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标题: [系统] 关于个别投被拆会有伤害 [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2011-5-1 14:24     标题: 关于个别投被拆会有伤害

比如这个,JACK双手启动然后QCF2再打一下,那个撞墙投。
如果开始双手没拆掉。好像第二发我记得一个视频对方争脱了而且还踢JACK了一下。
请教高人详解。另外还有谁的投可以被拆后有伤害。豹王连投除外。
作者: Necros    时间: 2011-5-1 19:35

作为一个Jack使,压力很大。

一,首先不是qcf2,是d,df+2。输入判定很宽泛,就算你不慌不忙发成b,d/b,d,d/f+1+2都能出来,但只要指令里出现f…彪悍的排球发球动作你就别想看到了。

二,错过一开始抓衣领瞬间后不能再拆…但你可以防御!!!不过难度在于是个Jf,不是随意能防住的…拳打中人的瞬间拨后。类似的是某些人的"非投"打击型返技…一样是JF防御。

顺带一提,杰克这拳被防我记得是个空中防御动作,应该是铁拳全系列唯一的吧?哦…还有,本地没见人防御住的。而这投在墙边就是2/3管吖!!!!…可见大家对杰克的特性完全不关心…哼哼

另。拆投费血,除了连投和反返技,我能想到的单次投只有豹王的d/b+1+2…造成两次伤害,第一次两拳逃、无伤害。第二次两脚拆,豹子受到伤害26,膝盖冒血花时按…豹用特殊道具可避免,也许是最实用的道具技?

[ 本帖最后由 Necros 于 2011-5-1 19:45 编辑 ]
作者: Rookie    时间: 2011-5-1 21:22

d,df+2以前看到过防住的,还以为看错了。
全系列?T5恶魔仁可以空防。CDu/f小跳时自动防御。
我有个朋友出LEE的b33JF4挺有心得。那个JF踢能把恶魔仁从天上拽下来踢中。两个人玩的不亦乐乎。
作者: Necros    时间: 2011-5-1 21:36

既然自动防为何能打下来?有效时间短?听你的口气六代已无?

——除了某些人的镭射激光外,雷的道具技也能把指定高度的空中敌人轰下来…指定高度哟,必须卡好开枪的时机。某人的散弹枪应该也可…?

好吧,咱们华丽的歪楼了……
作者: 宜静和大雄    时间: 2011-5-1 22:48

谢谢指点。自己调让电脑一直出。防住的机会大概是两成。
但PSP是站立放御,无误。
我记得我看那个视频也确是空中防御的。猪圈地形,BOB对杰克。
作者: 宜静和大雄    时间: 2011-5-1 22:50

再一个。呵呵。残愧。JF是什么意思。
作者: Necros    时间: 2011-5-2 01:26

Just Frame……制定帧数内按下有效,参考电风、青怒、真龙劈……慢了就没机会了
作者: 宜静和大雄    时间: 2011-5-2 07:13

又上课了。多谢咯。
作者: tommyxrj    时间: 2011-5-13 19:35

jack这个投技可以防御从TT就开始有了




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