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DJ 的延迟踵切的具体指令是什么有人说是df4 回杆4 还有的说是df4 Df4...第2发最长可以延迟多少贞
正常出第2发是-15. 但是我看录象延迟出好象不会被确反 是否贞数有所改变..(铁拳3好象不能延迟)
罗刹门受身后是不是有硬直...追乃落是不是必中

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具体指令,一试不就知道了

知道数据也没用,看手感     

受身后什么时候有硬直了

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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后滚受身有硬直 波步走过去追捅拔是必中的 奈落不记得了 估计步伐要走很快才行

生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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后滚不叫受身吧                                                             
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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踵切延不延迟被防都是-15
俺は海賊王になるごとだ。

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QUOTE:
以下是引用yanshen在2007-1-22 8:46:48的发言:
后滚不叫受身吧                                                             
你不知道? 5.0就有了 倒地瞬间后滚和完全倒地之后再滚 硬直不一样 前者硬直长但是能避开一些既对地又打左右受身的招 比如5.0克里斯提浮空点两拳接u3 无论不动还是左右受身都中招 只有后滚受身才能躲 倒地之后再后滚 就来不及了 但是后滚受身起来之后要在那蹲着歇一会 容易被人追上来打 5.1之后像马赫拳之后那种倒地也可以后滚受身了 硬直和普通情况是一样的 只是距离远一般没法追 但是如果滚得时候被墙挡住 就能追打了 像冯威b1在墙边ch但还没上墙 对手如果后滚就是一靠然后连壁技
生死看破 开局爆热
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哦  学到了

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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就是说这个后滚形态存在是跟鲤鱼打挺是1个概念……


去留无意,漫随天外云卷云

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