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[转帖]《古墓丽影》制作人放弃百万年薪来华开设制作室,开发PS3、XB360游戏      

[转帖]《古墓丽影》制作人放弃百万年薪来华开设制作室,开发PS3、XB360游戏

随着国内游戏产业的不断升温,越来越多的国际知名公司和游戏制作人陆续把眼光投向中国!
    中国的游戏产业在网络游戏的推动下起飞,经过3年的快速增长,网络游戏已经渐渐进入平稳期。但是在代表电子娱乐主流的国际游戏机市场上,继PS2、XBOX、NGC和GBA等当代游戏主机之后,新一代掌上游戏平台NDS和PSP已于2004年底发售并在全球引发了抢购狂潮,融入了多项尖端技术的次世代主机(XBOX360, PS3, Revolution)也发售在即;微软、索尼和任天堂剑拔弩张,下一波全球性游戏革命的帷幕已经提前拉开,这是一个充满了机遇但是也伴随着挑战的巨大市场。据IDC和CGPA的《2004年度中国游戏产业报告》统计,2004年网络游戏出版市场实际销售收入为24.7亿元人民币(合3.05亿美元),预计2005年为34.9亿人民币(合4.3亿美元);但与此同时,美国摩根斯坦利公司2005年中发布的《全球互动娱乐报告》显示,仅2004年全球游戏市场销售收入即高达310亿美元;而在次世代主机发布之后,次世代游戏的制作和发行将会出现新一轮井喷,预计2005年还将有10%的增长,达341亿美元之巨。
    游戏主机硬件规格的大幅度提升决定了软件开发成本的相应升高。据估算,一个欧美工作室开发一款XBOX360或者PS3游戏的成本在600-750万美金以上,而开发一款顶级大作的成本高达2000万美金甚至更高,耗资直*好莱坞大片。而在中国,政府对游戏产业的大力扶持、中国游戏开发者的高素质和相对较低的开发成本使得中国短短几年间就成为了次世代游戏开发的乐土,也成为了吸引众多国际知名游戏公司和著名游戏人频频来中国考察的主要原因。
    正是看准这个机遇,以制作大名鼎鼎的《古墓丽影》系列游戏一举成名的著名制作人特洛伊.霍顿(Troy Horton)放弃了他在英国的百万年薪、首席制作人的职位和公司提供的BMW轿车,举家搬迁到中国上海,这个充满了梦想和机遇的城市,旨在创建游戏史上第一个以中国为战略中心和开发基地,在香港和日本拥有分支机构,具有世界一流水平的次世代游戏制作室--- Pearl Digital Entertainment (PDE)。
来自世界各地的精英正陆续加入到Pearl Digital Entertainment (PDE) 的队伍中来,其中有曾在EA, Ubi Soft, Sony任职的资深程序开发、美术制作小组;整个精英团队在拥有超过14年、30余款游戏开发经验,一手缔造了《古墓丽影》系列游戏辉煌历史的特洛伊.霍顿本人指导下进行开发工作,保证了其在次世代游戏平台上的超一流开发实力。

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弃百万年薪来华开设制作室,开发PS3、XB360游戏

脑子进水了

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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it depends how you see it.

my view: he quit a job which he thinks he doesnt get paid enough, and it was noway anywhere near 1 million english pounds, more likely 100,000 . he choose to start his own gaming company, and the best place to start one is china - shanghai.

Why? modern city with cheap rent, cheap maintainance, away from competition, and european regulations and possibly less tax too.

oh yeah, and cheap shanghai sluts too :)

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thread being made too fast, no one reads my reply :(

一天就是一日, 一日就是一天

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