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标题: [King] 【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息 [打印本页]

作者: valentine    时间: 2008-7-23 14:27     标题: 【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息

以下是DR的,部份技巧通用鐵拳6

就先從打擊固有技開始

1,2> 連拳~後續多種派生,配合派生增加攻勢
1,2,1 > 第三發目中段可延遲,CH後加10F可接地上COMBO
1,2,2+4> 連拳派生摔,也可改成1,2,d2+4摔下段,都是2解摔
1,2,1,2+4 > 同上,也可混搭指令摔~禁多用 不過對手會蹲時可三發目中止配u/f4浮空
2,1> 近戰最速確反技,被擋五五波,(V注:二發目中段打點低可挖鳳凰構和熊構,這招挡住没硬直,不得不推一下,我都习惯打完直接接b1,爱冲的對手就會中)
1+2,1 > 連續命中,爆血塞牆起始技(V注:中段主力技之一,近距離被擋會被確反)
1+2,3> 二發目上段,擋住無確反
d/f1,2> 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反但小心空振!
d/f2,1> 二發目可延遲,CH後一中全中,命中後可追擊 ,二發目為上段小心被蹲(V注:這招有個細節,抓起身時,不要急著兩下全出來,第二下延遲出招,對手會被打成背向,然后背摔,爽到渣)
d/f4> KING的下段重寶,發生快可打橫移,污血好技(V注:對手起身一般用這個能蹭下)
d/f3,4> 中段~距離頗長,擋住無確反(V注:CH時記得追加二發目)
f2,2,1 > 前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
f2,2,2> 三發可延遲也可取消,作為f2,2之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!
f3> 擋住無確反(V注:命中加6幀,直接巨人投,反擊命中加26幀,啥招都追的上)
f4> 跳屬性,遠端擋住安全,近距離會被確反,可造成牆崩(V注:聰明點的打法是f4估計被人家防了加5幀然后追個f2+3,對手愛動就必中)
f1+2> 擋住後無確反,追打橫移好物,命中後可追擊
f1+2(長押) > 上段不能防禦技,命中後可追擊,背向時使用可
f3+4> 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地
f1+4 > 有著反制技不能反制的有優勢,距離短,擋住自身有利(V注:這招就是胸部頂人,CH后對方會大步后退硬直,u/f4必中)
f2+3 > 追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利
u/f2 > 跳屬性,追打倒地,出招後自身倒地,部份招式後的確定追擊!
u/f4 > 萬惡主力浮空技,跳屬性,判定大又快距離也不短
u/f3> 跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強(V注:這招還是清風教我用的,本來我很少用這招,結果清風一推薦,我把這招用于2邊拉鋸時污血,效果非常好,對方走小碎步時,這招可以追到,萬一不中,自己也是躺地上,對手最多追個低踢。而對方倒地時,用這招追擊效果非常好,發生速度很快,對方后滾時也能壓到,在此感謝清風)
u/f1+2 > 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利(V注:命中后其實有個小浮空,距離近的話可以用f3踢起來,跟d/f21,ffn1,isw,但很難跟,平時追個倒地投是個實惠選擇)
u/f1+2(長押) > 跳屬性防禦不能技,可用來追打起攻或是倒地(V注:難得用來追一下倒地后后滾的對手,砸到一下就賺翻了,被擋了也不怕,加幀技)
u/f3+4> 跳屬性上段
d1n2 > 蹲下屬性,近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中(V注:King的核心技能之一,異常強大,非常厲害的中段壓制招,而且可以用FCd1n2發,在被壓制時蹲避一個上段然后用這招經常能打個CH,CH后不用考慮了,巨人投,69投,墓碑投伺候)
d1+2> 被擋無確反,追打喜歡倒地裝死不動者,部份招式後的確定追擊(V注:返技抓中之后,這個100%中,貪心點的也可以不用這個,追個倒地投,平時追這個保險,必中的)
d3+4,2> 追打橫移強,CH後連續命中(V注:很多招的追擊,被防了超級吃虧,不能多用,CH命中后對方會做個頭暈的動作,追受身效果真不是一般的好)
d3+4,4> CH後可至五發,(V注:全部命中對手硬直大,會做一個暈的動作,u/f4追打)
d/b3> 長距離蹲屬性下段,CH後對手浮空可接連段,技完自身呈蹲下狀態(V注:通常CH后ws4,d3+4,2)
d/b4 > 長距離跳屬性下段,空振自身倒地,禁多用!(V注:這招只能說出其不意效果很好,清風也推薦我這招,看著動作很慢,但因為出招動作很奇怪,能第一時間防掉的人其實也少,最后2方紅血時間經常能偷一把)
b1> 發生快上段,CH後對手氣絕可接連段(V注:音速豹爪,T5新技,King的上段神技,配合d1n2持續壓制,讓對方不敢蹲且不敢搶招,夾雜巨人投效果很好)
b2 > 有微橫移躲招性能,擋住對手呈側向自身大幅有利
b2(長押) > 有微橫移躲招性能,JF指令追加b2+4蹲下摔一次82血!2可解摔
b3> 上段~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技
b4> 上段~發生比b3快,但判定就是沒b3強
u/b1> 上段~打橫移性能強,出招自身也會微向左側橫移
ff1 > 上段~被擋無確反,命中後可追擊
ff2,1 > 二發目可延遲,一發目被擋後二發目強制防禦,CH後連續命中,擋住自身有利
ffn2 > 下段,CH後可接打擊投,指令可分岐!
ff4> 中段~CH後自動發生打擊投
ff1+2 > 上段~跳屬性,擋住有利,著地前判定改為下段!下段被擋大不利...
ffn1+2 > 擋住有利,CH後f3確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手
ff2+3> 跳屬性,近距離命中對手直接倒地,追打倒地不動或後滾使用,技後自身呈倒地狀態
fff3+4> 判定大打點低,威力也不俗,技後自身呈倒地
ws1+2 > 距離短,發生慢,擋住對手下段大招再出,被擋無確反
ws2> 距離遠,發生15F,被擋硬直大,不建議用來反擊
FCd/f2 > 命中對手抱肚,距離遠,視命中距離變化連段(V注:King的核心技之一,發生還算快,可以用CD2來出,中段浮空技,很好用,要熟練掌握)
FCd/f1 > 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋無確反!技完自身呈蹲下狀態(V注:這招看上去收招很慢,其實實際一點也不慢,在收招時可以用d/b.d,d/b1+2出一個蹲位投,瞬間起身丟個投,愛追擊的對手會被打個措手不及,效果很好)
SS2 > 中段~(V注:命中后加5幀,對手后仰,閃招后用這個還手效果不錯)
SS3+4 > 上段~跳屬性,出招極慢且動作大,但威力絕大,判定頗大(V注:這招對付白頭山和花郎的掛腿構效果奇佳,順著對手同方向橫移一次出,對方進構不能蹲不能防,搶招會被這下硬吃掉)
CD1+2 > 中段~CH後可浮空,追打起或配合連摔使用(V注:看上去很牛逼,其實不然,萬一被防的話很慘,基本對方什么招都能打中你)
CD4 > 跳屬性~擋住後不利,而鐵拳6變更是好物
BT3 > 命中可追加指令1+2為打擊投,打點低(V注:69摔之后跟一下這個很實惠,對手如果亂動中了BT會小浮空,d3+4,2追擊)
JGS1 > 上段~打橫移,命中氣絕,被擋無確反
JGS2 > 中段~擋住無確反,CH對手倒地(V注:主要應用在墻連中,1+2,1,JGS2,f222成立,超級大爆血!!!非常爽)
JGS3 > 中段~跳屬性擋住無確反
JGS4 > 上段~擋住大幅有利
JGSd/f4 > 中段~打橫移,擋住16F不利,但距離會擋開

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-11-13 19:50 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-23 14:28

摔固有技部份(V注:這些名字有些大家很熟悉,有些大家不熟悉的,我用專業摔跤術語代替,我是個摔跤愛好者)

巨人搖擺        f,hcf1 >> 1解摔(V注:King的代表招式,預輸是必備技巧,一開場就用可以讓對手措手不及,點個f1后直接hcf1出,也可以在f1之后用返技騙人,很多對手會自作聰明在你點f1后來破你的巨人投,這樣就能讓對手吃足苦頭)
閃耀的魔術師     fff2+4 >> 1+2解摔(V注:這招還能用來抓起身,如果對方起身中段踢的話會被這招吃掉)
肌肉流星        qcb1+2 >> 1+2解摔
肌肉螺旋(69摔) d/b,F2+4 >> 2解摔
筋肉人摔        d/b1+2 >> 1+2解摔
膝蓋扣擊        d/f2+3 >> RP解摔
锁喉炸药        FCd/b,d.d/b1+2 >> 1+2解摔
墜樓摔          BTbf1+2 >> 不能解

墓碑投          qcf1 >> 1解摔
撲面投          qcf1,1+2,1+2>> 2解摔(V注:傷害和上面那個一樣,就解法不同,純2則,唯一區別是這個摔會互換位置)
双腿筋断摔       qcf1,1+2,3,4,1+2 >> 1+2解摔

繩索投           b1+2 >> 不能解
                b1+2,2+4 >> 2解摔
                b1+2,1+3 >> 1解摔(V注:這個和3+4有區別在于是換位撲地摔,但摔完對方可以滾掉,而3+4第一時間滾不掉)
                b1+2,1+2 >> 1+2解摔
                b1+2,3+4 >> 3+4解摔(V注:一般有用的就這下,因為一般人想不到會用3+4解摔,摔中之后d/b1+3追倒地投必中)

克手鞭投         b1+3 >> 右拳反制技(V注:對于一些角色的固有技效果奇佳,例如PAUL的瓦割崩拳,二發目必抓)
龍卷投           b2+4 >> 腳部反制技(V注:這個返技非常非常厲害,堪稱返技里最好最好的返技,發生速度非常完美,完全能吃掉Jin的轉掌絕刀第三下,還有大眾的u/f4,而且有個出招表里的隱藏招式,這個返技中了之后,迅速按3+4,就會追加膝十字固,爆血,很爽)

沖刺擒抱         FC1+2 >> 1+2解摔
擒抱連拳         擒抱中1,2,1 >> 2解摔
                擒抱中2,1,2 >> 1解摔
腕拉十字固       擒抱中1+2 >> 1+2解摔
膝十字固         擒抱中3+4 >> 1+2解摔
勾臂鎖喉         膝十字固中JF1+2 >> 不能解 JF技必練!(V注:因為這個原因,King的大眾撲變得不同尋常,視頻上很多高手也沒有掌握這個技能的技巧,其實配合CD出沖刺擒抱效果非常好,如果這個JF輸入熟練的話,每次都能坑掉不少血,最大的優點是不能解,很多高手都不知道這點)

阿基里斯腱固     空中d1+3 OR d2+4
黑杰克          阿基里斯腱固中> 1+2,1+2 >> 1解摔
空中巨人摔       阿基里斯腱固中 > 2,1,3,4 >> 2解摔 沒解到時著地可受身!

再來是COMBO
我會列出多種~請找適合自己的


投COMBO
b1+2,2+4 > u/f4 (V注:別看這招很傻,其實非常牛逼,繩索投后2+4對方背對自己,如果對方轉身的話必定會中u/f4,唯一的解決辦法是對方在背對你的時候逃開,也就是不轉身或者使用BT技和你搶招,但這樣你也不吃虧,這招應該善加運用,很多高手都不懂得這招,我只能說,這個從幀數和判定上看一點都不厲害,但在實戰中作為心理戰是非常強大的!)
b1+2,3+4 > d/b1+3,d/b2+4(V注:繩索投后3+4,對手砸地上,躺在地上起不來大概15F左右的時間,你可以用d1+2一砸了事,必中,也可以用追地投給對方猜)
左側面投 > u/f2(V注:對方后滾就會中,用u/f2而不用u/f1+2的原因是,u/f2比較快,u/f1+2可能會砸不中,但萬一中了就是再浮一下,賭命)
右側面投 > d1+2或追地投2選1(V注:這招中了和繩索投3+4一樣,第一時間起不來,倒地投給對方猜還是一砸了事自己選)
右腳反制 > 追地投2選1 (V注:反到右腳HIT時3+4沒成功時追加!)
左腳反制 > 追地投或翻身2選1(V注:翻身能追側滾受身,追地投能騎人,2選1)


u/f4 > b1 > f1 > f2,2,1 (V注:中距離帶牆用,二發目延遲可增加帶牆距離)
u/f4 > b1 > 1 > ffn1 > f,2,2,1 > 牆HIT > f2,2,1 (V注: 高級帶牆COMBO,中間雜的那下ffn1有點難,但連熟了能運很遠,傷害非常高)
u/f4> d/f2,1 > f1,2 > b3 > 牆HIT > b1+4 (V注:牆角對手起身時b1+4命中傷害100%,不起身的話b1+4傷害70%,也就是利用了人家急于起身的心理來多砸點血)
u/f4 > d/f2,1 > f1 > 1+2,1
u/f4 > d/f2,1 > f1,2 > d3+4,2
u/f4 > d/f2,1 > f1,2 > f2+4 (V注:空連中想要角色位置對調就這么連)
u/f4 > d/f2,1 > d2+4.1+2.1+2 OR d2+4.2,1,3,4 (V注:空連時,如果自己背后是墻就用這招,最后一下空中巨人摔會把對方砸墻上,大爆血)
u/f4 > 2 > f2,2 > f,hcf1 (V注:isw出不來就這么連,別用d/f2,1,ffn1,ffn1這樣,最后下空投連不上,用f2,2后續的話,GS的f由f2,2預輸,最后下其實只要hcf1就可以)
u/f4 > d/f2,1 > f1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:最高傷害的連法,抽風手專用,高損傷技巧型)

對手背向及側身時
u/f4 > d/f2,1 > d3+4,2
u/f4 > 1 > f2,2,1 (V注:在1之后千萬別心黑追個2,一追對方會空中旋轉馬上落地的)


FC d/f2 > f3 > 1 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
FC d/f2 > f3 > 1,2 > f,hcf1 (V注:起攻型)
FC d/f2 > f3 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:閃耀投,高損傷技巧型)
FC d/f2 > 倒地投 (V注:遠距離命中時)
FC d/f2 > d/f2.1 > d3+4,2 (V注:對手背向及側身時)


FC d/f1 > ws4 >  d3+4,2(V注:簡易型)
FC d/f1 > ff3 > 1 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
FC d/f1 > ff3 > 1,2 > f,hcf1 (V注:起攻型)
FC d/f1 > ff3 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:高損傷技巧型)


WS1+2 > f1,2 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
WS1+2 > d/f2,1 > f1 > f,hcf1 (V注:起攻型)
WS1+2 > d/f2,1 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw(V注:高損傷技巧型)


u/f1+2 > 追地投2選1
u/f1+2 > d/f1,2 > d3+4,2(V注:這邊要用d/f1,2,因為u/f1+2后浮的高度低,d/f2,1追不到,而d/f1,2打點低能打起來)
u/f1+2 > f3 > d/f2,1 > d3+4,2(V注:這套只有在u/f1+2后,對方離自己很近的時候才連的到,稍微遠一點點,f3就踢不到)


JGS,1 > d/f2,1 > f,hcf1(V注:JGS,1的動作其實和b1一樣,但b1只有CH后才浮空,而JGS,1是直接浮空的)
JGS,1 > f3 > 1 > f2,2,1(V注:JGS,1在墻前命中就這樣連,f2,2,1后上墻追個f2,2,1或者1+2,1)


b1(CH) > f1 > 1 > f2,2,1(V注:帶牆型)
b1(CH) > f2,2 > 2 > f,hcf1 (V注:起攻型)
b1(CH) > f1 > 1 > ffn1 > ffn1> isw (V注:高損傷技巧型)


4(CH) > f2+4
4(CH) > b1> d3+4,2


CD1+2(CH) > b1 > f1 > f2,2,1 (V注:帶牆型)
CD1+2(CH) > d/f2,1 > f1 > f,hcf1 (V注:起攻型)
CD1+2(CH) > d/f2,1 > 1 > ffn1 > ffn1 > isw (V注:高損傷技巧型)


1,2,1(三發目CH) > 2,1


d/f2.1(CH) > d/b3
d/f2.1(CH) > d3+4,2
d/f2.1(CH) > SS d3+4,2 > 對手受身 > CDn1+2 > 自行加菜(常規浮空)
(對手受身完會呈背向狀態,風神步滑過去起身1+2)


ffn1+2(CH) > b3


d/b3(CH) > WS4 > d3+4,2



對手在牆角(牆崩)
1+2,1 > 牆HTI > B > f1 > f2,2,1
1+2,1 > SS > 1 > f2,2 > 牆HIT > f2,2,1


對手在牆角高浮空
浮空 > 2 > f2,2,1
浮空 > 1,2 > 倒地投,被對手解摔 > isw這時會變成背後摔,不能解(V注:這招是故意讓對手解的,如果對手解了,起身必定是背對自己,這個時候上去閃耀,2個結果:1.對手后滾中,中閃耀,變成空中isw;2.對手滾完,背對自己,直接中背后投,60血,非常爽)

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-9-11 00:42 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-23 14:28

T6部分 幀數總結
T6的King有變弱也有變強。(本人T6用KING沒超過100場,翻譯了下財閥的帖子,自己總結了如下心得)

變強:
FC d/f2被擋住會彈開,連拳卻反不可。
CD2,CD4 CH命中是小暈狀態,對手不會受身就是半條血沒了。
b1,2 發生12確反~小痛、2才-5 發生13.
卍字固復活~道具技,摔完對手躺在前面,惡劣程度同閃耀,但比閃耀好用.
WS4跟FCd/f1命中都可以撈成空中COMBO
繩索投中左摔加強了-(+13)~衛星環繞解法一定要練~(V注:左摔1解)
金勾臂塞牆造成墻崩,f1+2CH也崩墻
3+4按住~JGS2周 按4就變成防禦不能(V注:JGS明顯加強了,在DR還基本是廢招,T6 2周就防御不能,距離稍微遠點就轉2下,對手都不敢靠近你)
變弱:
d/f1,2 -11
破綻:
ff4(-15),BT3(急所蹴-20),d/f4,3,4 (-14第二下可蹲)
u/f4飛踢~這代改飛膝(-12),FCd/f2 (-14)
b1,2(-11),f4 (-11) 1+2,1 (-13) b1(-15) JGSd/f4(-16)d/f4 (-13)

KING在T6壓制招多,以下招數出完KING都還有時間可以橫移跟蹲閃招。
KING壓制完自己有利或是小不利的招有:
f3(-9,命中加1+2可接摔),d/f2,1 (第二下可蹲-5),b1(豹爪-6)、
JGS2(旋轉肘-1),JGS3(旋轉迴旋踢-5),f1+4(胸撞+3命中+5)、
2,1(逆掌底+0),b2,1+2(頭槌+0 上段),b2,4(-9)、u/f1+2(炸彈拳+1)
1,2,1(掌底3發-4),f2,2 (三澤三肘~前兩下-3)SS2(-6)(V注:這下和DR差別非常大,DR本來是高速勾拳一下,T6變成重拳,變弱不少)
f2,2,1(三肘-7全上段),1+2,3 (-3 第二下上段 ),f1+2(+0)

列這么多招的原因是,T6我的主流戰術就是,看情況用這幾招,完了直接投或者橫移下u/f4,這個打法很實惠,雖然可能會不好看,但確實是個實惠型打法...


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初學者專用KING摔技口訣:

發生超快(10f):巨人摔、閃耀魔術師
  普通(12f):f,hcf2,69摔,一般左右摔
  略快(11f):qcb1+2筋肉炸彈,FC中鎖喉炸藥,d/b1+2(T6的這招帥了N多)

口訣:看到超快的→不用懷疑1解 看到往前踏一步超快的1+2解
   看到普通的→全部2解 (因為痛的69摔跟新摔都在右手)
   看到略快的動作大的→1+2解

如此一來解不到的只有普通的左摔了~因為左摔除了巨人都不疼......

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-9-13 19:58 编辑 ]
作者: 墨西哥绞索    时间: 2008-7-23 14:52

SS2我觉得还好啊。。。。。打击距离远,虽然是个上段但是可以和SS1+2混用,命中对手倒地,可以直接压制择,防御了对手方向偏移,可以继续SS

[ 本帖最后由 墨西哥绞索 于 2008-7-23 15:01 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-23 15:03

至少我在DR時,經常使用SS2這招,看中的是它出手快,無劣勢和中段,T6改為上段,雖然不至于讓這招變成弱招,但King著實不缺少上段的打擊招數,這招的定位和別的上段打擊技不免有所重復,失去了這招原本的定位(即靈活閃招后中段反擊)...

我是今年年初才接觸鐵拳的,之前從來沒有打過任何格斗游戲(欲望格斗除外),我第一次接觸鐵拳是在PSP上的DR,這才慫恿了一群朋友一起打DR的,直到上個月開始才接觸T6,有些見解未免淺顯,望達人海涵...
作者: 墨西哥绞索    时间: 2008-7-23 15:25

汗。。。我也不是什么达人啦:L 。。。。开始也不习惯这个招变了上段,不过后来用久了以后觉得命中后倒地和对手防御后变向的属性还不错,混合了SS1+2还可以用用


不过缺点也很明显。。。。动作幅度大。。。别人一眼就看出来了。。。如果不是在闪招的瞬间出很容易被蹲掉。。。。


都是摔交控~~多交流呀~~:handshake :lol

[ 本帖最后由 墨西哥绞索 于 2008-7-23 15:30 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-23 20:26

樓上也喜歡摔跤啊,我比較喜歡Batista
作者: 杰克♀黑珍珠    时间: 2008-7-23 21:06

非常感谢LZ呀:'( :handshake 终于学会怎么拆解King的投技了:lol :victory:
作者: yy113lena    时间: 2008-7-23 21:21     标题: Tekken6_King对策

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引用:
變強:
FC d/f2被擋住會彈開,連拳卻反不可。                    15F -14F M
CD2,CD4 CH命中是小暈狀態,對手不會受身就是半條血沒了。
b1,2 發生12確反~小痛、2才-5 發生13.                   (HH 12F -11F)
卍字固復活~道具技,摔完對手躺在前面,惡劣程度同閃耀,但比閃耀好用.
WS4跟FCd/f1命中都可以撈成空中COMBO

變弱:
d/f1,2 -11                             对策:10F确反。

破綻:
ff4(-15),                                对策:15F跳踢浮空
BT3(急所蹴-20),                   对策:15~16F浮空
d/f4,3,4 (-14第二下可蹲)       对策:蹲第二段,WS技反击
u/f4飛踢~這代改飛膝(-12),    对策:10F确反
FCd/f2 (-14)                        对策:10F确反
b1,2(-11),                              对策:10F确反
f4 (-11)                                   对策:10F确反
1+2,1 (-13)                            对策:10F确反

JGSd/f4(-16)                           对策:15F跳踢浮空
d/f4 (-13)                               对策:10F确反

KING在T6壓制招多,以下招數出完KING都還有時間可以橫移跟蹲閃招。KING壓制完自己有利或是小不利的招有:

1,2,1(掌底3發-4),10F hhm           对策:防御后有利二择反击,注意后面的右拳背包
2,1(逆掌底+0),10F H M                对策:均势互择
b1(豹爪-6),12F High                 对策:用来拼CH的招数,看准了蹲掉反击
d/f2,1 (第二下可蹲-5F),13F         对策:防守反击
b2,1+2(頭槌+0 上段),14F H H
b2,4(-9)、14F H M                      对策:防守反击,优势二择

f3(-9F,命中加1+2可接摔),15F      对策:防守反击

JGS2(旋轉肘-1),        对策:看见转就抢,这招没有F数优势,注意起身
JGS3(旋轉迴旋踢-5),

f1+4(胸撞+3命中+5)、17F              对策:SS注意解投
u/f1+2(炸彈拳+1S)                           对策:只加1F! 不要急于抢WS技,小心对手的SS后二择
f2,2 (三肘~前兩下-3)15F HH           对策:蹲第二段,第三段中段WS4确反
f2,2,1(三肘-7全上段),          对策:蹲第二段
1+2,3 (-3 第二下上段 ),18F             对策:防守反击,优势二择
f1+2(+0)19F H                                对策:蹲

SS2(-6)(V注:這下和DR差別非常大,DR本來是高速勾拳一下,T6變成重拳,變弱不少) 上段判定

列這么多招的原因是,T6我的主流戰術就是,看情況用這幾招,完了直接投或者橫移下u/f4,這個打法很實惠,雖然可能會不好看,但確實是個實惠型打法...

初學者專用KING摔技口訣:
發生超快(10f):巨人摔、閃耀魔術師
  普通(12f):f,hcf2,69摔,一般左右摔
  略快(11f):qcb1+2筋肉炸彈,FC中鎖喉炸藥,d/b1+2(T6的這招帥了N多)

口訣:看到超快的→不用懷疑1解 看到往前踏一步超快的1+2解
   看到普通的→全部2解 (因為痛的69摔跟新摔都在右手)
   看到略快的動作大的→1+2解

如此一來解不到的只有普通的左摔了~因為左摔除了巨人都不疼.....
--------------------------------------------------------------------------------------
15F u/f4 > 萬惡主力浮空技,-12F

10F 1,2 > -1F
10F 1,2,1 > -4F 三發目 中段可延遲,CH加9F
10F 1,2,2+4 > 連拳派生摔,也可改成1,2,d2+4摔下段,都是2解摔-3F!
10F 1,2,1,2+4 > (M:三發目右侧移注意解投、不能乱蹲)

10F 2,1> 近戰最速確反技,+0F,(V注:二發目中段打點低可挖鳳凰構和熊構,我都习惯打完直接接b1"-6F",爱冲的對手就會中)

10S d1n2 > 蹲点屬性-10~11,近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中(V注:King的核心技能之一,異常強大,非常厲害的中段壓制招,而且可以用FCd1n2發,在被壓制時蹲避一個上段然后用這招經常能打個CH,CH后不用考慮了,巨人投,69投,墓碑投伺候)

12F b1> 發生快上段-6F,CH後對手氣絕可接連段(V注:King的上段牵制技,配合d1n2持續壓制)

14F d/f1,2> 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反-11F~-9F 距离短!

13F d/f2,1> 二發目可延遲,CH後一中全中,防-5F 二發目為上段(V注:抓起身時,不要急著兩下全出來,第二下延遲出招,對手會被打成背向,然后背摔)

14F b2.1+2 > High High 有微橫移躲招性能,擋住對手+0F

14F d/f+4> KING的下段重寶-13F,發生快可打橫移,污血好技(V注:對手起身一般用這個能蹭下)
14F d/f+4.3.4> 第二段high、第三段-14F

14D d/f3,4> 中段~距離頗長,擋住無確反(第一段-9F、第二段倒地)(V注:CH時記得追加二發目)

15F f2,2,1 > 前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
15F f2,2,2 > 三發可延遲也可取消,作為f2,2之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!

15F f3> 擋住無確反-9F(V注:命中加6幀,直接巨人投,反擊命中加26幀,啥招都追的上)

16F b3> 上段-10F ~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技

17F f1+4 > Middle +3F,距離短,擋住自身有利(V注:胸部頂人)

18F 1+2,1 > 連續命中,防-13F(V注:中"距离"主力技)
18F 1+2,3 > 二發目上段,擋住無確反-3F

18F f4> 跳屬性,遠端擋住安全-9F,可造成牆崩
19F f1+2> 擋住後無確反-1~+1F,追打橫移,命中後可追擊

28(29F~) ff3+4> 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地

25~31F  f2+3 > 追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利-12~-6F

21D u/f3> 跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強(V注:用于2邊拉鋸時污血,效果非常好,對方走小碎步時,這招可以追到,萬一不中,自己也是躺地上,對手最多追個低踢。而對方倒地時,用這招追擊效果非常好,發生速度很快,對方后滾時也能壓到)

35F u/f1+2 > 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利+1F

-----------------------------------------------------------------------------------

16S d3+4,2> -15F~17F 追打橫移強,CH後連續命中(V注:很多招的追擊,CH命中后對方會做個頭暈的動作,追受身效果真不是一般的好)
16S d3+4,4> Low -35F CH後可至五發,(V注:全部命中對手硬直大,會做一個暈的動作,u/f4追打)

16(18~) ffn2 > 下段,防-14F,命中-3F

23S d/b3> 長距離蹲屬性下段, -16F

27S d/b4 > 長距離跳屬性下段,空振自身倒地(V注:招動作很奇怪,能第一時間防掉的人其實也少,最后2方紅血時間經常能偷一把)

---------------------------------------------------------------------------------

18(19~) ff+1 > 上段~被擋無確反-7F

31(31~) ff+2,1 > High +2S

15(16~) ff+4> 中段~CH後自動發生打擊投


ff1+2 > 上段~跳屬性,擋住有利,著地前判定改為下段!下段被擋大不利...

9(11~)  ffn1+2 > 擋住有利+2F,CH後f3確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手

23(25~) fff3+4> 判定大打點低,+18G

----------------------------------------------------------------------------------

18F ws1+2 > 距離短,發生慢, -10F
15F ws2 >   距離遠,,-9F

15F FCd/f2 > 命中對手抱肚-14F,距離遠(V注:King的核心技之一,發生還算快,可以用CD2來出,中段浮空技,很好用,要熟練掌握)

30S FCd/f1 > 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋無確反-9F!技完自身呈蹲下狀態(M:反映快的请直接跳踢)

?F SS2 > 上段段~ -5F

18(21~)  CD1+2 > 中段~-10F

BT3 > -20F
[ 本帖最后由 yy113lena 于 2008-12-21 13:19 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-23 21:28

家里Vista系統沒智能ABC,打的臺灣的魔獸世界,所以去裝的繁體輸入法
作者: VERSACE    时间: 2008-7-31 14:05

豹太难用啦.

[ 本帖最后由 VERSACE 于 2008-7-31 14:26 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-31 15:11

看ID貌似是胖子...
作者: VERSACE    时间: 2008-7-31 15:15

我是结实,不是胖.:(
作者: valentine    时间: 2008-7-31 15:16

上次去卢工看过你打...闪耀特牛逼了...
作者: VERSACE    时间: 2008-7-31 15:28

豹有个连续技不错.我自己不当心搞出来的   UF4浮空后直接按4踢1脚.在点2个FF遥杆回中1.在接后2 1+2 崩地接闪耀.应该比点5下1接闪耀要难很多很多.
其实闪耀这个东西不难的.手快点就是了.我也没有去特意练过它.关键还是要稳定的在任何时候出零闪.有2个闪耀是必须练习的..1个就是2个人紧贴一起豹没有跑的动作直接闪,还有就是在墙边直接UF4把对手踢上墙在墙上点下12然后接闪耀~这个2个练习好很有用处的.必须练习的.真的很难,有时候手都酸了.感觉King评价A-是有道理的.都是Ken这个家伙说豹接滚.哎..现在我拔不出来了~!
作者: valentine    时间: 2008-7-31 15:33

我本来没接触过格斗游戏,一直打网游的,年初买了个PSP才接触的铁拳,迷上这个游戏了,但一直在PSP上面打,摇杆用不来,所以上了街机就只会打碎招,小投小摸,浮空还是不会,感觉摇杆太难用了,经常莫名跳起来了....你上这个论坛就好了,我反正也是去卢工打的,我要拜弄为师了...
话说闪耀投我只有PSP上能出,但不稳,PSP上一般接的空中GS,街机上根本出不来,完全用不来摇杆...
作者: VERSACE    时间: 2008-7-31 15:42

一起打没什么.但是千万别什么师傅的.我真正接触铁拳也只有4个月,从卢工有T6开始的.Steve用了1个半月.King用了2个半月.DR的时候属于什么都不知道就开了卡.最后卡在哪里都不知道了.以后一起探讨下或在卢工随便搞搞也OK!网游少打为好.
作者: valentine    时间: 2008-7-31 15:45

网游现在确实不玩了,我加个你QQ,方便联系,有很多不懂的要你指导下...
我的QQ:114562943
MSN:ghostxia00@hotmail.com
作者: VERSACE    时间: 2008-7-31 15:55

我很少上网的.电话记好.

[ 本帖最后由 VERSACE 于 2008-7-31 16:00 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-7-31 15:58

OK,3Q啊,开心...
作者: valentine    时间: 2008-7-31 16:01

好了,简讯发过来了,谢谢你哦,以后多指教
作者: VERSACE    时间: 2008-7-31 16:01

:loveliness:
作者: law    时间: 2008-8-1 10:46

ls的king确实很强
作者: valentine    时间: 2008-9-11 00:00

自己提问下,最近一直在和用Baek和Jin的朋友交手,问几个问题:

1.Baek的WS444,防掉之后,King用什么招确反比较好?

2.Baek的d/b4,防掉之后,King是不是用FC d/f1还击最好?

3.被Baek逼墙,被连续构中中下段切换压制,对应策略是如何?我目前被逼墙就想办法抓巨人投,投中基本能反盘,但经常没机会投这个巨人而被人家压到死...

4.Jin的123能否被b2+4的返技反掉?防住Jin的123后有无确反?如果有的话用什么,我看样子貌似Jin123貌似是被防他有利,所以我想抓个返技...

盼望达人作答...
作者: yanshen    时间: 2008-9-11 00:02

跳踢,跳踢,跳踢
作者: valentine    时间: 2008-9-11 00:15

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-9-11 00:02 发表
跳踢,跳踢,跳踢
Jin的123是不是被防他有利的?
作者: yanshen    时间: 2008-9-11 00:15

123第3下横移掉
作者: valentine    时间: 2008-9-11 00:18

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-9-11 00:15 发表
123第3下横移掉
窝也,3Q,没想到...
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-9-11 00:22

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-9-11 00:15 发表
123第3下横移掉
如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗? 如果中了前两段,后面的都中吗?
作者: valentine    时间: 2008-9-11 00:24

不是NC,214~4很慢,可以轻松目视的吧,这个我基本没中过...貌似不能横移,因为是扫过来的...

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-9-11 00:25 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-9-11 00:26

引用:
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-9-11 00:22 发表


如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗? 如果中了前两段,后面的都中吗?
你说的应该是214~4
作者: toyamaK52    时间: 2008-9-11 02:55

引用:
原帖由 valentine 于 2008-9-11 00:00 发表
1.Baek的WS444,防掉之后,King用什么招确反比较好?

2.Baek的d/b4,防掉之后,King是不是用FC d/f1还击最好?

3.被Baek逼墙,被连续构中中下段切换压制,对应策略是如何?
我目前被逼墙就想办法抓巨人投,投中基本能反盘,
但经常没机会投这个巨人而被人家压到死...

4.Jin的123能否被b2+4的返技反掉?防住Jin的123后有无确反?
如果有的话用什么,我看样子貌似Jin123貌似是被防他有利,
所以我想抓个返技...

5.如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗?
如果中了前两段,后面的都中吗?
1. ws444 中中下 . 用跳踢破那個下段 4 是常識
而且那個 4 其實很慢
閣下應該知道 KING 的 uf4 打浮空了之後該做什麼吧
至於 ws44 b3 掛腳就 ss 視情況行動


2. BAEK 的 db4 被擋 -40
由於 KING 已經蹲下 . 小弟建議用 ddf2 起始的浮空 COMBO
(EX : ddf2 -> df43 -> b21+2 (B!))

ddf2 有效距離長
(ws1+2 在中距離檔下 db4 想確反容易打空氣)
後續 COMBO 不難接且穩定 . 所以建議
(ddf1 要 ws1 打中 <- 除了要距離夠近 . 還要時間對)

PS : 小弟也知道 ddf1 -> ws1 -> f1 -> b21+2 這套
但小弟這裡本地某位主玩豹頭 (KING) 玩家 (實力不差)
也不敢保證 ws1 的穩定 ... 相較之下 ddf2 的浮空起始就勝出了


3. 閣下是想用巨人投把招式吃掉吧
但這裡用 uf4 更紮實就是


4. JIN 的 123 中 3 (對手擋住 = JIN +1~2) 其實會比想像中的還稍微慢一點
用 b2+4 當然也可以 . 只是要注意一下使用的時間點
而使用角色沒有返技的話 . 也可選擇 ss


5. 閣下說的應該是 "上中段拳 ~ 抬腳 (看似踢中段) 抖一抖改掃下段" 的動作吧
這個是上面幾位已經提過的 214~4
前面的 21 還比較難應付
後面的 4~4 只要看到沒立刻踢出中段 . KING 就可以 uf4 跳踢浮空了
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-9-11 08:34

白头的ws44后面是3和4二择 ch威力较强 不ch很弱 破绽都很大 因此实在是没有必要抢

初级破解 站防/蹲防选一个 防住3还b12 防住4还fc,df2 缺点是对付不了ws443b进构 但如果被ws44命中就只能这样了

中级破解 横移/ufn4选一个 ws443怕ssr 可以闪过去浮空 动作快可以连构一起破 ufn4无视下段 威力大 而且前9f不是攻击动作 被3打断也不会晕 缺点是如果对方不出后招 ufn4被防吃点拳确反

高级破解 ws44之后3比4判定出现早3f以上 如果延迟出4时间差会更大 因此可以无差别防御 先ssr然后db,fc,df2 如果出3就会打空 出4就会被防 然后fc,df2通杀 对方进构或不出招也可以及时停下 绝对安全 就算失误也只被摸一点血 需要一定反应和操作水平

以上破解不限king 其他人物稍加调整即可
作者: DDYYZZ    时间: 2008-9-11 08:39

LS的你跟谁混的?
怎么好象什么都知道
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-9-11 09:08

仁的123/124二择 king可以用脚返 但由于返技有效时间短 仁的两招出招时间不一样 无法通吃 连飞鸟也不能通吃 防住12后 ssr可躲3但不躲4 10f拳可以打断3但打不断4  那个4太快 用吉光刀返都打不断 只能蹲 这两招没有通用的破解 最好的办法就是横移/下蹲逆二择 有一定风险 但回报也相当大

2144防住比较好 然后ufn4确反 如果防住21 直接出ufn4也行 但中了21就不行了
作者: FOXHound    时间: 2008-9-11 20:10

KING要有威力,第1点零闪要练好。没零闪其他无从谈起。
作者: valentine    时间: 2008-9-11 22:58

引用:
原帖由 FOXHound 于 2008-9-11 20:10 发表
KING要有威力,第1点零闪要练好。没零闪其他无从谈起。
我倒觉得怎么让人家上天比较重要...我对动作快,压制猛的角色很苦手~
作者: VERSACE    时间: 2008-9-11 23:06

抓了拆,你拆我在抓。你又拆。我点下看看有机会在抓。你居然又拆了。那么我还是想办法在抓。你NND又拆了。我侧移零闪。你继续毫不犹豫的拆了。我急退,风神步上来闪耀+巨人/2择。你如果在拆。我直接FFF即停1+3或2+4在抓。应该抓到了。
作者: VERSACE    时间: 2008-9-11 23:06

:lol :lol :lol :lol :lol :lol
作者: VERSACE    时间: 2008-9-11 23:07

或者在中间的过程中被直接B掉:(
作者: VERSACE    时间: 2008-9-11 23:12

豹碰见女人还有擦地板的不但苦手。而且苦脑。只能看反映和自己的经验值!多打打,会习惯的。打得少必苦!:handshake
作者: VERSACE    时间: 2008-9-11 23:30

闪耀练习练习,没有什么诀窍。如果习惯抓崩地后接闪耀。那千万别在练习空接闪耀。因为当你空接闪耀成功率到90%的时候。崩地接闪的成功率就起码降低一半。因为自己的FFF快了,崩地后不是2+4早了就是FFF跑过头了。
总结:
1,不猛不行。但是别太猛。碰见压制的角色,有点办法的。以后碰见你在说。一时说不清楚。[我手机掉洗衣机里面了。最近无法联系我。我要抽空去买个新电话。]
2,猛中带准,这个是VF里面用结成晶得出的结论。猛中带准,那是很难的。要多多操练。来调节自己。只能靠自己。
3。稳,猛中带准,这个稳的时间就是猛和准2个时间之间的空隙。所以KING是个苦手角色一点没有错。而且苦眼苦脑。和VF里面的wolf完全一样。
4。狠,能多狠就多狠。要习惯,很多朋友一起玩好,都会说1句话。我和你又没仇的,那么狠干什么。听到这句话就表示狠到位了。要狠出惯性。
希望朋友早日修成正果。以上只是个人观点,别当回事,参考参考!:handshake :hug: :victory:
作者: valentine    时间: 2008-9-12 00:30

VF里的Blaze又厉害又好用,我看人家视频都是把人家轻松投死的,一样是TigerMask路线的居然差那么多~
作者: valentine    时间: 2008-9-12 00:31

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-9-11 23:12 发表
豹碰见女人还有擦地板的不但苦手。而且苦脑。只能看反映和自己的经验值!多打打,会习惯的。打得少必苦!:handshake
擦地板的确实苦,此时我脚踏苍天头顶大地身穿马自达泪流满面....
作者: valentine    时间: 2008-9-12 00:32

女人里面,我特别怕Anna,太搞了...我一和Anna打就被打毛掉,之后就头脑发热不知道自己在做什么了~
作者: achen126    时间: 2008-9-18 19:05

豹子竟然怕懒驴打滚!
作者: VERSACE    时间: 2008-9-20 18:44

不是说怕这种东西,用King的一般脾气都不是很好的。有暴力倾向的(起码我是这样的,但是现在好多了)。只要一擦地板,不管什么情况,看到就觉得有点毛!地板上有什么好睡得!不爽!就算赢了还是不爽!宁可输掉旁边坐会,抽根烟聊聊天的!

[ 本帖最后由 VERSACE 于 2008-9-20 18:49 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-9-20 22:20

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-9-20 18:44 发表
不是说怕这种东西,用King的一般脾气都不是很好的。有暴力倾向的(起码我是这样的,但是现在好多了)。只要一擦地板,不管什么情况,看到就觉得有点毛!地板上有什么好睡得!不爽!就算赢了还是不爽!宁可输掉旁边坐 ...
如果你碰到蹲点+投的你会怎么办?
如果你碰到白头山进构不断中下段择的怎么办?

我最近被这两种人打郁闷了...........
作者: VERSACE    时间: 2008-9-20 22:39

1。 蹲点+投,这个问题要当面回答你的。
2。 白头山,反死,裁死,反到他不敢踢,裁到他不敢踢,但是脚要自己看清楚。慢慢就习惯了。看清楚。需要点适应时间的。等你裁到一定程度了或反中段反到一定程度了。试下抢招来CH。相对来说。白头山的噼里啪啦乱踢比花郎要民工很多。反白头山比较简单,反花郎就难了。
3。其实打到现在觉得DVJ最难打也是最好打的。关键看对面怎么用DVJ。但是DVJ综合能力太强大了。没有办法,只能硬打,猛死他。毕竟是BOSS级别的人物。

[ 本帖最后由 VERSACE 于 2008-9-20 23:01 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2008-9-21 00:47

引用:
原帖由 valentine 于 2008-9-20 22:20 发表
如果你碰到蹲点+投的你会怎么办?
如果你碰到白头山进构不断中下段择的怎么办?
我最近被这两种人打郁闷了...........
這要看蹲點 + 投是否有混些其他東西進去

BAEK 掛腳中下擇? uf4 / ss 跟他拼了
作者: valentine    时间: 2008-9-21 11:32

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-9-21 00:47 发表



這要看蹲點 + 投是否有混些其他東西進去

BAEK 掛腳中下擇? uf4 / ss 跟他拼了
基本是点拳,蹲点,蹲踢,然后几个不太容易还手的中下段2二择
作者: PhD    时间: 2008-9-22 20:49

帖子归类,打了将近1小时的T6,感觉King的崩地闪不在于手法,在于时机,不像T5中闪耀对手法要求更高一些。请tyy和xbw二位神人指正。
作者: valentine    时间: 2008-9-22 21:07

VERSACE,你居然在打WOW,啊....啊...哪区哪服的?我是一区暴风祭坛的...

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-9-23 17:50 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-9-30 20:03

最近被Miguel打郁闷了,今天碰到的Miguel,不断的1,2,冷不防下段勾手,另外就是民工浮空连,我被打郁闷了,u/f4直接出会被1,2打掉,FC d/f1对方能目视,我一蹲他就跳踢,难道Miguel就是传说中的民工王?
作者: valentine    时间: 2008-9-30 20:06

我觉得打他没什么好招,b1抢CH基本上运气好了能赢几盘,但总体局面还是他占优,上中段点拳,我就闷头防,冷不防那个勾手基本要勾得我哭出来...这个勾手太快了,反映不过来..........
作者: yy113lena    时间: 2008-9-30 22:27

知己知彼,百战不殆; 请参看 活蹦斑竹的 Miguel 攻略贴,其中有不少详细的对策

个人总结两句话,

积极牵制 MIGUEL,不能让MIGUEL占据主动;

少用观望策略 ,MIG的二择肉眼难以反映; 主动拼招才是出路!
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-9-30 22:47

引用:
原帖由 valentine 于 2008-9-30 20:06 发表
我觉得打他没什么好招,b1抢CH基本上运气好了能赢几盘,但总体局面还是他占优,上中段点拳,我就闷头防,冷不防那个勾手基本要勾得我哭出来...这个勾手太快了,反映不过来..........
你也可以多出uf4 king的飞腿也不是吃素的

还有df21 他要是不会蹲 你就狂出 破db1低浮 破飞腿接崩地技

b1少出点 miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥 还以为是自己猛
作者: valentine    时间: 2008-9-30 23:03

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-30 22:47 发表

你也可以多出uf4 king的飞腿也不是吃素的

还有df21 他要是不会蹲 你就狂出 破db1低浮 破飞腿接崩地技

b1少出点 miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥  ...
u/f4经常被1莫名点掉...d/f21我倒没想到,下次和他打尝试下...
作者: valentine    时间: 2008-9-30 23:13

看了你写的Miguel解析,受益匪浅啊!!!有很大启发~
作者: sea    时间: 2008-10-1 04:48

Miguel打新手和不熟悉他的人比较好用,而且Miguel的构一点也不民工,想用好了不容易。
1、他的下扫拳你可以直接跳踢浮空。(那招很明显,大俯身,挥拳蓄力。)
2、入构后的b1,2太明显,大多数人都能防,防住后就能起身浮。
3、ff21可以蹲反。
4.、d/f113你可以不防最后一下,然后左拳点他或者裁他,裁到你就赚了,如果他出的是d/f112你最多是被打一下,点左拳照样可以阻止他的进攻。
5、b4,12第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。
6、d/f41-1第二下你可以蹲点。
Miguel好用的就这几招,还有一个入构后的二择,个人感觉Miguel远远不如胖子。他的漏还是挺大的。

[ 本帖最后由 sea 于 2008-10-1 04:52 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2008-10-1 06:57

> 3、ff21可以蹲反。


補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳


> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。


第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NINA 的 d41 等
把倒地後對手撈起再追打 ( 不要蠢到胡亂起身被 d4 打得整個人浮起來 )
不然一般多用於 db1 起始的 COMBO

另外就是一般見到 MIGUEL 1 過來 -- 不用考慮 . 先蹲避
1後的派生頂多是 12 和 13 . 2 是上段 3 是下段
就算是 124 入構也是全都上段 ( 極少見到 1 2 1+2 上上中 )
反應快點的話 . ws22 . df41 和 df11 的第二段都是上段也可蹲避
b14 的 4 慢到不行 . 應該也有足夠時間蹲擋
引用:
原帖由 valentine 于 2008-9-30 20:03 发表
不断的1,2,冷不防下段勾手
MIGUEL 的基本打法確實是如此
出招搶 -> 入構 -> 多擇 -> 還搶不過就 db1 / uf4
引用:
u/f4直接出会被1,2打掉,FC d/f1对方能目视,我一蹲他就跳踢
不要忘了 KING 還有 ddf2 (FC df2) 可用
請多利用這招距離頗長又能浮空的優點
如果對方 MIGUEL 會放 12 放不停
也可用 cd4 -> 尻餅 (屁股坐地)
沒受身 -> uf4 浮空
受身 -> ff 過去還是有利 . 通常會演變成 KING 擇 MIGUEL
(至少第一次對手中了 cd4 都會被嚇一跳 . 檔了也是彈開
其他 cd 派生如投類 . cd1 . cd~ws 更是有威脅性)
ddf1 (FC df1 / cd1) 說實在還是太慢 . 用 db3 都還好點

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-10-1 07:09 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-10-1 11:25

引用:
原帖由 sea 于 2008-10-1 04:48 发表
Miguel打新手和不熟悉他的人比较好用,而且Miguel的构一点也不民工,想用好了不容易。
1、他的下扫拳你可以直接跳踢浮空。(那招很明显,大俯身,挥拳蓄力。)
2、入构后的b1,2太明显,大多数人都能防,防住后就能 ...
下扫拳目前还没做到完美目视...跳踢破扫拳今天再去练...
脚踹头撞其实蛮恶心,压起身会被莫名小浮,不过现在已经熟悉了,不急着起身就好~

看你的回帖,我发现大多数都要靠蹲点解决问题...
作者: valentine    时间: 2008-10-1 11:28

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-10-1 06:57 发表
> 3、ff21可以蹲反。


補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳


> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。


第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NIN ...
嗯,我会尝试下用d/b3打CH和用d/b4小磨血~谢谢回帖赐教~
作者: sea    时间: 2008-10-1 19:24

我们这的Miguel套路都被人看透了,出下扫拳,一般都能防住,高手就直接跳踢。轻易不敢出下扫,反一下半管血就没了。打Miguel不能乱蹲,看到第一招后蹲掉第二招。你要近身的时候乱蹲Miguel那就不太好打了。
作者: FOXHound    时间: 2008-10-2 19:55

肌肉流星        qcb1+2 >> 1+2解摔


应该是“肌肉飞弹”
作者: リリは王道    时间: 2008-10-18 03:58

崩地完闪耀的时机谁能口头阐述一下?实在把握不好``
作者: yanshen    时间: 2008-10-18 09:40

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-30 22:47 发表
miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥  ...
不错,所以用miguel的还都觉得自己不民工... 有的是躲上段回报高  有的是躲上端风险小
作者: VERSACE    时间: 2008-10-21 21:20

喂喂喂!有人吗?这里是写KING的好伐?很有技术含量的。。。。别把民工写进来啊!:@
作者: VERSACE    时间: 2008-10-21 21:31

引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-10-18 03:58 发表
崩地完闪耀的时机谁能口头阐述一下?实在把握不好``
还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特别是接空闪。因为有的时候由于位置不对的关系吧。浮空后对方在空中的角度不对。因而造成[B2 1+2]的[1+2]打不到。这个时候就需要接空闪。所以说,崩地后最好别提前输入FFF.对练习空闪很有帮助的.还有就是提前输入FFF失误率高。特别是体积小的人物。提前输入更难抓。祝早日达成:handshake !
作者: Necros    时间: 2008-10-21 22:05

咯?我记得db,f+2+4不是据说叫做插墓碑或者打桩机的么?而qcf1反而跟墓碑貌似没关系……

TZ的DR出招表
d/b,f+2+4  Tombstone Piledriver

qcf+1  Jaguar Driver Front 30 1_3+4 #4
= 1+2   = Double Arm Face Buster  35 None #3
= 1+2,3,4,1+2   = Boston Crab  15 None

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-21 22:13 编辑 ]
作者: DDYYZZ    时间: 2008-10-21 22:08

FC的2择也强大。
追打BB效果很好
也是受了系统变革的益
感觉总体来说KING算是中上游吧
作者: VERSACE    时间: 2008-10-21 22:11

阿龙。感觉没有插卡的几盘,那些闪耀我自己都叫了。特兴奋了。
作者: DDYYZZ    时间: 2008-10-21 22:14

恩 色一 很色一
象神经病一样额
哈哈哈哈哈
作者: VERSACE    时间: 2008-10-21 22:18

弄知道伐。ZGL害我走了3小时。。。。。。。。我在小河边洗了洗脸。但是抬头的时候看见对面个小比养在册四:'( :'( :'( :'( :'( :'(
作者: DDYYZZ    时间: 2008-10-21 22:58

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: law    时间: 2008-10-22 00:56

其实ZGL和GEE是一伙的!
作者: C.R.E.A.M    时间: 2008-10-22 02:25

飯可以亂吃 話不可亂講 誰敢詆毀我敬重的隊長 請他吃 “喲--喲--喲”!!!:@ :@ :@ :@ :@
作者: リリは王道    时间: 2008-10-22 10:51

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-10-21 21:31 发表

还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特 ...
现在抓中-大体积的还算成功率挺高,碰到小的就一塌糊涂了,特别是几个女人,基本就没怎么抓到过
作者: リリは王道    时间: 2008-10-25 14:34

几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5.FC df1以后怎么接?
作者: valentine    时间: 2008-10-25 14:39

引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 14:34 发表
几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5. ...
1.u/f4,f22,1,b2,1+2 B! d/f21 W! isw一般不是超远距离这点应该够了
2.d1+3或d2+4,2134,对手如果不会拆那下血很舒服
3.对方不受身接u/f4
4.u/b1其实已经满不错了,King不擅长这个
5.FC d/f1,ws1,f1,b2,1+2 B! isw

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-10-25 14:46 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-10-25 14:41

第五条,ws1之后不要马上点1,让自己踏前一小碎步之后出f1,否则的话b2,1+2的1+2会撞不到...
作者: リリは王道    时间: 2008-10-25 15:00

cd4可以受身的?知道了,也就是说一般这以后是个择咯,明白
那熊猫碰到回拆这个的不是很不利吗?应该还有别的东西能接的吧,不是熊猫这种体型都有很狠的连招嘛
作者: valentine    时间: 2008-10-25 15:03

引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 15:00 发表
cd4可以受身的?知道了,也就是说一般这以后是个择咯,明白
那熊猫碰到回拆这个的不是很不利吗?应该还有别的东西能接的吧,不是熊猫这种体型都有很狠的连招嘛
墙连不投也就1+2,1 W! JGS2 B! f221了~
作者: リリは王道    时间: 2008-10-25 15:07

熊用f221打不到啊,换成崩地完1+2 1可以吗?
作者: valentine    时间: 2008-10-28 19:43

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-10-28 16:01 发表
那个撒[卵泡は王道]。。。打熊猫平时崩地就跟F2+3就可以了。别弄得麻烦。墙上崩下来后用D2~WS4比较好点。而且很稳。特殊位置跟DF434(最后个4是站立的)。或者干脆点直接DF12然后看对手干什么。实在觉得麻烦那么就墙上 ...
d1+3 or d2+4后2134和1+2,1+2让人家猜应该也可以吧?如果人家解了的话是后滚动作,但背后因为是墙所以滚不掉,求快可以f1+4用胸顶下,被防了也不怕,求猛就直接1+2,1塞墙?
作者: valentine    时间: 2008-11-1 13:38

引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 14:34 发表
几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5. ...
顺带一提,d/f3也能打横移,CH d/f34一中全中
作者: VERSACE    时间: 2008-11-1 19:37

DF3可以出的。这个招不错的。但是后面那个4尽量少出。其实打到对手的时候是不是CH其实想看清楚这个挺难的,我倒觉得宁可不出这个4,然后和对方搞脑子!
作者: yanshen    时间: 2008-11-2 22:33

他教不来的,不过没关系,有空我把知道地全告诉你!
作者: VERSACE    时间: 2008-11-3 13:20

嗯!我那个时候刚开豹的卡。我问他该怎么打。知道他怎么回答的伐。比养说。"只要老卵就可以了"。我侧那。。。。。。。。"全告诉我"....哈哈:lol 个几赞了:lol :victory:
作者: valentine    时间: 2008-11-3 17:50

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-11-3 13:20 发表
嗯!我那个时候刚开豹的卡。我问他该怎么打。知道他怎么回答的伐。比养说。"只要老卵就可以了"。我侧那。。。。。。。。"全告诉我"....哈哈:lol 个几赞了:lol :victory:
老卵,噱拧啊么个能噱额...
作者: VERSACE    时间: 2008-11-3 21:08

其实这么多年认识他到现在。当时那句话表示他对我还是很有信心的!稳爷就是稳爷。当时也是看了他的steve才决定铁拳的,而且也开了张steve。可谓是启蒙人啊:) ,不是驱魔人:lol 。
作者: valentine    时间: 2008-11-3 21:10

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-11-3 21:08 发表
其实这么多年认识他到现在。当时那句话表示他对我还是很有信心的!稳爷就是稳爷。当时也是看了他的steve才决定铁拳的,而且也开了张steve。可谓是启蒙人啊:) ,不是驱魔人:lol 。
King的d/b3CH了你怎么接的?
作者: VERSACE    时间: 2008-11-3 21:12

DF4 3 然后 1  闪耀
作者: VERSACE    时间: 2008-11-3 21:13

如果觉得手有点乱的话就要看场地决定了。
作者: VERSACE    时间: 2008-11-3 21:24

其实闪耀是Ken教我的。他说豹王的闪耀很重要。我说闪耀是什么。他说就是1个空中背包。把人家空中抓住坐地上的那个背包。我说怎么发?他说前前前2+4。然后我说2+4是什么2是什么4是什么?他说就是右面的2个键。然后我用steve和他弄了几盘。回家了。第2天早上我会闪耀了!
作者: valentine    时间: 2008-11-3 21:29

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-11-3 21:24 发表
其实闪耀是Ken教我的。他说豹王的闪耀很重要。我说闪耀是什么。他说就是1个空中背包。把人家空中抓住坐地上的那个背包。我说怎么发?他说前前前2+4。然后我说2+4是什么2是什么4是什么?他说就是右面的2个键。然后我用 ...
弄哪能噶老卵额...我最近才开始闪耀刚刚顺手点...之前清一色都是求稳一撞了之的...

以前一个礼拜练300个币,闪耀还出的不顺,这几个月去机厅开头文字D4,不打铁拳了,今天难得玩玩居然莫名其妙会抓了,而且成功率蛮高...
作者: dududingding    时间: 2008-11-5 23:59     标题: 回复 86# 的帖子

king墙壁f222崩地完后可以df12,然后1+4转身破防的压人,除非对方预判吃反df12立即起身4踢你,不然怎么都中,下血也猛.人家要是学乖了吃完df12立刻起身的话你就直接uf4伺候吧.

[ 本帖最后由 dududingding 于 2008-11-6 01:03 编辑 ]
作者: valentine    时间: 2008-11-6 15:52

引用:
原帖由 dududingding 于 2008-11-5 23:59 发表
king墙壁f222崩地完后可以df12,然后1+4转身破防的压人,除非对方预判吃反df12立即起身4踢你,不然怎么都中,下血也猛.人家要是学乖了吃完df12立刻起身的话你就直接uf4伺候吧.
上墙一般不太用f222...我 W!后情愿用b4,1+4,效果和你一样还稳当很多...有时候用个F1+2都有不错的收获...
作者: VERSACE    时间: 2008-11-6 17:58

你们用的东西怎么都是我平时不敢用的:L
作者: valentine    时间: 2008-11-6 19:40

引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-11-6 17:58 发表
你们用的东西怎么都是我平时不敢用的:L
粗糙风格打法...




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