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[BR 人物战术连技] ASUKA 架招資料篇 (上) (中 . 7 樓) (下 . 12 樓)      

引用:
原帖由 Necros 于 2010-12-2 19:43 发表
报告T版,King的飞肘u/b_u_u/f+2也不能返
感謝提供 . 小弟這就去更正

平八的 b1+4 / b2+3 這个判定情況相當奇特
有勞你到目前為止的辛苦測試了

PS : 比如說 GANRYU 的 f3+4 前衝头撞可破一般架招
但遇上平八的 b1+4 / b2+3 ... (还是以往就有了的老招)

TOP

按人名排序整理版本~
********************************************
ALISA :

2.[3]
3.[2]
f3.[2].[1]
f3+4.1.2.1.[3+4]
f3+4.[2]
d4.[1+2]
b1.[1+2]
b2+3
bb1+2
db1~2
ub3+4.1+2
uf3.[2]
[ff4].[qcf1]
[fff3].[4]
ws1
ws1+2
PS : b1 可被架 <- 看似頭
出電鋸後的上中段當然不能架 ... 這裡就不贅述
********************************************
ANNA :
.
f2
f2+3
db4.[4]
uf1.3.[3+4]
uf3+4
qcf1
qcf2
ff4
fff3
PS : df1+2 可架 <- 雖沒傷害 . 但算上中段招式
********************************************
ARMOR KING :

1+2
3+4
3+4.[1]
3+4.[2]
1+4
f2
f1+4
df3
d1.[4]
d1+2
db1+2
b2+3
uf2
uf3+4
ff1+2
cd4
cd1+2
fff3
fff3+4
ws1
ss2.[1]
PS : b1+2 可架 <- 雖沒傷害 . 但算上中段招式
********************************************
ASUKA :

df3
b2.[1+2]
[b4].[2]
ws2
fff3
ws1+2
f1+2
********************************************
BAEK :

bb3+4
fff3

********************************************
BOB :

4.3.[3+4]
f1+2
f3+4.3+4
df1.[2]
df1+2
d2.[3]
db4.[4]
b1
b2.2.[4]
[b4].[1]
b1+2
ub3
u1+2.1
u3+4
uf4
[uf1+2].[1]
[uf1+2].[1+2]
[ff4].[4]
cd3
fff3
fff3+4
[ws1].[3]
[ws2].[2]
[ws3].[3+4]
1+2+3+4.4
PS : 1.2.[1+2] 可架 <- 看似肩
********************************************
BRUCE :

1.2.1.[2]
4.f
f3
f4.[3]
f1+2
構中 1.[4]
構中 3
構中 f1
f3+4
df1.[2].1.[4]
df1.4~4
df2
d2
d3+4
db2.1.[4]
[b1].[2].[1]
b2
[b3].[4]
[b4].[3].[4] / [d4~4]
uf1
b2+3
uf3
ff1+2
bf4
cd1.[4]
cd2
[cd3+4].[3+4]
fff3
ws2
ss1+2
PS : ss4."1" 可架 <- 看似肘
ws2."1" 可架 <- 看似肘
********************************************
BRYAN :

f3
f1+2
df2
[d2].[3]
b1
b1~2.1.2.1.2.1.2.1.[4]
b3.[4]
b4
qcf1+2
fff3
[ws3].[4]
********************************************
CHRISTIE / EDDY :

3~4.[3+4]
3+4
f4
df1
[蹲中 1+2].[1+2]
db3.4.[1+2].[1+2]
b3
b4.[4].[3+4]
u3
蹲中 3+4
倒立 4
倒立 d3+4
[坐 1+2].[1+2]
坐 f3+4
PS : df2 可架 <- 看似肘
uf3+4 可架 <- 看似膝
ws1 可架 <- 看似肘
ss4."3+4" 可架 <- 看似不能架的 3~4."3+4" 或 蹲中 3+4
d3~4 不可下裁
.
********************************************
DEVIL JIN :
1.2.[4]
f2.[4]
4~3
3+4.2
3+4.3
fff3
.
********************************************
DRAGUNOV :

3+4
[f2].[4]
f4
f1+2
d1
ff4
qcf2
qcf4
qcb2
fff2
fff4
ws1+2
PS : ss2.1+2."1+2" 可架 (這個是扑)
b4.2."1+2" 可架 (這個是扑)
十連的第五段雖然和 ff4 動作相同 . 但可架
********************************************
FENG :

4~3
1+2
f1+2
背向 2
背向 1+2
b1+2
b3+4.[4].[3+4]
qcf1+2
[ss3].[2]
********************************************
GANRYU :

d3+4
f3+4
3+4.1+2
uf3+4
b1+2
db1+2
1+2.[b1+2]
uf1+2
ff3+4
fff1+2
********************************************
HEIHACHI :

4~3
f3
f1+2
d3+4.1.2
d3+4.2
bf2
fff3
********************************************
HWOARANG :

db3+4
右前 ff3
fff3
********************************************
JACK-6 :

1.[1]
ff1
2.[1]
3+4
f1.2.[2]
f4~1
f4~1.2
f3+4
df3.[2]
df3+4
d3+4.3+4
b1+2
u1+2
uf2
uf3+4.3+4
ff3+4
********************************************
JIN :

4~3
b3
f2
b1.3

********************************************
JULIA :

3+4.3.[1]
3+4.4.[1]
f1+4
df3
df4.2.[bf1]
d2.[3]
b2.3.[1+2]
uf3+4
ff1
ddf1.[2]
fff1
ws2.2.[1+2]
蹲中 df2
ss2.[1]
PS : 3+4.3 可架 - 看似膝
********************************************
KAZUYA :

3.1.[4]
4~3
df3
ff2
cd3
fff3
PS : db2 可架 <- 看似肘
蹲中 df3+4 可架
********************************************
KING :

1+2
3+4.3
[f2].[2].[2]
f1+2 (防禦不能)
f3+4
f1+4
f2+3
df1
d1+2
b2.[1+2]
uf2 / ub2 / u2
uf3
uf4
uf3+4
ff2
ff1+2
ff2+3
cd4
fff3+4
ws1+2
ss3+4
PS : df1."2" 可架 - 看似肘
df2 可架 <- 看似肘
ffn1+2 可架 <- 雖沒傷害 . 但算上中段招式
********************************************
KUMA / PANDA :

3+4.d1+2
3+4.3+4
f3+4.[1+2]
d1+2
b1+2
b1+2.f-df-d-db-b-bu-u-uf
b3~4
b3+4
uf1+2
uf3+4
ff1+2
bb2+3
前转 1+2
前转 4
********************************************
LARS :

f3.1
f1+4
d2
b4
b2+3
uf3
uf3+4.4
ff1+2
fff3
1+2+3+4.2
PS : f3.1+2 可架 <- 看似肘
"ws2"."1" 可架 <- 看似頭
********************************************
LAW :

1.2.[3]
2.[2]
db3+4 (彈回時)
蹲中 uf3+4
fff3
PS : 背向 2 可架 <- 看似肘
********************************************
LEE :

3~3.4
d3+4
蹲中 uf3+4
uf4
********************************************
LEI :

[3~4].[4].[4]
1+2.[1]
醉 3.2.[4]
醉 4
醉 b1+2
醉 uf1+2
d1+2.[4~3]
d1+2.3+4
d1+4.3+4
d3+4.4
db3+4
b4.[1]
b1+2
[背向 1+2].[1]
[背向 3+4].[3+4].[3+4]
背向 uf2
ub4
b1+4 (妃睡鳥).[b4].[4].[4]
uf3+4
ff4.[3+4]
ff3+4
fff3
ss3+4
PS : 雖然 4~3 和 d1+2.[4~3] 動作相同 . 但 4~3 可架
d1+4.d3+4 不可下裁
uf1 可架 <- 看似肘
uf2 可架 <- 看似肘
********************************************
LEO :

1.2.1.[1]
2.[2]
3.2.[4] (所有 KNK (金雞独立) 都不可)
b1
df1+2
b1+4
bb1+2
fff3
ws1.4.[1]
[ws3].[1].[2]
ws1+2
PS : f2 可架 <- 看似肘
f1+2 可架 <- 看似身体
********************************************
LILI :

1.2.[4]
3
f3
[df3+4].[3+4]
d1.2.[4]
d3+4
b2.[1]
[背向 4].[3+4]
背向 3+4
b1+4
[u3+4].[3].[4]
uf3+4
[ff3].[3+4]
qcf1
qcf3+4
********************************************
MARDUK :

1.2.3.[1+2]
1.2.[f1]
2.[1]
2.[d1+2]
f3
f3+4
f1+4
[df4].[2]
df1+2
df3.[1+2]
d1
[d2].[4]
d1+2
uf3
uf3+4
ff2
fff3
ws4
3+4.4
蹲中 d1+2
PS : 1+2 可架 <- 雖沒傷害 . 但算上中段招式
********************************************
MIGUEL :

df4.[1].[1]
d2
d4.[1+2]
d1+2
fff3
ws2.[2].[2]
構中 3
構中 f1+2
構中 b1.[4]
PS : df2."2" 可架 <- 看似肘
蹲中 df2 可架 <- 看似肘
構中 uf3 可架 <- 看似膝
********************************************
NINA :

1.2.[3]
2.[3]
fff3
ws3
********************************************
PAUL :

f2.3.[1]
f1+4
d4.[2]
d1.4.[2]
d1+2
b3
ff4
bf1
qcf1
qcf3+4
蹲中 df2
ss1
********************************************
RAVEN :

3.3.[4]
3~4
3+4.1
f4
db2
b1
b2.[2]
b4
[b1+2].[2]
背向 1.[4]
背向 3.4.[4]
背向 f3
背向 f3+4
背向 b2
uf4
ffn4
ws2
PS : ub~b3+4 (後翻 ~ 防禦不能) 可架
********************************************
ROGER.JR :

df3
df1+2
[db4].[3].[4].[3].[4]
db1+2
b3
b1+2.f
b1+2.1+2
b1+2.3+4
uf2
uf3+4
ff1+2
ff3+4
蹲中 1+2
背向 3+4
PS : df2 可架 <- 看似肘
fff3 可架
********************************************
STEVE :

1.1.[2]
3.[2]
4.[1]
f3+4.f1+2
f3+4.df2
f3+4.df3+4.[1].[2].[1].[2]...
uf1
fff2
********************************************
WANG :

1+2
[f4].1+2.[2]
f1+3+4
df1
df3+4
[d2].[1+2]
uf1+2
fff3
ss1+2
********************************************
XIAOYU :

f3
f1+2
b3
b1+2.3+4
fff3
背向 1
背向 3
背向 ff3+4
********************************************
YOSHIMITSU :

1.[1]
2.[1]
4~3
1+2.[1]
1+2.[2].[1+2]
1+2.[1+2]
1+2.f2
1+2.b1+2
3+4.3
3+4.1+4
1+2+3
f1+2
f3+4
[df2].[2]
df3.[1]
d1
[d2].[2]
d1+2.1+2
d1+2.f.3
d1+2.ff
d3+4.1
d3+4.[3].[4]
d3+4.[4]
u1+2.1
u3+4
uf3
uf1+2.d
[uf3+4].[3+4]
[uf3+4].[u3+4]
ff2
ff1+2
[ff3+4].[1+2].[3+4]
bb1+2
bb1+4
bb1+4.2
qcf1
cd1
b2.[1]
背向 [1].[2]
ws3.[2]
fff3
2+3.f1+2
PS : 3+4.1+2 可架
u1+2.3+4 可架
b2 可架 <- 看似肘
d1+2.2 不可下裁
d1+2.f.4 不可下裁
********************************************
ZAFINA :

fff3
d1+2.[1+2] 第一段 (第二段可架)
d3+4.4.[3]
********************************************
其实我是被媳妇拖下水打铁的……

TOP

跟朋友聚会咖啡喝多了…于是只好无奈的测试返技。杰克全部招复测了一遍…收获如下:
f+1,2,2长按的第三下, 跟不长按的版本一样不能返!
但有趣的是b+2的情况不同,长按的版本不能返…短按可以返!!!用诺夫测试结果依旧…

——而且我猜T版未测出的原因是游戏出招表的误导,这两招的长按版本未出现于游戏内出招表…哼哼,偷懒的南梦宫啊。

有没有很有爱的同学列举一下这样的〝编外招式〞?不然全测40人物对抗每个有返技的角色…我前面的贴绝对是挖坑挖大发了……55555
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

我靠…懦夫真是不愧懦夫其名!返技里的防御不能杀手啊?!!

其他人不能返的杰克敲钟(b+4~1黑暗问候)、平八爷的续力雷神(d+3+4,2)懦夫均可返!!!加上跳版之前所说的米盖儿构中防御不能丫也能返…现在可以肯定懦夫至少返防御不能列表是完全独有的!!!这也是我认为返技必须每个人单独测的原因…我继续吐血。
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

目前的猜测是懦夫的返技能免疫所有防御不能!而且只要面对防御不能就是固定动作(架招-闪开-膝盖,30+25伤害)。即便面对别人能高伤害返击的防御不能也是…

比如杰克的摇杆转N圈倒计时238点血一击必杀,柔弱女子飞鸟都能返击出124的2/3管伤害…懦夫依旧是雷打不动的55点!也许是为了平衡他返击对防御不能的性能过强的缘故?真是有得就有失啊…
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

喵…对吉光完全没辄!!!T版列表内所有招,不管拿不拿剑!不管是不是防御不能!懦夫看见凶器这回真的怕了!!!吉光不能下裁的招,懦夫独有的下返也没用!估计下返跟下裁是同一判定?八成阿丽萨的电锯也是…?如果还是睡不着…继续测!

又,吉光招表似乎有误?
d+3+4,后3,4应为3,3+4?
b,b+1+4,2的2应为1?

又,吉光不仅d1,d1按住蓄力(松开时出手)也不可返,测试懦夫、飞鸟。神奇例外为平八的自残返技…而且动作为久违的搓手腕!但依旧平八自己也费血,而吉光只损15点………

[ 本帖最后由 Necros 于 2011-4-4 04:19 编辑 ]
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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突然悲摧的发现自己歪楼了…?跟飞鸟无关的内容也贴这儿?而跑题部分应该是贴到我那贴…

最后咆哮句:手机打这么多字真折磨人!!!曾经两碗白酒都无恙的人怎么四杯咖啡就成这样了?!!!悲剧吖……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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