猛虎
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夜叉
版主
tt里,拉住D/B就行,但是仍然会被撞,除非你站稳之后往后跳
不记得t3里有没有这回事了
飛龍
修羅
魔拳
以下是引用diopiyo在2004-9-27 22:38:33的发言: D1,爬着别起来
对方手慢+你手快的话
d+1可以打滚滚开
超级版主
我印象里, 按准的话躲得开踩, 一般paul 如果肯定你会翻身, 就会wr4, 铲一脚, 这个破坏力比踩要大, 但是如果你猜中他要铲, 你可以快速起身, 防得住, 也就变成二则了。
但是厉害的好像跑过去 d+4,2 这个通吃。。。
TTT里, 拉住了, 最好的选择是换人, paul无论是铲是扑是撞应该都落空, 然后出来的人打, 当然, 这也建立在paul 不延迟, 直接跑过来的前提下
可以用倒地后的突袭技来防止对方跑过来(发招因人而异,有的还具有迷惑性,比如PAUL的,先后滚再向前扑,对方不知道你要起身还是突袭,会老实很多。)
玩到手抽筋
以下是引用将美将美将美在2005-2-21 18:09:42的发言: 向对手方向滚,就不会被撞到了
也可以的,但是时机不好掌握.
另外:崩拳CH不能往前滚因为不被装的几率跟向后滚一样的.不CH的话作好反扑或者解扑的准备.