标题:
[系统]
Tekken6 系统上的差异2。
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作者:
ashyn
时间:
2008-2-22 01:32
标题:
Tekken6 系统上的差异2。
1+2+3+4的时间翻倍。但是只有第一下算CH
基本上每个人ch4之后都可以连招,比t5简单多了。
每天定时有30mins的“??”时间,其间是无法使用卡的,以插入的卡会被弹出,不过15mins之前会有系统提示信息。说实话,没有人知道这??是干什么的。像是自动检修。
升段的系统改了,具体没搞懂,很奇怪。我朋友联营4次,连生两段(1st to 3rd dan)。
作者:
ASTAROTH-1P
时间:
2008-2-22 01:42
那个可以自由设置的,顺带一提,这基板是个被改造的PS3....
现在的升段只是好玩而已...斗剧一过新版本一出立刻全归初段,老规矩了...:D
作者:
yanshen
时间:
2008-3-6 12:07
很多滚在DR可以用浮空打起来,T6只能把人打旋转, 但是可以用B!的招连,另外,这代侧滚也很容易被打到
防御了下段 距离弹远 估计是让人多用下裁...
作者:
黑昼
时间:
2008-3-6 21:26
如果对手大幅领先的话,空连中B以后故意不追击,蓄气,之后的2择一个不小心就可以翻盘,还是很有效的
作者:
黑昼
时间:
2008-3-6 21:30
关于升段,对手是高段位的话升的很快,我的bryan也是,和一个刚拳打从2段升到师范就打了10几局,相反输给低段的话降的也很快
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