df1如何?
近身时,df23.蹭点血,
或者df1被防住了就用投.
…………
law就是没有什么好压制的东西…………
df1?不对!df132一中全中,好用的十连技啊。估计除了吉光的121就算law的df132最好用了。反正t3下裁有威胁的人物少,放心用,不过被人放了就不怎么爽了,自己看着办。
df2,是个好招,看着不长其实只要对手出招没打着你基本上都可以把对手浮起来。
4,绝对是law最常用的东西,怎么用的话自己去体会。
u4,好东西啊,人家只要想冲就必飞,放住了也没什么好还的。
bd4,可以用的东西,不要用得太欢,偶尔给人家一点惊喜就可以了。注:打中之后的追加用FC34,只要对手想动的话就得中两下。
各种脚刀自己稍微悠着点,一般情况下不要乱用脚刀拼招。
b121,b234,前者拼ch后者蹭血,用多了很不好
back dash,自己回去慢慢练吧。
压制对手的话………………
你练个半年以上就知道了。
打起来不会进攻,破门乏术呀.
慢慢练习.
潜心钻研!!
尼娜一直苦练,有些感觉了,
不知道现在能不能打过廖了.
血多的时候出鸡不错,血少的话自己鸡,人家不理.
上裁太垃圾了,一点用处都没有.
洛 我最喜欢 爽死了
压制了打
而且 基本上 招数都很实用
洛不属于压制型角色。
小动作比较利索,一些招式的恢复比较快是他的优点。
适合打防守反击。在对付JIN,NINA,PAUL,KING等主力选手时则比较吃力。
可能是你对LAW的技术发掘得比较深。
我打铁拳时间不算短,有十年吧,从T2一出来就开始迷上了。但是经历有限,大学几年在武汉玩的人较多,后来在两个中小型城市,很难再有一堆人一起研究的情景了。比较遗憾的是没有机会去京津沪等地的街机房玩过。
根据我的有限经历,没有遇过对LAW有深入研究的人。可能我和大部分喜欢对战的玩家一样,比较功利化,喜欢JIN,NINA,PAUL,KING等容易提高的角色,从而错过了很多有潜力的人物。
不过有一点是可以肯定的,我现在常去的一家街机房的T3是街机版的,不是PS改的那种,里面没有ANNA,博士和小恐龙。难度调成了最大,同等难度比PS版的要难打一点。我感觉一般来讲第八关难度是最高的,如果LAW和小雨出现在这一关,往往要比其它角色难对付一些。特别是LAW,在一些动作之后,几乎没有僵直时间。
所以我相信,LAW是相当有潜力的。但是要在实战中用好LAW,应该不容易,除了基本功过硬外,还要有比较明显的心理优势才行。
另外,你所说的“一巴”(一八)可能是指JIN(凤间仁),T3一出来时,没有多少资料可查,我们当时也这样称呼他。
law克“一巴”
一八 变身后 洛对他的打击减血 将会变少的
洛的小动作比较多 我一般都会用洛当第一个
以下是引用魔法magic在2005-9-15 12:05:04的发言:一八 变身后 洛对他的打击减血 将会变少的
洛的小动作比较多 我一般都会用洛当第一个
很明显,他说的是TAG
一八变魔鬼HP上限会增加,任何人对他的打击减血都会变少的
不好意思,从T2至T5,从没玩过TT。
可能是只在街机房玩的原因,不过所玩过的T4,T5好象都是PS改的。
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