KOF97?
那是阻碍中国街机业发展的毒瘤,所谓的97玩家现在也被视为异类。
庆幸T3没有象KOF97一样
这个...
好端端的干嘛要人家激流勇退呢.
退了就能振兴人气么?
看不明白.
以下是引用[I]bluesky[/I]在2006-3-26 10:36:09的发言:[BR]KOF97?
那是阻碍中国街机业发展的毒瘤,所谓的97玩家现在也被视为异类。
庆幸T3没有象KOF97一样
以下是引用[I]英雄满地[/I]在2006-3-26 11:05:05的发言:[BR]这个...
好端端的干嘛要人家激流勇退呢.
退了就能振兴人气么?
看不明白.
是本该取消的,只是更高的版本各地还有没普及到的地方.期待早日取消T3版面
P版主最近没有时间,上课,实习,找工作,还要玩DR.我刚来这里的时候他和一些老玩家都很热心.只是现在很久没玩了,身边如果没有T3的话很多时候一些东西因为时间久了是记不住的.如果有什么需要的话可以在论坛上阐述,我解决不了的会寻求他和其他老玩家帮忙解决
楼主想干?
yeah!
哦YEAH 大家阳痿了吗?
眼睛瞪的象铜铃,射出闪电般的机灵.
耳朵竖得象天线,听着一切可疑的声音.
磨快了尖利的爪到处巡行,你给我们带来了生活安宁
脚步迈得多轻捷,露出侦探家的精明,
虎视耽耽察敌情,留下威武矫健的身影
磨快了尖利的爪到处巡行,你给我们带来了生活安宁
啊哈啊,啊哈啊,黑猫警长铁拳FANS向你致敬 向你致敬.
[此贴子已经被作者于2006-3-26 19:40:19编辑过]
本人没有想干的意思,但有个建议:因为T3发行到现在已有8年了,所以高手,特别是隐居的高手很多;同时各种纯技术的资料财阀上已相当完整(当然可能有人不爱看英文),所以在这里没有必要讨论那些扫盲问题。
因此建议实战经验丰富的对战高手能毛遂自荐,当然,热情是必要的前提。
另外,从贴子中很容易看得出一个人对战的经验和实力如何。恕我直言,现任版主的T3对战水平比较弱,可能是在PS2上或电脑上玩的比较多,绝对不是一群在街机房里扎堆的铁拳高手中的拨尖者。感觉另外一个版的版主中国无敌实力不俗,diopiyo的实力也应比较出色。个人感觉而已,不一定精确。
楼主说得没错,我的确很久也没关注T3板块了,不过每次有捣乱的广告帖子之类我还是及时删的。正如swift所说(感谢swift的理解),我平时也很忙的,毕业设计、找工作等,DR都只能两周才到上海玩一次,虽然算不上DR高手不过也不是菜鸟,至于T3,实战确实不多,也退步了,说是菜鸟也罢,不过偶曾经对T3的热情相信这里的前辈们也知道,至于该不该退去该版斑竹一职,只要管理员说了就算,有人愿意来负责我肯定让贤。至于我的ID是当初论坛初建时随便取的,也不是刻意要个什么完美TK的意思。
敢于评论别人的人一定实力了得了,当然也是不二人选.不然信口雌黄个主题就没意义了吧?发两个技术帖后申请斑竹,按步骤来,希望你能作的更好
楼主是copter的马甲吧,如果不是那不好意思了,发言习惯太像了
不管你是谁,你的tk水准肯定不配发这个帖,你知道为什么吗,因为你没种,发帖骂个人还得搞个既把马甲,怕啥,又不打你,连骂人都不敢光明正大出来骂,还打什么铁拳,这是给男人玩的,你这样的废物还是回家吃奶去吧
楼主哪里人?
来无锡和PTK搓两把不就知道大家的水平了?何以在网上攻击呢。中国TK市场本来就不大,这样做对TKFANS没有一点好处!
刺激铁3热度??
实在对不起了,完美铁拳版主,请你让贤(也可理解为敦请你更加关注T3版面)不是本人的错,但是把你气得逻辑混乱,语无伦次!@#$%^&*,就是我的不对了,当然,这不是我的本意,而且我也不是故意的。 我觉得你看到这个贴子后心情和态度有一个转变的过程,可能是基于马甲的猜想。有人提到的copter这个人我可能认识,也是我们连云港这地方的,很可能是经常在游戏室出现的那个胖子,不知道他名字。玩得不错,不过年龄比我们大不少,这个论坛他好象提到过。 活蹦乱跳这人说话口气还不小,“又不打你”,你打得过谁呀,有点象刚出来混的香港低成本电影中的小混混?看你说话奶里奶气的,光嗓门大就有用吗?整个一只抱着扬声器的叭儿狗,还以为没见着你的人会当你是德国黑背?我留意过你的贴子,很不理解你为什么会在一些基本的问题上固执地犯错,让人怀疑你是否了解T3的基本体系。 另外,再次强调本人的观点,发这个贴子的本意是希望对T3有热情的人为铁友们服好务,或者为铁友们服务的人找回对T3热情。至于本人,水平一般,为了生活,四处奔波,不是为了谋人位子才来这里的。 至于象我这样水平一般的人是否有权利对其他高手评论,我认为一般来说不应该被禁止,比如说我认为蔡国庆唱歌不好听,不等于说我唱得比他好。最后再唠叨一句,版主毕业在即,人生事大,游戏事小,既便有千言万语,不妨秋后再说。
我又没生气,我倒觉得没有什么语无伦次的地方,反正t3版还不是就这人气,自己看着办吧。
嗯﹐這次這個馬甲不是咱家滴。。。=_=山~
樓主在連雲港混啊﹐去找阿水姐姐和riku胸 搞啊。
紫電jj, 咱家一起去 女王天下 翻翻老帖吧。。。
唉﹐這個版還是消失了吧﹐反正t3也那麼老了。
想看t3就去看財閥﹐順便練習E文﹐一舉兩得呢~
[此贴子已经被作者于2006-3-28 18:40:02编辑过]
[此贴子已经被作者于2006-3-28 18:56:37编辑过]
以下是引用[I]yung[/I]在2006-3-28 14:55:18的发言:[BR]嗯﹐這次這個馬甲不是咱家滴。。。=_=山~
樓主在連雲港混啊﹐去找阿水姐姐和riku胸 搞啊。
紫電jj, 咱家一起去 女王天下 翻翻老帖吧。。。
唉﹐這個版還是消失了吧﹐反正t3也那麼老了。
想看t3就去看財閥﹐順便練習E文﹐一舉兩得呢~
以下是引用[I]路人乙[/I]在2006-3-28 12:23:50的发言:[BR]实在对不起了,完美铁拳版主,请你让贤(也可理解为敦请你更加关注T3版面)不是本人的错,但是把你气得逻辑混乱,语无伦次!@#$%^&*,就是我的不对了,当然,这不是我的本意,而且我也不是故意的。 我觉得你看到这个贴子后心情和态度有一个转变的过程,可能是基于马甲的猜想。有人提到的copter这个人我可能认识,也是我们连云港这地方的,很可能是经常在游戏室出现的那个胖子,不知道他名字。玩得不错,不过年龄比我们大不少,这个论坛他好象提到过。 活蹦乱跳这人说话口气还不小,“又不打你”,你打得过谁呀,有点象刚出来混的香港低成本电影中的小混混?看你说话奶里奶气的,光嗓门大就有用吗?整个一只抱着扬声器的叭儿狗,还以为没见着你的人会当你是德国黑背?我留意过你的贴子,很不理解你为什么会在一些基本的问题上固执地犯错,让人怀疑你是否了解T3的基本体系。 另外,再次强调本人的观点,发这个贴子的本意是希望对T3有热情的人为铁友们服好务,或者为铁友们服务的人找回对T3热情。至于本人,水平一般,为了生活,四处奔波,不是为了谋人位子才来这里的。 至于象我这样水平一般的人是否有权利对其他高手评论,我认为一般来说不应该被禁止,比如说我认为蔡国庆唱歌不好听,不等于说我唱得比他好。最后再唠叨一句,版主毕业在即,人生事大,游戏事小,既便有千言万语,不妨秋后再说。
这人哪里冒出来的啊....罗里八索的全是废话..."而且从他的贴子看,至少在T3实战上,他还是个菜鸟的水平。"你铁3很牛比吗....什么实战实战的...实战个JB
我就常打铁3...你要是会联网打你找我 475844802 (王段) 劳资就不会发什么技术贴照样日人
[此贴子已经被作者于2006-3-29 4:03:42编辑过]
活蹦乱跳:
你好象是自称是学心理学(行为科学)的吧?看来你的心理和普通人就是不一样,与其猜来猜去,还不如运用你所学的知识,来个语言分析,结果不就出来了。
这个楼主路人乙,我猜是他们两人中的一个,这两家伙好象是同学,老一起背着书包来,名牌山地车、名牌运动服、名牌运动鞋。去年有一家机厅出了T4,是PS改的,我在那边玩过一段时间,遇见这两人,后来T4的机子坏了,很长时间没好,我就没再去,其中一人最近在另一机厅见过,相互之间没问过姓名。不过对这两人中的一个印象不太好,特别在乎输赢,尤其是在他们相互之间。但是值得一提的这两人虽然岁数不大,但是技术很全面,而且打法很专业,估计他们仔细看过比赛录象。
另外几个我熟悉的不会是他们,他们是一伙的,在港口那边跑运输,本来是一群常打架的社会青年,我知道他们名字,岁数跟我差不多,他们不喜欢上网,记得以前看比赛录像,他们会去网吧,请别人帮他们下载播放。他们用电脑很不爽。
再有就是前几年认识的一个高中生,他现在应在外地读书,天份极好,是我见过的人中水平最高的。就是成天狂兮兮的,我们关系不错。
另外还有一青年和一理发师,我们也熟,相互知道名字。
以上提到的都是玩得很好的,其他很多水平一般的人就没什么印象了,估计这些人没什么热心跑这里来,当然不排除以前认识的那个跑保险的,水平一般,但热情极高,技术很熟练,就是对战老不长进,把他名字忘了。
楼主的这个贴子我是很不赞成的,就算是为了这个论坛好,也缺少对铁拳元老们的应有尊重,典型的年轻人的自大心理在作怪。
至于你,本人不得不说两句,你可能认识一些铁拳高人,所以会在这里发一些有用的东西,而且一般人不易找到的。但是你的有些发言明显是错的,或者别人说的是对的,你一定要说成是错的。只有两种可能性,一是你这人言不由衷,喜欢抬杠,另一可能性就是你缺少实证的精神。如果你受过高等教育的话,但愿是前者,这样对你本人可能好一点。
越来越有意思了
连T3版都有人吵
好事好事~~~
热闹了,热烈庆祝DR登陆沈阳成龙娱乐城
我看不出T3怎么拉爱玩什么玩什么厉害不厉害高兴就好!!讨论什么呀·!!
兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。
把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。
所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。
以下是引用[I]我爱美版![/I]在2006-3-29 20:09:50的发言:[BR]兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。
把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。
所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。
以下是引用[I]我爱美版![/I]在2006-3-29 20:09:50的发言:[BR]兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。
把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。
所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。
以下是引用[I]我爱美版![/I]在2006-3-29 20:09:50的发言:[BR]兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。
把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。
所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。
别废话了 TK每代都有固定的FANS
KOF也一样 公认最丑的2001 也有不少的PLAYER
角色之间的平衡性,个人觉得技术上不是问题,市场倒是第一位的。namco做游戏的目的是为了打市场卖钱,而且有长期的战略,不可能将人物做得完全实力相当。
据我打t2,t3,tt,t4,t5来的体会来看,平衡性都差不多,每代都弄几个顶级人物;每代出新人时,也会稍稍倾斜新人一点,可能是想吸引老玩家去琢磨新人;另外,就是弄几个容易上手也挺不错的角色,在菜鸟群中往往被误认为是最狠的,比如保罗,这些角色对没玩过TK的人来讲很有吸引力,是扩大市场的好办法。
个人认为tekken系列最成功之处是除了华丽之外,还不断增加玩家可施展技术的空间,(为那些天份不是特别好的人提供了通过多练习而成为高手的途径),一是增加新的招术,二是引入新的概念。但这种扩展不可能无限地放大,从软件实现的角度讲,这不成问题,关键是玩家的接受度,过于复杂的游戏会严重缩小玩家的范围。
说到底,tekken是一款为大家提供娱乐的游戏,而不是体现体育精神的奥运项目,追求平衡不是tekken的目标。
游戏好玩就行,不一定要新,星际争霸和空档接龙出来很多年了,一样有很多人在玩,我要不是小霸王被人借去不还了,没事还玩玩超级玛丽。
没玩过DR,我们这边穷乡僻壤,T4,T5都不是真正街机版的。另外T2以前的版本也没有玩过。
楼上能不能简单说一下DR的特点,与T5的区别,除了游戏本身,最好介绍一下卡的情况。
先谢过。
我觉得这儿很多人都不是打铁拳的,每代的平衡性我也不想再解释,真正铁拳玩家都有数。
既然没有机会交手,我也不想辩论了。
不是打铁拳的一般不会跑这来的,观点不同在所难免,交流交流很好的。
说说不平衡性的突出表现,有人爱听的。
[此贴子已经被作者于2006-3-31 19:06:21编辑过]
以下是引用[I]copter[/I]在2006-3-31 17:14:40的发言:[BR]不是打铁拳的一般不会跑这来的,观点不同在所难免,交流交流很好的。
说说不平衡性的突出表现,有人爱听的。
楼上,三代对决你一般用谁,一般用什么打法?我以前用paul,后来改jin,三岛也用用。
4代我打的不是太多,感觉也不是很平衡,这边有个人用steve很厉害,就那么几个破拳捣捣捣,我用jin一度拿他也没辙,其实四代jin还是很好的。
我正在琢磨对付他的办法时,那家机房的T4坏了,而且老板说不想修了,因为PS改的机子不好,所以现在没得玩了,郁闷中。
现在t3真不打了的,不过有时坐在电脑前无聊会用模拟器打一会t3。
打3代要是赢第一,那就选heihachi,要知道他的奈落后面的一系列变化都是只能防,而且被防无破绽,比t4的真奈落都厉害。其次,他的风神拳就是中段,直接和奈落就是2择了。
或者选true orge和jin。其他角色忽略不计了。
以下是引用[I]copter[/I]在2006-3-31 17:00:02的发言:[BR]没玩过DR,我们这边穷乡僻壤,T4,T5都不是真正街机版的。另外T2以前的版本也没有玩过。
楼上能不能简单说一下DR的特点,与T5的区别,除了游戏本身,最好介绍一下卡的情况。
先谢过。
T3平八奈落N多破绽,只有以4结尾没破绽,也就摸那么一下,第二下因距离远打不到,虽然被回避反击的几率不大,但不可能继续抢攻.奈落雷神结尾13F破绽,不需要更多了.因为奈落雷神择起码要二段奈落以后,无非就是二三段择中段.而且一段命中时如果不是打确反或反击命中的话,对方不浮空.最后的确反又给防御者充分的准备时间来集中精力无双确反.奈落鬼神结尾的破绽更大,只不过需要近步来确反.又因为奈落一段打站防不倒地,所以用奈落择还不如用投技来择.T3拆投是要比T5难很多的.平八常用的三个投技也都更适合下一步继续压制
T3雷强不强?OGRE强不强?JIN强不强?NINA强不强?LAW强不强?JULIA强不强?LINGXIAOYU强不强?HEIHACHI强不强?吉光强不强?
PUAL弱么?BRYAN弱么?JACK弱么? (不逐个列举)
除了KUMA以外,T3里哪个人物是很弱的?如果评价T3平衡性的话给个理由先
T3拆投是要比T5难很多的.....这句话刚好说反了..
还有平八乃落后用投技择 我是这么用过 但只是利用网络延迟...在单机和PS上是不好使的因为时间差起码要慢于D1
反应跟的上拆投的人,都知道T3比T5难拆.T3人物做的不细致,投技动作也区分不明显.T5一眼就能看出来是什么投.玩过几次T5的都知道. T5可以作到站着不动,如果对手只用投的话一丝血也不伤. 拿T3试试
以下是引用[I]swift[/I]在2006-4-2 18:34:13的发言:[BR]T3平八奈落N多破绽,只有以4结尾没破绽,也就摸那么一下,第二下因距离远打不到,虽然被回避反击的几率不大,但不可能继续抢攻.奈落雷神结尾13F破绽,不需要更多了.因为奈落雷神择起码要二段奈落以后,无非就是二三段择中段.而且一段命中时如果不是打确反或反击命中的话,对方不浮空.最后的确反又给防御者充分的准备时间来集中精力无双确反.奈落鬼神结尾的破绽更大,只不过需要近步来确反.又因为奈落一段打站防不倒地,所以用奈落择还不如用投技来择.T3拆投是要比T5难很多的.平八常用的三个投技也都更适合下一步继续压制
T3雷强不强?OGRE强不强?JIN强不强?NINA强不强?LAW强不强?JULIA强不强?LINGXIAOYU强不强?HEIHACHI强不强?吉光强不强?
PUAL弱么?BRYAN弱么?JACK弱么? (不逐个列举)
除了KUMA以外,T3里哪个人物是很弱的?如果评价T3平衡性的话给个理由先
tt以后的tk拆投只认第一个命令,输错了就拆不开,t3不同,只要在解投时机内(记得是10帧)输入正确指令就能拆开,不管是不是第一个指令,也就是说,理论上只要依次在解投有效时机内输入1、2、1+2就能拆开任何投技,拆投不是靠视认对手伸出的左右手,人类的反应没这么快,tt以后的拆投向来就是根据对手习惯或者自己估计来按1或是2,而t3的拆投我向来是依次输入1、2,只要注意输入准确、快速,不让电脑认为是1~1+2,就能拆开所有普通投,因此我说的成功率达八九成。(转贴PERFECTTK)
你还认为T3拆投有难度吗...
T3 T5 普通投技一样地,
T5长距离投不算,那个太容易看了
拆投方面,我和swift有不同见解,T3拆投确实是除了t4外最容易的,因为支持多次输入。T5尤其是dr的拆投难度已经是TK之最了,T3和T4垫底,虽然t5加了拆解动作,但是拆解时机是没变长的,至于swift说好拆估计是指的长距离投,这种投当然要慢些。
至于我那段话,可以改改了,跟上海law打多了总算知道天外有天,他就是目测拆投的,能分清左手右手以及双手,如果不是很突然的情况使用投技,直接抓他的话(还不是长距离投),除开闪耀摔之类的拆解时机太短的投技,别的基本上全拆,据说南京的tyy也是如此,所以我也在练习目测拆解,不能靠猜了,确实很难,至于t3,diopyio也会和我说的一样,基本不需要目测,1、1+2、2顺序输入就可以了,大部分都能拆掉
听说南京6神基本如此,除了FB,,,,, 反正我见过TYY,JJ是拆投最神地,不过听说现在潇洒哥也神了
我说实话,我认为T3,TT拆投要比T5容易,虽然它没有动作。
到了T5除了双手我基本上拆不掉,左右投拆了也是猜的,而且经常是明明按对了健,还没拆掉。应该是按慢了。
所以我是蹲躲过,猜对了对手死,猜错了我死,这才够刺激。
还有就是我对 heihachi和kazuya的看法 和无敌有差别
第一从使用性能上TT平八衍承3代变化不大入手相当容易基本铁3的浮空TT都成立 浮空下血简单费血强过kazuya...
第二平八因为乃落的削弱使他的战术打发跟T3又有转变,不是靠择打 主要靠牵制技 所以风神步变化在平八的战术中不是很重要(取消后变化不多),不象kazuya和JIN主要围绕风神步变化打...这使他的操作要求就低了很多..
第三 最重要的一点是TT的kazuya没有电风虽然他的风神桢数是一样的 但是硬直长啊 而且不能崩防..这点就很致命啊.....
kazuya的雾足实在不是一般人能用的好的.........
第一,你不会风神步,也更谈不上变化,所以,你说你理解的这些可以无视
第二,我依然坚持T3拆投比T5难.也许反应快的玩家可以实现T3里投技免疫.但反应略慢一些的,一定是T5比T3容易拆.T5的动作更容易形成条件反射.T3动作不明显.另外,你和我玩T3的时候一个投也没拆过.既然T3投技那么好拆,你前后的言论不矛盾么?
以下是引用[I]流星火雨[/I]在2006-4-3 21:20:36的发言:还有就是我对 heihachi和kazuya的看法 和无敌有差别
第一从使用性能上TT平八衍承3代变化不大入手相当容易基本铁3的浮空TT都成立 浮空下血简单费血强过kazuya...
第二平八因为乃落的削弱使他的战术打发跟T3又有转变,不是靠择打 主要靠牵制技 所以风神步变化在平八的战术中不是很重要(取消后变化不多),不象kazuya和JIN主要围绕风神步变??..这使他的操作要求就低了很多..
第三 最重要的一点是TT的kazuya没有电风虽然他的风神桢数是一样的 但是硬直长啊 而且不能崩防..这点就很致命啊.....kazuya的雾足实在不是一般人能用的好的.........
[此贴子已经被作者于2006-4-4 13:08:16编辑过]
以下是引用[I]swift[/I]在2006-4-2 22:07:15的发言:[BR]反应跟的上拆投的人,都知道T3比T5难拆.T3人物做的不细致,投技动作也区分不明显.T5一眼就能看出来是什么投.玩过几次T5的都知道. T5可以作到站着不动,如果对手只用投的话一丝血也不伤. 拿T3试试
没TT2了
PS3铁拳6发售预定
可惜啊, 这么有特色的系统
缅怀一下
最难过的还是一八 已经变地一踏糊涂了 ....
长相已经难已让人接受 ...我要忍耐 不再花心
真爱....就是忍耐?!
现在DR的系统很不错了吧
18是变帅了阿,那么有型。用的人太多了
[em95]一八变帅了??不会吧 大哥?!!
果然 是各有所爱啊
以下是引用[I]PERFECTTK[/I]在2006-4-26 19:16:38的发言:[BR]G姐你又不打铁拳,以后不要乱灌了,没听说过拆还不如被投的理论。18怎么一塌糊涂了?DR里强得一B。NAMCO这么急于把新作移植在家用机上,我倒怀疑他们摸熟PS3的开发系统没有,PS2初期的TT就是最好的证明,手感跟街机差远了
没听说过拆还不如被投的理论
亲爱的姐姐斑竹。..其实这话在T5的某些场合是成立的...我认为
是说的paul的有个投靠近墙时,拆了之后自己会撞墙掉血并出现硬直吗?录像里看到的。
不是的话愿闻妹子高见。。。。
会晕,我看到过,
似乎是DR才有? 或者5.0就有了,没注意到
是PAUL的FF1+2这个投,靠近墙被拆的话自己会撞到墙==
不过因为是背向靠墙所以也没什么好跟。一般墙壁技会打空
LEI的13投也会.
以及一些投被拆后体位发生变化或许自己会靠近墙壁.
我说的只是T5投的问题
绝对反对楼主的标题帖!!!
支持姐姐!!!
ZT
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我就不费话了 TK3 和 KOF97 98 一样 都是格斗游戏的经典 是游戏向好的发展的转折点
无聊 都有这先工夫帮我找找 贞数表好了
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