铁拳6BOB的浮空技和心得之第四弹招式分析和实战的运用
关于BOB的投技后的追打
2+4后,追打B3,对手除了直接拉上站起之外,其他任何起身方式(包括不起身),都会被打
1+3后,追打D2122,对手立即起身的话是背对BOB,4发即使不是照单全收也会中2、3发,伤害极大
, 3, 3
(磨血技,在对手没血时和战局不注意时使用,用太多人家会防,最后防住-22,随便打bob)
1, 4
(磨血技,被防不确返,小心爱蹲着打击的对手)
1, d+4
( 磨血技,被防能被ws4确返)
2, 1, 2
(最后一下打下段,打中是负帧-2,一般都少用。发完可以接上ws 2.1 或 ws2.2或 ws 或1.2或ws.1.3,这些可以打击对手出招。保守的打法是ws4或ws1)
4, 3, 3+4
(好少发完第三招,在变球的时候可以被左拳打成浮空)
1+2(这招很少单独发招,可以接合f,自己变球后使用4,对付不注意下段的人,或者 1, 3+4.另外1+2这招也可以打崩地,比b 4.1更加稳定,如在对手上墙的时候较远就可以用。再则,对手被崩地后也可以用1+2 f 3+4,或1+2 f 4.对手起身快就会被1+2.f.4惨到接第二次的连招)
1+2, 1+2(
这招太卖招了,绝对被人大确防,不要冒险发,一般用来打对手崩地可以)
f+3
(下压退,可以又来追加倒地的对手,但是发招慢对战不要独发) f+3, 4(下压退后直蹬,对手的横移可以躲,发招慢,)
f+4
(专打爱横移动,抢招,爱向前冲,暴击变投技,击倒后d 1绝对的连招)
f+1+2
(顶肚子,可以确返像小雨的 u1+2 1+2 1+2 和像打eddy时的倒立)
df+1
(可以打追击左手的横移,切断对手的空中技让对手浮空,如eddy的倒立,各个角色的uf4,bryan 1+2~2(身子靠下压手肘)
df 1,2
(第二下暴击,对手晕倒,如果遇会解晕的人,就冲上去投技 FF 1+2,对手要解招两次。连法我写在上面)
df+2
(不多介绍CH浮空的招)
df 3 2
(第二下很慢,是高段,能蹲躲。好处是在墙边能让中招的对手贴墙上, df+3, 1,1(后两次打上段和中段,可是熟悉bob的人看你发了第一个df 3防住,直接蹲下就可以打确返) df+3, 4, 4 (用来磨血好中了第二下容易中第三下,但对会打的人吃了一次 df 3。4。4后,不能再重发df 3。4。4。因为这招不加帧是0帧,自己可以后退小步观察对手出招打确返 另外第三下打的是高段对手蹲能躲自己来掌握出招的时机和距离好了)
df+1+2
(下压身体,追加好招,像头朝自己的对手,不要客气给我压。eddy的坐下,小雨的凤凰式,雷武龙的倒下,对手的前滚。但追击对手面向上脚朝自己,d 3 可以打倒自己)
df+3+4, 4
(发招动作大,被防会被确返,另外最后的4可以被横移躲开。倒是偶尔的使用就可以像摸奖,打打瞎蹲的人)
d+1(追加技,被防不被确返可以打击eddy的坐下,小雨的凤凰式,雷武龙的倒下,对手的前滚。d 1后使用ws 2.1 或 ws2.2或 ws 或1.2或ws.1.3,FC(蹲下中df) 2.1这些可以打击对手出招,非常好用。一般保险点是d 1后ws 4
d+2, 3 (专门又来在连技中上墙的招式了)
d+2, 4 (连招时用和对手在滚的时候可以打到,进行伪连)
暂时这些明天在还有,写完了招式分析后会讲讲对战的技巧
1+2那个,因为有两发后续可能,所以防住第一发对手一般都不会动
可以有1+2F进滚球构的变化
滚球构4是下段,铲中后到对手背后可以用WS21捞起再接一套
滚球构2和3+4都是中段,可以打蹲的对手
崩地后也可以用1+2F来择对手,如果对手蹲起身、后滚或者躺着不动都会中滚球构3+4,暴血;如果对手直接起身站防会中滚球构4,并且被铲倒再用WS21捞起接一套
d+3. 4(动作太慢,但是用来追加技不错,如对手倒地使用。对方熟悉bob的话,这第二发,直接蹲躲。节断一些在地上滚的招,比如bob自己的滚球,小雨的后翻,对手向前滚。都可以被截打)
d+4, 3, 4(第三发被防可以被确返,但招用来打出击不易,零距离敌人上墙,节断一些在地上滚的招,比如bob自己的滚球,小雨的后翻,对手向前滚。都可以被截打)
d+1+2, 2 ()
d+3+4 (这招单用废到不行了,发完绝对打死。只有在对手倒地在墙边用来连招用)
db+2 (一些喜欢用df 1不停发的2B,你就直接打出db 2对手绝对吃,兄弟马上投技抓你这2B,另外对手倒地后滚,db 2可以打对手浮空。一些爱跳爱蹦,像EDDY的倒立就可以直接打他浮空。)
db+3 (追加技,骚扰用,但是击中加帧太少了,发第二发有风险,但如果用 1。1比较安全,还有如对手在墙边被击倒,
db+4, 4, 3, 3 (在第二下对手可蹲躲,但是打打菜鸟接合db 4.4.4可以。但是这招高深的绝对不是只和菜鸟用。对手在墙边后滚,B 3+4 的起身,离bob进的时候必吃,
db+4, 4, 4 (经典在对手没血是的魔血技。。一般就是发一下,牵制下,因为第三下,没发完对手蹲着出拳可以破。但是可以发两招然后横移,可以在对手蹲着出拳是躲开。。。。。。在对手,倒地也可以用db+4, 4, 4来追加。)
db+3+4, 4 (下段技在对手在角落时吃中,对手还站立可以再发一次,如果对手不在墙边不能连发第二下。这招加8帧,也可以投技或者uf 1+2.1+2,如果对手则面对了你,db 3+4, 后就B 2.2->2->uf 1+2.1->1+2.1+2)