发新话题
打印

[上海] [转帖]铁拳5极霸的王道 基本功的地狱      

[转帖]铁拳5极霸的王道 基本功的地狱



    早早放弃KOF的我,对于2DFTG已经没有任何眷恋,就和分手的女人对你再没有吸引力一样……我开始了3DFTG生涯,当时的《铁拳3》引起了我的极大兴趣,不知不觉就开始上手了,而水平的突飞猛进,是在北京读大学的时候,被某编辑部的编辑草割了一个27:0之后……

    不知不觉中,在被人草割的环境中,我漠然在某些小地区也能称霸一方。之后我远走南方就职,《铁拳4》成了另一个奋战的目标,系统的变化并没有让我觉得不适,反而觉得更为深奥,投入了更多,当时感觉到了自己的顶峰。第二次草割……在回上海之后被赵华的无情草割,让我懂得了什么叫井底之蛙。基本功、经验、气魄,差的实在太远……太远…………
    然而,没等我重新起步,《铁拳4》便被《VF4》的浪潮所淹没,我也随了大流,开始玩起了VF,数百个小时的游戏,虽不敢说玩的好,但也不至于输的太难看,但是系统的不了解、手感的不适应、打法概念的不同,让我完全没办法深入下去,最后只能放弃。在苦苦等待了进2年之后,《铁拳5》公布了…………
初上手的感觉
    《铁拳5》回归了3代的感觉,打击力度明显加强,任何一个小小的破绽都会导致直接的KO,墙壁的引用对于4代来说不值一提,除了加强攻击外几乎没有任何作用,远没有4代的墙壁战术来得有趣。《铁拳5》中所有的角色都增加了新的技能,实力多多少少都有提升,但是明显感觉到:技巧派和龟派的打发收到了极大的削弱!
重拾的铁拳
    美版的《铁拳5》我兴趣不是很大,原因是被很多人所不啻的看不懂英文,原本想等日文版发售再好好练习,但是看到周围的人水平飞速上升之后,只能拿起手柄开始练习。
    起初的几天是地狱级的状态恢复,这和足球员伤愈之后要大运动量恢复状态一样,每天150个极速风神、150个万圣龙咆拳、100个龙王霹雳掌等等,直到左手抽筋方才休息片刻,然后是每个人的出招表一次次的复习,常用人物连续技无数次的温习,等等的这些都是每天的必修课,在我写下这点文字之前,左手依旧是台不起来的。
铁拳法则1——基本功
说起来,好像每个格斗游戏都这样,但是没有任何一个能像《铁拳》这样做的彻底,能做到我上述练习项目中任何一条的,就绝对不会弱。任何一个格斗游戏,都会发生菜鸟瞎搓一通把高手做掉的,《铁拳》不会,对付菜鸟用不屑的10连足以摆平,如何破解,知道就是知道,不知道的永远都不会知道,靠的就是练习,基本功打天下。
铁拳法则2——进攻第一
防守是任何一个格斗游戏都非常重要的一环,在《铁拳》中不然。诚然,防守好的自然有一些优势,也诞生了不少打法,但是到了《铁拳5》,进攻能力占到了70%以上的重要性。因为打击力度的加强和背投的增强,防守好的一方非常的不利,NAMCO的思路就是鼓励进攻,进攻就是最好的防御!但是基本功不扎实,无效的进攻又会招致毁灭性的打击,如果你经常被人草割,看看自己,是不是进攻的时候失误太多了,一出招就被浮空?这就是原因了。
铁拳法则3——尽量不蹲防
是尽量而不是绝对,因为没有任何一个人的连击是下段的,而且又是毁灭性的。《铁拳5》中ANNA、晓雨、布赖恩几个拥有强力的下段起始连续技,但是出招时间太长,基本都在30帧以上,能给对手充分的时间反应防守或者下段裁,为此难得突击一下可以,主打绝对不行。所以,在《铁拳》中随便下蹲者死!浮空大都时中段的,不蹲就能很好的防守不被浮空,剩下要担心的就是背投、起身追打、下段起始技。基本功好的,就能做到最佳的防守。背投就解,解不掉也就伤害40左右;下段攻击就瞬间反应,裁掉或者防;起身追打需要经验,熟练运用《铁拳》的十多种起身方法来应付。这些,水平好的玩家应该都是驾轻就熟了。
铁拳法则4——不需尽美只需尽善
让华丽埋进土堆里去吧,对局中无数次的进退,无数次的试探,为的就是抓住那么几次,也许是唯一的一次进攻机会。为此,要么没机会,有机会就要用最有效的方法打击对手。每个角色的招式不同,但是每个人只有一套最强的连击是相同的,实战中运用的熟练度导致了最后的结果,失误可能是毁灭性的!因为《铁拳》的浮空连续技威力实在太强了。基本功……不得不再次提到。举例用保罗,追打的时候如果龙王霹雳掌失误呢?如果万圣龙咆拳没打出来呢?这就需要用数万次的练习来避免。
    本来对于《铁拳》的基本功想写的更多一些,但是怕大家看的乏味,到此为止,但是最后再说一次:基本功实在是非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常的重要。
我认识的最强的2个人,赵华、洛。
赵华的打法:气势上的绝对压制、有效使用唯一的最强连击。
他会用千篇一律的连击让你郁闷无比,绝对气势上的压迫造成你的失误,然后用精密的机械的打法最有效的杀伤你。
洛的打法:绝对基本功的教材、反应力的颠峰。
他的基本功如果说是第二,那么国内没几个人说自己是第一……对局时偶然的CANTER,他能在瞬间反应,并实施最强大的连续打击。而且他的三岛系之熟练度非常人能想象,试试他常用的三岛一八【极速风神+极速风神+LP+LP+极速风神】吧!或者“简单”点的【极速风神+LP5次+极速风神】。
这2位达人靠的是什么?基本功!!!!!!!!!
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

TOP

不知道是谁写地, 写地蛮激动,  也有“如果说是第二,那么国内没几个人说自己是第一”这样地话,不过这个是别人说LAW地, 不像天津某人喜欢用来形容自己
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

吊,太长了,哪个把中心思想总结一下???

TOP

哈哈~~~

TOP

中心思想就是“写这个帖子的人明显是被人‘草割’少了(南京叫‘踩’)”

[此贴子已经被作者于2005-3-24 18:32:55编辑过]

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

TOP

靠,这位兄弟连格斗游戏都一定要玩日版,不玩美版,看来英语是差的够呛,亏他还上过大学。

TOP

“NAMCO的思路是鼓励进攻……”

或许如此吧,但是TK里没有完全的表现出来,即使是T5,虽然总的来说易攻难守,但也比VF容易出鸡得多,たけやま的T5JIN依然恶心。

“尽量不蹲……”

应该是该蹲时就蹲,TK虽然不需要像VF那样大量时间都在蹲,但对付一些攻击力不强,却中了就造成体式崩坏、面临2择的被动场面的下段技来说,运用好先读适时下蹲、下裁还是很有必要的,而且躲避投技也是比较有效的。

“试试他常用的三岛一八【极速风神+极速风神+LP+LP+极速风神】吧!或者“简单”点的【极速风神+LP5次+极速风神】。”

我怎么觉得第二套比第一套难呢?而且第一套很庶民的

“每天150个极速风神、150个万圣龙咆拳、100个龙王霹雳掌等等,”

……有这个必要吗?电风就P8的难点,也用不着练那么多次,后面两个需要练么?

この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

TOP

不知道他是在说技术呢?还是讲故事?好象都不像.
heihachi mishima,the one who against the world.

TOP

这帖是哪转的?????

?????????????????????

=北京=

TOP

这贴是tgfc 无梦写的

TOP

发新话题