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标题: [人物战术连技] 铁甲豹王 [打印本页]

作者: tianyuanyuan    时间: 2008-3-15 10:38     标题: 铁甲豹王

这次的AK绝对强悍 本来还不怎么想用的 但DR用了那么久也有感情了 打击感非常暴力 投技增多 中段压制够猛 PS:最喜欢把对手放倒在地连踩三脚,那叫一个过瘾啊~
121  上上中 左右连拳的升级版 新招 改的和KING差不多了  而且没有破绽 击中有优势 投技 中段继续压制二择
1+2 4的加入使的老招1+2 2可以更安全的使出 同时也是壁技崩地后的连技不过破绽还是有地...
1+4 终于可以不用象原来傻傻的非得跳起后才能发了 防御不能 不过用处不是很大 偶尔用用 还有点效果
D3 好招 踩中对手的声音感觉象把对手脚骨踩碎的感觉 击中后优势类似D1 4 破绽不大 大众WS4可以还的破绽 鼓励多用 不过可惜了一点 就是距离太短
F21由原先的上上 改成了中上 冒似速度不如以前 但距离更远 中距离 捡漏的绝招 同时 COMBO中上墙也靠他了
B1 2 上 中 第二下CH对手腹崩 可以接CD2直接浮空 不过对手可以醒。但以AK目前丰富的投技来说 醒了 也比较吃亏...
D3+4 3 也是老招加强版 无论一发止或两发都完都是大破绽 随便被对手浮空。 常用于倒地追加 和COMBO收尾
DF3 被防似乎距离拉远 具体破绽不明 总之感觉比以前稍小一些
D444 下下下 到底中可以发 很过瘾哦
B4 3 一发两发后都可以拉后进背向 一般一发拉后进背向比较好 CH对手两下全中
新增的两个投技QCB1+2和DF2+3都是非常暴血的。
常用浮空:
CD2 : CD2 D2 FF DF1 巨人摇摆 OR  F21
       1+2 2 D2 FF DF1 巨人摇摆 OR F21 上墙后F21结尾还可以再跟进D444?
总之浮空以巨人结束后 对手后滚DF1会再次浮空对手
上墙后崩地接1+2 4 或者血少的 D444图过过瘾算了:lol

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-3-31 18:26 编辑 ]
作者: 墨西哥绞索    时间: 2008-3-15 12:29

补充个~~F2,1第一下变中段鸟。。。。
作者: basi    时间: 2008-3-15 13:48

db3后d3+4是确定连击吗?÷
不会改成什么都不能接了吧。
作者: 牙狼GARO    时间: 2008-3-15 14:33

偶像甲发心得了,我打不了纯顶一个!
作者: FOXHound    时间: 2008-3-18 19:15

AK的帖子,顶!~~我的DR主力终于出线了。。。感动啊
作者: 烈火圣云    时间: 2008-6-2 15:19

df3 ch后面怎么接?
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-6-9 02:52

ch df3, 1+2<2, d2, df1, GS
伤害:24+9+10+8+5+20=76

df3 没破绽了 相当于DR布鲁斯b2的水平 可能还强点 被防了还可以出拳返

uf4, 1+2<2, d2, df1, GS
伤害:13+9+10+8+5+20=65

cd2, 1+2<2, d2, df1, GS
伤害:21+9+10+8+5+20=73 oki

最速cd2恢复到14f

ch b1, df1, d2, df1, GS
伤害:14+7+8+6+20=55

b1变成12f 还有后招 很厉害

ch ws2, f1+2, df1, 1+2<2, f1+4
伤害:19+16+6+7+9+12=69

ws2也是12f ch晕

b1+2 ch终于能接f1+4了 泪流满面
作者: 烈火圣云    时间: 2008-6-10 00:01

看完楼上的回复后此刻我已泣不成声!!!:'( :'( :'(

b1+2 ch能接f1+4,cd2有14F!!:loveliness: :loveliness:
"ch ws2, f1+2, df1, 1+2<2, f1+4
伤害:19+16+6+7+9+12=69 "

f1+2是b!  ?   df1,1+2<2,f1+4    类似我的DR最爱连技!
:$ (uf4,b1,2,1+2>2,f1+4)


b1,2随便哪发CH都是昏,2发可以恢复,但是也可以投择
这代df2避上段性能大增,不用d1,4来投机了

话说我加了楼上的MSN后过从来没有见上过

[ 本帖最后由 烈火圣云 于 2008-6-10 00:11 编辑 ]
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-6-10 09:25

我现在就在线啊
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-6-10 09:44

d2 df2 f1+2 都是B

这三招近战都常用 如果破了跳踢之类就有B 之后都可以df1, 1+2<2, f1+4 很爽
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-6-10 10:24

喷雾 也变强了 DR里面是投技判定 现在变成上段了

打中以后 能损一点点血 然后对手很长时间不能动 这时往前跑一步出b1+2 很容易CH 在版边可以接b12 必中 b12现在是12f确反 下血不少

ss2 ch后可以接f1+4 不过距离不稳定 打空的话就惨了

ss4也没破绽了 可以滥用 ch之后 先用uf1+2 第二次换ufn1+2 第三次换ufn1+4 哈哈

不过1+2,4还是有破绽 跟DR的ss4一样

f21打中之后可以接 3+4 之后接1+4 只有后滚能躲 红血时能打三分之二血 堪称逆转技 这套也可用在1+2<2, ff4, ch df2, ff3, df1+2, 左右投, 两个侧投, 返左拳之后

在cd1之后 可以先用3+4翻过去 正当对手以为你计算失误准备滚远的时候 再一个3+4翻回来... 也可以再用一个cd1冲过去 然后正当对手以为幸免于难准备反攻的时候出背向3

背向3踢晕之后 ssr, f1+2, df1, 1+2<2, f1+4

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-6-10 10:36 编辑 ]
作者: 墨西哥绞索    时间: 2008-6-11 12:43

ss2 ch后接f2,1貌似安全一点点。。。。。


看完这个帖子后学到好多新东西。。。。挖哈哈:lol
作者: 烈火圣云    时间: 2008-6-11 23:38

神人啊:funk:
cd4 后面是啥状况?现在很多习惯还没改过来
[email protected] 这个是不?
我怎么从来没见亮过:$
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-6-12 02:02

cd4普通命中就能击倒 不过没什么连招 只有对方不受身才能接d2 目前没想出什么好办法来阻止对方受身
作者: 墨西哥绞索    时间: 2008-6-21 01:41

这一代DB3真是强大太多了,直接冲上去D444(踩过一下后对方可受身。。。。)或者F1+4,对方后滚的话UF1+2确定,而且命中后又是择。。。。可以继续择D444或者UF1+2或者F1+4。。。。。
作者: tianyuanyuan    时间: 2008-6-21 12:40

还是要择的  除非对手一开始不敢动  那才可以冲上去D444 不过用起AK非常过瘾 哈哈
作者: soulreaper    时间: 2008-8-8 10:14

d2+3构后1+2扑倒后能不能追db1+2?
作者: yelco    时间: 2010-1-24 22:17

今天打算练AK了
怎么网上这么少AK的视频呢
斗剧里也没见过
排行里还算行的嘛
作者: dududingding    时间: 2010-1-28 01:29     标题: 回复 18楼 的帖子

AK不难学啊,有民工的感觉。中段强,投技也不弱。挺猛的,自己练练就能用出感觉的
作者: yelco    时间: 2010-1-29 14:45     标题: 回复 19楼 的帖子

主要是一些小招式的运用难进阶
连技还算简单
作者: dududingding    时间: 2010-1-31 02:22

很想知道AK的b1+2那个推手跟king的ffn1+2推手在帧数和后继上有什么区别。目前个人感觉b1+2加帧少
作者: baishenglong    时间: 2010-1-31 15:26     标题: 巨人摔怎么绕啊

小弟绕不出巨人摔,闪现偶尔能闪 求大大告诉!
作者: Lensu11    时间: 2010-1-31 16:34

就前 然后摇个大半圆就行了啊
很简单吧
你会玩97不,里面坂崎良一队的大气功都是这样发
作者: baishenglong    时间: 2010-2-1 10:13     标题: 发出来了

谢谢大大,不会玩97,以前都不会正半圆,玩了铁拳才会的。。。小时候不爱玩街机,但是我感觉要快,而且实战我发不出来,要预摇?
还有我再2P位置空连CD2 D2 FF DF1到这个时候 我FF DF1老会发成CD1 1P就不会,怎么办啊

[ 本帖最后由 baishenglong 于 2010-2-1 10:19 编辑 ]
作者: 合金小布    时间: 2010-2-1 10:30

引用:
原帖由 baishenglong 于 2010-2-1 10:13 发表
谢谢大大,不会玩97,以前都不会正半圆,玩了铁拳才会的。。。小时候不爱玩街机,但是我感觉要快,而且实战我发不出来,要预摇?
还有我再2P位置空连CD2 D2 FF DF1到这个时候 我FF DF1老会发成CD1 1P就不会,怎么办 ...
多练就好了,前前推住前,摇杆不回中 推斜下就能出FF DF1了
作者: baishenglong    时间: 2010-2-1 16:21     标题: 恩 谢谢兄弟啊

呵呵,我去试试,唉以前没玩97 小时候只喜欢玩脱狱,吵架玛丽,还有冒险岛。。。97打的少
作者: dududingding    时间: 2010-2-3 00:22     标题: 回复 26楼 的帖子

可以f,bd,d,df,f出来
作者: 1385wee    时间: 2010-5-16 18:39

1就是扫腿 对方倒地的 一套连击  2把所有投技发给我谢谢 特别是那个 一抓然后转好多圈把人扔出去的那个 3浮空后崩地前接什么比较好   血量高
作者: 白头山    时间: 2010-5-27 22:23

黑豹真的很过瘾,3+4翻跟斗择对手连自己都觉得有些无耻了,由于后续1和2的存在,对手不敢抢招,等着被背向D4、UF4、投技择,自己玩累了还可以3+4一个跟斗翻回来戏耍一下对手

摸血乱打性能一流,1、2、3、4、1+2、3+4、1+4配合八个方向和FF,众多的摸血、加帧技,中间还可以穿插一下投技

还有强大的确反技B12、F21,和DR时代完全是两个角色
作者: Gxx    时间: 2010-6-26 21:14

还是练上4加FFF2+4好玩
作者: nova    时间: 2010-7-21 23:03

AK用D2崩地之后自己是蹲姿 这个时候怎么接3+4 2?
AK的浮空是不是不一定非要用巨人收尾?我看一般的民工连甚至伤害比巨人还要高 UF4/CD2 F1+2 B! DF1 1+22 F1+4 为啥视频里他们大多用巨人收尾?
>ブラックスマッシュ(6n23RP)>ハンマーエッジ(2RP)B>66~レバークラック(3LP)>マッスルドライバー(空中相手に641236LP) 71  
>ハンマーインパクト(6WP)B>レバークラック(3LP)>ダークネスサイクロン(WP,RP)>ショルダーインパクト(6LP+RK) 73

[ 本帖最后由 nova 于 2010-7-22 16:48 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2010-7-22 00:45

引用:
原帖由 nova 于 2010-7-21 23:03 发表
1. AK 用 D2 崩地之后自己是蹲姿 这个时候怎么接3+4 2?

2. AK 的浮空是不是不一定非要用巨人收尾?
我看一般的民工连甚至伤害比巨人还要高 UF4/CD2 F1+2 B! DF1 1+22 F1+4
为啥视频里他们大多用巨人和闪耀收尾?
1.
要加個 u~ 快速站起 . WIKI 上卻常寫成 "奧橫移動 (Lss)" ...
其實只要能站起 . 在 2P 側仍然是多數連段都还可以用得上
EX :
uf4 -> 1+2.2 -> d2 B! -> u~3+4.2

2.
是因為用巨人收尾 = 对手趴著 = 起身擇大幅有利
如果是对手確定被你連段打到完就沒血了 . 那當然直接用高傷害的連段
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-7-22 13:17

ss3+4有招 u~f3+4才行
作者: nova    时间: 2010-7-22 16:34

没错没错 我试过U3+42 但每次都变成SS3+4 看来要像跳版说的那样再加个F
作者: nova    时间: 2010-8-11 16:33

AK和K比有用的招太少 B1虽然不错但是后续连招太纠结 看其他角色随便一个CH就是6.70的血量。。另外DB3 和 D3+43这几招几乎是废的 回报和风险完全不成正比
作者: Lensu11    时间: 2010-8-11 16:42

D3+4 远距离还可以
作者: Rookie    时间: 2010-8-11 20:54

b1CH>d2 B!>3+4>d444可以吗?还有别的连技吗?
作者: Lensu11    时间: 2010-8-11 21:17

你这个3+4完了就可以受身了吧
作者: 刀客    时间: 2010-8-11 22:12     标题: 回复 37楼 的帖子

崩地后对手一般不会马上起身,抱嘛,抱到了就是60多多的血。
作者: TIME-3LP    时间: 2010-8-12 05:12

引用:
原帖由 Rookie 于 2010-8-11 20:54 发表
b1CH>d2 B!>3+4>d444可以吗?还有别的连技吗?
4+LP CH > 往後半步WK > RP > 2+RP > B! > 沖前 3+LP > 6+RP,LP  最安定的一套
作者: 刀客    时间: 2010-8-12 09:04

好像要受体型的限制,我测试了很久,只要用WK,就不是很稳定,要不这招就太他妈牛B了。
作者: TIME-3LP    时间: 2010-8-12 15:27

沒體型限制,任何角色,位置都可以...

還有套更牛的...不過不太安定就是
作者: Rookie    时间: 2010-8-12 21:40

多谢多谢!回去试试。
作者: Rookie    时间: 2010-8-13 12:41

引用:
原帖由 Lensu11 于 2010-8-11 21:17 发表
你这个3+4完了就可以受身了吧
只能用来打电脑。
作者: Rookie    时间: 2010-8-13 13:01     标题: 回复 42楼 的帖子

很诡异的连法,58点。3+4翻过去有点侧向,感觉接1>d2更稳。b1总算有套像样的连技了。
作者: fengjunnk    时间: 2010-10-26 16:35

求B1 更高端的连击
作者: nalo    时间: 2010-10-28 12:05

B1 CH D2 B! FF1+4 稳定
B1 CH D2 B1 UN 3+4 对手倒地小不利

浮空固有套路(1)正角度 DF3 DF1 D2 B! FF DF1 F21
浮空固有套路(2)正角度 1+2 2 D2 B! FF DF1 F21 OR GS
崩地固有套路(3)1发直接B!正角度或斜率30°内 DF1 1+2 2 F1+4
特殊状态连 (主要见于DB3,好像也没其他招要这么连得了)WS4 D2 B!FF DF1 F21 or GS (注:实战如对手逆时针移动出招被CH 此招不成立)
4 CH 根据距离可以连F21 OR F1+4 ,F1+4 最远
实战常用招式
[上段CH有回报]B1 4 UB1 (被防貌似加帧,出招中避左手突击,CH可击晕) CD1(打横移,加帧,击中可接D444)
[中段CH有回报]B1+2(被防加帧) DF3(无确反CH后高回报,缺点启动慢) D1+2(真的是一个好招被防貌似也加帧,还可以打倒地的)F1+2(有短暂裁拳效果,击中对手头伏大幅有利) DB1+4(避右手突击技) BD1+2(被防强制压下)
[下段CH有回报]DB3(底身位大扫腿,偶尔用用吧,被防的话会死的很惨) D3(主力压制下段,貌似可以打到装死的,不过AK其他招的打装死的比这个好太多了)D/B4(下JS,好不好看感觉)

个人感觉:AK择不厉害,横移一般,压制一般,主体思路打投结合,熟悉CD以及CD后的各种衍生应该是高端AK的攻击核心部分。
如果CD后可以稳定打投择(巨人OR闪烁),黑豹还是很有看头的。

顺便求解:我黑豹崩地后D/F1接GS非常的不稳定,经常是飞太远了,请问达人操作诀窍在哪里,什么情况下可以稳定连上。
作者: toyamaK52    时间: 2010-10-28 14:27

引用:
原帖由 nalo 于 2010-10-28 12:05 发表
浮空固有套路(1)正角度 DF3 DF1 D2 B! FF DF1 F21
傷害不過癮啦
df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df1 -> f2.1
除了 df1 在 f1+2 動作一結束就要奌以外 . 应該是無難度
还可以在 f1+2 後改成偽連 -> df3 -> f1 -> 1+2.2 -> d3+4 打賴地板
或是刻意 df1 稍慢奌 . 当成打倒地起身的撈地

PS : 至於浮 -> df1 -> 1+2.2 -> d2
當中的 d2 是偽連 . 可即時側滾起身
如果遇上了不明就理者 ... 可当成 B! 第一段
(浮 -> df1 -> 1+2.2 -> (偽連) d2 B! -> ff ~ df1 -> 1+2.2 -> f1+4)

華神都說了 --

作者: Lensu11    时间: 2010-10-28 21:38

CD2 CD2 D2、DB3CH WS4 D2、各种浮12 D2、各种浮DF3 DF1 D2等等接DF1 GS都狠容易,应该没啥问题
主要就是各种浮1+2 2 D2后,尽可能快的FF取消蹲姿DF1再GS
作者: hedybest    时间: 2010-10-29 14:42

牛b啊 lz            膜拜中。。。。。。。。。。
作者: Rookie    时间: 2010-10-29 22:15

个人感觉,关键是ffd/f1前冲的距离要够远。
请教一下空中巨人之后的择。
d/f4>d2打后滚
f4打装死
是否正确?还有更好的吗?
作者: toyamaK52    时间: 2010-10-30 00:21

引用:
原帖由 Rookie 于 2010-10-29 22:15 发表
个人感觉,关键是ffd/f1前冲的距离要够远。
请教一下空中巨人之后的择。
d/f4>d2打后滚
f4打装死
是否正确?还有更好的吗?
df1 博撈地 (趴著要安全起身可不容易)
ffn2 博 CH (起身踢 CH -> d2 B! ~)
作者: Rookie    时间: 2010-10-30 21:27     标题: 回复 52楼 的帖子

多谢
如果择成功又可以接巨人,几次以后对手就不敢动了吧。
作者: TIME-3LP    时间: 2010-10-31 16:40

空中巨人投後起攻,正確點說:

1.  2+LK ,打不起身和兩邊側滾
2.  3+RK > 2+RP,打立刻起身和後滾
3.  WK ,打後滾和不起身

主要這3種擇,6+RK只是取決於不起身情況下增加傷害,不是確認的
作者: fengjunnk    时间: 2010-10-31 22:41     标题: 回复 42楼 的帖子

更牛的连法是什么??

B1 CH BB 3+4  1  D2 FF DF1 貌似身子有点歪能接巨人么
作者: TIME-3LP    时间: 2010-10-31 23:37

那套是: 4+LP CH > 前半步 WK > 3+RP > B! > 3+LP > 空中巨人
作者: fengjunnk    时间: 2010-11-1 19:05

下血怎么样 实用性怎么样?




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