Tekken6 系统上的差异。
1st: back dash, 很难退,退的距离被缩短了
2nd: dash in, 连招中,f~f,也变难了,基本上你要等到动作结束才可以出入第一个f,
3rd: king, ak 的isw变难了。在B!之后,太快的话,会miss,距离不够。
4th: ling,lei,hwo的foxstep 好像没了,至少我试不出来。
以上4点,我想是应为 豫输入方向 的时机变了。
5th: 倒在地上时,起身3不是CH,达不倒人,即使被防也不是大不利。4也一样。
6th: 被打倒以后,倒在地上的时间边长了。
7th: 侧移的距离便短了,但是一旦成功的侧移对手的招后,你会发现,你侧移了90度。
8th: 铁拳6的遥杆不再是HORI PRA3, 而是更加精确的SEGA high grade.
以上4点:Namco 又向vf学习了。