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[人物战术连技] T5 HWOA      

T5 HWOA

最近打了一些,写点粗浅地心得, 欢迎各位来纠错或者补充,  一个人练总不比一起练习好, 有东西就拿出来分享一下。

先占个位置,吃完饭继续……
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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4,f4 以前TT,T4这个第2腿好像是强制站立防御,破绽比44要小,直接进rff, 所以经常看到jung用 4,f4, 4 ch,2, ff,2 ff2 ,ff23 ,T4 HWOA腿变短了,这个作用不明显, 到了T5改了, 第2下能蹲了 , 成了垃圾招了

rff 11 第1下中,两发全中, 而且T5加强了,把人能打倒, 有点闪光列拳地味道, 第2下中段好像不能被ws技中断 ,在HWOA招数里面 这个速度距离都是不错地选择,应该没破绽,我不会试,蛇有空帮我试试。 (速度快,距离远,无破绽,应该是铁拳里面最好地招数了)

rff211 CH应该全中,这个速度在rff里面 ch人很容易,而且安全(?)

f+1+2 ch把人打晕,但是被防御有破绽了, 反正我被闪光烈还过,具体几frame不清楚

rff直接背向, 出43, 满有意思地, 以前那个背向4浮空也能出,ff4或者fox step后就可以

rff ff3 以前是把人打偏地上段,可以跟个投, 有时候是侧投, 现在改成大劈腿, 有破绽 至少-11

b2 ,严重削弱了, 以前T4打到人连续两次就能绕到别人背后,很爽, 现在不行了。还有个作用是 T4时候 对付 STEVE df1 系列(df1,2,1 df1 ,22)在steve df1后就用 b2, 可以回避掉后面所有变招(再加上3*ss 躲STEVE 121 F42, STEVE主力武器基本在HWOA面前就废了, 所以我说T4 HWOA 克制 STEVE ,T4后期我用HWOA跟天照地STEVE打,让他留下了痛苦地回忆, T5就不行了…… df2 也不能拼STEVE地121 ,看准了可以闪,风险太高,回报太低), T5 HWOA的 b2回避不了了, 但是用b2被steve df1,21 CH了也不会晕, 很奇怪

先这么多了, 留点给各位补充

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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偶是新手,楼上说的b2 rff211之类有没有专门的帖子介绍这些术语?

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以下是引用yanshen在2005-3-8 12:31:31的发言rff 11 第1下中,两发全中, 而且T5加强了,把人能打倒, 有点闪光列拳地味道, 第2下中段好像不能被ws技中断 ,在HWOA招数里面 这个速度距离都是不错地选择,应该没破绽,我不会试,蛇有空帮我试试。 (速度快,距离远,无破绽,应该是铁拳里面最好地招数了) hwo好久没玩,找不到合适起点,速度估计12F BV-7,蹲一发,11FWS技确定打断二发,反应和操作要求都很高,可以忽略 --- 战术和连技分开会不会太细了?还容易跑题..
So be it

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引用:
以下是引用jackelcheng在2005-3-8 16:21:29的发言: 偶是新手,楼上说的b2 rff211之类有没有专门的帖子介绍这些术语?

最爱SC2 and T5

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1 12 命中后 cd4 应该不能被中断,MDJ 经常用,不过他发地是JF…

2 以前的废招ws3 现在总算有了用处,ws3速度快 11f(?), 打中人把人推很远,比以前距离远,毫无破绽。 关键是如果打中人,dash,b3是必中,不能受身, 50多地伤害(好像)。T5这招可以在cd后直接发出,不用取消。

3 lfs,df3 打中蹲的人,df2必中, 之后跟什么随便能上个70多滴血

4 CD,3+4,3 第2发可以对地,一发中两发全中

5 对手靠墙,hwoa rfs,4 打中后 3~4~f,243 80~90滴血(好像)

6 rff b3 ch 后,JF CD4 是必中,不过好像要在对手侧面才行

7 rff f44 背向浮起对手跟 f3,4,3 或者 f4,3+4,24~f,23

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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