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[转帖]HALO开发小组又一力作《胆颤心惊》      

[转帖]HALO开发小组又一力作《胆颤心惊》

《胆颤心惊(Stubbs the Zombie)》是款 PC / XBOX 新型态恐怖类型游戏,并利用《Halo》的3D引擎开发,所以在视觉表现上十分突出,不过《胆颤心惊》跟一般恐怖类型最大的差别,在于玩家不是扮演人类的角色,而是操纵已经没有心跳、行尸走肉的活死人,缓慢的、血腥的进行杀戮人类的本能,没有别的目的,一切就只有为了饱尝血淋淋的人肉...。  
  真是有趣的设定,在传统恐怖游戏如《生化危机》系列,玩家们总是扮演被僵尸追杀的人类,以武器对抗打不死的僵尸,不过这种恐怖游戏玩法大多雷同感觉千篇一律,所以这款游戏就是要跳脱这种刻板印象,要玩恐怖,扮演僵尸追杀人类不是更有趣?所以《胆颤心惊》提供一种另类思考的恐怖乐趣,让玩家以行动迟缓的僵尸,来追杀人类、啃食人类,甚至还要阻挠其他的僵尸来跟你抢‘食物’,当然也要小心这些食物(人类)的反扑,还真是颇另类的思考咧。  
  《胆颤心惊》最大的乐趣在于虐杀人类、啃食人类的快感,先来一个爆头血肉横飞,然后继续在人类身上啃呀啃的,不但满足僵尸吃人肉的原始本能,也算是扩大僵尸的势力范围,毕竟被僵尸咬死的人类也会变成僵尸。所以咬得人越多,越会拓展僵尸的邪恶势力。
  想要当个只知杀戮本能的僵尸吗?就耐心期待这款《胆颤心惊》在2005年的推出,或许会掀起另一波新型态恐怖灾难游戏的热潮!

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