原帖由 superlights 于 2008-10-17 17:34 发表
:( 我喜欢铁拳3和TT里面出场过的那个OGRE。
(人形的那个,怪兽版的不喜欢!)
很喜欢他那种玛雅战士的造型,
而且他的表情什么的也还挺酷的。
就是招式感觉不够硬朗,
如果可以全面强化一下,出现在铁拳7里就好 ...
原帖由 Hwoarang花郎 于 2008-10-20 09:18 发表
不好意思,原来不能发这种帖子,抱歉抱歉~
只是觉得是铁拳迷应该都会对铁拳的未来有所期待,所以想让大家有个可以发“白日梦”的管道。
以现在出现了两个跆拳道人物来说,要新增一个跆拳道人物实在是不容易(我的 ...
原帖由 Necros 于 2008-10-20 12:31 发表
抱怨一句,貌似布莱恩和布鲁斯两位泰拳角色都没法体现泰拳的风采:前者过于……怎么说好?……僵尸流狂野泰拳?而后者的给人的拳击感很重(甚至给人拳击手的感觉超过Fox)……
原帖由 Necros 于 2008-10-20 12:31 发表
抱怨一句,貌似布莱恩和布鲁斯两位泰拳角色都没法体现泰拳的风采:前者过于……怎么说好?……僵尸流狂野泰拳?而后者的给人的拳击感很重(甚至给人拳击手的感觉超过Fox)……
原帖由 Hwoarang花郎 于 2008-10-20 09:18 发表
不好意思,原来不能发这种帖子,抱歉抱歉~
只是觉得是铁拳迷应该都会对铁拳的未来有所期待,所以想让大家有个可以发“白日梦”的管道。
以现在出现了两个跆拳道人物来说,要新增一个跆拳道人物实在是不容易(我的 ...
原帖由 Hwoarang花郎 于 2008-10-21 14:00 发表
不错的提议!但是散打的技术特色其实并不明显。据我所知,散打是投摔为主,拳脚为辅的一种看起来近似Kick Boxing的格斗技。
相较起来,我还是希望能看到柔道的加入(纯柔道,Paul的不算)。虽然柔道和摔跤都是投摔 ...
原帖由 Koay79 于 2008-10-26 19:08 发表
世界上有那么多不同性格的人…而所以出版商才做出那么多种角色让玩家选择…游戏主要的目的是要赚玩家的钱…所以才会有那么民工角色出现,刚入门的用民工,会玩了就开始慢慢往难度高的角色选用,要不然游戏一开始就只 ...
原帖由 superlights 于 2008-10-27 13:14 发表
那就干脆搞得复杂点儿:
鼓励进攻,所用的时间越短,连击数越多,下血比率越大,额外奖励的分数就越多,升段就越快。
恢复高低起伏的场地,增加RING OUT,增加各种机关,场地周围的箱子里装着三国无双那样的加HP的 ...
原帖由 superlights 于 2008-10-27 13:14 发表
那就干脆搞得复杂点儿:
鼓励进攻,所用的时间越短,连击数越多,下血比率越大,额外奖励的分数就越多,升段就越快。
恢复高低起伏的场地,增加RING OUT,增加各种机关,场地周围的箱子里装着三国无双那样的加HP的 ...
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