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[转帖]GameBoyMicro-Gamespot官方网上的咚咚      

[转帖]GameBoyMicro-Gamespot官方网上的咚咚

以下是本次迷你型Game Boy Micro (以下简称GBMicro)为那些已拥有GameBoyAdvance(GBA)或者GBAsp的 玩家提供了一种更具吸引力的革新演示。
Nintendo所研制的便携式游戏机GBMicro在今年E3展上横空出世,它向世人证明,如今掌机也可以成为时髦的玩物。Nintendo发现市场对于更Mini更有个性的游戏机的需求日益加剧,便着手开发讲究游戏画面品质的集成系统,将之投入Mini游戏机生产上,诞生的新宠GBMicro只支持GBA的卡带游戏,不过在画面的表现上更为出色。Nintendo预定将会在今年9月19日正式发售GBMicro,在这之前还会做最后的产品实际操作测试
虽然在E3展上看到GBMicro的表现,但当将它与同类的手掌游戏机放在一起进行对比,还是让人大为震惊,实在是小的可爱。GBMicro大约只有GBAsp的一半大小,重量上比后者轻一半不止。GBMicro的外观设计为长方形,4×2英寸的屏幕使它看起来更像是一盒果糖,先前的GBAsp的显示屏是3。3×3。2英寸规格的。GBMicro的方向键和AB控键分开放两边,以给置于中央的显示屏让出足够的空间。这种长条设计有利于大多数动作类游戏的操作,比如Street Fighter Alpha 3 和Iridion II。这样你就不会像操作GBAsp那样将手指纠缠在一块儿。虽然它具有如此轻巧抓握设定,但对于一些附带探测装置周边的大型卡带,比如WarioWare:Twisted(瓦里欧制造:古怪),也许会有不适应感,因为卡带过大会妨碍右手的行动。
GBMicro的方向键设计使它可以比GBAsp更加柔和畅快的做出360度搓揉动作。方向键明显高出面板很多,这样拇指在做按压动作时会更有触感。AB键同样也突出,按下去的时候会有手指被弹回的感觉,操作非常舒适。
LR发射键参照SuperNES-longer放置在GBMicro的顶端,按键区不超出面板外壳边缘,是内嵌式的。在设计上这不能不算是一种失误,它会让一些没有正对按住而是贴边的按压判定失败。那样的话,我们就不得不调整手位来配合它这种不合理的设计。不过总的来说,GBMicro和GBAsp按键的不同在于,sp的AB与方向键有一种“点击”的感觉,而GBMicro则偏向于“弹力”感。在LR键上两者的体现刚好相反,反倒是GBMicro表现的“点击”效果多于“弹力”。Start和Select键在机器站立时底部窄条的中间。这里Nintendo还给玩家一个额外的惊喜,Start 和Select键还会发出显示系统运行状态的蓝色光芒。
电源键时一个硬胶按钮,Start键的左边,卡槽则在右半块。音量调度控制不同于原先的GBAsp滑杆设计,它是一个敲击型的按键,可以调制到允许范围内的任何音量。你按的是键面的上部还是下部将决定音量的升高或降低。
GBMicro的显示屏比GBAsp的小一些,但解析度是一样的,相比之下,小屏幕的画质更为生动清晰,不像GBA那么容易看到粒子颗粒。也许会有人担心缩小的屏幕会使游戏字幕相应缩小而难以阅读,其实在保留原有象素的情况下,许多游戏的字幕,诸如Fire Amblem(火焰之纹章)在小屏上仍可看清。而且,GBMicro的显屏较前代有更广范围的倾斜视角,并且发光度也比sp甚至NintendoDS更为明亮。一旦Nintendo在美国发布他的媒体播放插件,那就意味着我们还可在GBMicro的精细屏幕上观看视频图像。此外,GBMicro的周边还对应一款标准视听外围,利用它可以连接任何种类的头戴式耳机或者插入式耳机设备。
GBMictro的可替换型面板功能,即在面板的交接缝处插入一个薄片工具(不是很确定,可能是像螺丝刀或者甲状的东西)就可以拆卸交换面板。不过GBMicro的面板看起来很脆弱,使我们不得不怀疑它在没有意外撞击下的使用寿命。所以请务必移动时多加小心并及时更换新的面板。
我们不得不承认在Nintendo初次发布Game Boy Micro的时候抱有不少怀疑。以因为它听起来像一个经过巧妙设计,面向新潮玩家的小型化GBA。可是,就是它-Game Boy Micro 给予曾经拥有GBA或者GBAsp的玩家一个更具吸引力的革新展示。多亏更加密集的浮点投射,使得游戏画质有更为出色的表现,屏幕的亮度比起DS,GBA,GBAsp也相当的完美。然而,我们依旧期待会有多少人能够承受GBMicro99美金的价格,当NintendoDS只有129美元的情况下,买一个只能玩GBA游戏的昂贵机器。

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