原帖由 DDYYZZ 于 2008-3-19 01:47 发表
本质变化不大 原来的招派生出来的东西效果感觉抹零两可.
看来没多大的强化 反倒是缩扑判定弱了
T6还是鼓励玩家搏命 尽快结束战斗的
原帖由 nfx 于 2008-12-10 11:24 发表
扑是不能不用的,尤其是打起身,被拆自己貌似是-F,反正被黄毛拆的时候我没一次拼的过他12
不过被压制的时候是别想用DB3+4来逃出危险距离了:lol
原帖由 dash 于 2008-12-10 13:07 发表
df4.延遲2 :防住第一下对手12确反
ws1.延遲2:防住第一下对手蹲掉 WS技确反
近距离敢用扑?对手随便一个中段技或者跳踢你就OVER了
上段反制用B1+2?那还不如用D1+2呢, 避上段直接浮空
原帖由 terrycl 于 2008-12-11 16:18 发表
看了楼上的帖子,结合这几天的实践,感觉老马任重而道远......继续努力
原帖由 toyamaK52 于 2008-12-11 20:30 发表
如果出招的大小確反沒那麼麻煩
老馬也不用走到這地步 ...
要不 BR 就把 DR 的 db3+4 後退距離還來嘛 ~ :Q
原帖由 nfx 于 2008-12-12 05:37 发表
这哪象一个力量型角色给人的压迫感啊
论体重,
论体型,
论确反,
论操作,
论运墙,
论下段,
论中段,
缩,扑....恶心.把对手耗烦,打毛...
也许这就是铁拳的系统下,老马变强的唯一出路
那种打法能赢,但是让人觉得恶心,但没办法,这才是王道打法...
毕竟胜负才是研究到现在,最基本的课题
原帖由 meigang 于 2009-3-20 19:59 发表
今天看录像无意中找到了我上面说的那情况
原帖由 meigang 于 2009-3-21 00:43 发表
那MARDUK出拳的时候视角突然变化.
原帖由 askaryoji 于 2009-4-13 14:59 发表
老马的一中全中招除D24外还有哪些?
CH中全中的又有哪些...
原帖由 dash 于 2009-4-13 17:35 发表
F1+4 同时也是应对小雨、克里斯蒂之流的好招式
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