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[转帖]Robbie Bach領軍XB360發展

Robbie Bach表示因為XB360年底將在北美、歐洲、日本上市,這是遊戲界首開先例的全球同步上市計畫,行銷攻勢鐵定會超乎玩家想像的超龐大,一切將在今年10月開始啟動...
記者(R-TYPE報導)@ Ak,d%--非法转载将被追究责任= zJ=Xc
這次TGS展,微軟特別安排主導全球XB360戰略發展的微軟總裁兼XBOX事業部最高負責人Robbie Bach接受專訪,他也信心滿滿的表示將會帶領XB360邁向成功,而從他的言談中也充分感到這份自信。  

Robbie Bach最近才由XBOX事業部最高負責人,昇格到主管微軟家庭事業部發展的最大負責人,手上握有更多資源能推動XB360的全球戰略,他表示因為XBOX在日本的失敗讓他們學習更多,花了整整三年的時間規劃XB360,不但有更符合東方人審美觀的主機造型、更多日本廠商加盟、更多日本玩家喜歡的遊戲類型、更完善的網路規劃,更重要的是XB360將比PS3至少早半年推出以搶占先機,他不相信XB360會像當年XBOX那麼的慘烈了。  

而微軟對XB360投注的心力,日本玩家也感受得到,他說有到TGS現場看日本玩家試玩XB360的情況,看來日本玩家對XB360的接受度普遍比起當時XBOX更高,這已經個好開始。而針對日本市場XB360甚至把硬碟列為強制配備(也就是日本XB360只有一個版本),原因是硬碟對於日後XB360要開發RPG、網路遊戲更有幫助(可以加速讀取),不過沒有硬碟的玩家也別擔心,因為XB360沒有硬碟也一定能跑(但可能讀取慢些),或是可另外購買XB360硬碟裝上去即可。  

在網路表現上,這次XB360為了降低玩家進入門檻,所以取消了Xbox LIVE網路原本的信用卡機制,而改以在亞洲市場較通行的「點數卡」方式推動,甚至還有免費的銀牌,以及收費的金牌會員兩種方式,就是希望能讓更多XB360玩家能享受Xbox LIVE網路樂趣。Robbie Bach表示目前XBOX的網路普及率只有10%(主機2000萬台、網路會員200萬),他希望到了XB360後能夠網路會員普及率達50%以上。  

不過可惜的是因為XB360的硬體架構與XBOX截然不同,他不能保證XB360能完全向下相容目前的XBOX遊戲(必須以搭載硬碟的「模擬」方式執行),而微軟的研發團隊也正在努力希望讓XB360向下相容的程度更高。同樣的目前XBOX的遊戲週邊(如手把、搖桿、方向盤、記憶卡...等)也不能直接在XB360上使用,或許可能會有其他廠商開發轉接器,但微軟的官方立場是無法直接使用。目前XB360也有超過30家廠商正在開發各種對應週邊,當然包含力回饋方向盤,這方面的支援對比起XBOX更高。qaquIG--本文出自电玩中国"^^X7J}
至於行銷戰略部分,Robbie Bach表示因為XB360年底將在北美、歐洲、日本上市,這是遊戲界首開先例的全球同步上市計畫,行銷攻勢鐵定會超乎玩家想像的超龐大,一切將在今年10月開始啟動。當然台灣玩家比較擔心的是XB360何時在台灣推出,這可能要等到2006年初(因為2005年要先應付美歐日市場),還有他承諾只要微軟自己開發(發行)的遊戲會盡量做到中文化,如水口哲也的「九十九夜」已經在評估中,這也是台灣玩家期待的好消息喔!!  

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