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这游戏非要找个缺点的话,那就是投技      

有时候面对有些人物完全就是,一个不小心,一套连,运墙,下来随便被择几下,KO.

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如果國內玩家還對投技抱有怨念,認為仍雖削弱這系統的話.........那整體進步無望了.........

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回复 22楼 的帖子

我还真就抱有怨念,太难了,也许是我个人水平不高愚笨.真能做到拆投80-90%,那得有枪王之王2里面吴彦祖和古天乐的眼里和反应.我还是觉得应该把一般人物的拆投时间多加几帧,靠投吃饭的就不用了.
但是毕竟不是每个人都是专业选手,游戏的初衷是娱乐.

以上全部是个人想法,

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同意楼主

投机可以做的复杂一点 抓头 抓身子 抓胳膊 抓腿.  毕竟现在画面也好了,  做这些不难,

拆投可以有3次机会, 每次机会拆投后都是不同位置. 早拆优势大, 晚拆劣势大.

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豹子头KING 表示压力很大


http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=%CC%FA%C8%AD

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-11-18 10:18 编辑 ]
万物皆下品,唯有铁拳高!
blog.sina.com.cn/yoshi13

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拆投 自从2代之后 一代比一代臭, 更何况6还蹦地 ,  一但抓空    下场很惨, 6代 不用投机 被逼到墙角上  怎么换位??
铁拳修行暂时停止中

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那些看不出左右只能硬择的投,很讨厌!

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2010-11-17 20:43 发表
同意楼主

投机可以做的复杂一点 抓头 抓身子 抓胳膊 抓腿.  毕竟现在画面也好了,  做这些不难,

拆投可以有3次机会, 每次机会拆投后都是不同位置. 早拆优势大, 晚拆劣势大.
TT开始就有2种拆了,早拆双方都一样 晚拆每个角色不一样。

[ 本帖最后由 gumin 于 2010-11-19 00:11 编辑 ]
PS3帐号港服:winTEKKEN_TT2   

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喜欢拆投难度大的,可以去试试VR战士~!每种拆投都样对应最后方向 加拳键和防御键。
PS3帐号港服:winTEKKEN_TT2   

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靠头吃饭的人再加上有点底子的和高手对战容易发生流血事件
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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引用:
原帖由 wyf7425579 于 2010-11-17 13:55 发表
有时候面对有些人物完全就是,一个不小心,一套连,运墙,下来随便被择几下,KO.
这游戏比的一方面就是谁更“小心”
不是嘛。。。
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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还是把墙壁取消吧, 其实 说来说去 都是墙壁   造成的 结果,无限场地 真是好
铁拳修行暂时停止中

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其实你们也该练练眼力了  去玩模拟器  把游戏速度提升2倍,   再玩街机  会发现 慢的像REPLAY。。可惜   的是。。。。。
铁拳修行暂时停止中

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楼主QQ多少   有事跟你谈下
各种体操各种踢  各种忙活各种拼  
各种帧数需算计  各种套路需读心

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不用QQ,msn和mail帐号[email protected]

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如果按楼主说的投技被打击克制的话 无妨让投技发生慢一点 比如左右投发生15~16帧 这样应该一定程度上能削弱投技吧   不过相对来说投技的风险较小 回报挺大的 下段比较弱的角色不用投技的话实在是很难打开局面

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仔细的想过,如果成功拆投后能直接扣对方5点血,这个系统将较为完善。(妮娜两姐妹其实已经有了)
如果改成:拆投成功,给予不少于6祯的有利祯数,那么这样的改动将会更科学。
毕竟铁拳的投技,与以往格斗游戏的投技大有不同。以往格斗游戏中,投技大多是因为放弃了直接攻击的机会来换贴身的动作,是需要一点勇气的,故而被投者较少觉得是一种赖皮,愿赌服输嘛。但铁拳的投技实质上它仅仅是个较近的出招而已。而拆投后,也不见得到什么好处。

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