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[系统] 关于倒地后3或4起身反击。      

关于倒地后3或4起身反击。

防御 4 的中段后。我用12桢确反。 有时候可以 确反到。有时候不行。 而我可以确定自己的 确反绝对是第一时间。

也就是说 倒地4 的中段 减桢效果 不一样。  跟人物 倒地姿势有关。

四 种倒地。

1 躺,脚向对方。

2 躺 ,头向对方。

3 趴 ,脚向对方。

4 趴,头向对方。

哪位前辈来指导一下 具体的减桢数。  

还有。 这四种倒地姿势 用3反击的话。 不考虑CH。 相同姿势 好像也不是每个人都能浮空。

BOB 好像要趴着。脚朝对方才能浮。(这个好像出招速度很慢。)  ALISA 好像能 躺着 脚朝对方就能浮(这个应该比较快)

[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2010-11-19 14:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2010-11-19 14:12 发表
跟人物 倒地姿势有关。
看对手是怎麼倒地的
头朝上 + 腳朝前 ( 一般 )
4    -12 ( 被防 ) / +5 ( 命中 )
3    -12 / +5
d3   -18 / -7

头上 + 头前
4   -14 / D
3   -13 / +4
4(慢)-15 / D
3(慢)-10 / D   <---被擋不會卡住(最有利)

头下 + 腳前
4   -14 / D
3   -17 / D (下段浮)
4(慢) -14 / D
3(慢) -14~15 / D

头下 + 头前(趴下 . 最不利)
4    -19 / -10
3    -22 / -10

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又学习了~~

难怪有时候防御到 起身3  有时可以浮空~~有时不可以浮空~呵呵
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回复 2楼 的帖子

脚朝前是说指向对手吧
/D是什么意思
慢是什么意思;是不是倒地后立即点就不是慢啊,要是这样的话不是很容易就变成及时受身了,这个时间点不好掌握

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-11-19 15:15 发表



看对手是怎麼倒地的
头朝上 + 腳朝前 ( 一般 )
4    -12 ( 被防 ) / +5 ( 命中 )
3    -12 / +5
d3   -18 / -7

头上 + 头前
4   -14 / D
3   -13 / +4
4(慢)-15 / D
3(慢)-10 / D   
谢谢老大。 详细学习一下。!

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