[此贴子已经被作者于2004-10-11 1:12:41编辑过]
。。。。!!??
什么是雷神中段脚?
平八可以风神接雷神我知道,但是风间也能接吗?
。。。。。。不会只能打熊猫把??
而且调成倒地自动受身,熊猫都打不到了。。。。
我应该是最速发的了~~到低要多快啊?楼上用这个打到过LAW吗?
打BIG型的调成受身也不难,非BIG型的恕在下实力有限暂时还连不上,理论上应该可以的,其实电风接雷神一般只有70几点,楼主怎么没提过电风,LS2,ff2这套庶民连?下血而且无难度,另外LS1,ff2个人感觉也比LS1接电风容易而且可以上80
....LS1 ,LS2 ??
不懂,是什么啊~?
我说的第一套连击其实并不需要开始就电风,只要最后是电风的就行
两个都是电风的话大概平均75左右。如果是D/F 4 4 的话是70左右。开始不是电风的话都少5左右。
请告诉我LS1,LS2是什么,谢谢!!
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哦!楼上是否指罗刹门的两种?是的话,是我写错了,原帖已经编辑了
我其实就是用的罗刹门来着的,但是伤害没到80,就是上面说的大概75左右,LAW当靶子
[此贴子已经被作者于2004-10-11 1:18:10编辑过]
[此贴子已经被作者于2004-10-11 7:08:43编辑过]
??
版主是否要我看全人物的连续技那贴?
这个是错误信息
铁拳FANS-【铁拳5 Tekken5】-言伸进错误信息 您在"言伸进"的时候发生错误,共有1项,下面是错误的详细信息错误的版面参数!请确认您是从有效的连接进入。 请仔细阅读论坛帮助文件,确保您有相应的操作权限。 << 返回上一页
我能进
你rpwt
555!没人讨论了呀!?
恩,我试出了PERFECTTK说的,fF2结束的连击,伤害一样多。不过稳定些。
对于B,F21 ,D/F2的浮空,用fF2结束却少一点,我试出了,B,F21,D/F2,
B,F212,D/F4,4 ,8下共108点最高。平均也有100点,看来这个才是罗刹门浮空的最强啊?
顺便试了下别的浮空,侧移2的,好象比风神收招慢,接罗刹门+D/F44是最好的说
然后,剩下的是低浮空了,就是风神步下段腿,或者下34,然后对手就处于低浮空状态了。
之后只能接D/F44或者14把?D/F44出了就完了,伤害比较小
若是d34浮的,用14,2,还可以接个风神,不用最速都行,伤害60多。
若是风神步下段腿下段腿浮的,我接14,前,14,再最速风神或者D/F44,平均伤害有48。
这些都是最近发现的,都还比较好发所以我想能用在实战中把,打电脑到是没问题,接最速风神的都能用出,不晓得打人时会不会紧张就是了。。。
对以上有错误或者能改进的连击,请不吝赐教,谢谢~!
...我前面的帖子已有更改。 樓主可以出連接那裡看看。
個人認為最實用下血的就是: ewgf, bf212, cdf44. 血量最多。
铁拳2和铁拳3全部出招 连续技
......
全部人物连续技
.....
风间仁 http://bbs.tekkenfans.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=309
铁拳FANS-【铁拳5 Tekken5】-言伸进错误信息 您在"言伸进"的时候发生错误,共有1项,下面是错误的详细信息错误的版面参数!请确认您是从有效的连接进入。 请仔细阅读论坛帮助文件,确保您有相应的操作权限。 << 返回上一页
.............RPWT!?
我也认为那个ewgf, bf212, cdf44最多。
那些链接是在原来的论坛用现在这个地址的时候给出的,现在前面bbs.tekkenfans.com都要换成www.tekkenfans.com/bbs2了,或者你别点那些链接,自己翻原帖去
另外这个言伸进是咋回事 -_-# yanshen弄的彩旦?
最强还是 B,F21 conut 接 B,F21 2 接D/F44 或最速
掉学狂多
ch bf21根本没有用,必解,对方动得比你还快
要么就用一下,要么就别用来打ch
| JIN KAZAMA | =-=-=-=-=-=-=-
Juggle Hits Damage Difficulty ---------------------------------------- ---- ------ ---------- CH WS+1,2, 1,2, d/f+4,4 6 51 Easy
(1+4,2,)d+4, d/f+4,4 3 33 Easy 1+4,2, f,f+2 5 43 Medium f+1+4,2, d/f+4,4 6 44 Hard
WS+2, U/F,4, d/f+4,4 4 50-53 Easy b,f+2,1,d+2, f,f+2 5 61-65 Medium * 1,2,4, f,f+2 5 44-50 Medium f+4, b,f+2,1,2 5 50 Medium 4, f,f+2 3 57 Hard f,N,d,d/f+1,3 3 72 Hard * b+2,4,2>1,2 6 56-60 Hard f,N,d,d/f+2, f,f, 1+4,2, f,f+2 6 69 Hard * U/F,4, 1+4, d/f+4,4 6 61 Hard U/F,4, 1, f,f+2 4 50-56 Hard 4 <flip>, 4~3 3 70 V. Hard U/F,4, b,f+2,1,2 5 63 V. Hard b,f+2>1,2, f,f+2 5 68 V. Hard
CH b,f+2, d+3+4, 1+4,2, f,f+2 7 68 Medium * f,N,d,d/f+1,3 3 69 Medium f~N~d~d/f+2, f,N,d,d/f+1,3 4 112-114 V. Hard *
f,N,d,d/f+2, 1, 1,1,2 5 43 Easy 1,2, d/f+4,4 5 48 Easy * 1, 1,2,2 5 44 Easy 1, 1+4,2,4 6 47-51 Medium 1, b,f+2,1>2 5 54-61 Medium * 1,2,4, f,f+2 5 54 Medium 1,2, 1+4,{2},d+4 6 48 Medium 1,2, f,N,d,d/f+2 4 46 Medium 1, 1,1, f,f+2 5 47 Hard 1,2, 1, f,f+2 5 48-52 Hard 1, 1+4,2, f,f+2 6 53 Hard f,N,d,d/f+2, d/f+4,4 4 57 Hard 1,2, b,f+2,1>2 6 67 Hard b+2,4,2>1,2 6 60 Hard 1+4, 1+4,2,4 7 62 Hard b,f+2,1,d+2, f,f+2 5 69-70 Hard * 1,2, 1,1,2 6 49 V. Hard b,f+2>1,2, f,f+2 5 73 V. Hard f+4, b,f+2,1>2 5 58 V. Hard 1,2,4, f,N,d,d/f+2 5 ?? V. Hard f,N,d,d/f+2, f,N,d,d/f+2 3 ?? V. Hard *
SS+2, 1,2,4 4 28-36 Easy 1, 1,1,2 5 33-37 Easy 1, 1, d/f+4,4 5 34-38 Easy 1, d/f+1,2 4 33-39 Easy 1, d/f+4,4 4 33-39 Easy 1, 1,2,2 5 39 Easy 1,2, f,f+2 4 37-40 Easy 1,2,3 4 37-40 Easy 1+4,2,4 5 39-40 Easy 1, b+2,4,2 5 37-41 Easy 1+4, 2,2 5 39-41 Easy 1,2, d/f+4,4 5 42-43 Easy 1+4, 1,2,2 6 42-46 Easy 2,2 3 54 Easy * 2, f,N,d,D/F+2 3 40 Medium 1,2,4, d/f+4 5 40 Medium 1+4, 1,1,2 6 41 Medium 1, 1+4,2,4 6 41-43 Medium 1+4,2, d/f+4,4 6 42-43 Medium 1, f+4, d/f+4,4 5 37-44 Medium 1, 1,2,3 5 39-45 Medium 1, d/f+2, d/f+4,4 5 39-45 Medium 2, 2, f,f+2 4 46 Medium 1, 1+4,2, f,f+2 6 43-48 Medium 1,2,4, f,f+2 5 42-49 Medium 1, b,f+2,1>2 5 47-53 Medium 1, 1, f,N,d,D/F+2 4 35-36 Hard 1,2, f,N,d,D/F+2 4 38-40 Hard 1,2, b,f+2>1,d+2 6 45-47 Hard 3,2,4, f,f+2 5 44-50 Hard d/f+1, 1+4,2, f,f+2 6 51 Hard d+1 <Flip>, WS+1,2, 4~3 5 57 Hard 2, 1+4,2, f,f+2 6 57 Hard 1, d/f+2, f,f+2 4 42 V. Hard 1,2, b,f+2,1,2 6 58 V. Hard f,N,d,d/f+1,3 3 63 V. Hard
f,f+3, 1+4, 1+4,2 6 50 Easy 1+4,2, f,f+2 5 55 Medium * 1+4, 1,1,2 6 53 Hard
d+3+4, 1+4,2,4 6 47 Easy * 1+4, d/f+4,4 6 45 Easy 1+4,2, f,f+2 6 49-58 Medium * 1+4,2, f,N,d,d/f+2 6 47 Hard
f,N,d,D/F+4, 1+4,2,4 5 41-42 Easy 1+4, 1+4,2 5 39 Easy * 1+4,2, d/f+4,4 6 47 Medium * 1+4,2, f,f+2 5 45 Medium 1+4, 1,1,2 6 42 Hard 1+4, 2,2 5 43 Hard 1+4, f,N,d,D/F+4,4 5 46 Hard d/f+4, 1+4, d/f+4,4 6 45 Hard
FD/FT 3, 1+4,2,4 5 34 Easy WS+4, 1+4, d/f+4,4 6 36 Medium 1+4,2, d/f+4,4 6 37 Medium
U/F#,3, b,f+2,1,d+2, f,f+2 5 68 Hard f,N,d,d/f+1,3 3 73-75 Hard
Sidejuggle WS+2, 1, 4~3 3 51 Medium b,f+2>1,2, 4~3 5 87 Hard
[f,f,F+3 Blocked], f,f+2 1 32 Hard 主要的也就这些了。
根据我的实战经验,铁拳三中风间仁最费血的连技如下:
罗刹门前两发b+f+2,1,(COUNTER对手) 接最速风神拳,(这时如果直接接罗刹门,对手可以恢复防守) 接罗刹门一,(为了费更多的血,要将罗刹门的第三发延时发出) 接d+f+4,4
一共是八下,可以全中,打机器时,费血多一些,对战时,费血少一些。 如果是打机器,难度调成最大时,命中率要高,如果八下全中,因对手角色不同, 费血也稍有不同,但大多情况下是费100%的血,正好一行。
二代中,我会用王琼雷和豹王的实战满血连技,其中豹王的不是连投或连折, 不过也是对机器时才会费一行血,对战时会剩一点点血。 三代中,只会风间仁的。 如果有朋友会更多的这类连技,恳请告之。
JIN的LS2发CH对手,对手是可以恢复的,因此并不是真正意义上的连技。
T3里每个人都是相同的体力,击中时伤害值不同是因为位置和打点
罗刹门前两发COUNTER对手,对手可以恢复,但需要一定的时间,如果你下面接的连技慢了,就连不上了。如果你的手感好,COUNTER后立刻接最速风神拳,对方必浮空,而且这一发的最速风神拳费血也很可观。
另外有一个连技在对战也比较实用,但手感要求较高。
1,奈落第一发。
2,接白鹭游舞前三发。
3,接f+d+4,4 或者接f,f,2
费血超过半行。
你可以叫个人陪练,让他一直扳着前,打开COUNTER选项,你会发现你的LS两发硬直刚结束他就已经恢复了,电风再快也是来不及的,因此这套只是一个战术,不能说是绝对的COMBO。当然,实战时如果对手没有恢复,那就赚了,如果被恢复了,后面的COMBO无效,当然,除非对手RP好,否则也不可能次次恢复,实战中可以一用,不可滥用。
奈落,白鹭三发,FF2,庶民连,有追求可接电风或冲电,更帅。
T3满血142滴,此COMBO在50以下或左右,过不了半管
http://www.tekkenfans.com/bbs2/dispbbs.asp?boardID=5&ID=309[此贴子已经被作者于2005-3-14 16:03:44编辑过]
以下是引用redrumhan在2005-3-1 23:11:55的发言:最强还是 B,F21 conut 接 B,F21 2 接D/F44 或最速
掉学狂多
bu ke yi
wei shen me?
jiu shi bu ke yi!
以下是引用diopiyo在2005-3-14 18:21:24的发言: 报告:我确实是次次恢复.
以下是引用diopiyo在2005-3-16 18:08:24的发言: [em88][em88][em88] 人家是菜菜,但是真的是次次恢复嘛.
I 服了 YOU ,大哥。
i can recover from ch bf2,1 everytime too, that is like ULP bruce 3214. you just have to do it everytime.
most
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most people here can too.
连无敌都出来了~~看copter的帖有自己刚打铁的时候的那中感觉~
JIN的连招这个以前大家都研究过,T3 JIN最去血的连招是bf2(ch),EWGF开始的,bf2(CH)1开始的都是伪连,
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