ttt2Law简单评测
有削弱有增强,但是总体减弱。
新技ff43,一中全中中段,对手直接b!,不可延时,减桢不知,据说减14。属于摸奖捡漏吧。应用在连招里可以代替b22崩地,比b22下血。原来的ff4不知道有没有拿掉。
43可蹲,估计也能裁,压制力大减,悲剧了,这个t1就有的固有技在t4由废变宝,现在ttt2里不能随便乱用了(我的吃饭技,惨啊)。
2f22,f222,回归t6,非ch不能连了,law又少了十祯和12祯的好确反。悲剧。
fff3可受身,攻击力加强。
龙构加新技,构中3+4,就是原来普通状态3+4。算是有个不怕蹲点的构中中段了。但是又有确反,算不过不失。原来的构中3+4指令改为构中f4
构中2,非ch状态对方倒地状态改变,和保罗的f1+2一样,不可追加bd4,不过我用bd3踢到了,不知道是不是确定。在非墙状态算是减弱,在对手靠墙算是大幅增强。裁,构2,对手就直接重撞墙了,牛的一塌糊涂。或者对手靠墙,ws4(ch),构2,对手重撞墙。。。。
构中f1用在连招里对手空中状态改变,类似被保罗f3踢飞的空中回旋,用f1运墙远了。
固有技2212(包括f2212),最后一个2ch效果同f1+2可砸地弹起,比br里单纯加11f好多了。但是不知道有没有b!效果。
以前传言ws12后面不能bd4,不属实。
暂时发现这些。
[ 本帖最后由 MASATO 于 2012-4-11 15:55 编辑 ]