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标题: 完美铁拳该告别了 [打印本页]

作者: 路人乙    时间: 2006-3-26 09:26     标题: 完美铁拳该告别了

无意间发现网上有这么一个铁拳角落,很是欣喜,一口气看了这里的不少贴子。
可惜版主perfecttk现在现在好象不大光顾这里,而且从他的贴子看,至少在T3实战上,他还是个菜鸟的水平。
当然,水平高低不是最重要的,关键是要有一个热情的心,但是从现在的情况看,他没有,更重要的是他阻止了其他人对高水平实战技术的讨论,莫非是武大郎开店,比我高的不要。
其实现在很多地方,T3的机子比后来版本的要多,一个游戏出来时间长了,不代表就过时了,KOF97就是一个例子。所以为了这里能发展起来,建议perfecttk高风亮节,激流勇退。人们会记得你曾经做出过的贡献,会怀念你曾经为T3付出的青春,你的名字在www.tekken.com.cn将永垂不朽。
作者: bluesky    时间: 2006-3-26 10:36

KOF97?

那是阻碍中国街机业发展的毒瘤,所谓的97玩家现在也被视为异类。

庆幸T3没有象KOF97一样


作者: 英雄满地    时间: 2006-3-26 11:05

这个...

好端端的干嘛要人家激流勇退呢.

退了就能振兴人气么?

看不明白.


作者: 路人乙    时间: 2006-3-26 13:10

引用:
以下是引用[I]bluesky[/I]在2006-3-26 10:36:09的发言:[BR]

KOF97?

那是阻碍中国街机业发展的毒瘤,所谓的97玩家现在也被视为异类。

庆幸T3没有象KOF97一样

异类?我看是主流吧。现在中国的97玩家在所有街机格斗游戏中依然是最多的。
作者: 路人乙    时间: 2006-3-26 13:15

引用:
以下是引用[I]英雄满地[/I]在2006-3-26 11:05:05的发言:[BR]

这个...

好端端的干嘛要人家激流勇退呢.

退了就能振兴人气么?

看不明白.

好端端的,你看这个坛子现在是好端端的吗?都快扔棍子砸不着人了。 退了不一定能振兴人气,但总比留着一个光占位子不干事的人好。
作者: swift    时间: 2006-3-26 15:08

是本该取消的,只是更高的版本各地还有没普及到的地方.期待早日取消T3版面

P版主最近没有时间,上课,实习,找工作,还要玩DR.我刚来这里的时候他和一些老玩家都很热心.只是现在很久没玩了,身边如果没有T3的话很多时候一些东西因为时间久了是记不住的.如果有什么需要的话可以在论坛上阐述,我解决不了的会寻求他和其他老玩家帮忙解决


作者: diopiyo    时间: 2006-3-26 17:55

楼主想干?

yeah!


作者: Gxx    时间: 2006-3-26 17:59

哦YEAH 大家阳痿了吗?


作者: swift    时间: 2006-3-26 19:24

眼睛瞪的象铜铃,射出闪电般的机灵.
耳朵竖得象天线,听着一切可疑的声音.
磨快了尖利的爪到处巡行,你给我们带来了生活安宁
脚步迈得多轻捷,露出侦探家的精明,
虎视耽耽察敌情,留下威武矫健的身影
磨快了尖利的爪到处巡行,你给我们带来了生活安宁
啊哈啊,啊哈啊,黑猫警长铁拳FANS向你致敬 向你致敬.

[此贴子已经被作者于2006-3-26 19:40:19编辑过]


作者: 路人乙    时间: 2006-3-26 23:37

本人没有想干的意思,但有个建议:因为T3发行到现在已有8年了,所以高手,特别是隐居的高手很多;同时各种纯技术的资料财阀上已相当完整(当然可能有人不爱看英文),所以在这里没有必要讨论那些扫盲问题。

因此建议实战经验丰富的对战高手能毛遂自荐,当然,热情是必要的前提。

另外,从贴子中很容易看得出一个人对战的经验和实力如何。恕我直言,现任版主的T3对战水平比较弱,可能是在PS2上或电脑上玩的比较多,绝对不是一群在街机房里扎堆的铁拳高手中的拨尖者。感觉另外一个版的版主中国无敌实力不俗,diopiyo的实力也应比较出色。个人感觉而已,不一定精确。


作者: PERFECTTK    时间: 2006-3-27 00:14

楼主说得没错,我的确很久也没关注T3板块了,不过每次有捣乱的广告帖子之类我还是及时删的。正如swift所说(感谢swift的理解),我平时也很忙的,毕业设计、找工作等,DR都只能两周才到上海玩一次,虽然算不上DR高手不过也不是菜鸟,至于T3,实战确实不多,也退步了,说是菜鸟也罢,不过偶曾经对T3的热情相信这里的前辈们也知道,至于该不该退去该版斑竹一职,只要管理员说了就算,有人愿意来负责我肯定让贤。至于我的ID是当初论坛初建时随便取的,也不是刻意要个什么完美TK的意思。


作者: swift    时间: 2006-3-27 13:51

敢于评论别人的人一定实力了得了,当然也是不二人选.不然信口雌黄个主题就没意义了吧?发两个技术帖后申请斑竹,按步骤来,希望你能作的更好


作者: PERFECTTK    时间: 2006-3-27 23:43

补充一下:至于你说的实战水平,不好意思,就我跟diopyio的多次对战情况,不输给他。这半年来我一直是去机房玩TK,PS2不过是经常拿来验证点技术细节罢了,至于模拟器,这种速度和街机不一致的玩意(估计你还不知道是怎么回事,自己去kof论坛问吧,或者找寻一下T3老将龙声咨询一下)貌似我已经一两年没碰过了,要玩t3也是用ps2带的街机原版。在此难得不谦虚一下:我的TK对战水平,虽不像你要求的是顶尖高手但也是有目共睹,你说的对战水平较弱纯粹无稽之谈,t3不是t4那种另类,打T5很熟练的人T3会是一砣屎吗?我说的T3退步不过是以我的标准,估计下你是未知数还是没问题只有打了才知道。中国无敌摸TK已经越来越少了,diopyio跟我一样热情已退,现在本来就是个懒人,这种吃力不讨好的活只有我才会干,当然也要感谢swift,现在我算是明白yung为什么不想干了,有接替者我自然求之不得,至于你说的我阻碍讨论更是莫名其妙,我不知道你是不是马甲,是男人自己又不来干又要发个这种帖子根本没有意义,我也是在这里成长起来的,自然版块里有很多我的菜鸟贴,如果你喜欢翻人老底我自然无话可说
作者: 活蹦乱跳    时间: 2006-3-28 02:33

楼主是copter的马甲吧,如果不是那不好意思了,发言习惯太像了

不管你是谁,你的tk水准肯定不配发这个帖,你知道为什么吗,因为你没种,发帖骂个人还得搞个既把马甲,怕啥,又不打你,连骂人都不敢光明正大出来骂,还打什么铁拳,这是给男人玩的,你这样的废物还是回家吃奶去吧


作者: ahzo    时间: 2006-3-28 11:06

楼主哪里人?

来无锡和PTK搓两把不就知道大家的水平了?何以在网上攻击呢。中国TK市场本来就不大,这样做对TKFANS没有一点好处!


作者: Gxx    时间: 2006-3-28 11:15

刺激铁3热度??


作者: yanshen    时间: 2006-3-28 11:15

最烦用马甲从事地下活动地人  
作者: Gxx    时间: 2006-3-28 11:26

马甲骂街好啊!多刺激   有新鲜感
作者: 路人乙    时间: 2006-3-28 12:23

  实在对不起了,完美铁拳版主,请你让贤(也可理解为敦请你更加关注T3版面)不是本人的错,但是把你气得逻辑混乱,语无伦次!@#$%^&*,就是我的不对了,当然,这不是我的本意,而且我也不是故意的。

  我觉得你看到这个贴子后心情和态度有一个转变的过程,可能是基于马甲的猜想。有人提到的copter这个人我可能认识,也是我们连云港这地方的,很可能是经常在游戏室出现的那个胖子,不知道他名字。玩得不错,不过年龄比我们大不少,这个论坛他好象提到过。

  活蹦乱跳这人说话口气还不小,“又不打你”,你打得过谁呀,有点象刚出来混的香港低成本电影中的小混混?看你说话奶里奶气的,光嗓门大就有用吗?整个一只抱着扬声器的叭儿狗,还以为没见着你的人会当你是德国黑背?我留意过你的贴子,很不理解你为什么会在一些基本的问题上固执地犯错,让人怀疑你是否了解T3的基本体系。

  另外,再次强调本人的观点,发这个贴子的本意是希望对T3有热情的人为铁友们服好务,或者为铁友们服务的人找回对T3热情。至于本人,水平一般,为了生活,四处奔波,不是为了谋人位子才来这里的。

  至于象我这样水平一般的人是否有权利对其他高手评论,我认为一般来说不应该被禁止,比如说我认为蔡国庆唱歌不好听,不等于说我唱得比他好。最后再唠叨一句,版主毕业在即,人生事大,游戏事小,既便有千言万语,不妨秋后再说。

作者: PERFECTTK    时间: 2006-3-28 12:31

我又没生气,我倒觉得没有什么语无伦次的地方,反正t3版还不是就这人气,自己看着办吧。


作者: yung    时间: 2006-3-28 14:55

嗯﹐這次這個馬甲不是咱家滴。。。=_=山~

樓主在連雲港混啊﹐去找阿水姐姐和riku胸 搞啊。

紫電jj, 咱家一起去 女王天下 翻翻老帖吧。。。

唉﹐這個版還是消失了吧﹐反正t3也那麼老了。

想看t3就去看財閥﹐順便練習E文﹐一舉兩得呢~


作者: copter    时间: 2006-3-28 18:31

活蹦乱跳:你好象长期不来此版,一来就找老子的茬,老子上辈子欠你的呀?还“发言习惯太像了”,我有象楼主这样说话叽叽歪歪,罗里罗嗦的吗?要我说,这破地儿有人愿意干版主就算不错了,还高人呢,高人有闲心泡网吗?

[此贴子已经被作者于2006-3-28 18:40:02编辑过]


作者: copter    时间: 2006-3-28 18:53

楼上的yung,你的字为什么是繁体,好cool.你是哪里的?

[此贴子已经被作者于2006-3-28 18:56:37编辑过]


作者: Gxx    时间: 2006-3-28 20:57

引用:
以下是引用[I]yung[/I]在2006-3-28 14:55:18的发言:[BR]

嗯﹐這次這個馬甲不是咱家滴。。。=_=山~

樓主在連雲港混啊﹐去找阿水姐姐和riku胸 搞啊。

紫電jj, 咱家一起去 女王天下 翻翻老帖吧。。。

唉﹐這個版還是消失了吧﹐反正t3也那麼老了。

想看t3就去看財閥﹐順便練習E文﹐一舉兩得呢~

T3比你岁数小 西西 YUNG 肩膀借我咬几口 还是人肉口感好
作者: 活蹦乱跳    时间: 2006-3-28 23:24

引用:
以下是引用[I]路人乙[/I]在2006-3-28 12:23:50的发言:[BR]
  实在对不起了,完美铁拳版主,请你让贤(也可理解为敦请你更加关注T3版面)不是本人的错,但是把你气得逻辑混乱,语无伦次!@#$%^&*,就是我的不对了,当然,这不是我的本意,而且我也不是故意的。

  我觉得你看到这个贴子后心情和态度有一个转变的过程,可能是基于马甲的猜想。有人提到的copter这个人我可能认识,也是我们连云港这地方的,很可能是经常在游戏室出现的那个胖子,不知道他名字。玩得不错,不过年龄比我们大不少,这个论坛他好象提到过。

  活蹦乱跳这人说话口气还不小,“又不打你”,你打得过谁呀,有点象刚出来混的香港低成本电影中的小混混?看你说话奶里奶气的,光嗓门大就有用吗?整个一只抱着扬声器的叭儿狗,还以为没见着你的人会当你是德国黑背?我留意过你的贴子,很不理解你为什么会在一些基本的问题上固执地犯错,让人怀疑你是否了解T3的基本体系。

  另外,再次强调本人的观点,发这个贴子的本意是希望对T3有热情的人为铁友们服好务,或者为铁友们服务的人找回对T3热情。至于本人,水平一般,为了生活,四处奔波,不是为了谋人位子才来这里的。

  至于象我这样水平一般的人是否有权利对其他高手评论,我认为一般来说不应该被禁止,比如说我认为蔡国庆唱歌不好听,不等于说我唱得比他好。最后再唠叨一句,版主毕业在即,人生事大,游戏事小,既便有千言万语,不妨秋后再说。
你不说这些话,我只不过怀疑是你,你说了这些话,我想不认定是你都不行了 你说不是你,请问是谁,注册时间跟发帖时间相差不到一个小时,邮箱瞎写的,还认识这么些ID,显然是马甲,还是连云港产的,请问这里有几个连云港的,此人这么有热情刚注册一个小时就发这种帖,连没见过的人都能点出名来,自己同在一个机厅里玩的还上同一个论坛的人会不认识,上坟烧报纸你唬弄鬼哪?常驻这个版的就这么点人,不是你,难道是swift?不对,人家已经是版主了,难道是yung?也不对,人家是前版主,难道是perfecttk自己玩分裂?这倒有可能,哎,等等,各位,更有可能的是我哎,我又不是版主,又不会打铁拳,不搞马甲出来阴人靠正规途径我永无出头之日啊,哈哈,闹了半天原来是我的马甲,不好意思啊大家,这是我马甲,我拿回家自己晾去,不打扰各位了,再见
作者: 流星火雨    时间: 2006-3-29 04:01

这人哪里冒出来的啊....罗里八索的全是废话..."而且从他的贴子看,至少在T3实战上,他还是个菜鸟的水平。"你铁3很牛比吗....什么实战实战的...实战个JB

我就常打铁3...你要是会联网打你找我 475844802 (王段) 劳资就不会发什么技术贴照样日人

[此贴子已经被作者于2006-3-29 4:03:42编辑过]


作者: copter    时间: 2006-3-29 12:31

活蹦乱跳:

你好象是自称是学心理学(行为科学)的吧?看来你的心理和普通人就是不一样,与其猜来猜去,还不如运用你所学的知识,来个语言分析,结果不就出来了。

这个楼主路人乙,我猜是他们两人中的一个,这两家伙好象是同学,老一起背着书包来,名牌山地车、名牌运动服、名牌运动鞋。去年有一家机厅出了T4,是PS改的,我在那边玩过一段时间,遇见这两人,后来T4的机子坏了,很长时间没好,我就没再去,其中一人最近在另一机厅见过,相互之间没问过姓名。不过对这两人中的一个印象不太好,特别在乎输赢,尤其是在他们相互之间。但是值得一提的这两人虽然岁数不大,但是技术很全面,而且打法很专业,估计他们仔细看过比赛录象。

另外几个我熟悉的不会是他们,他们是一伙的,在港口那边跑运输,本来是一群常打架的社会青年,我知道他们名字,岁数跟我差不多,他们不喜欢上网,记得以前看比赛录像,他们会去网吧,请别人帮他们下载播放。他们用电脑很不爽。

再有就是前几年认识的一个高中生,他现在应在外地读书,天份极好,是我见过的人中水平最高的。就是成天狂兮兮的,我们关系不错。

另外还有一青年和一理发师,我们也熟,相互知道名字。

以上提到的都是玩得很好的,其他很多水平一般的人就没什么印象了,估计这些人没什么热心跑这里来,当然不排除以前认识的那个跑保险的,水平一般,但热情极高,技术很熟练,就是对战老不长进,把他名字忘了。

楼主的这个贴子我是很不赞成的,就算是为了这个论坛好,也缺少对铁拳元老们的应有尊重,典型的年轻人的自大心理在作怪。

至于你,本人不得不说两句,你可能认识一些铁拳高人,所以会在这里发一些有用的东西,而且一般人不易找到的。但是你的有些发言明显是错的,或者别人说的是对的,你一定要说成是错的。只有两种可能性,一是你这人言不由衷,喜欢抬杠,另一可能性就是你缺少实证的精神。如果你受过高等教育的话,但愿是前者,这样对你本人可能好一点。


作者: yanshen    时间: 2006-3-29 12:56

越来越有意思了


作者: law    时间: 2006-3-29 13:27

连T3版都有人吵

好事好事~~~


作者: swift    时间: 2006-3-29 13:38

热闹了,热烈庆祝DR登陆沈阳成龙娱乐城


作者: nl_ken    时间: 2006-3-29 15:33

我看不出T3怎么拉爱玩什么玩什么厉害不厉害高兴就好!!讨论什么呀·!!


作者: 我爱美版!    时间: 2006-3-29 20:09

兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。

把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。

所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。


作者: bluesky    时间: 2006-3-29 21:23

引用:
以下是引用[I]我爱美版![/I]在2006-3-29 20:09:50的发言:[BR]

兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。

把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。

所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。

这位兄弟说的太好了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: yung    时间: 2006-3-30 04:11

引用:
以下是引用[I]我爱美版![/I]在2006-3-29 20:09:50的发言:[BR]

兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。

把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。

所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。

I love you, bunny boy!!! you're my shota-kun!!!
作者: 流星火雨    时间: 2006-3-31 01:33

引用:
以下是引用[I]我爱美版![/I]在2006-3-29 20:09:50的发言:[BR]

兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。

把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。

所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。

铁拳的每代都有自己独特的魅力,每代的游戏度和打击感都不一样,为了爽快你可以找到..可以选择..你所喜欢的..它不是微软的操作系统版本越高越好使... 有哪个格斗游戏敢说自己系统平衡,平衡等于游戏性?铁4总比TT平衡吧他销量好评价怎么不如TT呢...不平衡的只是玩家的水平.. 什么是TK TK就是挑战 挑战别人挑战自己 别人不敢玩的你敢玩这是勇气 别人玩不好的你玩好了是智慧.. .....而你说这话 我觉得你一没胆子二没智商..而且真TM酸~~~~
作者: Gxx    时间: 2006-3-31 12:31

别废话了 TK每代都有固定的FANS

KOF也一样 公认最丑的2001 也有不少的PLAYER


作者: copter    时间: 2006-3-31 12:48

角色之间的平衡性,个人觉得技术上不是问题,市场倒是第一位的。namco做游戏的目的是为了打市场卖钱,而且有长期的战略,不可能将人物做得完全实力相当。

据我打t2,t3,tt,t4,t5来的体会来看,平衡性都差不多,每代都弄几个顶级人物;每代出新人时,也会稍稍倾斜新人一点,可能是想吸引老玩家去琢磨新人;另外,就是弄几个容易上手也挺不错的角色,在菜鸟群中往往被误认为是最狠的,比如保罗,这些角色对没玩过TK的人来讲很有吸引力,是扩大市场的好办法。

个人认为tekken系列最成功之处是除了华丽之外,还不断增加玩家可施展技术的空间,(为那些天份不是特别好的人提供了通过多练习而成为高手的途径),一是增加新的招术,二是引入新的概念。但这种扩展不可能无限地放大,从软件实现的角度讲,这不成问题,关键是玩家的接受度,过于复杂的游戏会严重缩小玩家的范围。

说到底,tekken是一款为大家提供娱乐的游戏,而不是体现体育精神的奥运项目,追求平衡不是tekken的目标。

游戏好玩就行,不一定要新,星际争霸和空档接龙出来很多年了,一样有很多人在玩,我要不是小霸王被人借去不还了,没事还玩玩超级玛丽。


作者: yanshen    时间: 2006-3-31 14:15

楼上肯定没有打过DR
作者: copter    时间: 2006-3-31 17:00

没玩过DR,我们这边穷乡僻壤,T4,T5都不是真正街机版的。另外T2以前的版本也没有玩过。

楼上能不能简单说一下DR的特点,与T5的区别,除了游戏本身,最好介绍一下卡的情况。

先谢过。


作者: 我爱美版!    时间: 2006-3-31 17:08

我觉得这儿很多人都不是打铁拳的,每代的平衡性我也不想再解释,真正铁拳玩家都有数。

既然没有机会交手,我也不想辩论了。


作者: copter    时间: 2006-3-31 17:14

不是打铁拳的一般不会跑这来的,观点不同在所难免,交流交流很好的。

说说不平衡性的突出表现,有人爱听的。


作者: 流星火雨    时间: 2006-3-31 18:55

等了两天~~还是没加我打铁3...问你件事楼主 :"你带种没"....
作者: 流星火雨    时间: 2006-3-31 19:00

建议路人乙屈尊降贵,逆水行舟。让我日一下.我会记得你曾经做出过的贡献,会怀念你曾经为T3付出的青春。 你的名字在我的黑名单中将永垂不朽。

[此贴子已经被作者于2006-3-31 19:06:21编辑过]



作者: 我爱美版!    时间: 2006-3-31 19:56

引用:
以下是引用[I]copter[/I]在2006-3-31 17:14:40的发言:[BR]

不是打铁拳的一般不会跑这来的,观点不同在所难免,交流交流很好的。

说说不平衡性的突出表现,有人爱听的。

3和TT不平衡,不合理的地方太多,一般高手对决制胜都是靠少数角色的少数招。当然,你要是水平比对手高很多,选很弱的角色也能赢。 4代倒是比较平衡,不过很多招不合理。可以反证,要是合理,为什么不在5代保留下来? 5代,等6代出了就知道哪儿有问题了。 现在还在玩前面几代的,有这几种可能: 1,没有条件玩新的。 2,新的玩腻了怀旧一下。 3,已经不能适应5代,只有在前几代找回自我。
作者: copter    时间: 2006-4-1 09:41

楼上,三代对决你一般用谁,一般用什么打法?我以前用paul,后来改jin,三岛也用用。

4代我打的不是太多,感觉也不是很平衡,这边有个人用steve很厉害,就那么几个破拳捣捣捣,我用jin一度拿他也没辙,其实四代jin还是很好的。

我正在琢磨对付他的办法时,那家机房的T4坏了,而且老板说不想修了,因为PS改的机子不好,所以现在没得玩了,郁闷中。


作者: 我爱美版!    时间: 2006-4-1 18:11

现在t3真不打了的,不过有时坐在电脑前无聊会用模拟器打一会t3。

打3代要是赢第一,那就选heihachi,要知道他的奈落后面的一系列变化都是只能防,而且被防无破绽,比t4的真奈落都厉害。其次,他的风神拳就是中段,直接和奈落就是2择了。

或者选true orge和jin。其他角色忽略不计了。


作者: yanshen    时间: 2006-4-2 00:18

引用:
以下是引用[I]copter[/I]在2006-3-31 17:00:02的发言:[BR]

没玩过DR,我们这边穷乡僻壤,T4,T5都不是真正街机版的。另外T2以前的版本也没有玩过。

楼上能不能简单说一下DR的特点,与T5的区别,除了游戏本身,最好介绍一下卡的情况。

先谢过。

dr与 T5 地区别 在T5区已经写了很多了,
作者: swift    时间: 2006-4-2 18:34

T3平八奈落N多破绽,只有以4结尾没破绽,也就摸那么一下,第二下因距离远打不到,虽然被回避反击的几率不大,但不可能继续抢攻.奈落雷神结尾13F破绽,不需要更多了.因为奈落雷神择起码要二段奈落以后,无非就是二三段择中段.而且一段命中时如果不是打确反或反击命中的话,对方不浮空.最后的确反又给防御者充分的准备时间来集中精力无双确反.奈落鬼神结尾的破绽更大,只不过需要近步来确反.又因为奈落一段打站防不倒地,所以用奈落择还不如用投技来择.T3拆投是要比T5难很多的.平八常用的三个投技也都更适合下一步继续压制

T3雷强不强?OGRE强不强?JIN强不强?NINA强不强?LAW强不强?JULIA强不强?LINGXIAOYU强不强?HEIHACHI强不强?吉光强不强?

PUAL弱么?BRYAN弱么?JACK弱么? (不逐个列举)

除了KUMA以外,T3里哪个人物是很弱的?如果评价T3平衡性的话给个理由先


作者: 流星火雨    时间: 2006-4-2 18:58

T3拆投是要比T5难很多的.....这句话刚好说反了..

还有平八乃落后用投技择 我是这么用过 但只是利用网络延迟...在单机和PS上是不好使的因为时间差起码要慢于D1


作者: swift    时间: 2006-4-2 22:07

反应跟的上拆投的人,都知道T3比T5难拆.T3人物做的不细致,投技动作也区分不明显.T5一眼就能看出来是什么投.玩过几次T5的都知道. T5可以作到站着不动,如果对手只用投的话一丝血也不伤. 拿T3试试


作者: 我爱美版!    时间: 2006-4-2 22:48

引用:
以下是引用[I]swift[/I]在2006-4-2 18:34:13的发言:[BR]

T3平八奈落N多破绽,只有以4结尾没破绽,也就摸那么一下,第二下因距离远打不到,虽然被回避反击的几率不大,但不可能继续抢攻.奈落雷神结尾13F破绽,不需要更多了.因为奈落雷神择起码要二段奈落以后,无非就是二三段择中段.而且一段命中时如果不是打确反或反击命中的话,对方不浮空.最后的确反又给防御者充分的准备时间来集中精力无双确反.奈落鬼神结尾的破绽更大,只不过需要近步来确反.又因为奈落一段打站防不倒地,所以用奈落择还不如用投技来择.T3拆投是要比T5难很多的.平八常用的三个投技也都更适合下一步继续压制

T3雷强不强?OGRE强不强?JIN强不强?NINA强不强?LAW强不强?JULIA强不强?LINGXIAOYU强不强?HEIHACHI强不强?吉光强不强?

PUAL弱么?BRYAN弱么?JACK弱么? (不逐个列举)

除了KUMA以外,T3里哪个人物是很弱的?如果评价T3平衡性的话给个理由先

你说的意思我明白,即使是再不合理的招数,始终会有破解办法。TT里的devil的df+12多么不合理,但是还是一样打过来了。但问题就是出在这儿,要想破解这一类的招数,似乎对操作要求很高,这样实际上水平已经大于对手了。 以后的各代你肯定都玩过,3代heihachi奈落合不合理不用多说吧。
作者: swift    时间: 2006-4-2 23:17

恩,确实是这样的
作者: 流星火雨    时间: 2006-4-2 23:21

tt以后的tk拆投只认第一个命令,输错了就拆不开,t3不同,只要在解投时机内(记得是10帧)输入正确指令就能拆开,不管是不是第一个指令,也就是说,理论上只要依次在解投有效时机内输入1、2、1+2就能拆开任何投技,拆投不是靠视认对手伸出的左右手,人类的反应没这么快,tt以后的拆投向来就是根据对手习惯或者自己估计来按1或是2,而t3的拆投我向来是依次输入1、2,只要注意输入准确、快速,不让电脑认为是1~1+2,就能拆开所有普通投,因此我说的成功率达八九成。(转贴PERFECTTK)

你还认为T3拆投有难度吗...


作者: swift    时间: 2006-4-2 23:44

1/6秒内由反应,传达到手,按1,2,1+2.还不能模糊输入,你认为可能?我认为可笑.T5投技很容易辨别,一眼就能看的出,我玩T5拆投率比T3高的多,难不成我反应高于常人?而且我也亲眼见到T5拆投很强的玩家.但他T3作不到. 不要拿些无关痛痒的理论慷慨陈词.论坛这么多人.说话要负责任地~
作者: yanshen    时间: 2006-4-3 00:13

T3 T5 普通投技一样地,

T5长距离投不算,那个太容易看了


作者: PERFECTTK    时间: 2006-4-3 00:16

拆投方面,我和swift有不同见解,T3拆投确实是除了t4外最容易的,因为支持多次输入。T5尤其是dr的拆投难度已经是TK之最了,T3和T4垫底,虽然t5加了拆解动作,但是拆解时机是没变长的,至于swift说好拆估计是指的长距离投,这种投当然要慢些。

至于我那段话,可以改改了,跟上海law打多了总算知道天外有天,他就是目测拆投的,能分清左手右手以及双手,如果不是很突然的情况使用投技,直接抓他的话(还不是长距离投),除开闪耀摔之类的拆解时机太短的投技,别的基本上全拆,据说南京的tyy也是如此,所以我也在练习目测拆解,不能靠猜了,确实很难,至于t3,diopyio也会和我说的一样,基本不需要目测,1、1+2、2顺序输入就可以了,大部分都能拆掉


作者: swift    时间: 2006-4-3 00:24

长距离投啥意思?我玩几天5.0了.比T3好拆的多.T3里被抓时候总没感觉.都靠看那个闪光.一点感觉都没有,T5就好搞了.看动作能辨别.那是你说的长距离投么?反正很好搞.看动作辨认,再拆,都能拆的开
作者: yanshen    时间: 2006-4-3 00:25

听说南京6神基本如此,除了FB,,,,, 反正我见过TYY,JJ是拆投最神地,不过听说现在潇洒哥也神了


作者: PERFECTTK    时间: 2006-4-3 00:27

t5可以f1+3或者f2+4,比一般的投距离长3倍,不过慢得多。看动作拆解其实是种心理感觉而已,t3也可以产生这种感觉,不管怎样t3和t5的拆解时机没有变,如果你是在电脑上玩的t3,游戏速度比街机要快一点。
作者: swift    时间: 2006-4-3 00:28

沈阳也有神地,新颖的卢涛,看着慎的慌.
作者: 中国无敌    时间: 2006-4-3 16:35

t3 的平衡 很难定义
主要是因为t3流行的时候高手之间交流不多, 每个地区都会有个顶尖高手, 用某一个人用的接近无敌。
另外t3在没被研究透就被TTT取代了
还有就是t3强人太多,yoshi, paul, ling, hei, lei 一个比一个强, 到最后TTT 都快过时了, 大家才发现原来 ogre最强。

平衡性本身对普通玩家来说意义不是很大, TTT里面kazuya 排在第6~7, 但是普通玩家都很喜欢用, 感觉似乎很强, heihachi排在kazuya 前面, 但是普通人用,不如用kazuya.

对普通玩家来说, 比较稳定的角色比较强。
作者: 我爱美版!    时间: 2006-4-3 17:21

我说实话,我认为T3,TT拆投要比T5容易,虽然它没有动作。

到了T5除了双手我基本上拆不掉,左右投拆了也是猜的,而且经常是明明按对了健,还没拆掉。应该是按慢了。

所以我是蹲躲过,猜对了对手死,猜错了我死,这才够刺激。


作者: 流星火雨    时间: 2006-4-3 20:48

t3t5的投技太不用在讨论了 感觉很白痴...
中国无敌这话说的 太对了(平衡性本身对普通玩家来说意义不是很大)
TT不平衡的东西多的是了 雾足控制 风神取消变化 电风特中 有哪个不是BT可没一个好练的..就那魔鬼的双角来说出虽然出起来简单但你不会波浪也是白给.....所以说即使是所谓不平衡的东西他的门槛也是相当的高..
作者: 流星火雨    时间: 2006-4-3 21:20

还有就是我对 heihachi和kazuya的看法 和无敌有差别

第一从使用性能上TT平八衍承3代变化不大入手相当容易基本铁3的浮空TT都成立 浮空下血简单费血强过kazuya...
第二平八因为乃落的削弱使他的战术打发跟T3又有转变,不是靠择打 主要靠牵制技 所以风神步变化在平八的战术中不是很重要(取消后变化不多),不象kazuya和JIN主要围绕风神步变化打...这使他的操作要求就低了很多..
第三 最重要的一点是TT的kazuya没有电风虽然他的风神桢数是一样的 但是硬直长啊 而且不能崩防..这点就很致命啊.....

kazuya的雾足实在不是一般人能用的好的.........


作者: swift    时间: 2006-4-3 21:46

第一,你不会风神步,也更谈不上变化,所以,你说你理解的这些可以无视

第二,我依然坚持T3拆投比T5难.也许反应快的玩家可以实现T3里投技免疫.但反应略慢一些的,一定是T5比T3容易拆.T5的动作更容易形成条件反射.T3动作不明显.另外,你和我玩T3的时候一个投也没拆过.既然T3投技那么好拆,你前后的言论不矛盾么?


作者: 我爱美版!    时间: 2006-4-4 11:49

都不要争了,打一场就什么都知道了,既然没机会打,再讲有什么用。
作者: 中国无敌    时间: 2006-4-4 13:06

引用:
以下是引用[I]流星火雨[/I]在2006-4-3 21:20:36的发言:

还有就是我对 heihachi和kazuya的看法 和无敌有差别

第一从使用性能上TT平八衍承3代变化不大入手相当容易基本铁3的浮空TT都成立 浮空下血简单费血强过kazuya...
第二平八因为乃落的削弱使他的战术打发跟T3又有转变,不是靠择打 主要靠牵制技 所以风神步变化在平八的战术中不是很重要(取消后变化不多),不象kazuya和JIN主要围绕风神步变??..这使他的操作要求就低了很多..
第三 最重要的一点是TT的kazuya没有电风虽然他的风神桢数是一样的 但是硬直长啊 而且不能崩防..这点就很致命啊.....

kazuya的雾足实在不是一般人能用的好的.........

ttt 不能和 t3 比, 完全是两回事。 ttt hei 比较下血的浮空是ewgf, ewgf, ff,f+1b2,1, ewgf, ewgf cd441. 都不是太难, 但是一旦失败就被对方背向, 所以对手法没有自信的一般不敢用, 大多是用 cd441,d1 或者 1, cd441, 都没多少血。 KMB 据说会 ewgf, ff,b, ewgf (flip), ewgf cd441 + 震地追击, 这才叫真髓, 问全世界有几个人打得出来。 kazuya 比较简单, d/f+1, d/f+44, 或者wgf~5, ch wgf 后面下血也很多, 很简单。 另外kazuya 确反又简单又下血, 躲过上段 ws+12, hei 只能u+4有时候还不中, 挡住下段ws+1,2 hei只能 cc wgf. 难度大不少。 kaz b1,b112下接近50滴, hei 只能112, 31滴。。 kazuya血还比hei 多。 ewgf vs wgf的问题, hei 没有wdewgf, 没有dewgf, 也就是说, 电风只有在确反和拼招的时候用, 拼招慢了都是挨打, 确反你手不够快还是没用。真正确反得了wgf的其实没几个人物, 你看普通玩家打很少有人确反wgf。

[此贴子已经被作者于2006-4-4 13:08:16编辑过]


作者: 流星火雨    时间: 2006-4-5 01:00

在通常的情况下 kazuya 的空连基本都在50多点的水平 以上的都相当的难....heihach很容易的达到60以上最不济出风崩总可以吧:)
另外的就是ewgf vs wgf的问题...heihach的ewgf 属性完全可以毫无顾忌的使用....总体的进攻方式以风神为主要的进攻方式都是很常见的
而kazuya的wgf 被防了 可以择可以投...
用电风确反本来就是高阶技巧.而平八有无双用电风确反是没必要的...
作者: Gxx    时间: 2006-4-26 18:14

引用:
以下是引用[I]swift[/I]在2006-4-2 22:07:15的发言:[BR]

反应跟的上拆投的人,都知道T3比T5难拆.T3人物做的不细致,投技动作也区分不明显.T5一眼就能看出来是什么投.玩过几次T5的都知道. T5可以作到站着不动,如果对手只用投的话一丝血也不伤. 拿T3试试

铁5玩了一会 拆投确实简单 但问题在于 铁5拆投时会产生体式改变 有些时候拆还不如被投 据说这点是学的VF4的 VF确实强 还是好好期待TT2吧 TT确实够经典 虽然不喜欢那种TAG模式
作者: bluesky    时间: 2006-4-26 18:19

没TT2了

PS3铁拳6发售预定


作者: Gxx    时间: 2006-4-26 18:42

可惜啊, 这么有特色的系统

缅怀一下

最难过的还是一八 已经变地一踏糊涂了 ....

长相已经难已让人接受 ...我要忍耐 不再花心

真爱....就是忍耐?!


作者: bluesky    时间: 2006-4-26 19:06

现在DR的系统很不错了吧

18是变帅了阿,那么有型。用的人太多了

[em95]
作者: Gxx    时间: 2006-4-26 19:10

一八变帅了??不会吧 大哥?!!

果然 是各有所爱啊


作者: PERFECTTK    时间: 2006-4-26 19:16

G姐你又不打铁拳,以后不要乱灌了,没听说过拆还不如被投的理论。18怎么一塌糊涂了?DR里强得一B。NAMCO这么急于把新作移植在家用机上,我倒怀疑他们摸熟PS3的开发系统没有,PS2初期的TT就是最好的证明,手感跟街机差远了
作者: Gxx    时间: 2006-4-26 19:20

引用:
以下是引用[I]PERFECTTK[/I]在2006-4-26 19:16:38的发言:[BR]G姐你又不打铁拳,以后不要乱灌了,没听说过拆还不如被投的理论。18怎么一塌糊涂了?DR里强得一B。NAMCO这么急于把新作移植在家用机上,我倒怀疑他们摸熟PS3的开发系统没有,PS2初期的TT就是最好的证明,手感跟街机差远了
个人风格吧  就像  有些人喜欢浮空追打  有些人 喜欢让制造空间让对手"反击"
作者: DDYYZZ    时间: 2006-4-27 00:55

没听说过拆还不如被投的理论

亲爱的姐姐斑竹。..其实这话在T5的某些场合是成立的...我认为


作者: PERFECTTK    时间: 2006-4-27 12:25

是说的paul的有个投靠近墙时,拆了之后自己会撞墙掉血并出现硬直吗?录像里看到的。

不是的话愿闻妹子高见。。。。


作者: yanshen    时间: 2006-4-27 12:36

会晕,我看到过,

似乎是DR才有? 或者5.0就有了,没注意到


作者: bluesky    时间: 2006-4-27 17:22

是PAUL的FF1+2这个投,靠近墙被拆的话自己会撞到墙==

不过因为是背向靠墙所以也没什么好跟。一般墙壁技会打空


作者: DDYYZZ    时间: 2006-4-27 23:14

LEI的13投也会.

以及一些投被拆后体位发生变化或许自己会靠近墙壁.

我说的只是T5投的问题

绝对反对楼主的标题帖!!!

支持姐姐!!!


作者: yanshen    时间: 2006-5-4 10:40

ZT

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作者: 25357738    时间: 2006-6-23 20:17

我就不费话了  TK3 和 KOF97 98 一样  都是格斗游戏的经典  是游戏向好的发展的转折点


作者: zhuhairong    时间: 2007-5-20 13:49

无聊 都有这先工夫帮我找找 贞数表好了


作者: 麦兜    时间: 2007-6-3 15:01

各位不要开小差,专心一点~




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