1 速度 少几个frame算什么 ,你以为是两边一起喊 “1! 2! 3!!” 然后一起发招啊? (出招速度只影响确反,实战中几frame的差别完全可以忽略,关键在于出招时机的把握)
2 结果 回报都是浮空,电风被防了+多少 上4被防减多少? (破绽和回报 决定了招数使用频率)
3 距离 电风多少距离,一般人的上4多少距离? (距离是招数性能强弱的重要标准,打破僵局的手段之一,直接影响人物性能,比如 LEO BOB 的勾拳 STEVE的b1 anan的qcf1 )
你自己用点心,看看铁则,把距离控制好
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跟你讲这些粗浅的道理我都觉得无聊~~~