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[系统] 请教几个帧数方面的问题      

请教几个帧数方面的问题

1
倒地后  B1+2 人向后滚 然后再前仆,对方挡住后,加几帧,我发现史蒂夫 使用除此招,然后再最速点1,对方防御不能??倒地后b3+4什么情况下用。
2
倒地后 按4,对方 站立防御后。自己减几帧。-15帧吗?电风可以却反吗,布莱恩FB2能反吗?
3
原地投技是几帧,拉前发投技 又是几帧?横移需要几帧??
4  挑衅后 加15帧吗,这个时候怎么把握出招的时机才能把挑衅和后面的招连上
5
蹲点击中后加几帧?
6
怎么防御大下段,出招时间:
冯伟28   
布莱恩27  安娜27
莉莉26 炎龙26 史蒂夫26  
白头山25.
米格尔24,,熊猫24  李小龙24,LEO
    布莱恩的很容易就能看出来,怎么冯威的出招28帧竟然老中,
其他的都目测不出,如何能够提高目测水准。
7
关于移动bb db  bbdb,
看视频里的人,一秒往后移动4次,如何实现,操作方面有什么输入技巧吗

[ 本帖最后由 527069123 于 2010-6-14 01:45 编辑 ]

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我也是新人 回答的如有错误请包涵
1DB3+4是什么?
2好像是根据情况不同有变化 一般是-14 电风可以确反 既然电风可以FB2应该也行吧
3原地投一般是12 拉前要慢一点
4挑衅+16 怎么把握出招的时机是什么意思?反正我只要看到挑衅没被打掉就一律F214
5好像是2还是3 不确定。。
6多练 你说的这几个人里MIG的比较麻烦 其他的还好 另外袋鼠的甩尾也很难反应过来
7什么时候你能1秒4个风步了 把指令反过来就能后移4次

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6:掏粪拳不是一般的烦人

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