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[系统] [系统] 插卡系统,角色个性化以及排名的相关信息 - 最后更新于2004.9.20.      

[系统] 插卡系统,角色个性化以及排名的相关信息 - 最后更新于2004.9.20.

更新记录: 9.20.修正了多处错误 9.19.添加Namco芝加哥人员的采访,原文由yanshen提供,翻译后加在原帖末尾,有很多技术信息 ******************************************** 插卡是T5一大看点,大家已经知道,前端时间看到这篇,今天就翻译出来。 原文来自于GameDaily.Com(以后我的帖子会加上时间便于大家查阅新主题) 省略了原文开头一段废话 铁五机台最好的革新莫过于加了PS2 手柄的接口,它允许玩家把双震动手柄带来并在街机上使用,游戏商也不必要抱怨他们需要调整遥杆,现在,你可以带着你的手柄或者PS2 接口的遥杆来玩T5就像你是在家一样。(废话,家里玩要买牌子呵???) T5将会用一张IC卡来保存个人化信息和输赢记录,这些卡和 头文字D 那些卡不一样,他们和信用卡同样大小,有相同的质量和重量。每张卡的前面都有一个不同的角色(最后的美工仍然悬而未决),每个机台的卡插槽上也会随机分布。(是不是说:插槽上会有装饰画,不会吧,,,这也行,,,不管,我肯定买18封面的卡!!!) 日本的卡的价格是4.5美元,美国可能是5美元(人民币 少于 50元) 每张卡都只会有一个角色的个性化资料,角色的名字,你已经花了多少钱(倒,,这也有,,),你的等级,你的输赢记录和百分比。玩家可以个性化角色的头,脸,上身和下身。每个角色都有一个很大的道具库。附加的,每个角色身上都有三个或更多的地方让玩家自设颜色。Namco将会提供一个很大的颜色库以确保每个人的角色看起来都不一样。 (VS:表示和人对战,下同。) 在单人游戏模式里,或者是在和人VS时输或赢的时候 都会得到个性化角色时所要用到的钱。当然,和输掉一场VS相对应,VS时候的胜利将会为你赢得很多很多的钱。而单人游戏得到的钱将是最少的,,,,玩得越多,钱越多,钱越多,道具越多。 所以Namco设计的这个系统是鼓励VS的,Namco将会保证其他人在设置自己角色的时候你不用等待。主画面中将会出现一个选项,你可以选择去玩单人模式,设置自己的角色或者进入VS模式(靠,别人不是在设置,难道能四台机子连在一起乱斗??) 这是唯一一个直接进入自设定画面而不用和机台上已经在玩的那个人VS的办法,(也就是说投了牌子我可以不和对过那个VS,而可以霸着机子设角色,网游呵,,,呵呵) 还可以在VS前就设置自己的角色。如果你弄丢了卡,那么资料就没办法找回来了。但是你可以把一张卡的资料备份到另外一张卡上,当然前提是你没有丢失卡上的磁道。(这个比较25,我怎么知道什么时候卡会掉?还事先来备份) 美国玩家无法连接到日本的Tekken.Net上以享受同样的功能,但是仍然会有自己的等级称号。Namco将会设置包含30个不同的玩家排名,前面一些排名(数量很少)只要玩游戏就可以获得,当你越过这些级别之后,你只有在赢得同级别或者高级别的对手三场的情况才可能进一步提高自己的排名。 如果你赢得了一个低等级的选手,你的胜率会提高,你的钱会提高,不过对你的排名不会有影响。每个等级都会有特殊的名字,Namco正在考虑给全国比赛和地区比赛的胜者一些独一无二的称号。(国内没有Tekken.Net,也就没用了,,,,可!!!!!!!!!) 最后提一点,T5机台将会记录你的和其他人的打斗风格,使得在单人游戏模式里面的趣味大大增加。 可能在10/11月的样子发布。 下面是三张设计图,真的很好看,但由于设计中,可能发售时的样子会不一样,点击查看: [U]T5机台设计图(1)[/U] [U]T5机台设计图(2)[/U] [U]T5机台设计图(3)[/U] [move]以下内容添加于2004.9.19@以下内容添加于2004.9.19@以下内容添加于2004.9.19 :[/move] EVO2004的出席者很幸运的能够目睹T5在美国的初次登场,VGO也得以和芝加哥Namco的Jason Arney交谈,得知了一些关于这个即将来临的街机的情况。 VG 关于T5的故事你能告诉我们些什么? Jason Arney: 还没有什么是已经知道的. Namco将会把更多的故事公布在网页上. 不过我们现在仍然不能肯定那些我们在预告片上看到的.诸如:它是紧接着T4发生的, Heihachi被炸死了等等. VG fans最后能看到多少角色? 有多少熟悉的角色没有提到? JA: 初始将会有20个角色 然后还有很多时间释放角色.将会超过T3里面角色的数量. VG 除了时间释放角色?还有其他什么关于时间释放的消息? JA: 场景可能也是, 不过我不能确定. VG 插卡系统还会提供什么功能? JA: 称号的命名和取得对我们来说是个大课题. 人们喜欢看到自己和其他人一起时候的排名. 称号通过击败你的对手取得. 被打败了和下菜鸟是不能很快升级的.为了排名,你必须击败一个同级或者高级的对手.通过打其他人,你可以取得很强的称号(像Champion 和 Challenger), 新的东西等等.通过赢得Namco举办的全国高级比赛,胜利者可以自定义标题. 全世界只有一个人可以有这个特殊的名字!(camus:废话,第一是不能并列的嘛) VG 一张卡能有几个角色? JA: 一张卡一个. VG 所有街机都可以插卡么? JA: 每一块街机板都会附送一个插卡系统.现在用的这个是1个星期以前做好的, 不过我们确实打算加进插卡系统. 我们不能确定每一台都可以插卡 因为从厂商到发行商到零售者到转售者最后再到消费者经过太多步骤。不过官方会把“主板和插卡系统”捆绑销售。 VG 怎样才能买到卡? JA: 届时T5机台会有自动贩卖功能. T5的卡是IC卡;里面有RAM. 这一点和头文字D的卡不一样,头文字D的卡太轻太薄容易断。T5的卡会粗一点就像信用卡那样。当你使用的时候时间会即时加载. 这张卡的另外一个不同之处在于上面能存大量的资料,通过游戏菜单可以直接看到: 一个角色至少可以拥有40-60个物品,可编辑战队名,标题,看你的输赢率,游戏时间等等 VG 关于T5的主板还有什么消息? JA: 这块板和前几次的不一样. 是256型的. T4是246型的. 如果你注意会发现游戏更快了.给你个提示,把它当成一个超频33%的PS2. VG 关于T5在美国的发行还有什么消息? JA: 我不能确定, 应该是10月或者11月公布. 没有地区发行商. 所以取决于全美国谁先买它. 9月我们会发行一个预览版,只有一个机台,过一段时间再卖主板.(camus:大家能不能告诉我,Namco脑子里面是什么,,,) VG 格斗引擎是怎样的? 像TT还是T4? JA: 我会说像T3. 这是铁拳的10周年庆典版.我们会集合铁拳各代的优点去构建一个人人都喜欢玩的游戏(camus:这句话让我有不祥的预感,,,太杂就没特色了,,,) VG 最后,铁五全国比赛是什么时候? JA: 明年2月.

[此贴子已经被作者于2004-9-20 1:43:48编辑过]

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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最吸引我的就是可以用PS2手柄~太棒了

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国内的估计就不能插手柄了,都是sega机台

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每张卡都只会有一个角色的个性化资料

这岂不是说,想换个角色就得多买张卡

!!!RAISE THE DEVILIZATION TO THE PURPLE!!!

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前面不是说IC卡吗?后面怎么有磁道了?IC卡不用换吧?

是必须插卡才能玩吗?

如果要练5个人那就要250,10个人就是500。

全人物要练那要……

你已经死了。

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你们这么贪,,,,还真要一起练,,,,Namco倒是很欢迎,,,

我吃不消,练个Feng Wei,Kazuya,Steve和Paul也就够了

南京头文字D的卡只要20元,估计铁拳5也只要30多元吧,,,

原装机台估计危险,,,也不指望能玩到了,,,

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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有没有卡倒是无所谓,关键是那个PS2手柄接口一定要有,这样以后比赛就不用分什么街机家用机版本了~不过PS2手柄插在街机上,那几个耳朵怎么设置?难道也有CONTROL SETUP?

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引用:
以下是引用梅影横窗瘦在2004-9-17 11:32:18的发言:

有没有卡倒是无所谓,关键是那个PS2手柄接口一定要有,这样以后比赛就不用分什么街机家用机版本了~不过PS2手柄插在街机上,那几个耳朵怎么设置?难道也有CONTROL SETUP?

其实有一点可以确定的是,,原装机台才会有PS2手柄接口,其他组装机台则不会有 国内很多都是买的香港或者台湾的2手板子然后直接进机子,(PS2转接的就不谈了)不知道卡还能不能插,,,
其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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引用:
以下是引用camus在2004-9-17 11:43:51的发言: 其实有一点可以确定的是,,原装机台才会有PS2手柄接口,其他组装机台则不会有 国内很多都是买的香港或者台湾的2手板子然后直接进机子,(PS2转接的就不谈了)不知道卡还能不能插,,,
国内引进原装的最有可能的就是卢工了,当年WE5街机出来的时候卢工是第一时间引进~WE5的街机也是插卡的,所以,铁拳5应该也能也能受这种待遇吧?如果上海都没有插卡机,那就没希望了~真是羡慕上海的街机环境啊.   还有~卢工VF的插卡系统数据是怎么保存的?难道是和日本的连在一起?可能性不大吧?T5的.NET系统是和世嘉一起开发刀把,应该有共通之处.

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接手柄会不会掉桢哦??
那天的云是否都已料到 所以脚步才轻巧 以免打扰到 我们的时光 因为注定那么少 风吹着白云飘 你到那里去了 想你的时候 哦 抬头微笑 知道不知道

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引用:
以下是引用梅影横窗瘦在2004-9-17 12:45:42的发言: 国内引进原装的最有可能的就是卢工了,当年WE5街机出来的时候卢工是第一时间引进~WE5的街机也是插卡的,所以,铁拳5应该也能也能受这种待遇吧?如果上海都没有插卡机,那就没希望了~真是羡慕上海的街机环境啊.   还有~卢工VF的插卡系统数据是怎么保存的?难道是和日本的连在一起?可能性不大吧?T5的.NET系统是和世嘉一起开发刀把,应该有共通之处.
我希望南京也有,我也不要手柄,只要能插卡,,,,,,, 中国和美国一样,没有Tekken.Net 所以届时将没有全国排名资料汇总,,,,, 插卡的数据保存在机子上,你认为不安全,就可以再买一张回来备份 反正我肯定买18封面的卡
引用:
以下是引用小香在2004-9-17 13:10:39的发言: 接手柄会不会掉桢哦??
不会!

[此贴子已经被作者于2004-9-17 13:32:18编辑过]

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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我這邊馬來西亞肯定更糟~~都不曉得几時才能玩到………

我是真得很希望可以用PS2手柄~這樣我才輸得甘心…

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引用:
以下是引用树林子在2004-9-17 22:28:03的发言:

我這邊馬來西亞肯定更糟~~都不曉得几時才能玩到………

我是真得很希望可以用PS2手柄~這樣我才輸得甘心…

我很多时候在PS2上输就会不服,因为我要去街机打,,,, 当然有的时候确实是高手,就不这么想了,,,, T5就可以了,我用遥杆,他们用手柄,这样大家才能真正在一条线上打, PS: PS2上EWGF好难发,,,,,,PS2 18 郁闷中,,,,,
其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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Over the weekend, attendees of Evolution 2004 Fighting Game Championships at Cal Poly Pamona were lucky to have been graced with First US Debut of Namco's Tekken 5! VGO was there to speak with Jason Arney of Namco Chicago to get an inside look on this upcoming arcade fighter.

VG What can you tell us about the story in Tekken 5? Jason Arney: There's not much else than what is already known. Namco will continue to leak more storyline info over the web. But right now it's nothing more we can say than what's already been seen in the trailers. It takes place immediately after Tekken 4, Heihachi dies in an explosion, etc.

VG Around how many characters can fans expect to see? Any familiar faces that have not been mentioned as of yet? JA: There will be 20 characters by default and a fairly high number of time release characters. There will be around or above the number of characters that were in Tekken 3.

VG In addition to time release characters, will there be any other time release content? JA: Likely stages, but I can't really comment on anything. Well, actually there's the card system. You can earn, win, and buy items. It's more like unlockable earned content instead of just regular time release content. You can add colors, ranks, and titles to your character.

VG What other features will the card system offer? JA: Ranking and getting ranked has always been a big issue for us. People like to see how good they are compared to other players. Ranking is earned through beating your opponent. It can't however move up quickly by beating down on some scrubs. In order to move up in ranking, you need to beat an opponent that is of equal or higher ranking. By beating other people, you can earn stronger and higher ranks, titles (like Champion and Challenger), new items, and more. Winners can also earn custom titles by winning national high level tournaments sponsored by Namco themselves. They'll be the only ones in the world with a particular name by winning Namco official events.

VG How many characters can you have on one card? JA: One card per character.

VG Will the card system be implemented in all arcades? JA: Every PCB [arcade board] will come with the card system. The one we have here is only a one-week build, but that's what we intend to do. We can't gaurantee that it'll be in every arcade since it goes from manufacturer to distributor to retailer to reseller to consumer, but that's how we want to ship it: Board and card system together.

VG How can one get their hands on a card for the card system? JA: Cards will be vended from the machine itself. Cost is unknown at the moment. You can expect somewhere around $5. They are IC cards; they have RAM in them. This is different from the Initial D cards as theyre magnetnic, thin, and flimsy while the Tekken 5 cards will be slightly thicker and stiff like credit cards. Data loads instantly whenever you use them. The difference in this card is also because of the large amount of data that can be stored on them which can be accessed through the game menu: at least 40-60 items per character, edit team name, titles, see your win/lose ratio, gameplay time, etc.

VG Can you tell us anything about the Tekken 5 board? JA: The board is different this time around. It's using the 256 board. Tekken 4 was on the 246 board. If you notice, the game is much faster. To give you an idea, think of it as an overclocked PS2 by 33%.

VG Any firm dates on when Tekken 5 will hit arcades in the US? JA: I can't comment on that, but look for an October or November release. There's no regional distribution. It depends on whoever buys it from us first. In September we plan to ship a "pre-kit," which is just the cabinet itself, and then we'll ship the board later.

VG How complete is the game? JA: Right now it's about 50% complete on software development.

VG What can you tell us about the fighting engine? Is it closer to Tekken Tag or Tekken 4? JA: I would say it's actually closer to Tekken 3. Technically, this is the 10th Anniversary Tekken. We took the best elements of all the Tekkens to create a version that we believe everyone can enjoy.

VG Finally, will there be a Tekken 5 Nationals? JA: Nationals is aimed for about February of next year.

VGO Network would like to thank Jason Arney for taking his time in answering these questions for us and all the Tekken fans out there. A big shout out to Namco Ltd America and Evolution staff for making this US debut a reality.

"SPECIAL THANKS to Jason Arney for making this possible. Major thanks to shoryuken.com staff, Tekken Zaibatsu's Castel, and everyone else that has been helping out with this pre-Tekken 5 era. Special thanks as well to SD TEKKEN and all the help they put through from day 1." - MarkMan

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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其实想想组装的机台弄个ps2接口应该不难,不过估计就算有,1个月之内会被只用摇杆的人用口香糖之类的封死

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PS2手柄 快捷键成立??真阴险

一八的那张卡。。。。

铁拳修行暂时停止中

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估计第一台机器引进来玩的人多的会挤不进去的,因为大家都想玩嘛。包括以前不打铁拳的人。

heihachi mishima,the one who against the world.

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到时候不要和我抢啊

让让我


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我是手工课代表!

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接手柄有个好处,到时候不怕摇杆不习惯,也不怕老板把按键乱设置

不知道 南京新街口 工人能不能接, 和平 是不指望了, 那只舍得用PS2改

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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我猜手柄设置是跟据卡里面的设置,没卡就只能用默认设置了。
小样别走,我去叫杀人机器。

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