修羅
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狂拳
羅刹
超级版主
1, 对方不动的话, 第二下应该打不到
2,这招无法延迟你怎么目测
这个是可以接的不过我没成果过几次,听说上海的赵华用他当主力``哪位见识过说两句
猛虎
我还不太会用他
最近在玩风间仁感觉没有想象的那么难用
以下是引用风干的颜料在2005-6-6 23:43:57的发言: 这个是可以接的不过我没成果过几次,听说上海的赵华用他当主力``哪位见识过说两句
版主
db4在被压制时往往也有效果
剛拳
经过测试后确定, ws+2,1,d+3,4 是不需要跑的, 直接出就可以, 但是正面打最后一下肯定不中, bruce在对方稍微偏左的位置就打得中。
跑 了 就 出
什么角度都行 起身我用f,3 d,4 择 浮空后 2,3 冲1 冲1,2,f4 打的很远 容易上墙 后面要第1时间跑 才够1,2,1,2
墙边起来 又择 f3,d4 不起就d4烦他 还可以用df3 疯狂墙边压制
平时多游斗 多污血 抢1,2,1,2 要准 蹲招也要准 蹲完ws2,1 ws2,1其实性能很好 不会被打头 可延迟 后面可接招 把对方打飞一定要赶快压制 在节奏和气势上要赢 确返弱 所以要多练 我的个人心得
打地烦哎, 123 124 24 2d4 2d4>3 d3 df4 等等
确反还不错了了, f2,f4简单实惠, df2距离也不差,f+1+2,ff3 距离也够长, 就是缺少10桢左右地确反,不过其他大多角色也不过就点个12而已, bruce只能点个1(因为后面2会被蹲) ,然后继续择
反正是满无聊地角色,和白头山,bryan差不多,不屑于用之……
D/F2,123,FF,1,33 我最后一个3有时候打不到是因为什么?1后也要FF还是????
以下是引用yanshen在2005-6-18 0:30:50的发言: 打地烦哎, 123 124 24 2d4 2d4>3 d3 df4 等等 确反还不错了了, f2,f4简单实惠, df2距离也不差,f+1+2,ff3 距离也够长, 就是缺少10桢左右地确反,不过其他大多角色也不过就点个12而已, bruce只能点个1(因为后面2会被蹲) ,然后继续择 反正是满无聊地角色,和白头山,bryan差不多,不屑于用之……
飛龍
请教
在防住对方一些可确反的招式后
如严龙的121212什么的
到底应什么还比较好
我怎么用12或2F4都反而会被中途打断呢