在录象上面看过花郎的连技~~~~
看上去很帅~~~~~~~
打的很过瘾~
Hunting hawk in juggle = cheapness
T5 HWOA = chenpness
AS ss said , BRING TTT HWOA BACK
B+3 3~4 242 FF+3 攻击力不下于 HH 浮空。
个人喜欢 T5 花郎, 风神步配合花郎步太爽了。
听说能接了,不过后面跟不了df2, df4好象是必中地
b+3 后面下血多很正常,回报和风险成正比, 不过df2, 242,f3,hh 还有很多招后面, db4~f,2, f3 HH之类 , 这样下血就做地有些恶心了
HWOA用 风神步压迫作用不明显,TT HWOA 也可以CD,SS,CD, 现在T5 HWOA 弄地快跟JIN一样高大全 , 原来的特色 : 3ss, 压制 和counter 反而弱化 , 不知道铁五设计者怎么想地
[此贴子已经被作者于2005-2-2 0:02:53编辑过]
以下是引用花郎郁闷a在2005-2-20 22:02:44的发言:我不练花郎了
不强
用STEVE几拳就打死了
18也很厉害
还有安娜中下段很强的
ANNA 投技很搞笑, kick ass 极具侮辱性
那个投啊?
哈哈,大家都玩安娜
那你玩袋鼠
他没有人玩得
恩,手短的可怜
楼上不是要练画廊他师傅么
ANNA地BRA……期待ing
个人感觉花郎对付 STEVE 的关键就在于 d/b+3 的应用。
刚看了南韩 3 VS 3 的比赛, NIN 的 STEVE 根本没有出场, HOLEMAN 的 RAVEN 一个人干掉所有敌队, 连决赛(INSEOK 〕和半决赛(LEEDY〕也不外呼。
以下是引用Wind在2005-2-21 2:58:39的发言:个人感觉花郎对付 STEVE 的关键就在于 d/b+3 的应用。
刚看了南韩 3 VS 3 的比赛, NIN 的 STEVE 根本没有出场, HOLEMAN 的 RAVEN 一个人干掉所有敌队, 连决赛(INSEOK 〕和半决赛(LEEDY〕也不外呼。
其实T4 HWOA对付 STEVE 还是满容易地, 3SS 草割STEVE, 无论是121还是f4,2 都照样闪, 闪倒背后就一顿暴打
T5FLAMINGO中地SS太弱了,不过F3 ~3 T破绽小了, 这招可以闪开小拳么
是从 maxim 的 FTP 下的, 其他地方好象还没有, 下了一个晚上才搞定, 每个文件都 200M 左右。
试了一下 F+3~3, 好象能闪, 但不是完全可靠, 星期5买下 T5 再试试。
今天玩了下PS2
练了连浮空
rff:f+4~4 正面都能接rff3~4 了, 不过T5 这血也不算个什么, 没测试3~4~f后面能不能跟
rff4ch 后接不了点拳了, 就是rff 4~f .2 ,对手左侧面也接不了
RFF b3 ch 后, 如果对手不躺下,ff4必中, 然后跟df33(不知道是不是必中) , 后面还没想起来跟什么
b+3, 3~4,231, ff4 变简单了点
d+44, 33343 T3 超土浮空回归…… 还有其他一些,拿不出台面, 不说了 , 发了几十个就出来了一个JF……
菜鸟提问:为什么了我rff,3,4,3最后一下老踢不到?
。。。。。。。。。
财阀连技中的最后一个~ f,N,d/f+4, f+3+4, 3~4~f, 2, f+3, u/f+3,4,3
非常难发~~我要不就是那个2没点到~要不就是最后的HH跟不上~~真是郁闷~~号称最强的连击竟然修得不能~~!!郁闷!!
这个比最强连技差远了..........
JF cd+4, JF cd+4, 2,3,1, JF cd+4...............
HWOA CD4 日文翻译到底是什么, 财阀那个什么叫 sky rocket 太SB了
以下是引用aya_zhou在2005-3-4 12:40:33的发言:财阀连技中的最后一个~ f,N,d/f+4, f+3+4, 3~4~f, 2, f+3, u/f+3,4,3
非常难发~~我要不就是那个2没点到~要不就是最后的HH跟不上~~真是郁闷~~号称最强的连击竟然修得不能~~!!郁闷!!
那么CD4后怎样才比较稳定暴血呢?
rff f33343 ^o^ 经典……
cd+4后最稳定的当然是f+4,2,f+3,HH了......
现在连u/f+3,4,3感觉就跟TTT里jin连1,bf212一样.....各位不要打我呀..........-___-;;
以下是引用DashEWGF在2005-3-4 16:42:03的发言:现在连u/f+3,4,3感觉就跟TTT里jin连1,bf212一样.....各位不要打我呀..........-___-;;
很同意wind的观点。略作补充,u+3+4一定要有把握才用,即是对方下段技可能状态中,还有就是对方下段防御中。别的时候最好不要用这个,因为T5可不是街霸,u+3+4置空时间有点长,而在空中又有很大一部分时间没有攻击的判定,所以很容易被人空中截杀。 cd4后f4,3,f3,u/f3,4,3(70%的伤害)
或者cd4后侧移一下f2,4,2,3,4(61%)
或者退一步,34,123,4也不错(好像是67%)
u+3+4 有时候会跳过对手, 如 Feng 的 SS+4, 如果同时出招, u+3+4 打不到, 花郎跳过 Feng。
有没有人试过用 LFF f+3~3 反击 Nina 的 df+12 的? 如果不行, 那花郎好像没办法摆脱 Nina 的 df+12 压制。
不能 ,f33只能闪1, 连12都闪不了,更别说df1了,df1打SSL满容易,我现在是死防, 然后后退,遇到墙就比较麻烦了,nina还有个d24, df1 延迟2 ,df1 df1 2择, 就算用拳拼,NINA还有个d 24,而且时候准备拆投……
苦练了半天MDJ combo, 有连上几个不用JF火箭腿的
b+3, 4,4,f+4, ff+3(简单) d/f+2, f+3+4, 2, 2, f+3, u/f+3,4,3 (非常简单) RFF f+4~4, 3~4~f, 2, ff, (RFF) 3, d/f+3+4 damage 我在老马身上打得 RFF f+4~4, ssr, 2,4,2, (RFF)3~4~f, 2, (RFF)ff+3 连上过一次......关键是3~4~f后面2打不到人....试了200多次就连上一次, 有那位大哥有什么心得嘛
不要JF的现在都能连上了, 带JF的不练了...........
[此贴子已经被作者于2005-3-6 10:41:24编辑过]
以前在RFF里总觉得少个好用的中段,d/f+4太短还不打横移
现在的RFF34如何,有心得的深入说说
[此贴子已经被作者于2005-3-7 1:45:33编辑过]
RFF 34 最大的缺点就是第二脚是上段, 有经验的对手总是蹲下, 所以个人经常 RFF 3 后发中段。 如果对手不蹲的话, RFF 34, RFS d/f+4 很连贯。
RFS d/f+4, ff+3, RFF 3 (能打到地上〕 = 52 点血(只比 HH 浮空少 7 点〕, 好处是如果对手起身 RFF 343 就全中。
顺便提一下, RFS d+3 和 LFS d+4 都是 high crush, 由于 LFS d+34 的削弱(不再连击〕, 之后的 RFS d/f+4 经常被 12 之流反击, 所以如果发现对手总是 12, 就 RFS d+3。
RFF 34 如果对手蹲,两下全中, 第一下被防,第2下可以蹲 , 单发3伤害也不是很高,只发一下动作又有点傻,我一般都不在地面上用这个, 用保守地快速中段配招然后2择不是花郎地风格,不如用 B 或者b, bb , f, F, ff 之类步伐调整一下对战节奏,用rff:b3 counter 或者3ss 之类,
至于风神步中3+4,3,判定和下血我觉得一般.关键速度太慢了,没有JF做掩护,就等于送上去被人打。 我到现在就在实战里面发出过一次JF,CD4不是JF风险又大……就算带蓝光也不能回避上段 ,不过打出来还是很帅地 其实CD,3+4,3 就是HWOA新增地rff背向43 ,动作一样
至于HWOA主要进攻手段,实惠点就是往后缩, 然后b3, df2 之类暴血, 因为HWOA下段向来就弱, 慢又风险大,lfs:d4, rfs:d3 偶尔为之,虽然能TC,对付鸡点地没用,用肉眼就能看出来了,其他地bd3, bd4只能摸血, 防住了风险还大, 上段又远不如以前TT,T4有威胁。
T5 HWOA 还有一些其他招数地变动,有时间我写一些,到时候大家一起来看看能发现什么新地配招或者其他。
5代画廊我还没看过什么好地录像, TZ上 有个叫deadflamingo地, 经常看他发帖, 后来不小心下到他地2盘录像(不知道是不是同名), 被人草割
还有个叫alfa什么地, 打地还行, 有人看了他录像恭维他打地好, 他就得了便宜还卖乖, 说什么“谢谢你们夸奖,但是那段录像我打地不好,象SB一样”然后放了一段他自己很得意地录像,说是“非常花哨,步伐用地很灵活” 我很期待地下了下来, 结果没看出什么区别,唯一区别就是第2段在别人尸体前面表演风神步, 看完我就删了,决定从此不下欧美录像了
韩国那个进前5地HWOA也看了, 没啥看头, 就是 后退用b3 df2,打地很实惠也很难看
HH的确土..
cd:4,rff,3~4~f,23,dash,d/b+4~f,3.80, 比土连多一滴
三青那套2够不着.SS有录象吗?
------ YS..估计你不知道我说滴PVP服是指啥....[此贴子已经被作者于2005-3-7 19:33:22编辑过]
PVP不知道, 是啥?
其实hh主要是太简单了,于是就土了, 如果很难连上,就变地很帅了, 这世道就这样……
T5 花郎绝对不弱, 光连续风神步就让对手很头痛了。 不想用 HH 浮空可以用别的嘛, b+3, 3~4, 242, ff+3 或 b+3, 3~4, df+3+4 下血都跟 HH 差不多。
b+3 如果从较远的地方发, 被防住后一大部分角色都没办法反击。 如果能利用 back step cancel 和横移, b+3 的威力不容小看。
d/b+4~f 是好招, 命中后 RFS d/f+4 不能截击。
WD 中可以输入任何投技, 大大拟补了下段不足的问题。
[此贴子已经被作者于2005-3-8 13:38:37编辑过]
其实在 T5 来说, HH 浮空下的血也不是很多, 就 40% 左右, 跟一般角色的大众浮空差不多, 不像 STEVE, BYRAN 等角色有墙就能暴血, NINA 有 uf+1 后恐怖的倒地追击。
YS 说的倒是不错, 远用 b+3 挑, 近身 df+2 勾, 鸡了点。
可惜 LFS d+34 不再是连击了, LFS 的中低段混合算是半残废了。 LFS 33~f 被挡住不知道是优势还是劣势。 LFS df+3 CH 的话 RFF ff+3 倒是必中。
总的来说, 浮空能力稍微加强, 压制能力大幅度削弱。
顺便提一下, RFF 如果需要中段, 个人推荐 RFF df+4~f。
连paul的d/f+2制浮都能打到60以上,HH下的血很平常
to ss:用QQ传吧,104392041
三腿踢半天才发现还是
3~4,1234
3~4,D/F+3+4
下血
rff,f+44,f+3,3+4,23,d/f+3+4,半血,稳定
d/f+2,f+4,2,f+3,HH,62,不太稳定
b+3,3~4,2423,62,稳定.或者接那套变容易的T4神技,64滴
b+3不至于落魄到这个程度吧,有没有下血些的
顺便问下LFS b+4_RFS b+3之后的常规combo
---------
RFF d/f+4~f还是太短,ch到对手,RFS b+3够不着的情况经常发生
对了,现在rff 3~4崩防之后该怎么处理,T4的b+3_cd4择不管用了
LFS b+4...我只会最土的f+3, HH....RFS, b+3, 后面来几个2,3,1,然后d/f+3+4, 瞎猜得 不知道有什么不俗的没
QQ好久不用了, 让言大牌给你传去, 他也有.........
[此贴子已经被作者于2005-3-9 10:37:29编辑过]
以下是引用yanshen在2005-3-1 1:25:24的发言:rff4ch 后接不了点拳了, 就是rff 4~f .2 ,对手左侧面也接不了
P>
楼上这个上次SS已经跟我说过了 50多滴
你这两个帖子已经把我地常用实惠浮空全写出来了……我恨你……
---------
RFS, b+3 鸡肋招,我从来不用,所以也不知道后面该连什么
---------
T4 rff3~4 崩防 有些无耻, 改了最好,还没想出来后面能跟什么帅地东西压制
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我机器上地QQ坏了2年了……
以下是引用Wind在2005-2-1 9:33:15的发言:B+3 3~4 242 FF+3 攻击力不下于 HH 浮空。
个人喜欢 T5 花郎, 风神步配合花郎步太爽了。
刚从汉城测试归来... RFF d/b+3仍是原来的RFF d/b+3,我认为. d/b+3很容易破上段攻击,使花郎进入FC.但并不确定能否接地.如果击中,至少使他比对手有一定优势,击中后它引起奇怪的
假绊倒眩晕...这种眩晕很象TTT中严龙的d/f+3. 如果我问你,他的d+1仍是8桢,根本没有慢下来. u+4很棒...因为当击中时它会产生一些奇怪的眩晕(起先我认为它是可以受身的击溃晕厥,每个人、每个时候都想受身...
但是摄象机物镜视角将使你很难作到这点.我认为这不合理.),根据我的经验将会取消很多情形,使用进入RFS(u+4,RFS d+4
应该很不错),而且比u+3前进得更远,但是不象u+3那样将人击倒. 在我试图躲避直拳并将对方浮空时发现d/f+2看起来并没有TC效果. 我没有在测试上这样试出...但是我可以想象得到CD+4, 3+4, RFF3~4, f,f+4将可以连接上.但此次测试中我并没有很多用
CD+4击中人的机会. d/f+3<3和d/f+3<4仍旧可以延迟.但并不确定d/f+3<3将保证如果你延迟就会反击确认. RFF b+4可以象以往任何铁拳作品那样躲避直拳.直免了桢数劣势,扭转了以往游戏中的特点(当它被防住时对手可以用直拳
还击,但我认为早先的铁拳作品中将有-2的劣势).个人对此有些失望.因为这招新的中段属性并没有补偿桢数上的劣势.中
段属性并没有合适地发挥它的作用.因为RFF b+4只是用来逃脱中断攻击的,并不是个连技.庆幸的是,现在的招式可以很好
地惩罚想在花郎进入RFF时用d+1中断花郎的对手.那时花郎可以轻松对付处于蹲踞状态的对手. 我不认为对手曾经真正害怕面对花郎时的硬直(尤其是FL姿势,在T4中LFS d+3,4的直接冲撞,其实我很喜欢的).我认为花郎
的选手应当靠桢数优势保持压迫,然后使用投技.同样,花郎的SS技术也不象我想象中的象TTT那么强...这是我测试后的想
法...我只能说我并不对flamingo SS抱有信心. 好了,旅行比我想象得要久,我需要休息所以就此打住.
Player: Maddogjin Rank: Tekken Lord - 2004 Korean Champ Edited by: Deaho Time: 2:10
I hope you all enjoyed this combo vid and if you haven't seen it, do so right now! Anyway, here is the
full transcript I wrote up for all you Hwoarang players out there. (leave some feedback and let us know
what you think). Enjoy!
1) 00:20-- jfskr, bd, 3~4, 3~4, w!, 3~4 (all LFF 3~4) 2) 00:24-- b+3, 4,4,f+4, RFF f,f+3 3) 00:27-- b+3, 2,4,2,3, 1,2,3,4 4) 00:31-- b+3, 2,3,3,3~f, LFS 3,3~f,1, f,f+4 5) 00:36-- b+3, 2,3,1, 2,3,1, 1,2,3,4 6) 00:40-- d/f+2, 3+4, 2, 2, f+3, HH 7) 00:44-- RFF f+4~4, SSR, 2,4,2, 3~4~f,2, f,f+3 8) 00:49-- jfskr, d+(3),4,2,3 2,3,3,3~f,4 9) 00:53-- jfskr, 3+4,3~4, f,f+4 10)00:56-- jfskr, jfskr, 2,3,1, 1,2,3,4 11)01:01-- skr, u/f+3,4, d/f+3+4 12)01:05-- jfskr, (2),3,3,3~f, LFS 3,3~f, LFS 3,3~f, LFS 3,3~f,4 13)01:10-- RFF f+4~4, 3~4~f,2, RFF 3, d/f+3+4 14)01:15-- deep right(opponent's 7 o'clock) jfskr, jfskr, jfskr 15)01:18-- jfskr, LFF f+3,b+4, RFF f+3, HH 16)01:22-- jfskr, f+3,b+4, f+3, LFS 3,3~f,4 17)01:26-- jfskr, 3+4, 3~4~f,2, RFF 3, d/b+4~f,3 18)01:31-- jfskr, bd, u/f+3,4, 1,2,3,1, f,f+4 19)01:36-- jfskr, f+4,2, RFF 3~4~f,3 20)01:39-- jfskr, f+4,3+4,3,3~f,1, 1,2,3,4 21)01:44-- jfskr, 3+4, 3~4~f,2, RFF f+3,1, 2,3,4 22)01:48-- jfskr, f+4,3+4,1, 2,3,1, f,f+4 23)01:53-- jfskr, jfskr, 2,3,1, jfskr 24)01:57-- jfskr, 3+4, 3~4,2, RFF f+3,1, jfskr 25)02:02-- jfskr, 3+4, 3~4,2, w!, RFF 3~4~f,2,4,4
note: bd = backdash (b,b) w! = wall hit () = any move in () is a whiff.
录象下载在这:http://www.tekken.net/media/videos.php?view=18
花郎有没有那几招比较能点牵制性的????
个人认为 T5 花郎不应着重于连续攻击 (string)
这句很经典了~刚拿来TK5时,用花郎就输在拼招上,本身作为10贞拳的角色在硬直后反击就非常郁闷。
的确是很容易被 CH。
至于那个新增加的
[em01][em01][em20][em20][em20]
和
[em01][em01][em20][em21]
感觉非常不实用……..或者大家指点一下……
感觉花狼在祯数上确实不怎么占优势,不过CD4,f4,23,d/f 3+4下血比HH还多3点,而且很帅
大家努力吧
CD4,f4,23,d/f 3+4
这个连技最后的一下老是差点距离....节奏掌握有点难.....
的确极强,看了一下财阀上连技,帅的惊呆,很就没有为什么连技惊讶过了,当时觉得浑身起鸡皮疙瘩
[em33]花郎要是会铁山靠和崩拳多好啊
以下是引用alex_jin在2005-4-16 2:47:55的发言: 请问花郎有蓝色电光的风神腿是如何使出的? 谢谢...谢谢...!!!
d/f+2, 2,4, 2,3, d/f+3+4
b+3,u+4,2, f+3,u/f+3,4,3
比土连多点。。。。。
第一套59滴,感觉不太稳定,df3+4经常够不到;不过不知道还有没有比这套更废血的。
第二套63滴,不过b3浮起对手时如果隔得远的话后面也挺难成立。
可以用b3,2423,ff1234 64滴。目前似乎没有更暴血的。
随便连连好了么, 你看NIN浮空都瞎连,打到墙上就 243 , 不过我一般用244 少一滴,但是姿势更摆 ,还可以2,f31,b3, 伤害多点,但是不爽…从来不用
不过NIN太BT了,我们跟他不是一个档次的,一次机会来了后,不给对手造成最大伤害很有可能导致最后输的就是自己。
墙边243或244或2,f31,b3,都是要在RFF or RFS的情况下吧,如果对手撞墙时自己离得很远、冲过去的话是不是只能接444了呢?
距离太短了
以下是引用nokick在2005-6-8 15:39:58的发言: 请问花郎的axe kick 就是把脚抬起再压下(敌人会倒地的)的那招怎么发?看录像一般接 [em12]4,2[em04]3,4,3 。 还有一招是踢上再压下(敌人不会倒地的)的但不能接combo 的。好像很有用!
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