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返技的問題?      

返技的問題?

T3中有的角色返技可以有打擊效果,但是有的角色不是沒有打擊效果就是沒有返技的招示。(平八就沒有直接的返技)好像有的角色的返技有比較快或慢之分??如nina的速度感覺比較快而king的速度有點慢??不知是角色問題還是輸入速度的問題??還有返技只有去除防禦的效果像曉雨的b(1+4),說實在的,要追加打擊有什麼比較好的招示可用,不然,曉雨真的只能等人出完招的分了。還有law的返技b(1+3)有什麼可以追加招示比較好呢?雖然,鐵拳打的有數百場(近千場),但感覺還是很菜的感覺,沒有練習返返技的打手可用??

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反成功了自动造成伤害的是反技,造成对手体式硬直、没有伤害的是裁技,也称为引反。T3里只有NINA ANNA KING PAUL四个人有反技,P8的是特殊,KING的确实在帧数上有所不同,具体多少我也不知道,其余三个都是一样的,跟输入速度无关。XIAOYU和的裁就是拨开对手的攻击,阻止对手继续进攻的,好像不能还(高手来回答吧)LAW的B1+3在T3里也忘了能不能还击了:( 反返很少碰到的,多实战吧,任何FTG都是这样成长的

この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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二楼忘了T3里最厉害的反技了-JIN,不知是帧数问题还是怎么,PAUL和NINA的反都比教容易破,但是JIN的反感觉根本来不及啊!没反必中,没得逃,出招时候老是提心吊胆呢

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啊对了,老记成T4后的JIN就是受流了。

都是一样的帧数,除了KING的有细微差别。

ANNA的反要强些,包括YOSHI 的DB1,PAUL的FF4,KING的DF3+4,F2+3,F1+2等较为特殊的动作都能反

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感覺上king的反技,只能用在單一招式上像paul的崩拳吧!而不容易在連段攻擊中使用像是paul,平八(d1,2)。還有就是king有一招b(1+2)投技,正常是沒有攻擊力,為什麼電腦用竟可以造成摔傷(倒地)。不知是什麼條件。不過說實在反技也是需要運氣,只要不固定的出招,傷害還是比反返技大多了。其它jin或pal反技都可以在連段中直接用的。

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要看什么连续固有技,只要帧数符合,都是可以反的,KING也不例外。反只是一种手段,预测到对手要还击时使用,一般不会很冒险地去试运气的,一旦失败就会遭重创。

king的b1+2之后可以派生,看出招表。

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原來king的b1+2之后可以派生四種摔技,不過有二個是沒有攻擊的摔人,謝謝!

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T3裁无确定技

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据说HARDCORE的录像演示上LING裁掉后还过b1的,不过一般来说无法确反
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才6f而已﹐用d2摸?!
fingers \'s asshole. phvcks \'s bald pussi!!!

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引用:
以下是引用PERFECTTK在2005-4-4 22:00:53的发言:

反成功了自动造成伤害的是反技,造成对手体式硬直、没有伤害的是裁技,也称为引反。T3里只有NINA ANNA KING PAUL四个人有反技,P8的是特殊,KING的确实在帧数上有所不同,具体多少我也不知道,其余三个都是一样的,跟输入速度无关。XIAOYU和的裁就是拨开对手的攻击,阻止对手继续进攻的,好像不能还(高手来回答吧)LAW的B1+3在T3里也忘了能不能还击了:( 反返很少碰到的,多实战吧,任何FTG都是这样成长的

Jin也有吧,返技

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KING 的架招~对拳系的出招 好象无能为力吧?对脚的架招可是N多血~一

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king 返对方的右脚后可以再接倒地投。

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左脚也可以

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还是少用返技,这是在打不会反返的人,打我的话,你要吃亏的

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KING返3或4不都是一样么

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用多了,对手会使用不能返的技能,就是用膝盖顶或保罗的胳膊肘都不能返

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引用:
以下是引用PERFECTTK在2005-4-4 22:00:53的发言:

反成功了自动造成伤害的是反技,造成对手体式硬直、没有伤害的是裁技,也称为引反。T3里只有NINA ANNA KING PAUL四个人有反技,P8的是特殊,KING的确实在帧数上有所不同,具体多少我也不知道,其余三个都是一样的,跟输入速度无关。XIAOYU和的裁就是拨开对手的攻击,阻止对手继续进攻的,好像不能还(高手来回答吧)LAW的B1+3在T3里也忘了能不能还击了:( 反返很少碰到的,多实战吧,任何FTG都是这样成长的

反技因为可以被破解,所以不要经常使用。 倒是下段截比较实用。特别是Nina的下段腿截,可以跟个d/b+3+4(简称DC)浮空,接个DC连续技,对付经常出下段腿的对手(比如花郎)非常好用。

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king 返3 返4 不一样,后面的追投不是必中,对手快起 (u 2连打)可以躲

king 的返也不可以反返

远方的思念

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我拆············

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