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标题: [Asuka] T6风间飞鸟Asuka [打印本页]

作者: ashyn    时间: 2008-2-18 12:37     标题: T6风间飞鸟Asuka

Asuka

我不使用asuka,只是看朋友玩,看会了。

asuka和dr 完全不一样,老的打法不实用。
d/b+1现在不安全了,可以被点。
f+2就更不安全,-20f 可以被浮,而且距离被减很多。
f+3不可防御的,变为上段。但是之前可防的部分仍然是中。
新招中 b+4,2   f,f+2  d/b+4,3   ss+2都有十分大的优势。

f,f+2    13frame, 是d,f+1,2的第二段。打倒自动投。之后f+2是确定的。应为现在f+2可以达到地。 基本上f,f+2可以用来确反。

b+4,2   是low crush,下断无视。CH中了会B!,可以浮。被防安全,对手强迫下蹲。作为连击结尾,十分有利二择。

ss+2速度极快,可以配合b+4,2用。

d/b+4,3 d/b+4,4,3   CH3中了后4是确定的,接着就是60-70的连击。这招上端无视,有点像dr law的d+4,3。只不过3是上段,被防安全。要使用的是时候的话太恐怖了,现在都没人敢裁第2个4了。

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lz指令写得不对 我改正了

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-3-12 11:58 编辑 ]
作者: DDYYZZ    时间: 2008-2-18 12:41

鬼杀对地了
那么鬼杀取消是不是变相的增强了呢
作者: ashyn    时间: 2008-2-18 12:58

鬼杀取消的距离很奇怪。 本身f+2的距离就短,只要别人往后一躲,连ws+3都回打空。
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-2-18 13:00

回阿龙,不知道你看过那个日本的录象没有?那个转转转的取消(好象是F3按住的)的有效距离十分之长
那么远的距离竟然象瞬间移动一样迅速抓到了白山...
作者: law    时间: 2008-2-20 09:38

f2距离还短啊?
用来检漏不要太好哦,而且现在又对地了。
飞鸟的招本来性能就强,很多主力技几乎都没有什么破绽
太恶心了!不能再加强了
作者: yanshen    时间: 2008-2-20 10:08

引用:
原帖由 NFX 于 2008-2-18 13:00 发表
回阿龙,不知道你看过那个日本的录象没有?那个转转转的取消(好象是F3按住的)的有效距离十分之长
那么远的距离竟然象瞬间移动一样迅速抓到了白山...
那个看到白光发13frame的招也来得及CH,关键是表慌!
作者: yanshen    时间: 2008-3-9 12:05

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浴火重生,格斗女王飞鸟再临铁拳
南京铁拳6到了,又见飞鸟。

在T5DR到T6的改革中,飞鸟几乎可以看成第5个新角色,飞鸟的user要和飞鸟重头再谈一次恋爱了。

总的来说,T5DR中飞鸟的重招都被削弱了,T6中飞鸟的小招和连续技强的惊人。

先说说削弱的,鬼殺f2,距离减了一点点。圧剄1+2,判定大大减小,不再能遇神杀神了。鬼首落f3,我哭,最后的防御不能变上段了,几乎没用了。以前那种“圧剄--浮空连续技--鬼首落一击必杀--墙壁技收手”的震撼再也没有了。

但是,我要说但是,新的飞鸟不用这些也够强了,我猜飞鸟的这几招不削弱的话,铁拳就不用打了,飞鸟把他们一个个打到死^0^

基本技加强!左拳不用说,13或113本来就是无限连。右拳变为上段,21是上上,速度很快,和李小龙等人对拼快拳,居然也没怎么吃亏,还有23是上中,被防也没有任何破绽。左脚变为上段,不算快,但有31是中中,而且3可以CH的话,下血惊人。右脚本来就牛B,现在4连d/f4就根连续技似的,而且超远。对战T6生手,光这四招就足以打死人了。

浮空技加强!T5DR里的连续技全体作废了。浮空追打全部改为B!系列,一次最少下一半血。怎么连就不说了,没时间,要赶飞机去hongkong啦,自已查我的博客。http://www.jyq.gov.cn/blog/u/1/archives/2008/228.html

墙壁技绝对加强!!!飞鸟有一个很大的改动就是加了d/b4,3,这招很奇怪,近墙时,中了就上墙,更怪的是,它又可以作为所有浮空连续技的最后一招。飞鸟新的墙壁技本来就可怕,现在是什么状况?---浮空---B!系连技---d/b4,3上墙---墙壁技,一次有15连击以上!

笑死人的变更!下段的f1,d4没有任何破绽,裁的风险也很小,和f1,3二择可以随便发。只是T6整体上削减了倒了追击的攻能,不好用原来的3+4了,不过我们有d/b4,3和B!系技,没关系。

真要走了,回来再说。



飞鸟研究-----老崔的博客http://www.jyq.gov.cn/blog/u/1/archives/2008/228.html


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作者: yanshen    时间: 2008-3-9 12:10

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asuka
3~4扫腿 被防只有-13 追突都还不上 怪不得录像里满地都是

f2变17f 还对地!!!

b42 两下都是中段 无破绽 第一下ch晕 第二下B! 非常霸道

ch ws1 打晕不可恢复

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作者: Gargoyle-Pro    时间: 2008-3-10 10:24

[3~4]确实够无耻的,没有人能反复空了,STEVE WS12和三岛的WS44还稍微重点,其他人只能被她随便踢,这个设定让人无法理解了,以后遇上飞鸟得多注意裁了
作者: Gargoyle-Pro    时间: 2008-3-10 10:25

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-3-9 12:10 发表
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asuka
3~4扫腿 被防只有-13 追突都还不上 怪不得录像里满地都是

f2变17f 还对地!!!

b42 两下都是中段 无破绽 第一下ch晕 第二下B! ...
不是吧?B42难道没破绽?WS1负多少贞啊
作者: yanshen    时间: 2008-3-10 10:34

引用:
原帖由 Gargoyle-Pro 于 2008-3-10 10:24 发表
[3~4]确实够无耻的,没有人能反复空了,STEVE WS12和三岛的WS44还稍微重点,其他人只能被她随便踢,这个设定让人无法理解了,以后遇上飞鸟得多注意裁了
我发现不太好裁,太慢了,第一时间裁不到,之后反而中招

距离远了地话 STEVE WS12都还不到
作者: Gargoyle-Pro    时间: 2008-3-10 10:37

:L 那飞鸟这个下段岂不是无敌了?还回避上段
作者: Gargoyle-Pro    时间: 2008-3-10 10:47

刚看了帧数 B42被防只-5F DB2只-10F
作者: 崔勇    时间: 2008-3-11 22:36

引用:
原帖由 老崔 于 2008-3-9 12:05 发表
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浴火重生,格斗女王飞鸟再临铁拳
南京铁拳6到了,又见飞鸟。

在T5DR到T6的改革中,飞鸟几乎可以看成第5个新角色,飞鸟的user要和飞 ...
在hongkong真痛苦,网吧12元1小时

[ 本帖最后由 崔勇 于 2008-3-11 22:43 编辑 ]
作者: yy113lena    时间: 2008-5-29 18:23     标题: Tekken6_风间飞鸟AsukaKazama菜鸟心得

Top 20

1.1       h m         10F -7 +4
1.2       h m         10F -5 +6
1.2.3    h m m     10F -1~2F
1.2.3                   两圈 +6F
1.2.3.b~ 1+2                -7F
1.3       h l            10F -11F +1F
1.4       h l            10F -10F +1F
1.4.d~  h l                     -9F +1F 由于可以进入蹲姿态,之后的变化丰富。 FC df+2 Low ; ws 4 ; ws 3 ; FC d+1 ;
df+1     m               13F 阿羅々木1発目 -2F +9F
df+1.2  m h                   阿羅々木2発目 -3Fb+2      
b+2.4.d~  m l            15F 燕槌 -9F +2F
b+3       m                 16F  竜車蹴 -21F ; 后面有2鬼杀,4扫腿等后续动作;变化丰富
d+3+4        l m        14F 紫雲二段蹴り1,2発目 -4F ; 3F后算空中状态,对下段的判定很强 ;
ff+2          h               15F 蘭月 +0?F

b+4.2       m  m       15F 穿羽 石蕗2発目 -6F +5S > b+1+3 ? ;第一段 CH 命中晕,COMBO和1+2命中后相同;拼招用
                               15F 第一、二段(CH)都可以跟上COMBO(第二段CH命中算B!过了),而且速度又比 1+2 快 1F ;
                                      被防御无确反,膝攻击不能受; 后续可以跟 SS2 OR B+1+3;版边 CH命中 > f1.4 上墙

b+1+4.3   h l l         12F 裏水仙3発目 -14 -2F

uf+3         m js         20F 巖戸 -3F +8F

f+4           h             19F +3F 霞蹴  飞鸟少有的+F技 被防御后(有利)用 d+3+4 打喜欢抢招的对手 ; 霞蹴直接命中后>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b4.2)B>右横移動~刈脚白縫い(db4.3)

df+3     m               18F 水無月 -11F
d+2      m               18F 雲雀槌 -3~4S +11F SG
db+3    Low            21F 時雨燕 -12 +4S

3+4          mm                流雲墜 23F -6F
3+4.d~
>鬼殺し 45 壁近く
>白鷺遊舞123 49 壁際
>紫雲二段蹴り 50 壁際
FC 3+4.3.d~ mmmm      流雲二段蹴り3,4発目 +0F


ws+3        m                  紫剄 15F -7 +6
ws+1+2    m                  簾流 19F -3

2+3 h(Pさばき)28F +-0F 後蹴腿 命中后 >db4.3>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b4.2)B>ff~刈脚白縫い(db4.3)

水面澄まし[3~4] 24F 被防御 -13F
水面澄まし、翠連澄まし【LK,RK】 LP,LP,d RK
>ff ~水面澄まし(【LK,RK】)  起き攻め
>鬼殺し(f RP)

----------------------
引用:
而怕對手亂跳踢或 ws 就得看自己配招的經驗了

1+2 -> db1 -> df1 -> d2 -> b1+4 ... (?有待验证)

6. 那樣容易被對手看穿
如 f13 (b213) 的 3 和 124 的 4 都是直線攻擊怕 ss
第二段霞掌拳也不要用太多 . 以免被對手以反拳技突破 (別忘了還有 b24)
反而是 b21 如果對手乖乖檔下 . 又想蹲接下來的 4 或 d4
那麼這時停下 . 改賞他 df1 或 d2 也是不錯的
(b21 -> df1 或 d2)

7. 其實 13 不能算是絕對的有利
小弟自己會這樣玩 (只是舉例)
d2 -> 13 -> ?
地面戰可多放點 d2 進去 . 被擋 -3~4 而已
命中卻有 +11 . CH 更可以低浮空 (1+4 或 ws4 -> ff -> 1+4 起始)
當對手被 d2 敲到 (雖然檔下) 時多數會以為 ASUKA 有 +F
此時用 13 會比較安全 . 加配個 1 -> df1 讓對手沒膽子蹲會更好

另外關於迴避效果 ... ss2 就是怪物啦!
d3+4 直接迴避並反擊下段 + 浮空
蹲中3+4 迴避上 / 下段 . 拉 d 又可蹲下
31 的 3 中段可迴避部分上段
ss4 雖是上段但也迴避上段
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COMBO

倒地起身中 LK (CH)
> ws 4 > 1+4 > d 2

香月 立ち途中LK
>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)

竜車蹴り b LK
~刈脚白縫い(~RK,LK)>雲雀槌(d RP)>ff~刈脚白縫い(db RK,LK)
~刈脚白縫い(~RK,LK)>燕槌~真空刈脚白縫い(b RP,RK,LK)  運び
~刈脚~白鷺遊舞12(~RK,LP+RK)>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>ff ~刈脚白縫い(db RK,LK)  近距離
>4 > b4.2 > uf3 > 2.1.1+2 对手近距离倒地,脚向对手脸朝上

霞蹴り f RK
>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>翠連剄~翠連紫雲(LP,LP,RK)  近距離、運び
>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b RK,RP)B>ff~燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)  近距離
>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b RK,RP)B>右横移動~刈脚白縫い(db RK,LK)

後蹴腿 RP+LK
>刈脚白縫い(db RK,LK)>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b RK,RP)B>ff~刈脚白縫い(db RK,LK)>

壁やられ中 
>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>霞掌拳~翠連紫雲(f LP,RK)  早めに、B未消化
>石蕗(b RK,RP)>白鷺下段脚(LP+RK,RP,d RK)
>燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)

壁やられ強 
>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>霞掌拳~翠連紫雲(f LP,RK)
>石蕗(b RK,RP)>燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)

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蹲中df.2 CH
起身3 > db 3.4 > d2 > ff db 4.3 (运墙)

d2 CH
> ff 1+4 > 2.1.1+2

http://www.jyq.gov.cn/blog/u/1/archives/2008/228.html
南京达人 老崔的BLOG,非常的欣赏; 每看一次,获益匪浅 ....

最近超级无敌帅气的TP-PIG(雷文达人)送偶张Asuka的卡,偶准备买学生服而努力中... ...:lol

VEDIO
http://www.tekken.com.cn/bbs/vie ... =1&extra=#pid105155

装备查看
http://pic.yupoo.com/yy113lena/656426233641/9gj3wqt6.jpg

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vs PAUL

3.2 中上 16F -1~2F?  第二段可以蹲              Asuka ws+3

d1 瓦割 m 15F -12F   

d1.2 瓦割り崩拳 m m  -17F                            ;Asuka f+2

d1.4 瓦割り落葉2発目 -31F                           ;Asuka ws+3

d1+2 鉄山靠 -16F                                         ;Asuka df+2

qcf 2 崩拳(近距離) -15F                                 ;Asuka df+2

qcf 2 崩拳 -17F                                              ;Asuka f+2

qcf 1+2 軍馬 -33F                                         ;Asuka ws+3

qcb 3 . 2 . 1  下,中,上  旋桜崩激3発目            ;Asuka ws+3

qcb 3 . 2 . 3  下,中,下  旋桜雷挫3発目            ;Asuka ws+3

df 1.1.2  中,上,中 14F 獅子吼3発目 -10F      ;Asuka 1

df 1+3 金剛崩撃 LP                                       ;拉后注意解左拳

ff 4 +1?                                                           ;只+1F,d+1抢了

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vs RAVEN

2.3               h l -12F -1F

2.4                    -12F

3~4                   -10F                                      ;Asuka  1

4~3                    -15F                                     ;Asuka  df+2
4~3.3         m m h  -3F                                   ;Asuka  看到2段就出 df+2 ,
4~3.4         m m m -14F
4~3.1          m m l  -16F -2F

1+2             15F -9F                                        ; 无确反,但非常不利。 打投二择反击

f2                  m  15F -10F
f2.3                 m m    -11F                               ; Asuka  4

ff+3                m  最速18F -14F                       ; Asuka  d+3+4 浮空
ff+4                m  最速16F -10F                       ;  Asuka  1

df+2               16B -11F
df+2.3             m h -5F                                     ; Asuka  b+1+3
df+2.4             m m -15F                                   ; Asuka  df+2

df+4.4                  m m             15F -16F         
df+4.4.3               m m m 最后一下 -15F 以下,不吃浮空

db+2                    14F -6 +4                              ;蹲点抢

b+2.2                          -4                                   

b+3                            +1F?

b+1+2                         -18F

b+1+2.2                      -11F

ff2                               -13F

ws1                            15F -13F                             ;Asuka df+1

f+3+4.3+4 23F             -26F                                  ;Asuka  鬼杀
--

qcf+RK -14

蛇步下摸手(qcf+RP)・しゃがみ+17                                                   ; Asuka ws+1 or ws+1+2

扫腿(db+RK)・しゃがみ+18(距離が遠いと空振り)  远距离 -12F    ; Asuka ws+1 or ws+1+2

前冲左膝(ff+LK)・立ち+14→                                                            ; Asuka  d+3+4 浮空

高抬腿(df+RK)・立ち+15→

高抬腿下砸(df+RKRK)・立ち+16→

ユニコーンテイル(b+RPRPLK)・立ち+18→                                        ; Asuka  d+3+4 浮空

ミッシングリンク(b+RPRPWP)・しゃがみ+27→                                   ; Asuka  ws+3

ヒュドラバインド((RKLK))・立ち+15→                                            ; Asuka  d+3+4 浮空

ヒュドラバインドロー((RKLK)LP)・しゃがみ+16                               ; Asuka ws+1 or ws+1+2

ストームブリンガー(uf+RKRK)・立ち+16→                                         ; Asuka  d+3+4 浮空

ディカステスランス(df+RPRK)・立ち+15→                                         ; Asuka  d+3+4 浮空

タルタロス一発(f+RP)・立ち+10→

タルタロス(f+RPLK)・立ち+11→

バーサーカースピン(f+WKWK)・立ち+26                                           ;Asuka  鬼杀

キラービー(db+LK)・しゃがみ+11→

ボディスラッシュ(立ち途中LP)・立ち+13→                                          ;Asuka df+1

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德拉贡诺夫—对策

跳起2个脚的背包, 不能解 ,  点拳浮空 比较好, 10F 确定的

df 1.4 这招 中段 上段  第一段防御后,可以蹲

10F 确反的招

113;132

ff2

qcf2

db21

qcf4

ws 1 3

1 2 1 -11F

df 2 -12 F

ws2 -12F

dcb2 -12F

ws 1+2 -14F!                                                        ; Asuka  d+3+4 浮空

db 2.1.2 -16F

下段攻击

d2,  18F  -13F  +0F

db3,  防御后 -18F 可以浮空,  但是 看到 这招变化为投技后再用跳踢 不知道 算不算安全?  1+2 能解,

f2.4  h m 这招能大幅延迟,CH 命中晕, 要小心 。  反击推荐 长投

b2.1.3 看见 第一段蹲 , 被第二段命中 就用  跳踢 or d+3+4 摸奖 !

[ 本帖最后由 yy113lena 于 2008-9-7 20:09 编辑 ]
作者: nocturnetian    时间: 2008-5-31 18:00

SS2    的SS是什么意思
作者: yanshen    时间: 2008-5-31 18:03

side step
作者: nocturnetian    时间: 2008-5-31 19:26

SS2怎么操作,  SS2就是横移动吧  横移动怎么移:)
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-6-1 07:36

就是往左右两侧移动 注意是人物的左右 不是玩家的左右
作者: nocturnetian    时间: 2008-6-1 12:09

横移动我知道是什么样子,  是怎么操作,  摇杆怎么操作
作者: yy113lena    时间: 2008-6-1 14:52

点 上 或者 下 然后回中,就是了。。。:L
作者: yy113lena    时间: 2008-6-1 14:55

top 10?

1 10F
4  11F
123
f4 +3F
ss2
df1 13F
ff2
b1?
1.1.3.b+1+3

[ 本帖最后由 yy113lena 于 2008-6-1 17:08 编辑 ]
作者: nocturnetian    时间: 2008-6-1 15:16     标题: 回复 21# 的帖子

就这么简单?  那不是蹲下站起吗
作者: yy113lena    时间: 2008-6-1 17:06

就是这么简单的。。。
楼上 自己 多去 街机上练习下, 就有感觉了。
:L
作者: yichen    时间: 2008-7-5 20:25

问一下飞鸟有没有痛的下段开始的连招
录像里就看到倒地起身后扫腿跟DB4,3
还有其他连法么:L
作者: nocturnetian    时间: 2008-7-7 19:49

飞鸟双手把人拉下来后跟什么招最好
作者: Redlightning    时间: 2008-7-7 20:16

灵木魔人的asuka隔招时机虽然准,但是其实也是有一定规律的。可以诚心让他在一个相同的时机点出同一招让他习惯性隔招,然后反隔搞死他。
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-7-7 23:35

引用:
原帖由 nocturnetian 于 2008-7-7 19:49 发表
飞鸟双手把人拉下来后跟什么招最好
哈哈,这是飞鸟"引手入道"

具体看情况了,关键是眼睛要牢牢的看住对手,看清对手的动作,第一时间出手,你有8Frame的优势
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-7-7 23:52

优势没那么多 只有4f

而且这个投技出手需要18f 虽然不能蹲不能拆 但是也没有任何回报 虽说成功后+f 但是你仔细想一想 如果一个18f的投技能抓到对手 说明你已经近身并且有9f的优势了 这时候你选择用这个投技 等于是拿9f去换4f 优势不但没增加 反而少了5f

如果它像两个豹和老马的崩防技一样 CH能连招 那就有用了 你用这5f换来的是一次下血的机会 但是这招没有这个属性 这5f是白白丢掉的

不过如果对方用跳踢之类的腾空技被这招CH 就能接白鹭 再接连招 这是它唯一有用的地方 如果你用它抓到人其实是失败了
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-7-8 00:00

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-7-7 23:52 发表
优势没那么多 只有4f

而且这个投技出手需要18f 虽然不能蹲不能拆 但是也没有任何回报 虽说成功后+f 但是你仔细想一想 如果一个18f的投技能抓到对手 说明你已经近身并且有9f的优势了 这时候你选择用这个投技 等于是 ...
懂了懂了,难怪呢,录象里面这招很少见到人用...问一个问题,那我后面接13可以吗? 摸点血,然后看对手情况择
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-7-8 00:07

可以 不过不能总出这一招就是了 否则会被人蹲点 或者下裁 用df1/df4最保险 但要小心吉光闪你
作者: 崔勇    时间: 2008-7-8 16:55

引手入道当然有用啦,用来欺负小菜鸟特有意思,拉过来背一下,拉过来打一拳,拉过来再背一下,几下就搞死了:lol
作者: ASHKOF    时间: 2008-7-8 17:07

真WS的打法。。。。
作者: nocturnetian    时间: 2008-7-8 19:42

引手入道后是很慢,制作者设的太迟钝了,拉过来后应该对手没有还手机会,但拉过来后飞鸟还没出招对手已经恢复了,所以觉得用处不大。
作者: nocturnetian    时间: 2008-7-8 19:43

鲍洛也有一招把人来过来但他的很有用。
作者: 晓花。    时间: 2008-7-11 00:44

想问下飞鸟众二泽用哪2招。

我一般把人打上墙后 用3~4 或者3+4择。


3~4择到还行。
但3+4择到了还可以用b 4 2 B! 很爽的说。
作者: nocturnetian    时间: 2008-7-12 17:45

啥叫二择

今天打飞鸟,发现1 3 按的快可以上一拳下一脚一直打下去,无限打下去,骚扰人家
作者: 晓花。    时间: 2008-7-21 01:46     标题: 回复 37# 的帖子

是113113吧。
可以无限连。
但高手基本上会确反。
偶尔用一两次可以打乱下。

113后接B1+3效果不错。
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-7-23 00:02

问几个问题:

1.昨天在烈火,看到一个朋友用asuka,用的很好,我看他浮空收尾的几个招,不是bf43,而是其他的,可以在距离墙壁比较近的情况下,把别人打撞墙,大家可以帮忙指点一下吗?asuka的浮空的不同收尾方式,谢谢

2.什么时候用d3+4? 谢谢,见过Calford和Nking使用的频率很高
作者: 晓花。    时间: 2008-7-23 04:52

引用:
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-7-23 00:02 发表
问几个问题:

1.昨天在烈火,看到一个朋友用asuka,用的很好,我看他浮空收尾的几个招,不是bf43,而是其他的,可以在距离墙壁比较近的情况下,把别人打撞墙,大家可以帮忙指点一下吗?asuka的浮空的不同收尾方式,谢谢

2 ...
bf43..?是DB43吧..,

收尾可以靠近用B42.这样方便2择.

蹦地后在推墙可以用UF3或者1+4推的 上墙追打也可以用B2 1 D4的
CALFORD是我师父.
推墙可以用B2 4 3 推.飞鸟的运墙能力很强的阿.


他告诉我抢招的时候别人和你抢下段招的时候可以用用
D3+4.
我也是新手.

还在学习努力中呢.,

[ 本帖最后由 晓花。 于 2008-7-23 04:56 编辑 ]
作者: calford    时间: 2008-7-23 09:42

D3+4就是近身抢下段的时候可以用吧,只要不是被对手预读,一般不会有什么责任的,防住了第2下也没关系。

  基本就是对方加祯后,如果感觉对方要摸下段了,用D3+4抢一下,不过被蹲了的话,跟LAW的D43就是一个结果了。

  话说39楼的前几天经过阿龙的教导后,现在练得怎样了啊,什么时间搞个录象来看看。

PS:你们上海的那个NKING又不来上网,找个时间可以交流下嘛。

[ 本帖最后由 calford 于 2008-7-23 09:46 编辑 ]
作者: DDYYZZ    时间: 2008-7-23 10:54

我教导个毛啊
我谁都不教导
没那个本事
想学么自己看看录象 问问斑竹 敏割 小B娃 罩老板 黄毛
很多东西我还是和他们学的呢:loveliness:
作者: calford    时间: 2008-7-23 14:47

嗯,你取了经就要造福大众沙,还有很多平民百姓等着你呢。他们哪能天天有机会接触那些神人呢,你是中介啊。
作者: DDYYZZ    时间: 2008-7-23 14:55

这个就要看缘分了
勉强么有幸福的 :loveliness:
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-7-23 23:48

引用:
原帖由 DDYYZZ 于 2008-7-23 14:55 发表
这个就要看缘分了
勉强么有幸福的 :loveliness:
阿龙现在是神龙见首不见尾,现在很少来烈火了...我4月刚开始玩T6的时候还常看到他,现在,估计一个月可以看到2次,可能没时间来了.

Calford,
Asuka的b42对方防御以后,我可以加多少帧?今天打下来,发现d2在距离适合的时候,砸下去比较好,但是就不知道我加多少帧?

今天把对手打撞墙了以后,还是接的f14或者白露,之后我曾经试过马上横移动出3~4(我昨天看录像上的),具体可能就要看对手的起身方式了,但是,有个问题,如果,我的墙壁连技打完以后,对手倒地,我这个时候,稍微后撤一小步(要么干脆原地出b42),马上出b42,继续压帧,你觉得可行吗? 今天对手是用paul的,我用这样的打法一直压制他起身,不知道其他的角色会如何反击.如果他的起身下段脚和我的b42同时出,我有优势吗? 谢谢
作者: calford    时间: 2008-7-24 09:24

B42  D2 对方防御后,自己都是减帧的。看起来自己好象加帧那是因为蹦地技的招被防后是强制下蹲状态的,如果对方直接WS4的话,这时自己没有任何招可以抢过,除了反技。所以这个时候SS是很必要的,但是也切记不要一成不变。

墙边的话有个固定打受身的套路,上墙后B42或者2 1 1+2蹦地了,直接B42墙壁连,然后再D2压,如果对方第一时间受身了,就会CH,你直接B42再蹦地又可以上墙了,但是!! 铁拳这个东西最重要的就是变化,一定要不停的变化才不会被对手抓住习惯,所以你练的时候一定要自己多体会,光听我说或别人说,是说不完的,一定要有自己的思路才行。墙边的话,3~4  3+4是个不错的简单2择套路,至于其他的,你就要多看录象什么的研究了,所有的东西拿出来说的话,可能会造很多楼了。希望你能把ASUKA玩出自己的风格。

PS:阿龙现在是一个月来2次了啊? 有点不规律哦。
作者: Koay79    时间: 2008-7-24 14:42     标题: 回复 46# 的帖子

其实墙壁连技打完后可以马上出鬼杀然后d cc如果这时候对手马上起身那么就可以立刻出投技d df d df1+2抱他…如果不要起身那么就随你要怎样变化也能…Asuka在第六代当我们在墙壁时有个好处就是可以引对方出上或中段拳那么我们就以返技b1+3或是b2+4让对方上墙在以b42 B b21 d4
这是我第一次加入…以上只是我个人的发表而已如有任何错误也请各位见谅…
作者: calford    时间: 2008-7-24 16:58

ASUKA上墙,B2 1 D4 后,根本不需要F2来择,直接那个扫完了保持下蹲状态,然后看对手如何受身再来择就行了,F2过去,如果对方按3起来,自己可能就倒地了。
作者: Koay79    时间: 2008-7-24 22:26

请问如果好象Dj或是kazuya的角色当他们出最速风神拳时我们刚好蹲下那么这时应该怎么反击最理想?
作者: Koay79    时间: 2008-7-24 22:45     标题: 回复 47# 的帖子

不好意思…我说的Asuka上墙后是以F1 4或是1+4 2 1 4结尾那时对方倒地而我们又已经马上可以动了…所以就立刻出F2 D 这时他们就算马上起身也不敢乱动…肯定会等我们出招先…因为他们知道如果Asuka直接出F2如果在墙直接命中在接uf4 B42 B2 1 D4肯定半血…上述的说法只是让大家有更多的选择而已…
作者: calford    时间: 2008-7-25 09:33

F1D4    1+4 2 1 D4  打完后都可以保持下蹲状态的,F2本身就是个突进技,你对着墙发,没有距离的变化,这招就不强了。

飞鸟要想捡三岛CD2的漏,基本是不可能的,除非预读,发的招正好把CD2撞上,因为最快的WS浮空技也要18F才能发出来吧。
最多就是WS21摸一下,或者那个指令投抓一下,再就是D DF2捞一下了。

[ 本帖最后由 calford 于 2008-7-25 09:37 编辑 ]
作者: Koay79    时间: 2008-7-25 15:23

Caiford你们都是上海人吧?
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-7-26 00:07

谢谢calford的分享和指点,不错,今天试下来果然是不错

今天和Schokalade轮流对战老王头,我用Asuka的b42,对方防御,我就ss2,出一个中一个,Calford,你认为是对方没有防御还是在抢,或者b42以后的ss2比较安全?

d3+4我也试了一下,几次成功的翻盘了,但是,如果对方防守住了,我就不知道下面出什么了,我今天是用了13,摸一下以后就横移,然后看情况,b42或者df4+d2择,换了你会怎么打?

还有点,我想出b21d4,老是会出b2~1+2,晕死了,我是输入的太快了,b21d4,是不是要稍微慢点输入啊?
作者: C.R.E.A.M    时间: 2008-7-26 03:07

樓上今天沒去烈火嗎 還想跟你交流一下:)
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-7-26 19:39

Cream,我今天晚上去的,新练几招Asuka,给你看看,别笑话我就行

我还是没有很好的掌握Zafina单脚构的运用,你到时候打几盘看看,希望发现一点问题
作者: C.R.E.A.M    时间: 2008-7-27 00:27

今天我也去烈火了 呵呵 人少得很 我ZAFINA不行
作者: calford    时间: 2008-7-27 01:47

回52楼:我是武汉人的

回zhaoyuan_john:D3+4别人防住了你就老老实实的防守吧,不是什么招后面都可以投机取巧的。总之,别人强制蹲状态,自己可以SS回避一下,但是别人站立防住了,最好不好乱动。另:针数有利的时候,就看自己的选择了,这个要自己体会的。
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-3 14:28

引用:
原帖由 calford 于 2008-7-27 01:47 发表
回52楼:我是武汉人的

回zhaoyuan_john:D3+4别人防住了你就老老实实的防守吧,不是什么招后面都可以投机取巧的。总之,别人强制蹲状态,自己可以SS回避一下,但是别人站立防住了,最好不好乱动。另:针数有利的时 ...
谢谢Calford,:D

再问一个问题(我发现我现在越打问题越多,):lol

db43打对手起身,对手打飞起来,我用d2砸,但是成功机会不是很稳定:Q ,距离近可以砸到,距离远就有些困难:'( ,那么,如果不管远近,我都用ff以后接d2,你觉得怎么样?
作者: calford    时间: 2008-8-4 14:57

不行,慢了
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-4 22:47

谢谢Calford, 今天试过了,确实是这样.:loveliness:

今天练了你上次教我的一套推墙浮空:D ,有个问题,b42,在砸中以后,1+4,需不需要ff以后出? 因为有时候,b42砸中的距离比较远,不得不ff以后出1+4,也发现有时候会跟丢:'(

这套推墙连技确实效果不错,我今天带了把尺:lol ,量了一下,从发动到墙连结束,51%的伤害(至少),我还在练习其他的墙连,争取把伤害最大化,你有什么建议吗? 谢谢.:)

1+2的压劲,你推荐什么时候时机可以用?
作者: calford    时间: 2008-8-5 00:36

感觉时机好的时候就用吧,不要钱的东西,可以乱用。开局小场地,中间浮空,能打60%就算可以了,要自己体会
作者: Koay79    时间: 2008-8-5 03:12

请问如果Asuka对打Miguel时…当Miguel出uf4 Asuka除了用投技或1 3反击…还有什么招数反击会比较理想?
作者: 晓花。    时间: 2008-8-5 08:47

2 1  飞鸟确反很垃圾的.
别想太多啦.
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-8-5 10:03

21是确反不了跳踢的 13也不是连招 4太短 只能用1确反
作者: 晓花。    时间: 2008-8-7 01:43

MIGUEL的UF4不是-13f吗。

我只知道.飞鸟13F的还2 1.
作者: Koay79    时间: 2008-8-7 02:26

飞鸟有一连招…
鬼杀之后接B2 1 3 然后再ff B42
鬼杀接B2 1 3是没有问题…但是当要接ff B42时就有时会连不到…不知是否是时机的问题…所以到现在跟人对打时都不敢去用…不知大家对这连招有什么心得能做到百发百中吗?希望能拿出来分享…
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-7 03:07

引用:
原帖由 Koay79 于 2008-8-7 02:26 发表
鬼杀接B2 1 3是没有问题…但是当要接ff B42时就有时会连不到…
小弟認為是對手在空中角度歪了或 dash 的距離不夠長
( 這套小弟用得很穩 .但小弟還是多用 21 -> 211+2 系列 < 這更輕鬆 > )
作者: 晓花。    时间: 2008-8-7 03:15

....如果FFN  B42 先连不上去 可以直接D2的.
Calford 要我先这样用.
F2接上了UF3 后1+4后好用B2 4 3 推墙.
如果用2 1的话后面接不上 B243
作者: Koay79    时间: 2008-8-7 03:36

如果FFN  B42 先连不上去 可以直接D2的
F2接上了UF3 后1+4后好用B2 4 3 推墙.……
谢谢楼上的…其实有关asuka所有能连接的招术的我都学会了…就是还没有学会ff B42这一招…但是就是这一招在没有墙壁时连招最暴血…所以用Asuka的铁友无论如何都要学会这一连招…
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-7 03:41

引用:
原帖由 晓花。 于 2008-8-7 03:15 发表
F2接上了UF3 后1+4后好用B2 4 3 推墙.
如果用2 1的话后面接不上 B243
小弟幫解釋一下
f2 外多數 COMBO 用得上 21 的可以這樣玩 --
比如說 uf4 浮空
-> 21 -> b243 . 對手靠牆 -> dash -> b42 (B!) -> 請細嚼慢嚥
作者: 晓花。    时间: 2008-8-9 16:13     标题: 回复 70# 的帖子

看懂了
.谢谢啦.....
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-10 08:35

Calford,各位Asuka高手,我不得不再问2个问题:

我看了你们的贴子,是关于撞墙浮空连技的:

1) 由uf4,df2,f2发动的撞墙连技,我今天在对战中用过了,效果满不错的,但是,就是无法准确地掌握"重撞墙"和"轻撞墙",:'(
今天对战中,我如果运气好的话打出"重撞强",可以一下子打掉65%,但是如果打出"轻撞墙",只可以打掉45%:'( ,可能我距离感还是掌握不好,大家有什么建议吗? 上次Calford来上海的时候,我看他重撞墙的机率非常的高,羡慕啊:loveliness:

2) 今天练了会d~df~d~df1+2的背包,对我来说有点困难,你们高手在输入这个指令的时候,是什么感觉? 我输入的太慢了,还没有到能在对战中使用的程度.

3) df2,uf3,21,21~1+2 B!,ff, db43  今天练了很多次,最后的ff db43总是接不上,是我输入的慢了吗?请大家指点一下

4) steve的df1+2,可以用什么来确反? 我知道飞鸟的确反差,试过13,11,还是其他的吗? 或者干脆就像今天,我直接用b1+2,拆掉了拉到,拆不掉就抓:Q

谢谢:loveliness:

[ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-10 08:36 编辑 ]
作者: 晓花。    时间: 2008-8-10 10:04     标题: 回复 72# 的帖子

...,
我不知道我的话能不能帮忙..
1.我解决不了。 ..每次运上墙.我是看近就用1+4 2 3 推
  远点就用 B2 4 3 推.只要上墙还没B! 我就过去B4 2.

2.先这么来吧..
把下按着不动.然后 遥杆轻轻往前动2下.第2下时 按着不动就ok啦.这个指令投回报很爽的说.


3.这我不知道..可能是ffn 那一下 慢了吧.我有时候总这样 只打到了DB4 后面的3接不上.

4.我这个新手还没资格研究系统
作者: 斗魂    时间: 2008-8-10 10:52

赵铁的飞鸟已有质的飞跃了:loveliness: 我得加油啊:'(
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-10 14:32

引用:
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-8-10 08:35 发表
1) 由uf4,df2,f2发动的撞墙连技,我今天在对战中用过了,效果满不错的,
但是,就是无法准确地掌握"重撞墙"和"轻撞墙"
今天对战中,我如果运气好的话打出"重撞强",可以一下子打掉65%,
但是如果打出"轻撞墙",只可以打掉45% ,
可能我距离感还是掌握不好,大家有什么建议吗?
多累積些經驗 . 尤其是對運牆距離的掌握
如果以開場 ~ 牆的距離來看
( 這裡是說一般場地 . 除毀壞道路 . 無牆和特大 ( 墳場 ) 三個以外
毀壞道路那場地因為是雙方站在對角線 . 實際上會比較長
請小心這個錯覺 . 而不是對角線的時候還是和一般場地相去不遠 )

f2 或 db43 -> uf3 -> 1+4 -> b243  
( ASUKA ff 到牆邊 . 對手貼牆時的膝蓋 ~ 腰部約在 ASUKA 頭的高度 <- 適用 b42 來 B! )
uf4 或 d3+4 或 df3 或 db3 -> 21 -> b243
( ASUKA ff 到牆邊 . 對手約和 ASUKA 等高 <- 適用 d2 來 B! ) 運牆都是很穩定的


閣下最好能大概記一下哪套 COMBO 可以運多遠 . 多高
ASUKA 運牆收尾多用 db43 ( 對手靠牆 ) -> b42 (B!)
但如果有必要 . 視距離也可修改成 ff1+4 或 23
引用:
2) 今天练了会d~df~d~df1+2的背包
用f2d 或 b32d ( 鬼殺取消系列 ) 來蹲 ( d ) -> df d df1+2
這算是很基本的
接下來進階的還有 3+4d . 蹲中3+4 . db4d 等
蹲後就只要 df d df1+2 . 相信應該比較容易出得來
引用:
3) df2,uf3,21,21~1+2 B!,ff, db43  
今天练了很多次,最后的ff db43总是接不上,是我输入的慢了吗?
ff 到 db43 的時間相當短 . 幾乎是往前一步而已
通常新手都會遇到這個 COMBO 連接不上的問題
主要就是 ff 往前一步就該出 db43 這個點要注意
引用:
4) steve的df1+2,可以用什么来确反?
記得這個不怎麼能打對手的橫步
ss2 閃避閃很大的

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-8-10 22:06 编辑 ]
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-10 18:21

谢谢toyamaK52,谢谢晓花,太好了,顿开茅塞:)
我现在对T6的熟悉程度还远远不够,还要继续学习锻炼.:'(
作者: calford    时间: 2008-8-13 09:26

我来说个ASUKA最强的浮空招吧,南京的老催也来讨论下。

  FF4   哈哈,怎么样,中段打横移,避下段,无确反责任,还可以浮空,强吧

PS:老催来武汉比赛吗?有时间的话一起来吧,一起交流下ASUKA。我记得去年刚开始打铁拳时,出差去过趟南京,跟你交手过的,个人感觉我跟你的风格完全不一样,希望有机会再交流下。
作者: calford    时间: 2008-8-13 09:33

引用:
原帖由 晓花。 于 2008-8-7 01:43 发表
MIGUEL的UF4不是-13f吗。

我只知道.飞鸟13F的还2 1.
你不要再乱说了,自己研究清楚再发帖!!!

-12F的,追求稳定下血,ASUKA可以用DF4确反,距离够了。以 1 开始的确反,其实是个2择确反。对手不蹲,可以1 3打两下,如果变化的话,可以1 1 或者1 2后面的连段来2择确反。

总之,飞鸟就是个不断变化的角色,光靠某一招的下血来打,是没意义的,平时多看看日本的录象,能学的东西,基本都能看到了,自己多体会,才能提高。

以上不对之处,请各位踊跃拍砖

[ 本帖最后由 calford 于 2008-8-13 16:51 编辑 ]
作者: law    时间: 2008-8-13 09:52

真厉害!
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-13 10:00

引用:
原帖由 calford 于 2008-8-13 09:33 发表
-12F的,追求稳定下血,ASUKA可以用DF2确反
df2 發生 15
引用:
以 1 开始的确反,其实是个2择确反。
主打派生其實是好幾擇的
11
124 ( 注意 : 對手檔下 2 就可以 SS 避掉 4 . 除非 2 打中不然別躁進打完 )
13
14
1 配投 ... 等
引用:
总之,飞鸟就是个不断变化的角色
光靠某一招的下血来打,是没意义的
這兩句正解
就因為飛鳥許多招式都還很固定 ( 起始 ~ 收招 ) <- 應該大多數人都很熟了
"讓對手知道飛鳥的下一步 ( 總是設定好下兩步讓對手掉進陷阱 )"
就顯得重要許多
作者: calford    时间: 2008-8-13 16:54

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-8-13 10:00 发表



df2 發生 15
我打错了,我的意思是DF4
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-13 23:47

引用:
原帖由 calford 于 2008-8-13 09:26 发表
我来说个ASUKA最强的浮空招吧,南京的老催也来讨论下。

  FF4   哈哈,怎么样,中段打横移,避下段,无确反责任,还可以浮空,强吧

PS:老催来武汉比赛吗?有时间的话一起来吧,一起交流下ASUKA。我记得去年刚 ...
Calford,这次武汉的比赛,你又可以大展拳脚了,先预祝你和梅刚旗开得胜.

非常巧,我这几天也发现ff4不错,但是,如果后面跟的话,我看到录像上是跟1+4,但是,是不是要最速ff,然后1+4??
还有就是f4,这招打横移不错,倒地以后接1+4,但是好象距离上不够,我偶尔可以打到几次,不知道你会怎么用?

这几天在练"逆龙胆",成功率的话,现在反手发动的话70%,正手就很惨,只有10%. 越来越喜欢飞鸟了.Calford,还记得你来上海的时候,在烈火教的我那几招吗? 哈哈,用下来不错哦,谢谢啦.

这几天打下来,发现几个进攻的方式,Calford和各位高手,请指点一下:
1) 3+4,被防住以后,发动1+2,如果对方抢,就中.
2) 3+4~3和3+4二择
3) df1,1+4,db3,14,b214,b21d4,混合骚扰+摸血
4) 1+2偷袭对方起身.
5) f2鬼杀"系列"取消,二则,目前我还接不上"逆龙胆"
6) 4, db4中距离牵制

对于1+2,我在横移的时候用过,效果不如ss2,最多的时候,就是接在对手起身的时候,但是效果又不如b42,有点困惑

前几天和xbw打,xbw培养新人,对用Asuka,演示了几招,其中有:f3,特别是在墙壁,但是我现在是尝试着预判对手在被逼到墙角以后的习惯再用.

这些都是我在实战中"千锤百炼"出来的,但是就是互相搭配的还不够好,特别是b214,b21d4,由于需要输入的延迟,一紧张就变成b2~1+2,还有就是1+2的使用时机问题,有点困惑
希望Calford和大家给点指导,谢谢.
作者: Koay79    时间: 2008-8-14 01:25

今天我的Asuka终于从conqueror上到champion夜叉了…本来julia是我的主力角色现在换成Asuka取代了…不枉我每天都会拿出一个小时来学Asuka…我也很感谢在这里的各位,因为我也在这里学到了不少东西…在这帖子里的各位谢谢了…虽然我们活在不同国家但是我们都是铁友…
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-14 13:28

引用:
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-8-13 23:47 发表
1) 3+4,被防住以后,发动1+2,如果对方抢,就中.
2) 3+4~3和3+4二择
3) df1,1+4,db3,14,b214,b21d4,混合骚扰+摸血
4) 1+2偷袭对方起身.
5) f2鬼杀"系列"取消,二则,目前我还接不上"逆龙胆"
6) 4, db4中距离牵制
特别是b214,b21d4,由于需要输入的延迟,一紧张就变成b2~1+2,
还有就是1+2的使用时机问题,有点困惑
1. 3+4 d 被擋蹲下再想怎麼擇對手也不錯
或因為被擋 -6 . 準備 b1+3 / b2+4 反制對手賭一把也是有機會的


2. 閣下想說的是蹲中 3+4~3 ( 流雲 ) 嗎?
小弟建議 2 段 ( 到 3+4 ) 就好 . 一樣 d 蹲下擇對手


3. b24 d 蹲下 . db4 d 蹲下
d2 ( 被擋 +1 ) -> b1+4 ( 通常對手都會放掉 4 那個小旋踢 . 多少可取到血 )
21 -> db1 . 近距離 df1 -> 31 防對手蹲等


4. 這裡小弟建議 f2 直接打過去
對手起身時機不對 ( 起身蹲擋 / 起身攻擊 ) 就浮空
ss 不是跑太遠的話也追得到 . 躺地板照打不誤 . 很有搞頭的
雖然對手滾的時候破壞力就輸 3+4 和 1+4 起始的 COMBO
( 滾動中對手會被打飛 )


5. 蹲下擇不是只有兩種而已
蹲中df2 多用幾次拼 CH -> 對手跌倒就 uf4 浮空
ws1 雖然打到 CH 不再是可回復的腹崩 . 但對手往前跪下仍然很有得發揮
EX : ws1 (CH) -> db~n 4 (ws4) -> ff -> 1+4 系列 COMBO
上面這個 COMBO 有常看視頻的版友應該很熟悉了
加上 ws21 . ws1+2 . ws3 . ws4 . 蹲下攻擊和逆龍胆 . 應該夠對手擇了


6. 中距離牽制方面可多用 d2 . ff2 . ss2 . df3 . f4 等


另外關於 b2 系列 --
其實 1 可以按得慢一點 . 後續最好注意對手是否已經等著下裁
( 不管是 4 還是 d4 . 接在 1 後的都是下段 )
反而是 b24 和 b21 交互運用比較安全

1+2 嘛 ~ 由於發生時間和 f2 相同為 17
近距離小弟會選擇發生 15F 的 b42 拼 CH
ss 方面小弟會選擇 f4 . ss2 取代
真要說什麼地方用得着 ... 大概是 ss 當中想打得比 ss2 多的時候吧
最好能確定可以打中對手 . 不然可取代的其他招式多的是
作者: ASHKOF    时间: 2008-8-14 18:03

很好...没事多回味下这个贴子都有收获啊....我来说几个骗人的小技巧,一般来说,2 1 1+2崩地之后接DB43要FFN,有时可能来不及,对手已受身了吧,好..就等你的受身..DB4(打空,对手受身中)4(打中,一般来说,对手会抢招那么...)3就又浮了一次了.
打对手起身F2的克星就是U直接起身了,那么,你可以选择用DB3,多放几次了,就可以行成择,骗对手是直接起身或起身下蹲,要是他下蹲的话.........同理DB1+2把对手拉过来也是,对手站着的话就投,蹲的话1+2,另外,"逆龙胆'觉得运用在鬼杀取消难的朋友,可以把他运用在B1里,B1是本来就是蹲装态,会好放很多,破解之法就是急退或拆~还有一种,还有就是,如果对手裁的不是很好的时侯,那么在直接DB4的是时侯,可以放2发,来判断对手的动作,站的话,投(逆龙胆也可),蹲的话直接B42崩了.我说的这些小技巧偶尔用用还是不错的啦,不过我们那里都四TYY级别的高手,,很少吃这套的555...打起来好累...
作者: SeveS    时间: 2008-8-14 18:55

楼上心得不错,很有实用价值
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-14 23:10

引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-14 18:03 发表
很好...没事多回味下这个贴子都有收获啊....我来说几个骗人的小技巧,一般来说,2 1 1+2崩地之后接DB43要FFN,有时可能来不及,对手已受身了吧,好..就等你的受身..DB4(打空,对手受身中)4(打中,一般来说,对手会抢招那么.. ...
谢谢Ashkof,今天看了你的贴子,立即打印出来,下班马上冲到去烈火试,果然,很有效(但是只能突然间使用一下,打乱对手的起身节奏,不过真的很管用),谢谢:)

你有没有什么Asuak对战Paul的心得,我老是中Paul的龙霹,我尽了最大的努力了,但是不知道如何对付Paul,Ashkof,看的出来,你对Asuka很有建树,看你发过的贴子我就知道了,教教我如何对付Paul吧,谢谢
作者: ASHKOF    时间: 2008-8-15 20:08

...我菜鸟一只...才接触铁拳3个月...对PAUL的话..我也不好说,我没怎么研究过,只能讲那些择你只有被打多了才能防的住呵呵...我之前就是经常被那个中下中或中中的择打的很难过,这个也是比较看反应的,不过呢,如果是起手下段的话,后面几段一般都是中段,而起手是中段的话,你就注意第2下是下还是中以此来防,不过呢,那种第2下是下段的MS有2种,第一种的话下段被防他会硬直,UF4之..第2中的话还能再接着打中段,这个要注意下.通过PAUL被防后的动作来判断,不要防住下段就松口起.如果认为自己防的不错了,就可以用来裁或反,崩拳也是一个比较头疼的问题,所以,我的策略是,尽量不低头,不管怎么讲,我打PAUL打到现在,没看过啥直接下段的好象...一般都是中段起手择你,类似于飞鸟的1+4 2 4或D4来的,打PAUL,最好能控制下距离,DB3蹭血和打断对手进攻都很不错...且PAUL似乎肘攻击有一些,看清楚;了再架招....我的心得只有这点啦呵呵..看不懂莫怪我...好象我自己都看不懂..
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-16 00:23

引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-15 20:08 发表
我之前就是经常被那个中下中或中中的择打的很难过,
這也是小弟發奮想研究所有角色的原因之ㄧ
知道甚至實際玩過 . 了解招式的發生 / 硬直 / 派生等資料後
至少面對單獨的新招就不會被嚇怕
配招也多少能看懂部份 . 當然也就有機會從中理解出破招之道
引用:
崩拳也是一个比较头疼的问题
擋下就輪閣下浮空回去
( 被擋 -15 ~ -17 . 飛鳥 df2 起始 )
引用:
PAUL似乎肘攻击有一些,看清楚了再架招
其他如 d1+2 . f1+4 . b1+2 等也都是 "架" 不起來的
不過肘攻擊就簡單多了
除了最麻煩的 ff2 以外 ( 不過這也最常用 )
ss1 . bf1 . qcf1 都是上段

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-8-16 00:28 编辑 ]
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-16 00:31

谢谢大家,这么热心.我也要继续努力.

有机会我也用一下Paul,去亲身感受下他的性能,至少心里有个数.

Bryan的df3,Steve的db2,我都可以防住,就是Paul的d241,很容易中,可能心理上有点发怵,:Q

问一下,Paul的蹦拳,Asuka防住了,真的可以df2吗,我一直没敢用,就因为防住以后,人会打的摇晃一下,不敢乱动.
作者: toyamaK52    时间: 2008-8-16 01:22

引用:
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-8-16 00:31 发表
df2 確反問題
近距離是沒問題的 ( 如 PAUL 背後就是牆 . ASUKA 又是貼身 )
中遠距離的話 ss 躲掉比較適合
崩拳整個動作從發生到收招都是那麼 "直"
ss 後看要怎麼 "凌虐" 就看閣下的喜好 :lol
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-16 01:27

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-8-16 01:22 发表



近距離是沒問題的 ( 如 PAUL 背後就是牆 . ASUKA 又是貼身 )
中遠距離的話 ss 躲掉比較適合
崩拳整個動作從發生到收招都是那麼 "直"
ss 後看要怎麼 "凌虐" 就看閣下的喜好 :lol
谢谢toyamak52,非常感谢啊,被你这么一说,我都想起来,确实当时是距离问题,导致自己犹豫不决!!!,太好了,谢谢啦:D
作者: 晓花。    时间: 2008-8-16 01:44

PAUL的瓦格后续可以瞬蹲一下。
打下段就硬了。
中段就安全防御。
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-16 02:06

引用:
原帖由 晓花。 于 2008-8-16 01:44 发表
PAUL的瓦格后续可以瞬蹲一下。
打下段就硬了。
中段就安全防御。
晓花,你可以具体的说一下吗? 具体的操作是什么样的? 你说的"瞬蹲",是db还是d??
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-8-16 02:15

引用:
原帖由 晓花。 于 2008-8-16 01:44 发表
PAUL的瓦格后续可以瞬蹲一下。
打下段就硬了。
中段就安全防御。
这个很难 因为两种变化时间差只有1f

理论上是可以全防御 但实际操作起来跟猜也差不了多少
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-16 02:17

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-8-16 02:15 发表

这个很难 因为两种变化时间差只有1f

理论上是可以全防御 实际跟猜也差不了多少
班主,能不能具体说说是怎么操作的啊,我是说手柄
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-16 02:18

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-8-16 02:15 发表

这个很难 因为两种变化时间差只有1f

理论上是可以全防御 实际跟猜也差不了多少
班主,能不能具体说说是怎么操作的啊,我是说手柄
作者: ASHKOF    时间: 2008-8-16 10:05

我们这似乎没人会直接出龙P...有也是偶尔一个
作者: calford    时间: 2008-8-17 04:37

ASUKA防住蹦拳还F1+2
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-17 09:38

引用:
原帖由 calford 于 2008-8-17 04:37 发表
ASUKA防住蹦拳还F1+2
谢谢Calford.:lol 字字如金.




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