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标题: [BR 人物战术连技] 铁拳新人关于角色的小问 [打印本页]

作者: SHEN    时间: 2010-7-4 22:04     标题: 铁拳新人关于角色的小问

想问问各位铁友:以前玩拳王时候,经常听别人说:这个角色是压制型的,那个角色是牵制型。。。,我就想问问,铁拳中有哪位角色是压制型的?这么说不是说这角色牵制不行或者打法单一,只是说它的相对优势是体现在于压制进攻的,如果龟派就不能打出它的优势来,会比较没那么好用,有那几位?先谢谢大家了!
作者: MASATO    时间: 2010-7-7 10:48

除了某代的一些公认BUG角色

个人认为并没有“这个角色是压制型的,那个角色是牵制型”那样的说法,
NAMCO设计角色的时候并不会这么为角色定型。

角色的型态以及性能最终还是由玩家的发挥来决定的。

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-7-7 10:50 编辑 ]
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-7-8 08:39

想牵制必须要有打空不怕捡漏的招式 可以是破绽小让对方无法用大招捡漏 也可以是整体速度快让对方反应跟不上 或者是有能延迟的后招让对方不敢反击 或者边打边退让对方追不上

想压制必须要有近身连续出招的能力 可以是加帧能力强让对方不敢乱动 也可以是招式CH威力大让对方觉得拼抢不划算 或者是近身技能变化丰富让对方找不准时机 或者回避反击厉害让对方招数选择受限

基本上每个角色都有几个牵制的招式 同时也有一定压制的能力 如果是给重视反应和距离感 战术精简 以不变应万变的人来使用 就会偏重牵制 如果是重视招式搭配 战术相克 喜欢根据对方习惯随机应变的人就会偏压制 全面发展的人则会根据双方角色来决定打法 如果对方角色近身比你强远距离则比较弱 就用牵制打法 反之就打压制
作者: Rookie    时间: 2010-7-8 19:10

祯数表上只有防御和命中的,没有空振的硬直帧数。
如何选择牵制的招式?
作者: SHEN    时间: 2010-7-9 17:42

谢谢楼上回答,我就是选不定使用的角色~~心老是在变来变去,我想选个合适自己的,但是总定不下来,我心好烦~~
作者: MASATO    时间: 2010-7-11 19:26

LZ 如果是不足100胜新人的话,推荐用 miguel 吧
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