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[系统] 铁拳5系统介绍(试翻译)      

铁拳5系统介绍(试翻译)


呼~~~第一次在这里发帖子,排版麻烦死了~
原文地址
http://yellow.vis.ne.jp/tekken5/system.html
本人并非日语专业,本文是在翻译软件加上朋友帮忙加上个人理解完成.
如有错误请指正
为方便阅读本文使用财阀方式表示出招,看不懂的朋友请自行在本站查找出招表图示
系统
  长距离投F+1+3_F+2+4
    输入指令后,角色会dash一小段然后开始投,比普通投技的距离要远
  跳跃状态
    跳跃时的状态,可以躲避对方的下段/特殊中段技的同时进行攻击
  蹲状态姿势
    比较低的下段/特殊中段技的状态,如果与对方的上段攻击同时发生,对方受攻击
基本系统
    基本操作
      前进              F
      进步(step in)     f,f
      跑动              f,f,F
      后退              B
      退步(step out)    b,b
      上中段防御        B_N
      下段防御          B/D
      左拳              1
      右拳              2
      左脚              3
      右脚              4
      投技              接近对手1+3_2+4
      下段裁            对手下段攻击的时候D/F
      蹲                D/B_D_D/F
      小跳              (u/b,N)_(u/f,N)
      大跳              U/B_U_U/F
      横移动            画面内侧u,N
                        画面外侧d,N
      横走              画面内侧u,N,U
                        画面外侧d,N,D
    墙壁技
      撞墙晕(强) (注:不知道怎么翻译好)  
          ·吹飞或者突进系的招式(崩拳等)命中之后撞墙形成
          ·没有撞墙伤害
          ·直到倒地为止,无法恢复
          ·在此状态下被追打撞墙,进入撞墙晕(中)的状态
      撞墙晕(中)
          ·在撞墙晕(强)的状态下被追击,或者被浮空技浮空之后撞墙之后形成此状态
          ·有撞墙伤害
          ·倒地之后,如果受身只能是横移受身
      撞墙晕(弱)
          ·在墙边被普通攻击命中形成
          ·没有撞墙伤害,硬直时间也和普通状态下的防御相同
      三角飞
       背对墙的时候b,b,u/b
      
    受身
      按键受身         
        着地同时按1_2,画面内侧受身
        着地同时按3_4,画面外侧受身
        受身之后是蹲状态
      摇杆受身
          着地同时B,后转受身
          着地同时F,快速受身(鲤鱼打挺)
    起身
      原地起身         倒地中U/B_U_U/F
      原地蹲状态起身   倒地中D/B_D_D/F
      前转             倒地中F
      后转             倒地中B
      横转(画面内侧)   倒地中U+1
      横转(画面外侧)   倒地中D+1
      保持倒地状态     横转中D
      起身中段踢       倒地中4
      起身下段踢       倒地中3
      前扑             前转_后转中F+1+2
      双脚踢(Spring kick不知道怎么翻译)
                       脚对着对手,仰面倒地中B+3+4
      牵制踢           脚对着对手,仰面倒地中D+3+4
      
    dash/跑动
      扑倒              跑动3步以上,和对手接触
      滑铲              跑动3步以上,4   
      飞踢(部分角色)    跑动3步以上,3
      前扑              跑动3步以上,1+2
      肩撞              跑动4步以上,和对手接触
      踩                跑动4步以上,和倒地的对手接触   
    其他
      和铁拳4相比的变化
        ·pc投(steve除外)取消,普通投恢复到TT以前
        ·起伏(注:应该是指地形起伏)取消
        ·横移动恢复到TT以前,增加横走
        ·比赛开始之前不能移动

    指令说明
        (不翻译了,这个网站和财阀的图示不一样,很难以纯文本方式显示)

[此贴子已经被作者于2005-3-2 9:35:14编辑过]


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