引用:
原帖由 bullet9 于 2009-4-2 23:17 发表 
我是用归类法理解桢数表提供的信息的。
桢数表可以用来对招式快慢留下印象。比如大众浮空一般多少桢。倒地下段一般多少桢。摸血下段一般多少桢。小快拳一般多少桢。最快中段一般多少桢。哪招儿太慢了容易被浮空或 ...
確反一定要背 該反的不反 或者該痛的還得不痛 就是所謂的亂打 而還與不還 痛于不痛 完全取決于對自身以及對手所使用角色的招數的熟悉程度
按上海某高手的説法 鐵拳一個版本出2-4個新人物 老角色還有新招 越往後 拼的就是記憶力了