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标题: [系统] 选地图有什么研究的? [打印本页]

作者: 007119    时间: 2009-11-11 19:09     标题: 选地图有什么研究的?

这方面有没有讲究的?
作者: 打死·伟大    时间: 2009-11-11 19:32

墙                       
.
作者: Lensu11    时间: 2009-11-11 20:04

又来十万个为什么了
作者: SONYE100    时间: 2009-11-12 10:56

有~更高手打~选:雪地~
安全,可靠,跑得远,看得清,
作者: 007119    时间: 2009-11-13 11:28

上墙是不是要分几种情况的??地图的墙壁也不一样??
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-11-14 06:54

所有的地图都不一样 但一开始选什么都无所谓 因为只要入场时狂按start 就会自动切换到最适合你选的角色的那张地图

如果没换 那是你按得不够快
作者: 007119    时间: 2009-11-18 13:15

ls不知道就不要在此哗众取宠。6楼在乱回帖就承认自己是SB  .  BS
作者: SONYE100    时间: 2009-11-18 15:16

操!!!!既然诚心诚意的问了~我们就大发慈悲的告诉你~~~你也不能这么回报我们吧~~
太鸡巴不上道了~~

以后看到007119 估计没人回复你的帖子了~~
作者: getterwing    时间: 2009-11-18 15:48

引用:
原帖由 007119 于 2009-11-13 11:28 发表
上墙是不是要分几种情况的??地图的墙壁也不一样??
墻有分兩種, 一種是打得破, 另一種是不會被打破.   大部份牆都是不能打破的.

打得破的牆, 是在把對手打上牆再追打  "上牆combo" 時才會破, 破牆時對方會慢慢跌下, 你可以繼續追打.

[ 本帖最后由 getterwing 于 2009-11-18 15:50 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-18 21:02

引用:
原帖由 getterwing 于 2009-11-18 15:48 发表
大部份牆都是不能打破的.
如果是說牆上有打鬥痕跡的話也就算了
但會被 "打破" 的只有寺廟場地 (TEMPLE GROUNDS)
就是 1P 開始位置的右手邊 (螢幕方向) 那面牆
作者: 123qwe    时间: 2009-11-18 22:06

作为玩家应该做到所有场地全能
作者: xlaser    时间: 2009-11-19 09:34

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-11-14 06:54 发表
所有的地图都不一样 但一开始选什么都无所谓 因为只要入场时狂按start 就会自动切换到最适合你选的角色的那张地图

如果没换 那是你按得不够快
拿着恶搞当幽默,拿着傻逼当个性的傻逼。




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