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标题: 求帧数表 [打印本页]

作者: 小夜子    时间: 2007-1-22 13:09     标题: 求帧数表

最近练铁兴趣很高,想研究一下帧数表~~~那位有给我留个地址好吗


作者: yy113lena    时间: 2007-1-23 08:38

http://www.tekkenzaibatsu.com/tekken5/_framedata.php
作者: 竜族の菜鳥    时间: 2007-1-23 10:45

http://wiki.livedoor.jp/inatekken/r/?u=inatekken

去这里吧,财阀一直都是5.0的数据,这里是DR的,而且数据还很全,几乎每天都有更新.


作者: yy113lena    时间: 2007-1-23 10:49

谢楼上。

 

[em89]
作者: yanshen    时间: 2007-1-23 17:15

インフィニティー
キックコンボ1 2発目
立ち途中LK,LK中,中16,11-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ1 3発目
立ち途中LK,LK,
2~LK
中,中,下16,11,8-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ1 4発目
立ち途中LK,LK,
2~LK,nLK
中,中,下,中16,11,8,10-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ1 5発目
立ち途中LK,LK,
2~LK,nLK,LK
中,中,下,中,上16,11,8,10,10-16-5-5
インフィニティー
キックコンボ2 3発目
立ち途中LK,LK,
3~LK
中,中,中16,11,10-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ2 4発目
立ち途中LK,LK,
3~LK,nLK
中,中,中,上16,11,10,10-16-5-5
インフィニティー
キックコンボ2 5発目
立ち途中LK,LK,
3~LK,nLK,LK
中,中,中,上,中16,11,10,10,10-19-8-8

吃不消,全是-19 打到人还-8,废招


作者: 小夜子    时间: 2007-1-24 03:35

太感谢各位了!!!!!!!
作者: 竜族の菜鳥    时间: 2007-1-24 09:04

QUOTE:
以下是引用yanshen在2007-1-23 17:15:35的发言:
インフィニティー
キックコンボ1 2発目
立ち途中LK,LK中,中16,11-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ1 3発目
立ち途中LK,LK,
2~LK
中,中,下16,11,8-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ1 4発目
立ち途中LK,LK,
2~LK,nLK
中,中,下,中16,11,8,10-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ1 5発目
立ち途中LK,LK,
2~LK,nLK,LK
中,中,下,中,上16,11,8,10,10-16-5-5
インフィニティー
キックコンボ2 3発目
立ち途中LK,LK,
3~LK
中,中,中16,11,10-19-8-8
インフィニティー
キックコンボ2 4発目
立ち途中LK,LK,
3~LK,nLK
中,中,中,上16,11,10,10-16-5-5
インフィニティー
キックコンボ2 5発目
立ち途中LK,LK,
3~LK,nLK,LK
中,中,中,上,中16,11,10,10,10-19-8-8

吃不消,全是-19 打到人还-8,废招

这是谁的招?25発目......
作者: yanshen    时间: 2007-1-24 09:11

LEE地 ws 33
作者: 竜族の菜鳥    时间: 2007-1-25 14:06

LEE的WS技是没什么好招,也就ws33伤害还多点,要是能多个浮空就牛了.
作者: 小夜子    时间: 2007-1-25 14:52

一八的最速风神和花郎的青怒刃发动是多少帧呀
作者: 123qwe    时间: 2007-1-26 02:02

有人物名翻译吗?日文看不懂.
作者: 竜族の菜鳥    时间: 2007-1-26 10:43

QUOTE:
以下是引用小夜子在2007-1-25 14:52:23的发言:
一八的最速风神和花郎的青怒刃发动是多少帧呀

雾足的13,平常的14;青怒17


作者: 竜族の菜鳥    时间: 2007-1-26 10:45

QUOTE:
以下是引用123qwe在2007-1-26 2:02:46的发言:
有人物名翻译吗?日文看不懂.

http://www.tekken.com.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=10&ID=7651&page=1


作者: yanshen    时间: 2007-1-26 10:55

雾足的14,只是可以提前输入  
作者: Gargoyle-Pro    时间: 2007-1-26 12:00

对了,正好想问下YANSHEN,DR里那些人物的招是可以预先输入的?比如DJ的绝无这种类型
作者: yanshen    时间: 2007-1-26 13:27

这个我也说不清楚料 ,问问活蹦跳              
作者: 活蹦乱跳    时间: 2007-1-28 08:31

提前输入有两个意思 一个是某些有很多指令的招数允许前面所有指令输入完之后可以等一会再输入最后一个指令 比如 巨人投 墓碑投 朱莉娅投 绝无 还有罗刹门 布赖恩fb2 等等 这种输入可以省掉按前面的指令的时间 所以可以变快

第二个是在一般的硬直末尾 有大约10f可以输入一个指令 然后这个指令会在硬直解除后立刻生效 这种输入只是方便确反 要不然无双连拳还13f破绽就像JF一样难了 不会省时间 有些招有两个以上指令 必须等第一个生效了才能输入下一个 比如qcf也就是d~df~f 必须等d生效了角色开始蹲了再输入df才能往前滑 如果你提前输入d~df 只有df会生效 所以只会蹲着往前走 不会滑

雾足电风就是第二个 提前输入也不会变快 积怨风之所以要提前输入只是为了后面更容易按准 这里面有个bug 因为如果提前输入d~df 系统会认为是df 后一个指令取代了前一个 但是提前输入fn 系统却会认为是f 后面的n被忽略了 所以你可以在积怨硬直的最后10f左右的时间内点一下前再松手 然后等到f生效 这时因为你什么也没按 系统就认为是fn 就会出雾足 再按df2就是电风 所以积怨风提前输入就只需要一个JF 不提前输入就是三个JF 连续的三桢内要依次按f~n~df 这基本上不是人类能做到的

还有一点值得一提就是防住某些招之后是不能用第二种提前输入的 一般是些崩防的招式 所以防住这些招之后 要想第一时间抢招 必须JF输入 非常难 所以很容易出现 明明桢数上应该比对手快 但就是抢不过对手的情况 好像防住某些人的左拳也是这种情况 明明对方优势不大 但自己按什么都按不出来


作者: yy113lena    时间: 2007-6-20 11:07

太复杂了。。。 。。。

anna

6WP1921KMD
立ちリフトショット23nRP19(21?~)22+U
共通カタパルトキック8LK1320×~△KMD
共通コウトリーレインボー1発66LK15(16~)16+U
共通66双掌把66WP19(20~)25(37)KMD
しゃがみシットジャブしゃがみ中にLP105×+6
しゃがみトゥースマッシュ立ち途中にRK1116+5
しゃがみアッパーストレート立ち途中にLP,RP1312,10-2
しゃがみサマーソルトキック(大ジャンプ)しゃがみ中に9~RK15~1630×~△D
しゃがみサマーソルトキック(小ジャンプ)しゃがみ中に9RK18~2021+×~△U
しゃがみリフトショット立ち途中にRP1922+U






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