引用:
原帖由 phileas 于 2011-2-24 16:14 发表 
1.如果中的是巨人摇摆(就是抓着脚抡圈的),那么在被扔出去后落地前按1受身,成功后,可以减少一半的伤害。
2. 豹子跑过来的时候一定要慎重地选择是否蹲
3. 这三种后续的前两种,马杜克在打人前,肩膀都有一个动作来预示打的是哪边
4. 豹子几种连投的对策
1. 其实 1.2.3.4 都可以受身
亮奌在按鈕的時机是 "落地的前一瞬間" (並非落地時才按 . 而是被拋出 ~ 落地前)
2. 別忘了下段投
3. 小心假動作 (晃左 (右) 打右 (左))
4. 还有拉腳 (cd1+4) . 虽然多数情況是被拉了就先按 1+2 拆第二段
(阻止被進行到不能被拆的第三段 "背向拉四肢" . 也是傷害方面最牛的)
但也有些黃豹铁匠看準了這奌 . 換成 1 拆的 STF 或 2 拆的蠍子固定