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标题: [人物战术连技] Christie连技补完计划 ~ T5 & T5DR [打印本页]

作者: Necros    时间: 2008-9-27 14:51     标题: Christie连技补完计划 ~ T5 & T5DR

核对和大部分Christie的Combo,主要是测试伤害值。花了一个下午在PSP上测,我可怜的手…………

感谢liuxy兄的角色研究文章,参考 [原创]T5 christie/eddy(更新为DR)

d/f+2 (T5和DR)
- f+3+4 {25 Dmg}
- iWS 3+4 {33 Dmg} 太难

Ch df+2:(DR)
- df+1,1,df+3+4 [36]
- b+3,3,Rlx2,f+3 [57]
- df+1,df+11,ff,1244 [57]
- f,f+1,b+3,3,Rlx2,f+3 [59]
依次难度提高,后者ff1本来就较难,如果ff1不是最速,之后Rlx2,f+3摸不上……看起来第二个直接b+3,3,Rlx2,f+3简单又伤害不错,但是其实最难中,似乎跟角度有关……

CH SS+2:ss幅度如果过大就没法浮(DR)T5未测
- b+4,4,3+4 [52]
- f,f+4,3,f+3+4,1,2,4,4 [69]

b+3,3 _ WS 1,3 _ qcf+1,3 (T5)
- RLX 2,3, df+3+4 [60 Dmg]
- RLX 2,3, b+3,3 [65 dmg] <Opp BT>

b+3,3:(DR)
- Rlx2,f+3 [56]
- Rlx2,3,df+3+4 [58]
虽然后者只多2,但是结束后距离很近便于继续压制

Ch b+3,3:(DR)
- Rlx2,db+2,3 [57]
- Rlx2,f+3 [58]
貌似Ch下原本成立的Rlx2,3,df+3+4接不上鸟~

qcf+3 _ WS f+3: (T5和DR)
- 1,df+1,1,f,f,1,2,4,4 [51]
- 2, b+3,3, RLX 2,f+3 [60]
单击2的时机得略早或略晚,连点2造成的不早不晚的时机会造成后面2F3接不上

Ch FC d/f+4  (DR)T5未测
- RLX 1,4,4 [44]
- RLX 2,3, b+3,3 [50]

CH b+4
- F+1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg}
- b+3,3, RLX 2,f+3 [T5:59 DR57]
- iWS 1,3, RLX 2,f+3 {60 dmg}
- f~f, N+2, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 [T5:61 DR63]
- b+4,4,3+4, d/f+3+4~d {64 Dmg*} <Eddy>

d/b+1+2 (T5)
- d/f+1,1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg} <Eddy> [by ILL FATE]
- u/f+3+4, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg} <Christie> [by boxbrosg]
- b+3,3,rlx 2,f+3  
- f,f+4,3,RLX f+3+4,1,2,4,4 (christie)


d/b+1+2 (DR)T5未测
- f,f+1,b+3,3,RLX2,3 [53]
如果ff1之后b+3点的太快就会成1,3那招
- f,f+4,3,f+3+4,1,2,4,4 [60]

3+4 (T5和DR)
- qcf+3, b+3,3, RLX 3 [T564 DR57]
qcf+3得很快……

Ch f,f+3+4: (DR)
- b+3,3,Rlx2,f+3 [75]
- f,f+4,3,f+3+4,1,2,4,4 [84]

ss1+4: (DR)
f3+4 [17+21]
d+3~3, RLX 1,3 [17+26]


RLX 4~3 (DR)
- hsp f+1,d/f+1,1,f,F+1,2,4,4 [58]
- hsp 2,cc,d/f+1,1,f,F+1,2,4,4 [61]
- HSP 2,WS1,3, RLX 2,F+3 [67]
TZ的DR论坛里一群人研究出的RLX4~3后伤害最大的。虽然有个WS,但是HSP2是RC,所以紧接着点1,3就行,难度实际上很低。不过有趣的是都说是伤害68,我在PSP上测几十次都是67。
T5只对大体积有效,可以考虑改用这个:
RLX 4~3 - HSP 2, cc, df+1~1, F+1,2,4~4 {64 Dmg} [by THB]

(f4,3+4)_(3~4) (T5和DR)
- rlx1,4,3+4 (eddy)
- RLX 2,3, b+3,3 [64_54]
- ~b, hsp d+3, rlx 2,3 b+3,3 (christie)[68_58]
我的Christie一直用的最土的rlx2,3,b33是也。今天实验了半天才发现最后一个更神奇的……但是hsp中d3的时机确实不好把握……

Ch FC 3+4~D  (DR)
- RLX 1,4,4,3+4 [49]貌似最后一下打不中


2008-10-20重新排版

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-20 22:10 编辑 ]
作者: Necros    时间: 2008-9-27 14:53

TZ财阀的T5Combo表:

qcf+3 _ WS f+3:
- 2, b+3,3, RLX 2,f+3 {62 Dmg}

d/f+3+4 _ 1:3:4 _ 1+2,3 _ u/f+3,3 _ RLX 3~4 {Dmg listed for d/f+3+4}
- d/f+1,1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {65 Dmg}

f+3+4
- b+3,3, RLX 2,f+3 {59 Dmg}

d/b+1+2
- d/f+(1),1, b+3,3, RLX 2,f+3 {55 Dmg} [by ILL FATE]
- d/f+1,1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg} <Eddy> [by ILL FATE]
- u/f+3+4, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg} <Christie> [by boxbrosg]
- b+4,4,3+4, d/f+3+4~d {58 Dmg*} <Eddy> [by unicorn_cz]

RLX 4~3
- HSP 2, cc, df+1~1, F+1,2,4~4 {64 Dmg} [by THB]
- HSP2, WS 1,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {69 Dmg}

3~4
- RLX 1,4,4 {48 Dmg}
- RLX 2,3, b+3,3 {54 Dmg} <Christie> [by Devge]
- RLX 2,3, b+3,3, RLX 3 {61 dmg} <Eddy + Bigs>

f+4~b HSP 4 (W!)
- HSP f+1,2 {50dmg } [by noodalls]
- HSP 4 {52dmg} [by noodalls]
- HSP f+1,2,(W!)4~4 {? Dmg} [by noodalls] (unconfirmed)
- HSP f+1,2 b+3+4 {? Dmg} [by noodalls] (unconfirmed)

b+3,3 _ WS 1,3 _ qcf+1,3 {Dmg listed for b+3,3}
- RLX 2,3, df+3+4 {60 Dmg} [by ILL FATE] No DR
- RLX 2,3, b+3~3 {65 dmg} <Opp BT> [by noodals] No DR

d/f+2
- [stand] f+3+4 {22 Dmg}
- f+3+4 {25 Dmg}
- iWS 3+4 {33 Dmg}
- [tech] u+3 {50 Dmg}

CH d/f+2
- b+3,3, RLX 2,f+3 {59 Dmg}
- f~F+1, b+3~3, RLX 2,f+3 {61 Dmg} [by THB] No DR

CH SS+2
- u/f+3+4, d/f+1,1, F+1,2,4~4 {66 Dmg} [by PlyrzSpawn] No DR
- b+4,4,3+4. d/f+3+4~d {67 Dmg*} <Eddy> [by unicorn_cz]

CH WS 2 _ qcf+2
- F+1, b+3,3, RLX 2,f+3 {61 Dmg} [by PlyrzSpawn] Yes2DR[59]
- 2, d/f+1,1, f+1,2,4~4 {61 Dmg} [by PlyrzSpawn]
- b+4,4,3+4, d/f+3+4~d {64 Dmg*} <Eddy> [by unicorn_cz]

CH b+4
- F+1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg}
- b+3,3, RLX 2,f+3 {59 dmg}
- u/f+3+4, b+3,3, RLX 2,3 <Bigs> {59 Dmg}
- qcf+3, b+3,3, RLX 2,3 <Bigs> {59 Dmg}
- iWS 1,3, RLX 2,f+3 {60 dmg}
- b+4,4,3+4, d/f+3+4~d {64 Dmg*} <Eddy> [by unicorn_cz]
- qcf+3, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {67 Dmg}
- u/f+3+4, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {67 Dmg}


CH 3
- b+1+2, b+3,3, RLX 2,f+3 {68 Dmg} [by AznPolo00]
- b+4,4,3+4, d/f+3+4~d {71 Dmg*} <Eddy> [by unicorn_cz]
- iRLX 1,4,4,3+4,df+3+4,d {72 Dmg} [by d.d.g]
- f~f, N+2, b+3,3 RLX 2,f+3 {72 Dmg} [by unicorn_cz] Yes2DR[70]
- b+3+4, b+3,3, RLX 2,3 <Bigs> {73 Dmg}
- qcf+3, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {74 Dmg}
- u/f+3+4, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {74 Dmg}
- b+3+4, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {81 Dmg}


3+4
- qcf+3, b+3,3, RLX 3 {64 Dmg} Yes2DR

SSL+3+4~D
- WS 1,3, RLX 2,f+3 {54 dmg} [by ILL FATE]

HSP D,3+4
- HSP 1, WS 1, b+3~3 {53 dmg} [by noodalls]
- HSP 2, WS 1,3, RLX 3 {55 Dmg}
- u+3~d RLX 2,f+3 {56dmg} [by d.d.g]

BT 3+4
- iRLX 1,4,4,3+4 {65 Dmg}
- b+3,3, RLX 2,f+3 {71 Dmg} Yes2DR
- d/f+1,1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 <bigs> {75 dmg} [by PlyrzSpawn]

U/F,N+3
- qcf+3, b+3,3, RLX 3 {57 Dmg}
- qcf+3, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {74 Dmg}

f,f+4~3 _ 1,2,4~3
- 1,4,4 {48 Dmg} [by unicorn_cz] Yes2DR

Get-up/roll from RLX 3
- WS f+3, b+3,3, RLX 3 {44 Dmg}
- WS f+3, b+3,3, RLX 2,f+3 <Christie + Bigs> {59 Dmg}

f,f+3+4
- b+3,3, RLX 2,f+3 {71 Dmg}
- d~d~d+3+4 RLX 1,4,4,3+4, df+3+4~d {75 Dmg} [by unicorn_cz]
- ~D, WS f+3, b+3,3, RLX 2,f+3 <Bigs> {85 Dmg}

CH f,f+3+4
- b+3,3, RLX 2,f+3 {77 Dmg}
- u/f+3+4, b+3,3, RLX 2,f+3 {85 Dmg}

Note: Techcatches ending in b+3,3, RLX 2,f+3 are dependant on the side the opponent rolls to
Note2: Most b+3,3 RLX 3 variants have been omitted
*5 less dmg on tech

Updated as everyone posts.

Last edited by Apex~Mirage on May 29th, 2005 at 21:14
作者: FOXHound    时间: 2008-10-2 18:43

这女人除了研究过她的身材,其他统统没看过 -  - !
作者: valentine    时间: 2008-10-2 21:12

受教了,这贴应该加精~我也用的厚版PSP,斜角按得我想哭...我在PSP上练闪耀投把 2和4都按失灵了,修了100大洋~~~
作者: Necros    时间: 2008-10-4 11:28

RLX 4~3 (DR)
- HSP 2,WS1,3, RLX 2,F+3 DR[67]

又复习了一下liuxy兄的帖子才发现此招在T5上可行,可惜只是对大体型有效。到了DR才是全人物通用……
作者: Necros    时间: 2008-10-17 11:11

昨晚和朋友又去过去了,打来打去发现新开发没多久的Christie反而比我常用的其他角色胜率要高很多……看来不熟悉这个角色的人很多:D

PS:b2的侧闪范围挺奇怪的,对不过保罗同样是先侧闪的铁山靠,还有Lili的一个侧闪技,昨天发现也闪不过凌晓雨的df+2~1(一开局同时出招的情况下)自己用晓雨的时候觉得那招很短,出招速度也不快不慢的……

另外db+1+2只能闪上段?还是部分中段也可?视频上看到些牛人防住对方连招前几段就大胆的用这招闪掉后继招浮空了……
作者: liuxy    时间: 2008-10-20 21:11

d/b1+2只是后撤, 距离合适的话上中下我都闪过,但是也经常被快招打断.
作者: Necros    时间: 2008-10-20 22:31

多谢楼上前辈解惑,貌似国内这俩人可谓比雷武龙还要被人冷落……
这招的后面空连相当华丽,不管是样子还是伤害^_^ ,当然被逮到也惨。

——很喜欢卡泼埃拉这种以双手为支撑以脚为主舞蹈一般格斗技…… 但是db+1+2,b+2这样的强招都是看上去不大像这种武术里的……难道要突出‘铁拳’味道?(我的意思是判定强的招牌招数要是能很好的代表这种武术就完美了)

那个……F2,1,4破绽似乎也不是很大,根据财阀的说明还可以在收招时侧移减少硬直……但是貌似在比赛里根本见不到。因为没有择的缘故?
作者: liuxy    时间: 2008-10-21 03:00

要是没有db1+2, b2这样的招式, christie会被压的死死的. 侧移比别人慢半拍. 又是10f拳
F214破绽不小啊. 以前还是墙连专用, 现在墙连有uf3+4了. 这招用的就更少了.
作者: Necros    时间: 2008-10-21 10:22

这两招对于他俩的重要性自然是不敢质疑,只是觉得善于用脚的卡泼埃拉,最重要的招牌技却是拳头有些匪夷所思……:L

——破绽很大?看来不去研究帧数表是不行了……:Q
作者: evangerock    时间: 2008-10-21 12:46

相当好啊!~~!◎!◎¥
大开眼界
不过- u/f+3+4, b+3,3, RLX 2,f+3 {85 Dmg}
是u+3+4吧?
作者: Necros    时间: 2008-10-21 18:37

d/b+1+2 (T5)
- d/f+1,1, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg} <Eddy> [by ILL FATE]
- u/f+3+4, d/f+1,1, f~F+1,2,4~4 {57 Dmg} <Christie> [by boxbrosg]
- b+3,3,rlx 2,f+3  
- f,f+4,3,RLX f+3+4,1,2,4,4 (christie)

————以上是T5的……所以有uf3+4……偶标注了

d/b+1+2 (DR)T5未测
- f,f+1,b+3,3,RLX2,3 [53]
如果ff1之后b+3点的太快就会成1,3那招
- f,f+4,3,f+3+4,1,2,4,4 [60]

——DR上的Christie在db+1+2后更强的应该是这个:
- f,f+4,3,f+3+4,df1,1,(f,f)1,2,4,4 伤害未知……因为偶在PSP上搞不定最后那个ff……:'(
作者: evangerock    时间: 2008-10-22 17:41

df1恐怕不够快。
可惜啊…咱家eddy連不了這個…囧
不過有些浮空狠匪夷所思啊?超不穩定吧?
作者: Necros    时间: 2008-10-22 22:01

基本不要求连技末端ff的……都还比较稳定……接Rlx144的那几个可以看到对方倒地再按……
——说白了ff也是我个人手笨的问题……看来这辈子别想用雷武龙了……雷武龙10个空连有9个是ff34结尾……:Q

新的DR连技确认
db+1+2:
- f,f+4,3,f+3+4,1,2,ss4,3 [62] 容易紧张的把ss输成U和D的就还是1243结尾就行了……也不差那2点伤害……

——而那个- f,f+4,3,f+3+4,df1,1,(f,f)1,2,4,4 伤害虽然未测出,但是恐怕是目前db+1+2之后最高的没错了…………
作者: evangerock    时间: 2008-10-23 11:49

ss43貌似對方可以受掉?
rlx4~3我還是喜歡1443+4的,因爲可以起身擇,而且3+4后的d4是穩定的。不過上面說的3+4後面的df3+4~d是什麽?
現在的db1+2我都是連b443+4了。
順便問一下ss2和ss3+4好用嗎?
作者: 华少    时间: 2008-10-23 12:29

最讨厌卡波倒立乱转, 尤其是被逼在墙角的时候.
:@
作者: Necros    时间: 2008-10-23 16:01

引用:
原帖由 evangerock 于 2008-10-23 11:49 发表
ss43貌似對方可以受掉?
rlx4~3我還是喜歡1443+4的,因爲可以起身擇,而且3+4后的d4是穩定的。不過上面說的3+4後面的df3+4~d是什麽?
現在的db1+2我都是連b443+4了。
順便問一下ss2和ss3+4好用嗎?
TZ的连技录像也包括了,应该是受身不掉的……回头再测一下吧
df3+4~d?我用全文搜索也没看到……啊
艾迪……有空也帮你测一下空连,我自己是不打算用艾迪了……明明是一个人物却要背两套空连……我@#$%……
ss3+4是好招13f启动,对方贸然冲过来会被浮,被防-17,但是好像没见过防得住的(因为距离短,中招的都是自己冲过来的)。抢招的话得提防后续招。对战录像里高人一般是中远距离没事就SS3+4……

ss2启动较慢23f+,但是回报大。Ch后连技伤害比db1+2还高,连招又是跟db1+2通用的。被防-1,还算安全。
——当然ss招还得把ss的时间也算上……
作者: evangerock    时间: 2008-10-23 16:48

恐怕我手機看有bug吧?呵呵。
LZ哪裏的呢?
作者: Necros    时间: 2008-10-23 16:58

新疆乌鲁木齐,全市就神采飞扬有一台DR,就算到了也不是立刻有机会坐上去……还没见过T6真机啥样子……:(

——那位兄弟指点下Combo中的ff在PSP该怎么搞定……不光是f,f,n,还有雷武龙的f,f+3,4晓雨的f,f+1+2的连技收尾……我的发出率也就1%的样子…………:Q

PS:预告下,最近会更新下Combo,特别是实测下艾迪的DR连技……

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-23 17:04 编辑 ]
作者: liuxy    时间: 2008-10-23 18:42

ss2慢, 同样是中段ch浮空, df2比ss2好用得多. 除了打延时没有什么用处, 我都快忘了这一招了.
ss3+4就是用来和ss4择的. 有些人比较聪明,看到ss会下防或者下裁. 偶尔用一个ss3+4~D让他吃个大亏.
d/f+3+4~D就是一个快速倒地追击阿.

另外现在我觉得连技的稳定性最重要. 为了多打3-5点血, 有50%的机会被人家受身闪开然后一个浮空下60.不合算.倒是看好距离灵活使用墙壁连是很有用的.
作者: Necros    时间: 2008-10-23 18:46

引用:
原帖由 华少 于 2008-10-23 12:29 发表
最讨厌卡波倒立乱转, 尤其是被逼在墙角的时候.
:@
你肯定是倒立构而不是坐构?也不是跟托马斯全旋一样的那个动作?那么横向旋转的招数应该只剩下“直升机”那一个动作了……
HSP中4……据说是倒立中最速的招:lol ,但是除了这个我也不敢说倒立构中还有啥好招可用了……
作者: evangerock    时间: 2008-10-23 23:06

HSPu4的話…還算不錯…
作者: evangerock    时间: 2008-10-23 23:11

df3+4~D…怎麽我不知道?!天啊…下次試試…
哈哈,1443+4之後用qcf3和前冲db3 4擇,可是傷好多啊~
烏魯木齊?你認識曉豪嗎?那個bryan。
作者: Necros    时间: 2008-10-24 00:22

似乎没见过光用布莱恩的人。见过几个高人,大部分还都是多人物擅长,甚至有用木头人的……相反只用一个人物到都只是一般强。不过我去的机会不是多~~~
——倒是没想到论坛上新疆的人不多,认识新疆铁友的却不少……哈

liuxy兄也是两人一起用么?还是偏向艾迪?

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-24 00:33 编辑 ]
作者: evangerock    时间: 2008-10-24 06:52

liuxy?…
我轉用eddy,開卡時作出狠大的抉擇。不過…現在感覺christie更有優勢
作者: liuxy    时间: 2008-10-24 09:14

我用christie, 同时用两个角色在关键的时候总容易出错招,还是专心用一个. 而且christie形象比较好...
作者: Necros    时间: 2008-10-24 10:36

:lol 握爪……我也是看中外形,同时C的连技伤害貌似也更高……

evangerock一看就是艾迪,哈

希望T7要不把2个角色招式和连技完全一致,要么做绝点,重新设计一个卡泼埃拉角色。

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-24 10:39 编辑 ]
作者: Necros    时间: 2008-10-24 10:51

liuxy兄说的连技安定问题,我想了一下:
1244收尾的其实相当安定,伤害也高,当然那个多加了df11导致1124得ff的以我的笨手是搞不定了……
比较不安定的是qfc3,2,b33,Rlx2,f3 但感觉不是运气和距离,而是2打点的高度问题。抓住合适的点熟练化也应该稳定的。
——倒是Rlx4~3后hsp2和3~4~d,Hsp1起始这两套对HSP后立刻出拳要求很快。前招出完到底是几时算是进入HSP我一直不得要领,因为诡异的HSP中的输入不允许提前,连点的效果也不好。特别是后者慢一点拳都点不上,前者若是慢了只是最后的Rlx2,f3接不上。
而df2的连续要目测一下对方是否被Ch,但是这样ff1有时就算打上后面的b33,Rlx2,f3 也接不上了……这个是我觉得比较麻烦的……
作者: liuxy    时间: 2008-10-24 12:35

我好久不玩5.0的, 最近一直都是玩街机DR, (T6暂时还没戏)
qcf3, 2, b33, RLX2, f3, 这一套我倒是觉得是最稳定的. 没有任何难点. 其中2的点拳可以调整位置, 就算浮空的时候有所偏差, 点一下2可以调整角度, 后边的成功率在99%以上, 这是我最放心的一套连技.(所以我实战里特别喜欢用qcf3)

RLX4~3, HSP2, ws13, RLX2,f3,这一套我也是觉得没有难度, hsp2的时候连打就行了. 稳定性在90%以上. 毫不犹豫的选择.

d/b+1+2, ff43, RLXf3+4, 1244, 我一直用这一套, 稳定性也在90%以上, 中间垫df11的稳定性就差太多了.

df2ch, b33, RLX2, f3, 我一般直接b33, 后边只要出的快就可以连上.但是奇怪的是有50%的时候b33都会打空. 好在我df2用的机会就少, 无伤大雅.

HSP的招式:
HSP4 (直升飞机)是最快的招式, f4~b和3+4~3被防进构都是+1, HSP4是10,所以对方稍有犹豫的出招就被打飞了. 但是HSP4被防-7, 绝对劣势. 一个小技巧是HSP4~3~4,如果对方防住HSP4想点拳回来, 就会被下段技浮空.但是如果对方冷静对待,那就危险了. 最近对战的时候,对方防住HSP4立刻蹲点,christie会被打成低位浮空,那是一点办法也没有. HSP4算是个威慑性武器, 但是总体上来说不合算. 如果HSP能吓住对手, 那么HSP b3是个好招.

还有一个小技巧:
2+4投之后,立刻b33, 如果对手立刻起身或者起身出脚, 就是背向浮空. 然后RLX2, 1244, 1/3条就差不多没了. 如果对方不动, b33可以蹭点血. 如果对方滚动方向正确, b33落空, 反正只要对方不敢出脚, 那就再想办法择.

[ 本帖最后由 liuxy 于 2008-10-24 12:42 编辑 ]
作者: Necros    时间: 2008-10-24 12:37

考虑到df2只要距离控制好基本没啥责任……再补几个
Ch df2:
- qcf+3,b+3,3,Rlx2,f+3 [DR65] 伤害不错,有时连上,也许是技巧问题,也许是运气问题……
- qcf+3,b+3,3,Rlx3 [DR50] 简单多了……连不上才见鬼
- f,f,1,2,4,4 [DR43]好看一点……
- uf+3+4 [DR41-43]更华丽哈 也可以f,f,1,uf+3+4 [DR44]从伤害来看,那一拳基本白打,还是算了:L

Ch qcf2_WS2:
- qcf+3,b+3,3,Rlx2,f+3 [DR65]同上
作者: Necros    时间: 2008-10-24 12:44

(f4,3+4)_(3~4) (T5和DR)
- rlx1,4,3+4 (eddy)
- RLX 2,3, b+3,3 [64_54]
- ~b, hsp d+3, rlx 2,3 b+3,3 (christie)[68_58]

最后这个兄弟的发出率如何?我在PSP上25%的样子……

“df2ch, b33, RLX2, f3, 我一般直接b33, 后边只要出的快就可以连上.但是奇怪的是有50%的时候b33都会打空. 好在我df2用的机会就少, 无伤大雅. ”

——同感,所以我转而寻求别的Combo
作者: liuxy    时间: 2008-10-24 18:23

(f4,3+4)_(3~4) (T5和DR)
~b, hsp d+3, rlx 2,3 b+3,3 (christie)[68_58]

这套我连试都没试过. HSP d3是难点, 这一招时机很难把握, 只有在hsp的最高点才可以迅速出招. 在hsp倒向rlx的时候也可以出, 但是速度就慢得多.
作者: evangerock    时间: 2008-10-24 21:19

上面那個爆難…不過最後b33撞墻就真的太爽!




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