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wow warrior      

wow warrior

我在PVP服,就谈PK——
的条件。。
战士是个难上手,难精通,难成型的职业
难上手:三个姿态,缴械你得切防御,打闪避补DOT你得切战斗,破晕防恐拦截你得切狂暴,都好用,但又分布在不同姿态,还有切换时怒气的限制,公共CD冷却的限制。你永远不可能像猎人那样,用小白级的甩枪就能放人风筝。不能像贼那样,在一小排技能拦里选择伤害或控制就能面对所有职业。也不能像骑士那样,白痴似的干砍,没了加血,打不过无敌回程。
难精通:难上手,你和人家打就老输,输急了就不决斗,被杀了就闪,就喊人,就去憋副本,操作和意识永远卡在那档次上。我的信心是在41级时在塔纳力斯和一个45部落猎人打出来的,当时我身上就一件板,别的穿着和对手一样的锁。这人也有意思,杀了我等我复活补给完了才动手,忘了我一共死了几次,一直到复活等待6分钟时,我把他砍了。
难成型:是因为战士没有一个相对霸道的招,一个都没,MS强是因为战士真的没有别的招能用了,很遗憾我没有机会体验终极300%武器伤害的老版MS。处决则纯粹是个华丽的心理安慰,性价比和青雷神差不多。所以战士只能用装备来提升自己。老实说,身着同样档次装备的任何一个物攻职业,都不会比战士弱,只不过人家对装备没那么渴望,没那么大兴趣和毅力去追求罢了。
天赋:性价比最高的是31/5/15。近身肉搏可能还强过31/20的,最可贵的是这个配点能让你在副本更称职,但爆发力略逊31/20,最大缺陷是少个控制技能—刺骨吼,当你的砍脚够不着对手时你会觉得自己像个傻子。我选择的是31/20,爆发力最强,打布衣相对其他配点有明显优势。主狂暴意义不大,在PVP服,狂战士的高DPS几乎是个摆设,没多少职业会呆着跟战士对砍,慢速高攻,抓住每次近身机会,一下一大截才是正道,狂战士的唯一优势是拦截。
最近都忙着下副本刷装备,脑子很钝,意识操作和45封顶时期根本不是一个档次,装备也没齐全,提把DR写不出啥来,以后再写点面对各个职业时PK经验
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奥金都快发霉了,我们服还没配方,我的AR啊。。。
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满级好装备的战士很恐怖的,先把装备弄齐吧。

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奥金剑的配方我到是看过,最近去朋友服务器玩了,玩了个战士,你们看没看过那个拿SR的矮人战士视频,太变态了,感觉那样的才是战士,乱战种见谁秒谁,太爽了!

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wanglurr很一般

该砍脚的不砍脚,满怒了不破胆替dru接围,还像个傻子一样盯人砍

刺骨要跑上5码才记得吼

有些细节也处理的不妥当,不太说的清,总之没有看skurvu群P时那种“TMD,就该这样,我打起来能做出这样的判断吗”的感觉

我看了半天,没看出他哪儿厉害了,除了身上那堆数据

SR那么简陋,居然和AR一个模样

护肩着实威风,不知道哪儿搞的,勇气肩跟它比,整一块龟壳

skurvu兽战solo各职业的录象是老经典了,尽管上面的不少对手都很白

但skurvu的操作意识都没话说,除了v pal时打绷带的距离没拉好外,我几乎找不出一个缺点

targrim,牛战,AR

这人也很强,和skurvu有一拼,我看他都不屑单P盗了,没事找两个贼来砍,连续砍翻两个pal那段比skurvu的更霸道,可惜录象中没有比较强的对手

不少服有AR了,中文叫奥金斧。。。希望SR别译成骨髓斧。。。

现在AR已死

AR 153~256伤害 速度3.8 +62AP +13耐力 无坚不摧之破锤子 175~292伤害 速度3.8 +19力 +15耐力 +2致命 特效不知道啥样,据说可以把人打翻在地,不能动,不能施法,没有亲自用过挨过,姑且不管

算算两把武器的最大伤害值 AR 62*3.8/14+256=272.8 锤子 38*3.8/14+292=302.3 爆发力上,AR输了 算天赋,锤子输3点致命,多6点击晕 这破锤子将AR陷入了非常尴尬的局面 我估计在战场混上三张点卡的任何一个SM,pal都可以打的AR战士和傻子一样 再日玻璃渣

[此贴子已经被作者于2005-7-9 10:43:29编辑过]

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不是那把红色神锤

那比SR还飘渺

http://www.wowchina.com/pvp/battleground_new_guide01_03.htm

战场声望商品,终身可用,到崇敬就能买

我去了两次战场,从中立混到了尊敬,估计下个礼拜就能拿到了

AR真的老了

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那个护肩好象是PVP的奖励套装。

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杀到最后你会想吐的。。。。

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同上。。

12小时拉锯也会出现

最核算的办法是让对手打到家门口,站在碉堡位置loot尸体

战场还是有很多问题

搜刮尸体是个相当恶心的设计,围死一个就看见一堆人在那傻站着,宁可死了也要检东西

交搜刮到的道具是个更恶心的设计,每次只能交一个

收道具的NPC是个更更恶心的设计,比如联盟收UC心脏的那B,没事老死,还不刷新

最恶心的就是这白痴每收一个心脏就哭一次

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在外面,不好保存,论坛维护,借这存一下

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说你蠢不是骂你,是你本来就蠢,看不懂我的话还纠缠不清

都说了

“如果这锤子只有战士能拿,这战士又有高CS,的确比AR好不少”

你迷信数据,OK AR 62*3.8/14+256=272.8 锤子 38*3.8/14+292=302.3 纯武器DPH,1:1.1

假设角色AP=800 AR=489.9 锤子=519.4 实际DPH,1:1.06

按你假设的28%致命 AR=31% 锤子=28% CS是1.1:1

锤子有啥优势?

单纯追求伤害上限,所有MS战都去选剑精了 按你这样的逻辑,斧头帮也可以说,AP及格的前提下,CS>ALL -- 锤子和AR本身相差不大,入手上前者容易些,对其他装备的依赖也大些,综合下来潜力略优AR

关键是

AR是给别的职业设门槛,只有拿在战士手上才能发挥最大威力

锤子谁拿都一样,战士没有什么优势,哪怕战士跨过了高CS这个门槛

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是击倒,2%的致命不错,其他的不决得比AR好~

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引用:
以下是引用在2005-7-12 11:13:02的发言:

在外面,不好保存,论坛维护,借这存一下

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说你蠢不是骂你,是你本来就蠢,看不懂我的话还纠缠不清

都说了

“如果这锤子只有战士能拿,这战士又有高CS,的确比AR好不少”

你迷信数据,OK AR 62*3.8/14+256=272.8 锤子 38*3.8/14+292=302.3 纯武器DPH,1:1.1

假设角色AP=800 AR=489.9 锤子=519.4 实际DPH,1:1.06

按你假设的28%致命 AR=31% 锤子=28% CS是1.1:1

锤子有啥优势?

单纯追求伤害上限,所有MS战都去选剑精了 按你这样的逻辑,斧头帮也可以说,AP及格的前提下,CS>ALL -- 锤子和AR本身相差不大,入手上前者容易些,对其他装备的依赖也大些,综合下来潜力略优AR

关键是

AR是给别的职业设门槛,只有拿在战士手上才能发挥最大威力

锤子谁拿都一样,战士没有什么优势,哪怕战士跨过了高CS这个门槛

又在外面吵起来了……
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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1.6的荣誉商品改的更变态了

大元帅斧有360的DPH,3.8的完美速度,加N多的力和耐,丫的还+1%CS

这东西是SR的爷爷,AR的祖宗。。

有条传闻还没确认,据说使用荣誉商品不再需要维持军衔,只要曾经达到过某军衔,相对应的商品就一直可用,哪怕你跌到列兵

如果真是这样,wow将沦为泡菜

副本难度又降低了。。

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战场恶心了,常规副本玩腻了,现在啥地方都懒的去,就等每周一次的MC,上线也就在IF门口和同样无聊的人决斗

回到主题,PK

我的装备: 头:勇气/密林 项链:弗丁印记 肩甲:勇气 胸甲:克罗卡斯的777胸甲/死灵 腰带:XXXX的瘦身腰带 手套:掠夺者之爪 裤子:强化怪异护腿

鞋子:忘名字了,10力10敏17耐的那双 饰品:正义之手/黑手

戒指:麦格尼的意志/朱丽奥之戒 披风:雷矛 武器:AR/无坚不摧之烂掉的野猪头

打布衣我提AR,穿密林死灵两件锁,狂暴姿态的CS是31%,AP近千,贫血,4300

打近战我提野猪头,换回板甲,CS少6%左右,AP千余,还是贫血,4500

万场PK下来,战士给我的感觉,不弱

纯粹废物

没有反控制能力,只有砍脚和破胆这一个半控制技能

攻击输出一般

韧性一般,没罩子没加血,P绝大多数职业的绝大多数时间都在挨打,所以高那么一点的耐力和护甲并不能给你带来任何优势

SB暴雪对战士的歧视,注定了这个职业不能成为PVP的宠儿

所谓战士装备好了BT,都是放屁

假设所有伟大的战士玩家都有毅力和能力花几倍的时间刷齐对付各职业的装备

野外遭遇猎人,人家25码外甩枪放你风筝,你哪怕有一万的AP,一样是死

遭遇法师,人家把你变羊跑掉,你哪怕有100万的HP,300的火抗冰抗,一样SB

写不出啥玩意儿了,我唯一想干的就拿AR的柄插进设计战士的人的屁眼

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没什么意思了吧, 一块回来玩T5吧, 马上T5.1一出,战术全变了, 还来得及,快啊~~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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战士没有吃定的职业

却能被不少职业吃定

这就是不平衡

猎人在中前期副本中可怜的处境对比强大的野战能力,还可以理解

但法师的强是无耻的,让人作呕的

副本,PK,SOLO,全是三甲

更别提什么抗性高了法师没的打

火法碰见冰抗战士一样杀

冰法碰见火抗战士可以把后者像狗一样玩弄

碰到针对自己的,能跑;战士却跑不了,只有死路一条

NGA就一群傻瓜在YY,本来就俗的可以,战士区的斑竹纯粹是废物,没事写一堆狗屁不通的废话来误导人。国服一开,更是一个垃圾场

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PY就是法市~  花菜是术士~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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