[此贴子已经被camus于2005-4-17 10:06:37编辑过]
现在流言四起, 好像 TP 能打到地上, 22~1+2 FF+2, 自然连击, 完全安全, 不能SS, 40% 血, 22~1+2 如果打到墙上, 奈落全中, 超暴血, 反正超级无敌。
街机有平八, TRC。
[此贴子已经被作者于2005-2-25 10:55:12编辑过]
db2是下段,看sc的情况,这个应该很难防,因为太像b2
fc,df4也是下段,不过具体还不清楚
duk2000说基本属于bryan的等级,对战的时候小心点就好了
有待证实...........
以下是引用yanshen在2005-2-25 9:42:08的发言: 听说还是缺下段, 又没PC和真奶落了
[此贴子已经被作者于2005-2-25 11:28:56编辑过]
有总比没好~~~
不然老头子没下段了
裁18奈落...
看来你家伙食不错呀
财阀出平八连技了
大家去看看吧
10帧必杀...
T5谁敢裁 ?
[此贴子已经被作者于2005-2-25 22:20:23编辑过]
不是的,我和花郎郁闷打,每次打到最后他出上中段技都打不到我,急了,就拼命出奈落,我都能预测到了。
如果你站着不动,就会发现其实kazuya每次的进攻都是很单调的,无非就是中段和下段给你猜一下,你想要是给julia猜对了就一半血没有了。
我是说你用不着裁,防住有20多帧的硬直,裁了才16帧,你裁什么
而且这个招基本上就在反应的极限上,有时集中一点就反应过来了,有时候就反应不过来,相差的就是前一帧后一帧,你用裁就等于浪费一帧的反应时间,很可能就挨打了
看用什么角色了
用HWOA肯定是裁了, b3浮空, 防住了只能打个ws44
用LEE肯定要防了,裁了uf4打不到,防住了fc:u4
用julia就不清楚了
[此贴子已经被作者于2005-2-26 0:49:29编辑过]
防完想用站反,可以先cc都来得及,时间太宽松了,花郎完全可以ffb3之类的
楼上说的情况可能是出快了,崩坏的时候角度都不正,顿一下才转过来,ws1这种快招时间早了就容易打空,18应该用进风反这种东西
奈落被防-23 HWOA b3 17 , cc一下2 , 还剩4frame, 慢一点就过去了,时间不是很充裕,对操作要求比下裁要高,而且T5节奏比以前快了,我更是不敢,b3被防御了就是半血,我至今还没到什么人用HWOA敢防住耐落cc,b3
不过我也不是每次都能裁,保险起见有时候还是防,大多时候都是吃, 最多吃个耐落中段拳,要是蹲被CD中段打到就是半血
T5 倒有个u+3+4 不知道能不能浮空蹲地人(ch肯定可), 桢数不知道是多少[此贴子已经被作者于2005-2-26 1:45:27编辑过]
cc没那么难,可以提前输入,理论上不需要时间,tt bryan df3, u, d2, f434跟上述情况差不多难度
下裁不是费操作的问题,按df跟db实际没区别,不过下裁要等一帧才出判定,不像防御是瞬时,这才是关键,虽然只差一帧,但反应上挤出一帧可比操作上挤出五六帧都难得多了
花郎挡住奈落后可以 UF N+4 浮空, 在哪个录像上看过。
以下是引用exandy在2005-2-26 0:34:32的发言:我是说你用不着裁,防住有20多帧的硬直,裁了才16帧,你裁什么
而且这个招基本上就在反应的极限上,有时集中一点就反应过来了,有时候就反应不过来,相差的就是前一帧后一帧,你用裁就等于浪费一帧的反应时间,很可能就挨打了
你实在想用站反就练cc
反应基本上无法靠练习弥补,而操作只是熟能生巧的问题
你算不过来这个帐,那我就管不着了
以下是引用exandy在2005-2-26 1:04:11的发言:防完想用站反,可以先cc都来得及,时间太宽松了,花郎完全可以ffb3之类的
楼上说的情况可能是出快了,崩坏的时候角度都不正,顿一下才转过来,ws1这种快招时间早了就容易打空,18应该用进风反这种东西
哦
忘了上段风神了
那好像是不行
不知道这个晕后来是不是站起来
以下是引用花郎郁闷a在2005-2-26 13:44:14的发言:楼上的用雷神算了
[此贴子已经被作者于2005-2-26 20:45:57编辑过]
我就等p8了
无双练拳,无双风神拳
感觉平八 变弱了。。。真耐落被取消~~~
青雷取消了吗?
老头子平八的2,2~1+2 10桢起始,第一发打中后,后面全中,然后最速接ff+2, 对手圆满了 CH 1+2后最速接ff+2也是可以 顺便提一下, 2 2 ~ 1+2 只有两次攻击,一拳一推, 上中。
=) edit: 2,2~1+2 (上中), thx to wind 现在流言四起, 好像 TP 能打到地上, 22~1+2 FF+2, 自然连击, 完全安全, 不能SS, 40% 血, 22~1+2 如
果打到墙上, 奈落全中, 超暴血, 反正超级无敌。
这代的平八总体感觉很强,风,风,1,乃罗2发雷,69点,难度巨低
充电慢的推荐两风接多闻杀,更稳定,少两滴
22~1+2实在太牛比了,史上最强技
10F的速度,中了就65滴,被防才-5
风神算个啥....
人家择老头的小跳4跟进也未必打的到60滴...
没电风神被防...
冯威7F的B+1CH能废许多战术组合
老头这玩意儿简直是直接逼着对手出鸡
是22~1
平八推胸的动作只有直接出的是1+2,取消的都可以用1,不过由于取消的都是2,所以1+2反而更顺手
最速风 最速风 1 1 进步奈落两发雷神 73
最速风 最速风 1 1 d2 雷神 70
不知道之前有人发过没.u/f3~4,3命中后4,加8点伤害
往这看
http://omiyatekkenkai.hp.infoseek.co.jp/heihachikihonwaza.html
楼上的连接好象无效了。
说一个非combo的
奈落3发雷神(全中),f1+2 55 对小雨成立,对wang不成立,但可以换成d3 or b/d3 少一点
奈落2发雷神(全中),b/d4 很难看的说
同理,浮空后用奈落2发雷神收尾了,距离近可以追一些b/d4 or b/d3 发生快的东西(虽然really很难看)
[此贴子已经被作者于2005-8-17 10:34:51编辑过]
btw昨天发现的,d/f1+2可以自动弹投技。
对king的1 2 2+4或者1 2 1 2+4的上段投无效 下段投虽不会被弹,但对手收不了招,所以必中。注意,是 投技 哦。
[此贴子已经被作者于2005-8-26 15:42:07编辑过]
具体条件就是。。。
他是老头子HEIHACHI MISHIMA就可以了!
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