Board logo

标题: [新闻] TK6 双家用机版本画面对比 出炉 [打印本页]

作者: nfx    时间: 2009-9-20 14:06     标题: TK6 双家用机版本画面对比 出炉

记得官方放了不少截图,很美丽很美丽。。。






而实际上,终于国外有人提前拿到了双版本测试进行对比:


PS3:1024*576 2XAA
360:1366*768 NOAA

好象看起来360更好?可是下面的截图对比我塄是看不出区别在哪,观察BRUCE的裤子,都一样的糊
一样的粗糙。





[ 本帖最后由 nfx 于 2009-9-20 14:08 编辑 ]
作者: zxlzxfzxc    时间: 2009-9-20 15:45

估计又是索黑干的……力挺神机!等入手了以后在机器上一跑就知道了,电视上会有显示的

[ 本帖最后由 zxlzxfzxc 于 2009-9-20 15:52 编辑 ]
作者: schokolade    时间: 2009-9-20 16:33

不会吧 BOX居然比PS3还要好 吗了个B的:Q
作者: nuallen    时间: 2009-9-20 17:30

PS3:1024*576 2XAA
360:1366*768 NOAA
单看数据的话,360确实要好一点。分辨率是首要,其次是AA,一般是分辨率不足才用AA
但实际视觉上不会有太大差异

重要的是帧数。拿刀魂4来说,PS3就有轻微掉帧现象,360则非常流畅。
这个和360和PS3的硬件差异有关,性能对比的话PS3和360总体是不分上下的。但PS3的构架独特导致了游戏开发的困难,360更加易于开发,这个是游戏界公认的。不少跨平台游戏都是优先开发360版,在360上效果更好。

这次TK6是在PS3基板上开发的,然后移植到360。
但街机TK6效果多时就是有掉帧现象的,到了BR改善了。
延续BR,PS3效果和街机应该是一致的。基于360游戏开发的优越性,效果也丝毫不会逊色。

大家爱的是游戏,是铁拳,这次家用版铁拳跨平台,我是很高兴的,能让更多的玩家玩到,也对铁拳系列的发展有很大帮助。:lol
作者: TEKKENGOOD    时间: 2009-9-20 21:16

重要的是帧数


上次找出NDS想用烧录卡 烧个TEKKEN A到机器上玩 ,方便点 嘿!!猜怎么样??游戏运行起来拖慢严重 于是只好用组装卡带玩 感觉还是不爽 最后接上摇杆在PC用模拟调好快2帧数大玩了起来 这才TEKKEN嘛




欢迎光临 铁拳7 铁拳TT2 铁拳6 出招 下载 攻略 人物 角色 论坛 铁拳Fans Tekkenfans (http://www.tekken.com.cn/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0