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[系统] 请教一下:从蹲状态 直接UF4或其它标准浮空跳踢需要多少帧      

请教一下:从蹲状态 直接UF4或其它标准浮空跳踢需要多少帧

请教一下:从蹲状态 直接UF4或其它标准浮空跳踢需要多少帧?



最近发现一些角色的下段招式防御后,减14F~但我用冯威没有14F WS浮空技能~  只有14F的跳踢


求解:
N 状态 大众标准浮空跳踢  是14F~16F
蹲状态 大众标准浮空跳踢 也是14F~16F吗?还是需要 + 起身帧?
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一般不都有WS浮空技能吗

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你都说了  N状态跳踢最少是14F  

那你就老老实实还WS4吧  =。=

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跳踢什么时候成14F了????

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没有WS浮空的人多了

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老冯有个WS3 效果还是不错的

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站蹲都一样 凡是指令带u的 或者ff bb fff这样的招 等于是自动cc 站着蹲着出都一样的
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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也就是说可以蹲防了-15F的招 直接发跳踢还?
站起来不消耗帧数?

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这类招cc的动作就包括在招数里了 不需要额外的时间
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:P 原来如此~~高手不亏是高手~~呵呵~~~跳踢蹲或站发动都是15F的话~呵呵~~~神技!


在多问一句,版主您确定吧?蹲和站在跳踢发动都是15F的?;P
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蹲状态到站立状态需消费1帧 蹲状态到跳跃状态 不消耗帧数
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哦!!!!!又学到了~~

举个例子:布赖恩QCB3 被防御后减14F~ 理论上冯威蹲防,到站立,然后13F的狱寸靠~因该可以成立吧?

试试~
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这个难度是忌怨风级别的
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这个可以从回避上段练起
我们这个水平懂一点的只知道蹲上段
但做不出蹲完后最完美的反击
大多数人条件反射地依赖一到两下的WS打击技
当然有些角色一个WS足够浮空大伤害打击对手了BOB啊 LAW啊 LEO啊 严龙啊(这不是曹操么...)
但有的角色则不然
类似LEI LEE BRUCE HWO甚至STEVE 这样的
象这样的应该要有练蹲取消后UF4(UF2)浮对手的意识
最高难度的感觉应该是打三岛 蹲掉电风后起身 UF4 (SBO08里 HOLEMAN就这样被日本的那个BRUCE踢浮过)
再上到一定层次的 类似蹲掉LEE 223最后那下这样的上段的 不就是个UF4那么简单了 应该UFN4了
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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的確BR今代三島電風空振硬直是有-39F那麼大,蹲下避了再9 N RK對全角色是可行的...三島真是慘,壓制不了反成浮空

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"次代三岛的CD2不能滥发,硬直太大"JIMMY语录:lol
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那再请教一下,我蹲防了然后发UFN4,也是直接能发出来,不消耗帧数吗?:lol

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引用:
原帖由 Lensu11 于 2010-4-29 18:07 发表
那再请教一下,我蹲防了然后发UFN4,也是直接能发出来,不消耗帧数吗?:lol
一样的 记忆中ufn4最速应该23f
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非常感谢耐心解答:lol

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引用:
原帖由 SONYE100 于 2010-4-29 12:47 发表
哦!!!!!又学到了~~

举个例子:布赖恩QCB3 被防御后减14F~ 理论上冯威蹲防,到站立,然后13F的狱寸靠~因该可以成立吧?

试试~
成立的 wiki上面在确反一览中的蹲返一项中 包括了起身后 站立状态的技 当站立确反的发生帧数值小于等于下段技硬直数值+1时 确反成立 实际操作很难 以ff发动的技 相对难度小一点 (如平八,panda的鬼神拳;雷,雷文的ff3等等) 破绽大的招数 还是慎出为宜 如julia的大缠 王的鹞子钻天 lili的d3+4等等 操作稍慢 容易酿成悲剧
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