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五年的战术五年的演变1      

五年的战术五年的演变1

 在资料片TFT中,每个种族都加入了新的英雄和新的单位,以及酒馆和中立英雄。地精商店出售的物品有很大的变动。这些改动使得TFT中各种族的战术比ROC时代有了很大的变化……

作者:午夜游魂
TFT112时代
  在资料片TFT中,每个种族都加入了新的英雄和新的单位,以及酒馆和中立英雄。地精商店出售的物品有很大的变动。这些改动使得TFT中各种族的战术比ROC时代有了很大的变化,场面上也更激烈更好看。
  HUM:112时代是HUM在TFT中最为辉煌的时期。单是分矿能变民兵和快速扩张能力这2条就让其他种族痛苦不堪。双矿顺利在手的HUM多半使用万金油战术。AM+MK的英雄组合,出大量的火枪手配合男女巫,除了内战之外打别的族都颇为有效,并从ROC时代沿用至今。
  NE:112时代的NE是仅次于HUM的的强大种族,尤其体现在有酒馆的地图上。这个时代的NE告诉大家外来的和尚好念经。只要有酒馆的地图,首发英雄几乎都是兽王。利用兽王强大的MF能力和AC+HT的快速成型组合进行MF,等到兽王高级之后发动强攻。兽王的MF能力也十分夸张,在第一个夜晚就能MF掉TR上的全部海龟。高级的召唤兽熊的拍晕技能机率极高,几乎拍谁晕谁。次发英雄也多半为娜加海妖。而NE本族英雄则鲜有出场的机会。
  ORC:随着剑圣在TFT初期的削弱,ORC的英雄组合走上了先知首发的年代。利用幽灵狼的高移动和攻击速度追杀对方落单部队十分强悍。ORC在TFT的主流战术和兵种也登上历史舞台。VS HUM;NE:大G+萨满+投石车,英雄次发牛头[TC],VS ORC; UD:大G+狼骑,英雄多为选次发暗影猎手[SH]。
  UD:在TFT中有两样改动对UD来说举足轻重。首先,地精商店里不在出售驱散权杖;其次,UD的屠宰场中新增了一个单位——黑曜石雕像。这两个改动使得UD一个被封禁了很长时间的一个战术复活了。那就是骷髅法师海。其实这个战术早在ORC使用萨满巫医双法海战术时就被提了出来,但是当时由于商店有驱散权杖出售的缘故,这个战术甚至还来不及普及就被扼杀在摇篮里了。随着TFT的到来,这个战术复苏了。同时,骷髅掌控和绞肉车的挖掘尸体技能更使这个战术如虎添翼。那个时候,与UD作战的敌人往往会看到对手的部队一个个倒下了,但更多更多的骷髅战士站起来了。最后对手就会被茫茫无际的骷髅海淹死。正是亡灵这个种族在各类游戏中的一贯作风呢。但随着玩家对TFT的不断熟悉,各类反魔法单位被纷纷利用起来,各类战术中也不约而同加入了反魔法的概念,UD骷髅法师海的战术仍然是昙花一现,匆匆凋谢了。但它无疑为UD的战术增添了一抹亮色。而从TFT时代起,天地双鬼与蜘蛛流便成为UD的主流战术[下文会详细提及]。英雄选择上DK+LICH+CL的3英雄组合也显得异常强大。而ROC时代的老大DL则坐上了冷板凳。
TFT114时代
  114中对112的一些不平衡之处进行了大胆的修改。其中最主要的是兽王和他召唤的熊遭到大幅削弱,而HUM的分矿也不能变民兵。
  这一版本中UD首次登上了历史最高舞台。Madfrog和alt)duckie2个UD包揽了暴雪全球精英赛(WWI)的前2名。第3名为我国著名选手EAT(NE),第4名Reign也是著名UD选手。
  UD强大的三英雄组合以及秒杀英雄能力在114中异常显眼。高级的UD英雄堪比一支20人口的部队。
  在这次WWI上duckie使用着一套由gostop首创的蜘蛛流震惊世界。蜘蛛流以不变应万变的战术,在中期利用DK+LICH的强大攻击组合和高攻的成型蜘蛛进行强力压制并拖垮对手。对于操作有着很大的要求。而很多选手对于蜘蛛流准备都不充分。4K.Grubby,Reign,eat都先后败在duckie手中。
  114的另一个主流战术则是天地双鬼。这个由ROC时代流传至今的老战术,在114中主要是UD针对NE量身定制的。利用机动力良好的石像鬼进行骚扰牵制,家中快速攀升科技。在升级完小G狂暴技能之后就找NE决战。而此时的NE多半科技上落后,兵力也不成型。很容易被击溃。而ROC时代UD的老战术双光环食尸鬼的战术则逐渐被这两套战术所取代。
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