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新人练习方法。随时更新,5月11日更新帧数流失与配招基础在八楼      

破地板是有的,掉到第二层地板的瞬间扣血了,破墙也是有的,用破墙招打中后是先扣招本身的血,再扣一段破墙的血,BR裁也是有的,崩地的瞬间扣血了
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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问一下…
崩地后到对方能动大概有几桢?
还有被崩地能受身吗?是否可以快一点起身

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..............才开了卡

Zafina = 扎菲娜            Dragunov = 德拉古诺夫
求 这两个的中文出招表...........  谢了.....

qq344231675。。。。。。。。。。。
你们那边开卡一般多少一张.....

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好东西啊期待楼主继续更新

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引用:
原帖由 527069123 于 2009-5-28 10:17 发表
好东西啊期待楼主继续更新
暂时还没新东西~~~ 帧数流失 与配招也正是 我最近修炼的重点~~~~

要做到最少的帧数流失,难呀~~~

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WIKI 上的被招式命中狀態解說 --

浮空 :

U = 浮空   
一般浮空效果 . 使对手浮也多在固定高度      
如一般跳踢 . 勾手

TU = 弹地浮  从地上弹起的浮
如 LEE 的 b4 (CH) 、PAUL 的 qcb1 (CH) 、JACK-6 的 ss1 等

BU = 假崩浮
往后倒地 + 脚朝天 . 和 BOUND 崩地效果很像 . 可继续追打
如 RAVEN 的 ff3 、JULIA 的 ff3 、LILI 的 uf3 (T6) 等

FU = 远高浮  
对手往后飞的高浮空        
如 BRYAN 的 fb2 、JULIA 的 df2.1 大缠崩槌 、STEVE 的 ws1+2 (BR) 等

SU = 直高浮
对手垂直飞起的高浮空
如 LILI 的 d3+4 、LEE 的 ddb4 、BRUCE 的 bf4 等

MU = 趴浮
对手浮空中头朝自己 (正面朝下 . 受身不可)
如 PAUL 的 ws2 、一八的 ff2 、诺夫的 ws2 (BR) 等

TKU = 头浮  
对手浮空中头朝自己 (正面朝上 . 受身可)
如 ASUKA 的 ws3 、卡波拉的 ws1.3 、熊的 df2.1 等

KMU = 高转浮
垂直浮空 (直高浮) + 转圈 . 受身不可
如 DVJ 的 ss2 、GANRYU 的 bf2 、BOB 的 cd2 等

*************************************************************

倒地 :

D = 倒地
一般倒地情况

KMD = 转浮倒
转身倒地 . 多是下段浮的起始 . 受身不可
如 ROGER.JR 的 ss4 、BRYAN 的 df3 、LILI 的 db4 等

TKD = 横翻倒
低浮空 + 纵向转圈 . 受身可
如踢得倒人的 ws4 (JULIA / XIAOYU) 、LILI 的背向 d3.4 等

SBD = 后慢倒
比一般倒地稍慢 . 有利于后续的起身择 . 受身不可
如三岛家的 1.1.2 、BRYAN 的 ff4 、GANRYU 的 b1+2 (BR) 等


YKD = 横转倒
横向倒地 . 受身不可
如 ASUKA 的 f4 、小雨的 3 、BRYAN 的 df4  等

YKFD = 横飞倒
横向边转圈边倒地 . 受身不可
如 HEIHACHI 的 df1+2 、DVJ 的 b1+2 (CHARGE) 等

TD = 弹地倒
弹地翻倒 . 也是适用浮 ~ 捞地的一种
如 ASUKA 的 d2 (CH) 、LILI 的 df3 (CH) 、一八 / 平八的 ff3等

YRD = 抱肚倒
中招会抱着肚子倒下 . 按 fn 可回复正常 (不回复就等着被浮 + 爆血)
如一八的 ws2 、BOB 的 df1.2 的 2 (T6 极恶手肘) (CH) 、DVJ 的 bf2 (CH) 等

KZD = 晕倒
慢速倒下 . "抱肚倒" 如果不回复也会形成这阶段
动作有分好几种 -
一八的 3.1.4 的 4 / AMROR-KING 的 ws1 等 = 头后仰并往前倒下
一八的 df2 (CH) / LEO 的 ss1+2 (BR) (CH) / ROGER.JR 的 df2 (CH) 等 = 往前跪并倒下
ASUKA 的 1+2 / 吉光的 1+4 / 熊的 f1+2 等 = 僵直后倒下
多数情况也是浮空连段的起始

FD = 后受倒
类似假崩浮 . 被打中倒地时还可能被追击 . 但可按 b 后滚受身
如 PAUL 的 qcb2 、小雨的 uf3+4 等、LEE 的 f2.1、 BRYAN 的 ff2
KING 的 fff3+4 或跑步中 3+4 (旋轉飛腿) 打中時的效果

KFD = 后滚倒
往后翻多圈 . 可按 db 受身并蹲下
如 PAUL 的 qcf2 崩拳 (CH) 、ROGER.JR 的 ff4 、
FENG 的 2.4.1 的 1 、ASUKA 的 ss2 (CH) 等

SM = 坐地板
屁股坐地 = 大幅有利 . 但在 "坐稳" 前按任一钮就能侧滚受身"
如 JULIA 的 1.1.1 的 第三段 1 、BRYAN 的 f4 (CH) 、LEI 的 b1+2 (BR) 等

YD = 横倒横向倒下 . 受身不可
如 PAUL 的 b2 、ASUKA 的 ss2 (侧面命中对手) 等

UTD = 趴地
如字面叙述 . 受身不可
如 HEIHACHI 的 df1.2、JULIA 的 f3~1 箭疾步、诺夫的 b1+2 等

ND = 慢倒
慢速倒下 . 按 d 可倒快点 . 否则又是浮空爆血
如 WANG 的 b2.1.1+2 的 1+2 (CH)
花郎的右前 b3 (CH) (不快倒下的话 . ff4 绕背 -> 浮) 等

KMD = 低翻倒
低空转圈 . 部分受身不可 . 甚至有可能撞墙再挨打
如一八的 cd4.1、卡波拉的 f2.1.4 等

YKTD = 飞转倒
往后飞但很快就落地 . 也算是一种浮 . 可接连段 . 受身不可
如 DVJ 的 ws2 (BR) 、GANRYU 的蹲中 df2 (BR) . JULIA 的 ff1.4 的 4 等


PS :
WIKI 也是鉄匠編的 . 不一定是官定的那麼正確
先不說禎數方面不容易自行測試比較麻煩
"被招式命中狀態" 還是有些謬誤
(如飛鳥的 3+4 兩段打中應該是 D = 一般倒地 . 而非 WIKI 上的 TD 趴下)
這方面的修正就要有請各位鉄匠提供意見了

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-5-28 16:23 编辑 ]

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TOYAMAK52  兄真神人~~~~

个人觉得,抱肚子(晕到)比较值得注意。

KZD = 晕倒  和抱肚倒貌似动作很像呀!

到底哪些招击中是 晕倒(不可恢复),哪些是抱肚(可以恢复),请达人把可以恢复和不可恢复的

列举一下吧,便于练习~~~

[ 本帖最后由 cppsudn 于 2009-5-28 23:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-5-28 23:27 发表
个人觉得,抱肚子(晕到)比较值得注意。
KZD = 晕倒  和抱肚倒貌似动作很像呀!
到底哪些招击中是 晕倒(不可恢复),哪些是抱肚(可以恢复),请达人把可以恢复和不可恢复的
...
有玩過 KAZUYA 的鉄匠應該對這點都不陌生
(這老角色出現那麼多次了 . 就算有點風吹草動也該看得出來才對)

魔神 (ws2) = 抱肚倒
打中後對手先抱著肚子屈身站著 . 要過一會兒才倒
倒下前按 fn 都可回復

忌怨 (df2)(CH) = 暈倒 (前跪)
打中後對手雙腳會先跪下 . 比 "抱肚倒" 倒地的速度快得多了

不過當然也會有新手說 "這兩拳還真像" ...

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楼主无私 由衷感谢
我在这个帖子里看到了论坛的和谐 中国铁拳的发展 好贴
常来

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引用:
原帖由 tk38608433 于 2009-6-26 21:41 发表
我在这个帖子里看到了论坛的和谐
???
你是指 "小弟刪機器人發廣告帖" 這件事?

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看了LZ帖子  发现进步很多  我是新手
还有个想问下LZ     db df uf ub这些摇杆的握法是怎么样的啊   我经常不准  特别要快速按 d db 这些很不准
还有就是一般回中都是让摇杆自动回中吗?

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引用:
原帖由 恍惚的猪 于 2009-7-7 21:48 发表
看了LZ帖子  发现进步很多  我是新手
还有个想问下LZ     db df uf ub这些摇杆的握法是怎么样的啊   我经常不准  特别要快速按 d db 这些很不准
还有就是一般回中都是让摇杆自动回中吗?
回中就是让摇杆自动回中


db,df,uf,ub 对没有格斗游戏基础的人来说的确有点难。

为了方便说明,  我用左斜下,右斜下,左斜上,右斜上来表示方向。
以 1P为例,1P 的DB相当于左写下。

摇杆握法,前面内容里有呀。不过没图片,估计你也不容易搞清楚。

握摇杆要记住以下几点。

一、拳心永远向上!(偶尔是略微斜上)

二、摇杆永远在虎口里(不要大拇指和四指在同一侧,手成刀状)

三、永远别捏摇杆(使用摇杆要轻快;不停的碰触摇杆,但始终没有紧紧将其握住)

四、虎口并不是永远指向同一方向(控制摇杆时,手腕可以转动,虎口有时向上(按左,右),有时候向右斜上(按DF,UF,之类),有时向右(按,上,下))

练习方法:
按左斜下,建议你在2P位置。2P按左斜下就是DF,人物会蹲在地上缓慢前进。

用你的手,记住左斜下的位置!

右斜下,同理,在1P位置按DF。  找准位置。

右斜上,这个有点难度。

在任意P位置,按住右斜上,然后看人物是否斜方向跳起。



记住了各方向的位置后。再开始练习出招。

新手比较难出的招:  DF1, UF4,之类的。

记住,DF1,UF4,是指的方向和按键同时。

新手最大的问题就是  先输入方向,后按按键。

比如输入DF1,新手经常按了DF1,过了10几帧再按1,这时候摇杆都自动回中了,当然出不来。

两个建议:1、按DF1,时,按键 “1”的同时,摇杆按在DF方向别松。

          2、方向输入其实要比按键快。你输入的时候,感觉上是先按的  1,再按的DF!

其他方向练习同理


永远记住,  轻快,轻快,轻快!

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感谢楼主解答      我就是握得太近了   特别是在防御后  都没办法及时确反
我今天去玩了下       一个是觉得防御的时候很有问题   我都是一直搬后防御   我想是不是不搬后防会好点  这样能更快的准确的确反     
  还有个就是    常常是被投技弄到死   反应不过来解     :L      看来我反应太慢了
我都是耍的1P。。。。     到2P位连走路都走不来了。。。。大拇指不灵活

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确实  轻快!!!  记住了  我今天看一个高手打 感觉确实很轻快  我都是很蛮力的再弄  手都酸了   
额 还有  我在练MIGUEL  遇到个耍跳舞的那个人   到处滚 :Q    打不赢
主要人还算比较多  没时间试招  一直只用了WS222 ff21 uf4  12 df12

[ 本帖最后由 恍惚的猪 于 2009-7-9 20:14 编辑 ]

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万分谢谢谢谢谢。。。。。。。。

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:handshake  楼主一定是铁拳的铁杆爱好者!同行

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向lz和参加讨论的铁友,敬礼
雷武龙Q群 33715873

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关于Leo的一些技能用法

LZ可否告诉我一些关于Leo的帮助
我试了很多次就是摸不着头绪
先谢谢啦

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天天看此贴,天天有心得.
此贴应该成为中国铁拳的圣经.
感谢前辈们的无私奉献!


修炼中............................
Iron rule.

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很精彩的文章 受益颇深 谢了:lol

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