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[系统] 关于横移动的两个问题。      

关于横移动的两个问题。

1 最近发现横移动好像和自己不利的侦数有关,如果自己负的贞数太多就不能用横移动来制造优势了。请问一下,具体多少要负到多少侦就不能横移动了?
2 是不是左边起始的招数就往左边移,右边起始的招数就往右边移?
以上,谢谢各位解答。

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1横移动好象需要两桢

2不一定 要看具体招式

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1 有确反的招式横移动也无法取消硬直。SS一般用在双方等势或者对手用直线招式进攻时,使得自己拥有短暂的机会

2 不一定,如Kazuya的积怨拳,d/f+2,从右往左打,但是却是非常好用的ssl,ssr都无法闪掉的招式

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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举个例子吧!风间仁的21打中我了,这个时候我感觉是横移动不掉了,无论他出什么招数。不知道各位有什么其他的看法,可能是我水平不够档次。

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风间仁的21打中你后有8f的优势

他如果再出21的话就变成2f拳 你横移也会中

他如果出落沙门 这招本身是打横移的 你自然也会中

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引用:
以下是引用如月久远在2005-4-9 23:23:23的发言: 举个例子吧!风间仁的21打中我了,这个时候我感觉是横移动不掉了,无论他出什么招数。不知道各位有什么其他的看法,可能是我水平不够档次。
被21打中确实很难搞,实在不行你可以蹲点 要不就防御,反正后面也没什么择,T4拆投又简单,他就是CD+4也能看出来
其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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引用:
以下是引用camus在2005-4-10 10:34:20的发言: 被21打中确实很难搞,实在不行你可以蹲点 要不就防御,反正后面也没什么择,T4拆投又简单,他就是CD+4也能看出来
被21打中很难搞?那么说,后面他只要不出打横移动的招数,还是能移开的?我总觉得T4里对方的优势太大了,我方的横移动就没用了.

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以前蛇发帖子说过了

出招被防御 -3 , 可以用横移动躲 8 frame 拳

出招被防御 -5 ,可以用横移动躲 10 frame 拳

几年前地东西……武汉那还在研究么?

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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这个问题问得很早了.几年前,我还不知道有这个地方的说.所以也没机会拜读蛇兄的文章.

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jin 2,1 is +12 adv,

you need 5 frames to SS a move,

that means after jin connecting 2,1, anything he doesn under 17 frames is impossible to SS,

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不是+12吧, 那不成了无限连了

如果是17 frame 地就不一定了,跟招数打SS地判定有关, 这个-3 -5 都是相对小拳讲地, 因为 T4 12 用地比较多,所以比较有代表性

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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from zaibatsu:

2,1,4 100 +1 -7+9 +12 +2x +12 +2+9 +12 +22,1,4~4 100 +1 -15+9 +12 +2x +12 +2+9 +12 +2

it can not be a infinite because it pushed opp too far for the 2nd 1 to connect. (from memory), so the best you can do is 2,1,2.

5 frames is the mimimal frams required to sucessfully SS a move, but if you are SS-ing the wrong way then you will get hit regardless.

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+12不代表对方有12f不能防御,只是不能出招

生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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+12代表对方有12f 不能do anything. including 不能防御

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+12代表对方有12f 不能do anything. including 不能防御

没错… 就像T4 LEE ss2,+8, 后面跟1244一样,活蹦乱跳这下找茬没找对 ,^_^

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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硬直不止一种

paul ss3 ch +19f,连个崩拳试试?

好,这个是ms,不算数

t5 bruce ch 12 是 +12f,你给弄个 ch 12, f24 看看?

生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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这个跟判定 距离 有关系

do anything. including 不能防御,比如练习模式里面,蓝色为不能动,肯定被打

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
以下是引用活蹦乱跳在2005-8-3 12:16:19的发言:

硬直不止一种

paul ss3 ch +19f,连个崩拳试试?

yes, that is a combo. but often it is too far. 以下是引用活蹦乱跳在2005-8-3 12:16:19的发言:

t5 bruce ch 12 是 +12f,你给弄个 ch 12, f24 看看?

where did u see t5 bruce ch 1,2 is +12?

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T5 Bruce ch 1,2 is +10 (from Tekken perfect guide...Softbank Published)

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怕距离远 靠墙试试不就得了,回去自己试了再说

ftp://tekken:[email protected]/extras/framedata/tekken_5/t5_bruce_irvin_framedata.txt

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