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标题: [Alisa] BR阿莉莎Alisa(思考打法中,来有爱者一同讨论!) [打印本页]

作者: HRHK    时间: 2009-1-29 19:16     标题: BR阿莉莎Alisa(思考打法中,来有爱者一同讨论!)

最近一直在玩Alisa,并且见到了一个很强的Alisa玩家,向他请教了很多。
通过自己练习,也掌握到了很多。日本现在玩alisa的很多,但是强的没几个,我遇到的算是高人了~

首先,因为alisa对于国内的朋友还算是陌生的角色,所以我做一个详细的介绍。
alisa以下几点比较优秀:
1.下段技能优秀,很多招术不仅加祯有利,而且动作高低都有。
2.穿透(那个高手说的,我也没明白。。。)很强,大概指的是远距离攻击吧,等我有空查查中日宇宙大辞海!
3.中距离技能优秀,中距离攻击的速度快,威力大,组成的二择很强!
4.招数怪异,很容易迷惑对手。
5.最后一点我感觉最强,那就是她的开场白————为什么我,这么强呢!

以上就是alisa优点,下面来说说几个常用技能
3RP         勾拳,不多做介绍,发生16祯,击中后3祯有利,但是我感觉alisa的勾拳很怪,说不出来,大家自己感觉吧。
9RK,RK      视频里经常出现,实际用起来也非常实用,发生15祯,崩地诱发技能。
6WP         很帅的一招,实用!(BR-12F)
1LK         强力下段技能,距离远,姿势低,+祯有利。
2WK         很能迷惑对手的一招,击中后可以一套浮空
666RP       高伤害,远距离上段+祯招,远距离主动攻击的首选   (感谢四楼指正)
3LP,LP,RP   可进入构,防御后+5祯有利,进构极品招
(NEW)4WK,WK     崩地诱发技能,距离较远,但是破绽稍大,与9RK,RK混合使用,很迷惑对手。

下面来说说构
飘起来的构,目前我还没觉得有什么用!
来说说电锯,(以下DF)
美少女拿电锯,真是够有创意的。
DF这个构,威力巨大,自然破绽也大,但是DF中所组成的二择真是太强力,推荐在墙壁使用
DF中2LP      强力下段技能,防御后-12祯
DF中6WP      防御后依然+3有利,难能可贵,记住不要按住,打了2下以上就是防御后-17了,而且速度慢,慎用!  
DF中RP       判定中段,威力巨大,与2LP组成的二择,墙壁真的是可以用风骚来形容了。
DF中1        返回上一级菜单~~~~~~~~~~~~~~

(NEW)1LP的使用初谈
只有两个招,1LP,LP  1LP,RP
第一个是上段技能,第二个是上段蓄力技能,防御不可。
其实1LP真正价值,是它使用后是蹲,这样的话可以配合下蹲中的二择使用。
并且这招迷惑对手,对方靠过来,我们可以直接LP消磨对方血,也可以稍微停顿一下后,使用起身RP,或者下段技能磨血。
如果对手也是防御,也可以用直接RP蓄力招攻击,虽然很好躲开,但是因为迷惑对手,所以偶尔会打到,而且这招蓄力很短,使用方法得当并没有什么破绽。
总体就是迷惑对手,连接二择,消磨对手血,也是试探对手不错的方法


最后来说说浮空
alisa浮空简单,但是需要的是熟练,我刚练习的时候,都感觉不安定,需要练习的浮空!
3RP  LP,RP  6LP  4RP,LP崩地  6RP,LK,LK      玩玩看的朋友,用这个就好了,伤害也不错!
3RP  3LP,LP  6RP  4RP,LP崩地   6RP,LK,LK    这个威力稍微大了一点,但是6RP要按得很快,如果感觉太难,可以把6RP去掉

起立中RP  WP6  飞行中RP      伤害不错!

2WK  起立途中LP,RP  6LP  4RK,LK  6RP,LK,LK   难!难!难!不安定,没法做到100%,我也一样,需要大量练习减少不安定因素。

66WP  2LP  起立中LP,RP  4RP,LP崩地  6RP,LK,LK   难!大量练习!突进后的combo,很实用
(NEW)3LP  LP,RP  6RP  4RK,LK崩地  66RP,LK      较简单,安定!
(NEW)3LP  4LP  起身中LP,RP  6RP  4RK,LK崩地  66RP,LK      高伤害!但要看好勾拳距离,起身RP,LP很容易打不到,如果判断距离能力弱,可以用其他combo代替。           
(NEW)DF中6WP   9WP,WP(DF解除并崩地)  66RK,LK,LK           DF构中的浮空连

欢迎讨论!欢迎提问!听说南京已经有BR了,也希望那边的高手互相指导!

不好意思,太忙没回答楼下问题
栽后
4LP  起立中LP,RP  LP  6RP,LK,LK
这个伤害是目前我觉得最多的,难点在后LP之后起立中LPRP的节奏,需要练习。
引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-12-12 12:21 发表

ALISA & LARS 基本技
接著是新角色的基本介紹 --

原文來自
http://ryugame.blog120.fc2.com/

アリサ   ALISA :

投技 -
放頭部炸彈 = uf1+2 . 傷害 40 的上段投 . 1+2 拆

下段技 -
1.2.2 . 最後下段 2 被擋 -14 禎
df3.3 中下
d3.3.3 . 最後下段 3 被擋 -15 禎
d4.1+2  
db4  
f3+4 (飛行中) 3  
d1+2 中 d1
ddf1+2

B! 技 -
b4.3
b2.1
uf4.4
d2
uf3.2
bb3+4.3+4

浮空起始 -
df2
ff1+2
ws2.3+4
bb3+4
ws1.2.3

地板追打 -
對手倒地中3+4

コンボ  COMBO -
df2
→ df1.1 → b4.3  B! → f2.3.3
→ 1 → df1 → d2  B! → f2.3.3
→ 1 → uf4.4  B! → uf3.2

f3+4
→ 1.2.1.3+4

ff1+2
→ d2 → ws1.2 → b2.1  B! → f2.3.3

ws1.2
→ 1.2.1.3+4

壁コン 到牆
b4.3  B! → ff3.4.4

*****************************************************************

ラース LARS :

下段技 -
db4
d1+2 <- 神奇的下段 B! 技
ff4
ff3+4

B 技 -
d1+2
bf2.1

コンボ始動技 -
uf4
ff2
df2 (CH)
db2
f3+4 中3
b3+4 中3
ws1 ( 打到是 TKU . 頭朝自己浮空 )

コンボ  COMBO -
ff2 f
→ 3 → db2.1 → bf2.1  B! → df3.3

uf4
df2 (CH)
→ 1.2 → bf2.1 B! → df3.3
→ bf2.1  B! → df3.3
→ df1 → 1.2 → ff → d1+2  B! → df3.3

※ B! 後用 uf3.3 追打也可

壁コン  到牆
1.1.1 f  B! → 1 → bf2.1
高阶对战赏:
Alisa Law Asuka Bryan Paul

[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA4OTA4OTY0/v.swf[/flash]

http://bbs.17utt.com/thread-215388-1-1.html

[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-2-26 21:44 编辑 ]
作者: リリは王道    时间: 2009-1-29 19:19

真羡慕啊,上海这几天也该有了吧,我也要用最终兵器妹妹啊~
作者: 黑色史密斯    时间: 2009-1-30 12:36

今天去了机房摸摸BR,发现满地alisa,和lars。新人的魅力无穷啊
alisa确实诡异
作者: superyjb    时间: 2009-1-30 12:38

666RP是上段的
DF112,第2个1也是上段,而且速度慢可以直接抢招进去,这种招用来加桢不怎么好用,还是多研究下,在来发帖子,不要误导新人!
作者: HRHK    时间: 2009-1-31 17:02

感谢楼上指正,
df中6WP发生24,虽然慢,但是真的有用,实战中不妨试试看!
alisa现在都还在研究中,大家一起讨论。
作者: yichen    时间: 2009-1-31 17:53

alisa的连招都需要练习 我经常失误……
d3+4后头起身12 1 f233能相对稳点 起身12打到 f233还经常打空……
很难
但潜力巨大 uf44 df2被防都只吃10f返
空连发生方式多
墙边2择强
感觉和lars是一个等级的只是上手更难
作者: HRHK    时间: 2009-2-4 12:09

楼上说得对,alisa确实老失误。
我一般勾拳浮空后,3LP,LP,然后直接就4RP,LP崩地,中间6RP不加会很稳定。
最近2WK连招有了些感觉。
浮空方式不算太多其实,要说多,lars真是多!
有空多交流!
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-2-4 15:53

ALISA确实很萌
作者: 怪おじさん    时间: 2009-2-4 16:19

机器娘嗲,几个投技都很有意思
作者: HRHK    时间: 2009-2-4 19:00

LILI,ALISA,小雨,asuka
都是给萌人以及宅男准备的
衣服真是漂亮,风格特多
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-2-9 09:47

引用:
原帖由 HRHK 于 2009-2-4 19:00 发表
LILI,ALISA,小雨,asuka
都是给萌人以及宅男准备的
衣服真是漂亮,风格特多
同意,其他如JIN,LEE,LEO,LARS也都是很有型的角色

战袍+西装+男装+美式英雄。。。怎样的杀伤力啊

[ 本帖最后由 SKYLINE0079 于 2009-2-9 09:49 编辑 ]
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-2-9 14:18

引用:
原帖由 怪おじさん 于 2009-2-4 16:19 发表
机器娘嗲,几个投技都很有意思
恩 她(它?)的投技都非常华丽,俩通常投一个是乱舞一个是电锯。。。
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-2-11 17:06

今天开了一张ALISA,血汗钱hao。。。还不太会用,败给了电脑的BAEK,真耻辱。。。
作者: quamenjohn    时间: 2009-2-12 00:44

Alisa裁掉蹦地后怎么连下血???
作者: HRHK    时间: 2009-2-12 12:32

有空回楼上,现在很急。。。。。下回更新时追加电锯构的新用法,好用哦~
作者: 杭州绿帽子    时间: 2009-2-12 15:39

鲁豫头好看不好用。。。。。。。。
作者: sagagg1200    时间: 2009-2-13 11:29

大姐....可不可以用财阀指令写?时钟指令看不懂啊...
作者: HRHK    时间: 2009-2-19 20:16

我感觉时钟指令好看。。。。。。。
作者: HRHK    时间: 2009-2-19 20:33

不好意思,太忙没回答14楼问题,不知道为啥在日本编辑不了帖子
栽后
4LP  起立中LP,RP  LP  6RP,LK,LK
这个伤害是目前我觉得最多的,难点在后LP之后起立中LPRP的节奏,需要练习。
作者: quamenjohn    时间: 2009-2-23 22:47

引用:
原帖由 HRHK 于 2009-2-19 20:33 发表
不好意思,太忙没回答14楼问题,不知道为啥在日本编辑不了帖子
栽后
4LP  起立中LP,RP  LP  6RP,LK,LK
这个伤害是目前我觉得最多的,难点在后LP之后起立中LPRP的节奏,需要练习。
谢谢.自己已经发现这样连了!~~~
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-2-25 08:57

HZ用ALISA的人不多哎,加上我开卡的貌似就2人。。。
作者: HRHK    时间: 2009-3-2 18:44

alisa这个角色其实不是很强力的角色。
打法比较单一,个人感觉只能打防御反击,不能牵制或进攻。
而且运气成分也比较大,墙壁2择打到了很痛,防住了就只有被确反的份。
所以总体来说,alisa是靠经验来玩的。
大概因为这样,所以用的人不多吧。

引用别人的一句话,tekken从来都是重男轻女的设计,像熊猫这样的搞笑角色,是肯定不强的,而
alisa带有很强烈的搞笑色彩,所以肯定是不会强的。

上面的话是我朋友说的,但是不管怎样,喜欢alisa这个角色就好,什么角色用好了都能强!
作者: HRHK    时间: 2009-3-14 20:24

没人开发alisa啊,有点伤心,顶上来供大家提问
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-3-16 23:54

好贴,评分了。
感觉ALISA的攻击力很高,爆血那个爽啊。。。还有几个被防无破绽的常用技,也是个挺有前途的角色。
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-3-16 23:56

ALISA要说强的话,就是很多人还不了解她的招数,等到知道她的主要攻击方式后,她就很难施展了,翻来覆去就这几招。。。哎和LILI同病相怜啊
作者: yichen    时间: 2009-3-17 19:10

uf44防住第一发第2发发生之前能用1点掉?求证
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-3-17 19:24

引用:
原帖由 yichen 于 2009-3-17 19:10 发表
uf44防住第一发第2发发生之前能用1点掉?求证
我见过有人破这招,确实可以用1点掉的。但大多数的人都不熟悉ALISA,多半会老老实实防御,我们现在这里只有一大叔用ALISA,连招不会,全靠几个被防无破绽的招磨啊磨。。。我一定要将ALISA用强啊。。。
作者: HRHK    时间: 2009-4-20 22:23

感谢评分,好久没来了,回答,可以点掉,正在思索alisa新打法~
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-4-20 23:36

不客气,问下ALISA的裸足是哪个啊?找来找去找不到
作者: HRHK    时间: 2009-4-21 20:27

我刚开国际版卡。。。。。国际版不知,日版有服务器都在手机上买~~~~~~~
作者: laxlak    时间: 2009-4-22 12:17     标题: alisa

神采版街机为什么没有alisa?是隐藏人物吗?能调出来吗?请赐教,谢谢!
作者: 流星火雨    时间: 2009-4-22 13:11

2.穿透(那个高手说的,我也没明白。。。)很强,大概指的是远距离攻击吧,等我有空查查中日宇宙大辞海!
武术中的穿透 指的是力对物体惯性以震波的形式穿透物体影响物体另一侧的物体
我估计这里所说的穿透是加F技吧
作者: HRHK    时间: 2009-4-23 00:13

回31楼,你玩的是6吧,六没有LRS和alisa。
回32楼,那个我已经明白了,忘了改。
所谓的透かし确定,再TK里面指的是闪躲对方攻击后,招数阻击是确定的。
很多人说BR横移动变强了,但是这里要解释的是,并非BR横移动变强,而是招数变“薄”了,
细说起来招数变薄,和横移动变强虽然是两回事,但是达到效果是一样的。
作者: grcq    时间: 2009-4-23 14:45

问下起身2以后接什么?有稳定的连技?
作者: <南昌>專署    时间: 2009-4-24 03:05

南昌没BR。

我想玩都玩不到啊。。:Q
作者: a5219    时间: 2009-4-24 16:39

问下起身2以后接什么?有稳定的连技?
这个我只会用一套 而且感觉有难度 成功率50%
起身2 > 3+4(飞) > 飞行中3(滑铲) > 起身4  > b2,1 (蹦地) > f2,3,3
其中滑铲位置是关键
作者: suker8    时间: 2009-4-24 16:53

引用:
原帖由 SKYLINE0079 于 2009-2-9 14:18 发表

恩 她(它?)的投技都非常华丽,俩通常投一个是乱舞一个是电锯。。。
越华丽越好拆
作者: suker8    时间: 2009-4-24 16:54

引用:
原帖由 laxlak 于 2009-4-22 12:17 发表
神采版街机为什么没有alisa?是隐藏人物吗?能调出来吗?请赐教,谢谢!
······························
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-4-25 22:21

ALISA还有一个投技,是把人扔上半空发射双手导弹的,貌似发生很快不易拆
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-4-26 08:34

引用:
原帖由 HRHK 于 2009-4-23 00:13 发表
回31楼,你玩的是6吧,六没有LRS和alisa。
回32楼,那个我已经明白了,忘了改。
所谓的透かし确定,再TK里面指的是闪躲对方攻击后,招数阻击是确定的。
很多人说BR横移动变强了,但是这里要解释的是,并非BR横移动变强,而是招数变“薄”了,
细说起来招数变薄,和横移动变强虽然是两回事,但是达到效果是一样的。
不完全一样 如果招数判定宽 横移动幅度大 躲避几率还是一样 但是更容易绕到后面了 DR就是这样
作者: sagagg1200    时间: 2009-5-6 10:50

1.起身3有几个择?如何按?
2.起身1,2,3被抢对方浮空后如何接?我用uf44对方是头朝我崩地的。。
3.起身2推荐连: ws2,3+4,3,12,b21,f1,b43,f223
4.uf44除了后续b1,12,f1,b43,f223还有什么接法[是否正确都忘记]
5.拆下段后除了b1,12,f1,b43还有什么接法
6.alisa近墙可以考虑用db22上墙
-------------------------------------------------------------------待续,有些想问的记不起来了-----------------------------
哦 还有诸位给点常用的小招吧
我常用的有:
1,1【上,上】
2,3,3【上中中】
2,3,4【上中下】第三下慢,容易被目压
f3,2,1【上上上】电锯出择
ff2,3【中中】追突
df3,3【中,下】
df1,4【上中】动作有点像上下..
d2,4
d2,1+2
d4,1+2
------------------------还有什么比较实用,最好能打择的-----------
诸君起身追突用什么?有什么好的后续

[ 本帖最后由 sagagg1200 于 2009-5-6 11:15 编辑 ]
作者: a5219    时间: 2009-5-6 18:30

>>.起身1,2,3被抢对方浮空后如何接?我用uf44对方是头朝我崩地的。。

只要3踢中对方 就是头朝自己俯卧状。之后可以用
f1 > f1 > f1 > b4,3 蹦地 >> f2 > d4,1+2

要点: 一定要f1 , 不按f 的话之后的 b4,3 会打空。 另外蹦地后用f2 打起来后 这个距离可以用 d4,1+2的。 当然直接f2,3,3 也可以。
-------------------------------
最近正在研究alisa对付别人倒地后的起身2择。 目前使用的是 ff3,4,4
2发还是3发看距离了 如果2发已经到对方背向的话 可以第3下不出 直接用背向 3+4 这个古怪的动作 可以打起身也可以打倒地
这是我发现的唯一使用b3+4方法了...
作者: cppsudn    时间: 2009-5-7 22:27

"2发还是3发看距离了 如果2发已经到对方背向的话 可以第3下不出 直接用背向 3+4 这个古怪的动作 可以打起身也可以打倒地
这是我发现的唯一使用b3+4方法了...“

经典,原来这招是这么用~~~~
作者: superyjb    时间: 2009-5-12 09:33

谁知道阿莉莎的小跳一下,那个挑衅的动作怎么出啊???谢谢
那动作一跳一跳的,真搞笑啊!!!在录像里经常看到
作者: a5219    时间: 2009-5-13 21:22

那个小跳是10连的第一招。后上右脚(ub4)。不是挑拨。
挑拨1是摸头发 无攻击力 被攻击时自动转为防御
挑拨2是浮在空中 也没攻击力 按住拳能伸出电锯 其他未知
作者: HRHK    时间: 2009-5-16 17:53

引用:
原帖由 a5219 于 2009-5-6 18:30 发表
>>.起身1,2,3被抢对方浮空后如何接?我用uf44对方是头朝我崩地的。。

只要3踢中对方 就是头朝自己俯卧状。之后可以用
f1 > f1 > f1 > b4,3 蹦地 >> f2 > d4,1+2

要点: 一定要f1 , 不按f 的话之后的 b4,3 会打 ...
好久没来论坛了,背向WK算一个陷阱吧。
我一般666LK,RK之后会继续666LK,RK,如果对方起身防住了,那我们有利帧,如果横移那更好,这招打横移。
如果对方不起来冲过去了,可以保持背向,等对方过来可以WK。
alisa招数多半都不安全,所以,奔放打法肯定不行。
最近我都是选无墙壁,然后拉开距离,用666的招数进攻压制,但是这样打有些没劲,电锯构基本没用。
所以在研究无墙壁的时候电锯构的使用方法,大家来讨论讨论吧
作者: a5219    时间: 2009-5-16 18:25

墙壁...我觉得alisa的墙壁攻击方法比较少....
目前我感到还是小场地墙壁效果比较好
小场地 - 热带水塘
df2浮空> ff1 x 4(搬运) > db2,2 (高上墙) >> fff (跑过去) > uf4,4(墙蹦地) > 2,3,3  这套可以打半血以上 威力比较大

中场地
df2浮空> b1 > ws1,2 > f1 > b4,3 (蹦地) > ff3,4 (上墙) >> ff3,4,4
-------------------
fff3+4(666LK,RK) 这招应该可以被一个方向被横移的躲掉 我用的时侯有过好几次被对方横移掉
-------------------
无墙壁的电锯构
目前我觉得只有在b4,3后进电锯构 然后用d1追打。对方不动的话可以把d1换成uf1+2(录像里看到)
作者: sagagg1200    时间: 2009-5-18 10:07

Alisa在什么情况崩地后可以用f3+4.121.3+4收尾?
崩地后的uf3,2是否必中
作者: a5219    时间: 2009-5-20 22:48

>>Alisa在什么情况崩地后可以用f3+4.121.3+4收尾?
alisa蹦地好像只有b2,1 / b4,3 / df1,4 / uf4,4 这几个后面可以追加攻击的。
但是我觉得都没法接f3+4>1,2,1, 因为会飞过头。
f3+4>1,2,1,3+4 我只有在普通上墙后才接到过。
另外。当你在离墙比较近时侯 如果用ws2高飞对方上墙的话。 f3+4>1,2,1,3+4是打不到的 会直接飞过头对着墙壁狂挥拳....

>>崩地后的uf3,2是否必中
这个uf3是必中的。后面那个2嘛...据说在墙壁情况下是必中 普通情况下好像能受身。但是这招我几乎没用过。
实在想不起来用 而且墙壁情况下好像要看角度 否则也会飞过头。
--------------------------------------
另外f3+4 > 3 / 4 这个是强力择。中~略远距离情况下 几乎不能目测防御。 而且被防后都没法确反大浮空。
而且如果一旦f3+4 > 4浮空后,接b1....的那套连招非常下血
作者: dash    时间: 2009-7-31 09:43

回46楼
(666LK,RK)如果对方起身防住了,我方-7F不利,哪来的有利帧?

最近小用了用ALISA,感觉总体性能还可以,马马虎虎吧,招式中很多都带有空中判定,很容易被对方的点拳点下来.....
作者: wflb324    时间: 2009-8-20 10:21

问下alisa返技打中对手后,该怎么连呢,我只会d24连。
作者: a5219    时间: 2009-8-20 16:18

alisa返技太弱了 几乎不用
如果你能接到d2,4 那么可以试试看能不能用f2打浮空,或者d4,1+2
作者: wflb324    时间: 2009-8-21 08:59

楼上的接不上,对手是背向上,浮不起来哈。
作者: wflb324    时间: 2009-8-25 09:50

补充一点,alisa的返技好像是返所有上段攻击,包括投技!这个很特殊。
作者: stn    时间: 2009-9-1 21:44

关于ALISA那个特殊倒地起身是有哪些相关的招?具体怎么放?
作者: Lensu11    时间: 2009-9-1 22:10

1+2 3+4
挡住人会后退,貌似加F
作者: wflb324    时间: 2009-9-2 09:04

ALISA那个特殊倒地起身有10帧的确反,偶尔用用可以,不要乱用。
作者: jared    时间: 2009-9-9 20:15

デュアルブート中
是什么意思啊
怎么实现啊
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-10 04:43

引用:
原帖由 jared 于 2009-9-9 20:15 发表
デュアルブート中
是什么意思啊
怎么实现啊
uf3.3+4
ws2.f3+4
或是各種 "出鋸" 時 . 按 f3+4 或 ff 即可
作者: lisong_ken    时间: 2009-9-10 09:28

下段扰几下中段撞两下翻一个飞踢一脚,下段再铲屎循环循环循环......熟悉后不要被铲屎就对了,当个角色用我觉得没什么可研究的
作者: lisong_ken    时间: 2009-9-10 09:30

为什么namco创造这一个角色,针对少女玩家还是御宅族
作者: jared    时间: 2009-9-10 22:55

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-9-10 04:43 发表



uf3.3+4
ws2.f3+4
或是各種 "出鋸" 時 . 按 f3+4 或 ff 即可
翻译出来是什么意思啊
再去试试
作者: jared    时间: 2009-9-10 22:56

看很多alisa玩的

感觉是这个样子
变化少,二择
跟lili一样,估计最接近本质的角色
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-10 23:53

引用:
原帖由 jared 于 2009-9-10 22:55 发表

翻译出来是什么意思啊
再去试试
ブート = BOOT
你硬要翻譯的話就是 "一隻鞋" :Q

デュアルブート = DUAL BOOT
你硬要翻譯的話就是 "兩隻鞋" :'(
(但不代表一定是左右湊成一双)

(版眾 : 你故意的嗎?)
作者: nova    时间: 2009-10-10 17:48

求阿丽莎红色电锯 具体点在哪一项买 名字是什么
作者: jared    时间: 2009-10-23 18:56

去尝试了下
感觉那个冲拳不稳定bf2,容易按成f2,有没诀窍啊
然后fc df1+2 后出锯子怎么不是按1+2啊?



[ 本帖最后由 jared 于 2009-10-24 19:39 编辑 ]
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-10-26 00:27

bf2的b不能长按 防御之后很容易出f2 改成fbf2就不会错了 反正可以提前输入 多加一个f也不会变慢
作者: xoyo    时间: 2009-10-26 00:37

[quote]原帖由 jared 于 2009-10-23 18:56 发表
去尝试了下
感觉那个冲拳不稳定bf2,容易按成f2,有没诀窍啊
然后fc df1+2 后出锯子怎么不是按1+2啊?

节奏

[ 本帖最后由 xoyo 于 2009-12-14 10:53 编辑 ]
作者: 权权    时间: 2009-10-27 12:34

和楼上一样
f343和fcdf1+2后面什么时候按1+2会变电锯出来。
还有df构中的uf1+2之后什么时候在按1+2能解除DF
作者: jared    时间: 2009-10-31 20:06

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-10-26 00:27 发表
bf2的b不能长按 防御之后很容易出f2 改成fbf2就不会错了 反正可以提前输入 多加一个f也不会变慢
这个实验还行

现在问题是 fc df1+2  出电锯 怎么出

按了20几下就出过一次,估计有时机

请问下时机

谢谢
作者: wflb324    时间: 2009-11-2 09:09

引用:
原帖由 jared 于 2009-10-31 20:06 发表

这个实验还行

现在问题是 fc df1+2  出电锯 怎么出

按了20几下就出过一次,估计有时机

请问下时机

谢谢
这个关键是要出招后立即放开摇杆回中,再按1+2才能变电锯构。
作者: wflb324    时间: 2009-11-2 09:10

引用:
原帖由 权权 于 2009-10-27 12:34 发表
和楼上一样
还有df构中的uf1+2之后什么时候在按1+2能解除DF
这个也是先摇杆回中再按1+2就可以变电锯构了。
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-16 11:31

引用:
原帖由 GS101 于 2009-11-15 23:12 发表
感觉好像没什么伤害比较大的连技,
目前在用的是b1 ,ws123.
Lensu11 :
BR基本没有人裁后伤害“比较大”。。。
ALISA 你UF44 后面怎么连,裁了就怎么连

***********************************************

野蛮 :
我喜欢用 F2-->12-->D4 1+2
GS101 发表于 2009-11-16 00:00
试了试
b1 --ws12 --f1--b43还行

f2,f1,bd22也可,伤害略低但毕竟稳定

***********************************************

heart4 :
b1 --ws12 --f1--b43

我目前知道下最多血的。。。

***********************************************

小弟 :

b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> ff2. 延遲 3
可打出 42 的傷害
作者: xoyo    时间: 2009-11-16 12:07

ff23延时3血会更多?
反正经考证~combo中f234没有ff23血多,真是奇怪。
单发的话f234比ff23要多不少。
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-16 12:45

引用:
原帖由 xoyo 于 2009-11-16 12:07 发表
ff23延时3血会更多?
反正经考证~combo 中 f234 没有 ff23 血多,真是奇怪。
单发的话 f234 比 ff23 要多不少。
那你得說明
下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2.3.4
這樣是穩定連段 (後三段全中) 的理由
或你另外有法子補強下裁連段
作者: xoyo    时间: 2009-11-16 13:36

下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2延时3会有多少.
反正df2>b1>ws12>f1>f234就是比ff23结尾血要少.

PS:裁后其实有个运墙不错的
f2>ffn1>ffn1>ffn1>ffd41+2

顺便问一下:
w>uf44>b>233
最后233我经常打不全,第一下打空,是不是按晚了。

PS:用alisa很少所以很多东西要请教!
作者: GS101    时间: 2009-11-16 13:58

引用:
原帖由 xoyo 于 2009-11-16 13:36 发表
下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2延时3会有多少.
反正df2>b1>ws12>f1>f234就是比ff23结尾血要少.

PS:裁后其实有个运墙不错的
f2>ffn1>ffn1>ffn1>ffd41+2

顺便问一下:
w>uf44>b>233
最后233我经常打不 ...
恩,alisa的浮空衔接要求比较高
作者: GS101    时间: 2009-11-16 14:07

alisa套路比较固定,缺少强力下段,投技也容易被拆,u/f 1+2更是一个笑话.

1.1  和f 1+2确反
fff2加祯
b/d 3骚扰
敢蹲就u/f 44

总的来说,主要是性能优异的下段技不足,伤害高的几个发生太慢,对手站着防御也没什么特别好的方法.总不能单靠b/d3
还是以防反和截击为主要战术策略.
多利用中距离的加桢技能创造有利条件.

[ 本帖最后由 GS101 于 2009-11-16 14:10 编辑 ]
作者: GS101    时间: 2009-11-16 14:21

二择的话么.
---  122.
       12 停顿u/f44或者f/d2

----  233
        23停顿-----

但也只算是小伎俩,对付反映快的对手基本没用,而且f/d2 不浮蹲,这点很伤.好在u/f44发生15桢,性能还行.被防-12f虽然比较窘,被大众ws4确反,但对比成功回报也能接受.

[ 本帖最后由 GS101 于 2009-11-16 14:23 编辑 ]
作者: jared    时间: 2009-11-16 18:24

f234有吗
有f233
234

去试试

看到f1,f1,f1点的时候,高手可以缩短距离

这个还没玩出来
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-16 18:38

引用:
原帖由 jared 于 2009-11-16 18:24 发表
f234有吗
你不要這麼快就戳破他嘛
作者: GS101    时间: 2009-11-17 00:47

DF构的二择应该由1和d1组成,2发生不是很快
也可以先用f1+2造下有利.再1或者d1
作者: xoyo    时间: 2009-11-17 09:54

引用:
原帖由 GS101 于 2009-11-17 00:47 发表
DF构的二择应该由1和d1组成,2发生不是很快
也可以先用f1+2造下有利.再1或者d1
DF构后挺怕对手出蹲点和d4的。DF中MS只有uf1+2可以破蹲,但是发动比较慢。
不过这个构也就是拼拼血的,没啥研究和zafina的构比起来要轻松很多,必尽中途可防而且招招硬直都没太大。
作者: GS101    时间: 2009-11-17 10:51

引用:
原帖由 xoyo 于 2009-11-17 09:54 发表

DF构后挺怕对手出蹲点和d4的。DF中MS只有uf1+2可以破蹲,但是发动比较慢。
不过这个构也就是拼拼血的,没啥研究和zafina的构比起来要轻松很多,必尽中途可防而且招招硬直都没太大。
蹲么1和2,或者f1+2都破的
1发生也只有14帧
作者: xoyo    时间: 2009-11-17 11:04

不避下段的就算了。肯定被点。
PS:不知道快速取消还来的及裁吧。
作者: GS101    时间: 2009-11-17 11:21

引用:
原帖由 xoyo 于 2009-11-17 11:04 发表
不避下段的就算了。肯定被点。
PS:不知道快速取消还来的及裁吧。
一般进DF都是有利情况下进
比如壁边32,b43,或者ff344.
势均力敌的情况下进DF等于自讨没趣.
另外有时候,DF的那个特殊侧移也可以用用
作者: songlicheng    时间: 2009-11-18 13:23

用了一阵感觉一般打路人还行,遇到压制打法的根本不好打,下段就靠bd3摸血,摸到对手烦了你强力中段就好打了,总的来说属于偶尔玩玩的角色,想作为主力对战别想赢
作者: xoyo    时间: 2009-11-25 13:30

瓶颈了.....有个问题一直搞不懂....日韩高手喜欢吃的招在国人身上不实用了.
bf2看日韩录像对手铁定要吃个f1+2的。可是目前和身边的人打发现,10个有9个中了bf2后第一时间后滚。这时出f1+2,很有可能出空然后对手捡勾拳。
PS:试过bf2,f2追后滚,并不理想。因为距离短。

还有版边uf44b或b43b后怎样安定接到233。经常第一个2打不到。
作者: jared    时间: 2009-11-25 17:49     标题: 回复 88楼 的帖子

那个接f1+2,是不是跟你出bf2距离有关,跟对手近点你出bf2,接好些。我很少接f1+2接不上。

那个233,貌似要对手腿起来才能用。
作者: HRHK    时间: 2009-11-29 12:35

好长时间没来。。这贴都成这样了!谢大家支持了。
最近一直我在用的打法:
666RP  加帧2择  类似nofu的加帧打法,虽然不是中段,但是发生13F,666练习好会很有效。
还有就是有效利用1LK 和1RK,有效进行磨血,配合alisa类似lili的横移,但是相对于我横移较差,有待练习
作者: jared    时间: 2009-12-1 19:44

666RP
和 bf2 一样的 效果吧?
看样式是一样的
作者: 艾尔美斯    时间: 2009-12-3 00:32

引用:
原帖由 jared 于 2009-12-1 19:44 发表
666RP
和 bf2 一样的 效果吧?
看样式是一样的
666rp出招13被防+4命中后不可受身6wp确定的

46rp出招16被防-10命中对手可后滚。

46rp出手时手是直的666rp是向下的。叫声也不一样。。。。。。。。。。。
作者: jared    时间: 2009-12-3 18:08     标题: 回复 92楼 的帖子


没发现,6wp确定的是什么意思

原来是这样

但是666rp,出的速度没那个快吧,可以原地速出吗?

谢谢
作者: 艾尔美斯    时间: 2009-12-3 23:37

确定就是确定能打到。。。

666可以速出,类似king的零距离闪投,不过需要时间练习。。。
最后一个6和rp一起按
作者: jared    时间: 2009-12-4 19:21     标题: 回复 94楼 的帖子


谢谢
跟那个Julia fff1一样

再练
可以先两下f再迅速加个f和1 不
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-12-8 13:03

用了一阵子ALISA,觉得她攻击力还不错,暴力的招不少,COMBO也不太难,招式怪异,还是有点意思的:lol 估计和她是新人有关系:loveliness:受到照顾

自己爱用的民工连:
df2>b1>ws12>b21 B!>ff23,伤害67,很稳定,效果也比较华丽,把人HIGH飞还是很爽的,练个两回就掌握了。B!后的招接ff23貌似伤害算比较大的,f233
、d4.1+2威力都略低一点

b3+4.3+4 B!>b1>ws12>d4.1+2威力76好像,很华丽也很简单,起始技比较难中,需要捡漏

ff1+2>d1>ws12>b21 B!>ff23这个也比较强,能上70好像

这几招都很简单,练熟就算入门了:)
作者: 007119    时间: 2009-12-12 13:16

顶个裴涩琪:P :P :P
作者: rcui88    时间: 2009-12-12 15:49

我一般开场白猛按右腿用旋风腿,然后等对方起来后中距离拉后用右膝盖突刺,之后用扭腰左快拳连续攻击。
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-12-12 18:23

引用:
原帖由 007119 于 2009-12-12 13:16 发表
顶个裴涩琪:P :P :P
:handshake 哟西哟西 我也喜欢的不得了
作者: Lensu11    时间: 2009-12-13 00:41

引用:
原帖由 rcui88 于 2009-12-12 15:49 发表
我一般开场白猛按右腿用旋风腿,然后等对方起来后中距离拉后用右膝盖突刺,之后用扭腰左快拳连续攻击。
谁来翻译一下。。。




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