原帖由 GS101 于 2011-1-5 17:40 发表
帧数问题,日文wiki有.
是的,比如一八崩地后用f4压起身,然后出b24,对方站防,蹲防,后滚,或者各种倒地攻击,都会被捞起形成空连.
直接拉db就是蹲防起身.
原帖由 GS101 于 2011-1-5 17:40 发表
帧数问题,日文wiki有.
是的,比如一八崩地后用f4压起身,然后出b24,对方站防,蹲防,后滚,或者各种倒地攻击,都会被捞起形成空连.
直接拉db就是蹲防起身.
原帖由 Lensu11 于 2011-1-5 18:56 发表
直接拉上起身被打会被点浮,我被STV DB2打倒后,我拉上,他FF2,结果我直接被b!。
蹲点1一般打中+5到6F,蹲点4一般打中-3F
原帖由 GS101 于 2011-1-5 17:40 发表
帧数问题,日文wiki有.
是的,比如一八崩地后用f4压起身,然后出b24,对方站防,蹲防,后滚,或者各种倒地攻击,都会被捞起形成空连.
直接拉db就是蹲防起身.
原帖由 宜静和大雄 于 2011-1-10 10:32 发表
GS101说得很清楚嘛。
直接拉U站防。拉DB蹲防。
拉B后滚。或者3,4。攻击。
这些是肯定中B24。
可以侧滚或者装死嘛。
侧滚后各种起身也有机会被打到。
但那时间点对方应该也不好控制。
原帖由 宜静和大雄 于 2011-1-10 10:32 发表
GS101说得很清楚嘛。
直接拉U站防。拉DB蹲防。
拉B后滚。或者3,4。攻击。
这些是肯定中B24。
可以侧滚或者装死嘛。
侧滚后各种起身也有机会被打到。
但那时间点对方应该也不好控制。
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