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三岛平八的战术~不知道对不对??      

三岛平八的战术~不知道对不对??

:) :) 平八大叔在本作中依然是极其威猛的三岛家角色,加入了大量新技的平八是本作中的最强确认反击型角色.在更多人了解了他的性能之后,一定会刮起一阵"平八旋风".
平八的基本战术
既然是三岛家的角色,那么以风神步为主轴的中近距离依然是平八的一大法宝,而影声门( ↙2)和伏龙脚(蹲状态时↘4)等新技的加入也使平八如虎添翼.最速风神拳,瓦割(↓1)金刚枪拳(↓↘→2)等招式迎击对手的基本技,前作中威猛的无双连拳(↘12)本作中有着十分重要的作用,13帧的发生时间用来确认或抓对手出空招的时机都是相当不错的.中距离战除了风神步,奈落,与鬼神拳(→→2)也能起到二择的作用.
平八在近距离战时,闪光烈拳的上锻压制战术依然有用,发生12帧的刚掌波(1+2)的突袭和连携作用也不容小视.从连携方面来说,多闻杀.一(→1←21)两发后中止的牵制还是比较实用的.→1后可根据对手的行动来应对,结合投技进行二择和多择.另外,左踵落(→→3)和里旋空刃脚(↗34)均是对手防御后平八有利,也可适时使用.
二连刚掌波的恐怖性能
为什么会说平八是最强的确认反击型角色呢?主要是因为二连刚掌波(221+2)在确认时拥有的极其霸道的超强性能.二连刚掌波发生为10帧,第一击命中第二击必中,对手会被推远倒地,而此时前冲使用鬼神拳(→→2)是可以确定命中的,可损对手4成半的体力:如果对手推方向前受身,那更惨,依然会被确认浮空,与连技攻击力相加在伤害7成体力以上.一个10帧的破绽就可能造成这样的后果,这只能用恐怖来形容.
不过鬼神拳的输入时机还是需要一定时间的练习才能掌握的,高确率地命中有一定难度的,鬼神拳空发时会受到对手的反击,所以如果要从安全角度出发,那前冲后使用鬼下驮(对手倒地中↓4)也是可行的.
二连刚掌波两下之间的间隔为8帧,防御第一下后是没有截击可能的,第二下防住也没有确定的反击技,安全性高.二连刚掌波唯一的缺点是第一击距离很近,所以在用于确认时,最好

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我靠   这是5.0的吧  你发在铁6区……

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DR本身 P8就是个畜生 非常好的性能
二连刚掌波发生为10帧,第一击命中第二击必中???????,对手会被推远倒地,而此时前冲使用鬼神拳(→→2)是可以确定命中的????????
我怎么不知道 第一中第二下也中????
另外是不是可以受身啊 ? 后面鬼神也中?
中距离 奈落 我 一般能目视就防 不能就 挂我一下 ! 不蹲的
金刚枪拳(↓↘→2 有却反把!
与鬼神拳(→→2也有确反把!
不过还是很见的角色
必须疯狗

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LZ的贴被移了啊……
这篇东西怎么看着这么眼熟……   太久的东西了   那些不平衡的东西在DR里全都改掉了……

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