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标题: [求助]小生愚钝,有些招式略有不明,望高人指点 [打印本页]

作者: swift    时间: 2005-8-2 18:18     标题: [求助]小生愚钝,有些招式略有不明,望高人指点

ANNA的返下段技,d4么?时间是不是要求的很苛刻?我怎么没返出来过?是点下方向吧?按住了是不是就不出了?还有ANNA的F+1+2有什么妙用?KING好象也有个类似的招式,但用完了把对手推出很远,看起来连不上什么
law的F+2+3投技和别的投技动作上不大一样,本质可有不同么(起初看动作我还以为是下段投技)?还有他的返上段技和返下段技成功以后追加什么最理想?有100%命中的追加么?
lingxiaoyu的F+21打血那么少,有什么用处?抓的更快?更大几率抓到对手么?还是为了游戏的娱乐性设计的?
T3里大家认为哪个投技最实用?从命中率,被返的几率,使用后追加,伤害,等等方面考虑!
暂时就想到这么多,还望高人指点
作者: 活蹦乱跳    时间: 2005-8-2 20:59

反下段是b4,动作是抬腿,这个时候下段对你是无效的,而且还会自动反击,不过不一定打得到对手,F+1+2破蹲防能接f,F+1+2,推到后背能接投技

law的F+2+3没有不同,b+1+2返拳成功之后,2, ff, 3,4, ws4,3 90点以上必中,b+1+4返成功不能追加,返下段成功可以接UF4, ws4, b234

lingxiaoyu的F+21抓完之后双方都是背向,你说有什么用?

T3里投技是斗神的残月最实用


作者: swift    时间: 2005-8-3 04:33

感谢您地指导,但为啥最实用的投技要选残月呢?是不是因为有ws2的缘故,残月没失手过?


作者: 活蹦乱跳    时间: 2005-8-3 11:54

残月不能拆,后面连技猛


作者: yung    时间: 2005-8-4 08:21

wm可以ss buffer也可以 ff buffer.

而且 ws2 ch(還是clean, 忘了)在t3不可恢復。

julia的 mad axe qbc~f+2 也不能忘了用﹐F可以拉長很久。

law f2+3可以在 b2後面用﹐尤其b2 ch後。


作者: swift    时间: 2005-8-12 01:30

julia的 mad axe qbc~f+2 也不能忘了用﹐F可以拉長很久。

law f2+3可以在 b2後面用﹐尤其b2 ch後

非常感谢您地指导,可以说说投技的命中率么?尤其是互相站立出招的情况下,互相缠斗的时候用投技好象太大风险,但偶尔慌乱中按出来的投技命中的瞬间感觉比反技还要好,不过要求的太苛刻了,很容易抓不到被CH。和自动打的时候下蹲躲避攻击然后投技有时很有效,不清楚对决的时候是否适用,最近突然感觉蹲下是很危险的,还不如挨几下下段磨血,例如nina的1212,如果料到对方有下蹲的可能性,变成df+1212就能打蹲着的了吧?还有很多蹲防不能的招式个别的又浮空。。。想问的问题好多啊,自己都摸不着头绪了,投技的命中率是不是也有很大不同呢?如KING的,好象很容易抓到,还有EDDY的都好容易抓到对方,这两个投技就是“攻击判定”很高吧?(听人说起过这个词,不是很了解术语!)先就问这些好了,小生求知若渴,还望众高士再相教诲!


作者: yung    时间: 2005-8-12 05:46

julia 的 mad axe可以 buffer... FC df1 ch後用mad axe後﹐對手只能硬解﹐不能蹲。

同理: kuma/panda F1 ch~hcb~F1+2也是同個道理。

只能說一定要把投技出法練熟練後﹐在一些攻擊命中時用投技"確反"。(還是可以解.)

有些投技本身有效距離就比較長﹐king的巨人投就算是一個。

armor king: df1~ giant swing

king: df1~giant swing, df12~giant swing, 21 ch~ giant swing.


作者: swift    时间: 2005-8-12 22:09

jin的df2把人打退以后该作什么动作?还有f2命中以后,如何很犀利的进攻,压制对手叫其二择?
作者: yung    时间: 2005-8-13 05:46

jin f2沒用﹐如果硬要用f2的話﹐對手背向時, f2命中(對手體勢崩壞)﹐bf21df2~簡單combo。。。

df2 , ewgf是確定的(和tt中 devil df2同個用法)﹐ewgf沒那麼熟練的話﹐則使用ff2.






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