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[系统] 铁拳3常见问题之系统篇      

铁拳3常见问题之系统篇

http://www.tekken.com.cn/old/news/41/2005718170912.htm

问: 生存模式技巧
答: 記得以前在財閥有人說玩到上千個﹐原來是程式搖桿。這個生存模式的價值個人認為:
1. 如何最快又最有效的打敗對手。
2. 一切都是為了活下去﹐d1d4, back dash都是必須的。
3. 用heihachi是為了"鬼瓦"(D1+4), 但是到了大約150之後﹐cpu會開始躺在地上不動聲色。

问: CD是什么东西?
答: cd 就是 crouch dash(风神步)


问: 如果在对方的背后把对方扑倒能否可以攻击?
答: 根本不可能.
打开freeze signal就看出来了
从后面扑倒一直都是两个人全红
也就是说根本不允许输入指令.

问:投技有没有快慢? 个人感觉law的F,2+4这个投技很快啊! .....在tt,t3中﹐ 加個F有實質上的差別嗎???
答:有。最快: 10 frame 有三個。Julia 的 MA(qcb f+2), King 的GS(hcb F+1),和 Argentina Drop(背面bf1+2)...

GS的指令好像是f~hcf+1说 第二档11帧,记得不全,好像不止下面两个
King、Jack TS(King:d/b,f+2。Jack:d/b,f+1+2)
Bryan COM(FC,d/f~d~d/f+1+2)
之后大部分12帧,再就是部分连续投、关节技爆长的出手时间了……

问:反扑后能不能打人?我反扑了多次但是狂按1,2还是不打人.
答:t3不行

问:jin的空中接了翻面的快罗杀,后面的4~3压得到吗?好象可以逃。有些翻面的逃不了
答:对,那得看距离了,远了可以溜掉的,近了的话有时候还可以直接站起来.不远不近的话就是必中的了.(好像还跟落刹门的最后一下的打起的高度有关,打高的话也是必中)


问:被崩拳之类的强力技ch后,怎样才能最快地起身?好像在地上还没滚上360度就站住了,到处找了半天没找到,所以来请教高手……
答:tt里,拉住D/B就行,但是仍然会被撞,除非你站稳之后往后跳 T3 里不能停住

印象里, 按准的话躲得开踩, 一般paul 如果肯定你会翻身, 就会wr4, 铲一脚, 这个破坏力比踩要大, 但是如果你猜中他要铲, 你可以快速起身, 防得住, 也就变成二则了。
但是厉害的好像跑过去 d+4,2 这个通吃。。。
TTT里, 拉住了, 最好的选择是换人, paul无论是铲是扑是撞应该都落空, 然后出来的人打, 当然, 这也建立在paul 不延迟, 直接跑过来的前提下

被崩拳击中后:如是COUNTER,看准距离D1,这样就避免了包罗狂奔之后的4_1+2和无敌的撞击和躺地不动情况下的踩,以及起身必中的落叶.(不可常用,否则包罗的D2会砸到脑袋的)。如不是COUNTER,3_4都搞定,先决条件是PAUL跑过来想踩你.

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