原来确认11月的话可以去找说这话的人,反正最初我从各大机房得到的信息并不是如此,最大限度的保证也只有“等出来了马上就买”而已,而具体什么时候出来也只有看他们的进货渠道的动作了。
2,3分钟对战一盘是不错,快的甚至2分钟都不到,听上去是很多的,但是有没有算过一天能有多少币呢?按3分钟来算一小时就是20盘=收入20枚代币,一般来说在上海的游戏机房里,一天能有200以上投币率的才能算有收益的游戏,200以上也就意味着至少10小时不停的对战,而就算这样这点收益对于整家店铺一天的营业额来说也是微不足道的,对于动辄几万RMB的新游戏来说,一天不足100的净利润换做你们是BOSS不知是否能接受。
不过能有这样成绩的游戏又能有多少呢?至少铁拳不是。KOF03那种勒色到货的第一天某机房一天的投币率是500以上,也就是说24小时对战没有停过(尽管以后没有人打了……)不知道铁拳玩家等铁拳5出来了能在机房待多久?花多少时间为你们喜欢的游戏捧场?或者对你们来说机房只是家用机版出来前的替代品?
至于日本的情况,我也只能说是略知一二,也就是最近msn上面日本的朋友告诉我的一点他们那里的实际情况而已。
04年斗剧上海的预选店铺没有去申请铁拳的名额其实正是从侧面反应出了各种游戏玩家付出程度的不同,当然05斗剧的预选这边的机房仍然不会有铁拳5的名额,如果玩家不改变,就永远不会有。想想为什么其他的项目会有吧,并不是打kof的给游戏机房老板送了红包。
[此贴子已经被作者于2004-12-16 16:41:27编辑过]